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Häufig – Biome Resources for Odyssey

Veröffentlicht am 02/14/202311/04/2023 Von lmlsna Keine Kommentare zu Häufig – Biome Resources for Odyssey
  • Titel: Häufig – Biome Resources for Odyssey
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Information about Kenshi – Biome Resources for Odyssey is still incomplete. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

A (hoffentlich) complete list of all resource data for biomes within the Odyssey overhaul, which can be found on the Nexus. Gathered using the FCS for personal use and I figured I might as well paste it into a Steam guide.

Biome Resources

Organized by resource template, with templates specific to one or two biomes placed at the bottom. Simply CTRL+F to find any specific biome. Some general notes: fertility and water can vary based on elevation, and carbon is generally 100% wherever I didn’t list it specifically.

Fertile Holy Arid
Landwirtschaft: 150% Wasser, 90% fertility, 70% Grün, 30% trocken
Bergbau: 20% copper, 45% Eisen, 100% Stein
Biome: Arm von Okran, Wiedergeburt, Der schreiende Wald, Wend

Fertile Holy
Landwirtschaft: 100% Grün, 100% fertility, 70% Wasser
Bergbau: 10% copper, 25% Eisen, 20% Stein
Biome: Empire, Versteckter Wald, Okran’s Pride

Sumpf
Landwirtschaft: 100% Wasser, fertility, and swamp
Bergbau: 25% copper/iron, 10% Stein
Biome: Burning Forest, Überschwemmungsgebiete, Der Sumpf, Südliche Feuchtgebiete

Coast
Landwirtschaft: 100% Grün, 50% trocken, 75% fertility, 35% Wasser
Bergbau: 30% copper, 40% Eisen, 50% Stein
Biome: Berserkerland, Kannibalenebenen, Verbotene Insel, Greenbeach, Darm, Heuler-Labyrinth, Leviathan-Küste, Nordküste, Der Eisenweg

Coast Wealthy
Landwirtschaft: 100% Grün, 50% Sumpf, 120% fertility, 50% Wasser
Bergbau: 25% copper & Eisen, 50% Stein
Biome: Betrüger’s Run, Fischmenscheninsel, Gyre

Marine
Landwirtschaft: 10% trocken, 20% Grün, 22.5% Sumpf, 30% fertility, 10% Wasser
Bergbau: 10% copper, 20% Eisen, 10% Kohlenstoff
Biome: Eudorian Sea, Seccys Margin, Tethys Sea, Thalassian Sea, The Caustic Expanse, The Haunted Sea, Das versunkene Meer

Trocken- Low Altitudes
Landwirtschaft: 100% trocken, 10% Grün, 75% fertility, 25% Wasser
Bergbau: 20% copper, 25% Eisen, 50% Stein
Biome: Shem, Meiden, Der Haken, Rache

Trocken- borderlands, high canyons
Landwirtschaft: 100% trocken, 10% Grün, 100% fertility, 20% Wasser
Bergbau: 20% copper, 25% Eisen & Stein
Biome: Bast, Hohe Knochenfelder, Okran’s Gulf, Raptor Island

Polluted
Landwirtschaft: 0% alle
Bergbau: 200% Eisen & copper, 75% Stein
Biome: Arach, Deadlands, Eisentäler, Long March, Gehorsam, Der Krater, Das Gitter

Dry Arid Borderlands
Landwirtschaft: 100% trocken, 10% Grün, 60% fertility, 30% Wasser
Bergbau: 50% copper, Eisen, & Stein
Biome: Einzel, Skinner’s Roam, Spinnenebenen, Spine Canyon

Wüste
Landwirtschaft: 100% trocken, 75% Landwirtschaft, 10% Wasser
Bergbau: 25% copper, 35% Eisen, 50% Stein
Biome: Heng, Okran’s Valley, Skimsands, Stenn-Wüste, Das Auge, Die große Wüste

Die Gruben- rich but no food
Landwirtschaft: 60% Wasser
Bergbau: 150% copper, 200% Eisen, 100% Stein
Biome: Klangvolle Dunkelheit, Die Felsen, Die Gruben, Die Gruben Ost

♥♥♥♥♥♥ water nofarm
Landwirtschaft: 6% trocken, 1% Grün, 10% fertility, 20% Wasser
Bergbau: 10% copper, 50% Eisen, 100% Stein, 10% Kohlenstoff
Biome: Dreg, Deadcat Flats, Fenlands, Northern Crescent, Die Narrows, The Strand, The Veldt

Bonefields
Landwirtschaft: 100% trocken, 90% fertility, 40% Wasser
Bergbau: 50% copper, 55% Eisen, 75% Stein
Biome: Bonefields, Stobe’s Garten

No Food
Landwirtschaft: 30% Wasser
Bergbau: 200% copper & Eisen, 75% Stein
Biome: Scharfschützental, Stobe’s Gamble

Vesayen
Landwirtschaft: 50% trocken, 55% Grün, 20% Sumpf, 70% fertility, 75% Wasser
Bergbau: 65% copper, 52% Eisen, 120% Stein
Biome: Grey Waste, Vesayen Isles

Crappy half values w/food
Landwirtschaft: 100% Grün, 50% fertility, 50% Wasser
Bergbau: 60% copper, 50% Eisen, 5o% stone, 50% Kohlenstoff
Biome: Königliches Tal, Die unerwünschte Zone

Crappy Half Values- no food
Landwirtschaft: 0% alle
Bergbau: 60% copper, 50% Eisen & Stein, 50% Kohlenstoff
Biome: Greyshelf, Beobachter’s Rim

Outlands
Landwirtschaft: 100% trocken, 10% Grün, 100% fertility, 30% Wasser
Bergbau: 50% copper, 65% Eisen, 50% Stein
Biome: Die Outlands, The Rifts

Rich Arid
Landwirtschaft: 50% trocken, 25% Grün, 75% fertility, 35% Wasser
Bergbau: 25% copper, 35% Eisen, 30% Stein
Biome: Dunkelfinger

Grenzgebiete
Landwirtschaft: 100% trocken, 10% Grün, 50% fertility, 20% Wasser
Bergbau: 20% copper, 25% Eisen, 50% Stein
Biome: The Border Zone

Stormgap
Landwirtschaft: 100% Grün, 50% trocken, 100% fertility, 50% Wasser
Bergbau: 50% copper, 65% Eisen, 75% Stein
Biome: Stormgap-Küste

Schwarze Wüste
Landwirtschaft: 0% alle
Bergbau: 100% copper & Eisen, 75% Stein
Biome: The Black Desert

Ashland
Landwirtschaft: 0% alle
Bergbau: 300% copper, Eisen, & Kohlenstoff
Biome: Ashlands

Cower
Landwirtschaft: 75% trocken, 70% Grün, 100% fertility, 75% Wasser
Bergbau: 50% copper & Eisen, 75% Stein
Biome: Nebelinseln

Desert Islands
Landwirtschaft: 100% trocken, 80% fertility, 20% Wasser
Bergbau: 20% copper, 30% Eisen, 25% Stein, 75% Kohlenstoff
Biome: Barrier Islands

Vergeblich
Landwirtschaft: 50% trocken, 50% Grün, 20% Sumpf, 50% Wasser, 75% fertility
Bergbau: 30% Kupfer, 35% Eisen, 100% Kohlenstoff, 35% Stein
Biome: Vergeblich

Das ist alles, was wir heute in diesem Leitfaden teilen. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von lmlsna. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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