Eine (hoffentlich) vollständige Liste aller Ressourcendaten für Biome im Rahmen der Odyssey-Überholung, die auf dem Nexus zu finden ist. Gesammelt mit dem FCS für den persönlichen Gebrauch und ich dachte, ich könnte es genauso gut in einen Steam-Leitfaden einfügen.
Biom-Ressourcen
Fruchtbare Heilige Trockenheit
Landwirtschaft: 150 % Wasser, 90 % Fruchtbarkeit, 70 % Grün, 30 % Trockenheit
Bergbau: 20 % Kupfer, 45 % Eisen, 100 % Stein
Biome: Arm von Okran, Wiedergeburt, Der kreischende Wald, Wend
Fruchtbares Heiliges
Landwirtschaft: 100 % Grün, 100 % Fruchtbarkeit, 70 % Wasser
Bergbau: 10 % Kupfer, 25 % Eisen, 20 % Stein
Biome: Empire, Hidden Forest, Okrans Stolz
Swamp
Landwirtschaft: 100 % Wasser, Fruchtbarkeit und Sumpf
Bergbau: 25 % Kupfer/Eisen, 10 % Stein
Biome: Brennender Wald, Überschwemmungsgebiete, Der Sumpf, Südliche Feuchtgebiete
Küstenregion
Landwirtschaft: 100 % Grün, 50 % Trockenheit, 75 % Fruchtbarkeit, 35 % Wasser
Bergbau: 30 % Kupfer, 40 % Eisen, 50 % Stein
Biome: Land der Berserker, Kannibalenebene, Verbotene Insel, Greenbeach, Darm, Brülllabyrinth, Leviathanküste, Nordküste, Die Eisenspur
Küste wohlhabend
Landwirtschaft: 100 % Grün, 50 % Sumpf, 120 % Fruchtbarkeit, 50 % Wasser
Bergbau: 25 % Kupfer & Eisen, 50 % Stein
Biome: Cheater's Run, Fishman Island, Gyre
Marine
Landwirtschaft: 10 % trocken, 20 % grün, 22.5 % Sumpf, 30 % Fruchtbarkeit, 10 % Wasser
Bergbau: 10 % Kupfer, 20 % Eisen, 10 % Kohlenstoff
Biome: Eudorisches Meer, Seccys-Rand, Tethys-Meer, Thalassianisches Meer, Die Ätzende Weite, Das Gespenstermeer, Das Versunkene Meer
Arid - Niedrige Lagen
Landwirtschaft: 100 % trocken, 10 % grün, 75 % Fruchtbarkeit, 25 % Wasser
Bergbau: 20 % Kupfer, 25 % Eisen, 50 % Stein
Biome: Shem, Shun, The Hook, Venge
Trockene Grenzgebiete, hohe Schluchten
Landwirtschaft: 100 % trocken, 10 % grün, 100 % Fruchtbarkeit, 20 % Wasser
Bergbau: 20 % Kupfer, 25 % Eisen & Stein
Biome: Bast, High Bonefields, Okran's Gulf, Raptor Island
Verschmutzt
Landwirtschaft: 0% alle
Bergbau: 200 % Eisen & Kupfer, 75 % Stein
Biome: Arach, Deadlands, Iron Valleys, Long March, Obedience, The Crater, The Grid
Trockene trockene Grenzgebiete
Landwirtschaft: 100 % trocken, 10 % grün, 60 % Fruchtbarkeit, 30 % Wasser
Bergbau: 50 % Kupfer, Eisen und Stein
Biome: Sinkuun, Skinner's Roam, Spider Plains, Spine Canyon
Desert
Landwirtschaft: 100 % trocken, 75 % Landwirtschaft, 10 % Wasser
Bergbau: 25 % Kupfer, 35 % Eisen, 50 % Stein
Biome: Heng, Okran's Valley, Skimsands, Stenn Desert, The Eye, The Great Desert
The Pits - reich, aber kein Essen
Landwirtschaft: 60 % Wasser
Bergbau: 150 % Kupfer, 200 % Eisen, 100 % Stein
Biome: Sonorous Dark, The Crags, The Pits, The Pits East
♥♥♥♥♥♥ Wasser nofarm
Landwirtschaft: 6 % trocken, 1 % grün, 10 % Fruchtbarkeit, 20 % Wasser
Bergbau: 10 % Kupfer, 50 % Eisen, 100 % Stein, 10 % Kohlenstoff
Biome: Dreg, Deadcat Flats, Fenlands, Northern Crescent, The Narrows, The Strand, The Veldt
Knochenfelder
Landwirtschaft: 100 % trocken, 90 % Fruchtbarkeit, 40 % Wasser
Bergbau: 50 % Kupfer, 55 % Eisen, 75 % Stein
Biome: Knochenfelder, Stobes Garten
Kein Essen
Landwirtschaft: 30 % Wasser
Bergbau: 200 % Kupfer & Eisen, 75 % Stein
Biome: Sniper Valley, Stobe's Gamble
Vesayen
Landwirtschaft: 50 % trocken, 55 % grün, 20 % Sumpf, 70 % Fruchtbarkeit, 75 % Wasser
Bergbau: 65 % Kupfer, 52 % Eisen, 120 % Stein
Biome: Graue Abfälle, Vesayen-Inseln
Beschissene halbe Werte mit Essen
Landwirtschaft: 100 % Grün, 50 % Fruchtbarkeit, 50 % Wasser
Bergbau: 60 % Kupfer, 50 % Eisen, 5 % Stein, 50 % Kohlenstoff
Biome: Royal Valley, Die unerwünschte Zone
Beschissene halbe Werte - kein Essen
Landwirtschaft: 0% alle
Bergbau: 60 % Kupfer, 50 % Eisen und Stein, 50 % Kohlenstoff
Biome: Greyshelf, Watcher's Rim
Fremdland
Landwirtschaft: 100 % trocken, 10 % grün, 100 % Fruchtbarkeit, 30 % Wasser
Bergbau: 50 % Kupfer, 65 % Eisen, 50 % Stein
Biome: Die Outlands, die Risse
Reich trocken
Landwirtschaft: 50 % trocken, 25 % grün, 75 % Fruchtbarkeit, 35 % Wasser
Bergbau: 25 % Kupfer, 35 % Eisen, 30 % Stein
Biome: Dunkelfinger
Border
Landwirtschaft: 100 % trocken, 10 % grün, 50 % Fruchtbarkeit, 20 % Wasser
Bergbau: 20 % Kupfer, 25 % Eisen, 50 % Stein
Biome: Die Grenzzone
Sturmlücke
Landwirtschaft: 100 % Grün, 50 % Trockenheit, 100 % Fruchtbarkeit, 50 % Wasser
Bergbau: 50 % Kupfer, 65 % Eisen, 75 % Stein
Biome: Stormgap-Küste
Black Desert
Landwirtschaft: 0% alle
Bergbau: 100 % Kupfer & Eisen, 75 % Stein
Biome: Die Schwarze Wüste
Ashland
Landwirtschaft: 0% alle
Bergbau: 300 % Kupfer, Eisen und Kohlenstoff
Biome: Ashlands
Kauern
Landwirtschaft: 75 % trocken, 70 % grün, 100 % Fruchtbarkeit, 75 % Wasser
Bergbau: 50 % Kupfer & Eisen, 75 % Stein
Biome: Nebelinseln
Einsame Inseln
Landwirtschaft: 100 % trocken, 80 % Fruchtbarkeit, 20 % Wasser
Bergbau: 20 % Kupfer, 30 % Eisen, 25 % Stein, 75 % Kohlenstoff
Biome: Barriereinseln
Vain
Landwirtschaft: 50 % trocken, 50 % grün, 20 % Sumpf, 50 % Wasser, 75 % Fruchtbarkeit
Bergbau: 30 % Kupfer, 35 % Eisen, 100 % Kohlenstoff, 35 % Stein
Biome: Vergeblich
Das ist alles, was wir heute in diesem Leitfaden teilen. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von lmlsna. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.