Möchten Sie die Erfolge abschließen, ohne hin und her zu gehen oder die Kapitel mehr als einmal zu spielen? Sie sind am richtigen Ort angekommen.
Dies ist eine Liste aller Aktionen, die Sie in der richtigen Reihenfolge ausführen müssen, um (fast) jede Errungenschaft abzuschließen. Das bedeutet, dass die Schritte im Verlauf des Spiels so angeordnet sind, dass sie Sie zum nächstgelegenen Ort führen, an dem eine Erfolgsbedingung erfüllt werden kann. Dies verhindert, dass Sie Erfolge verpassen, indem Sie an einem Ort vorbeigehen, ohne es zu merken, und minimiert die Anzahl der Wiederholungen des Spiels.
Bitte beachten Sie
- Es wäre ratsam, diese Anleitung beim zweiten, dritten oder vierten Durchspielen zu verwenden und nicht beim ersten, da es sich bei Journey um ein Spiel handelt, bei dem es vor allem um das Erlebnis geht. Das erste Mal, wenn man das Spiel durchspielt, sollte man es nutzen, um es wertzuschätzen und zu sehen, wohin es führt.
- Bevor Sie die Anweisungen im Spiel verwenden, empfehle ich Ihnen, die Schritte durchzulesen. Es wird eine Herausforderung sein, das Spiel gleichzeitig zu spielen, die Anleitung zu lesen und wichtigen Links zu folgen. An manchen Stellen werde ich auf die anderen in diesem Kapitel genannten Leitfäden und Ressourcen zurückgreifen.
- Mehrere Erfolge, die das Ergreifen zusätzlicher Maßnahmen erfordern:
- Um den Erfolg „Gefährte“ zu erreichen, besteht Ihr Ziel darin, den größten Teil des Spiels an der Seite desselben Spielers zu reisen und zum Ausgangspunkt zurückzukehren. Eine einfache Möglichkeit, diesen Erfolg sicherzustellen, besteht darin, sich mit einem Freund im Spiel abzustimmen. Die früheste Gelegenheit, einem anderen Spieler zu begegnen, besteht im Bereich „The Broken Bridge“. Um Ihnen bei der Organisation von Treffen zu helfen und das richtige Verhalten zu verstehen, können Sie das Journey-Fandom-Wiki konsultieren. Die beiden dort enthaltenen YouTube-Videos erwiesen sich meiner persönlichen Erfahrung nach als besonders hilfreich.
- Der Erfolg „Überquerung“ weist Ähnlichkeiten mit dem Erfolg „Gefährte“ auf. Während der Companion-Erfolg jedoch ein längeres Gameplay mit genau demselben Spieler erfordert, erfordert der Crossing-Erfolg lediglich, dass Sie in Begleitung eines anderen Spielers den Gipfel erreichen und dann zum Ausgangspunkt zurückkehren. Das Erreichen des Crossing-Erfolgs sollte machbar sein, wenn Sie den Companion-Erfolg erfolgreich sichern.
- Eine Anleitung zum Erreichen des „Schwellenwerts“ finden Sie in einem YouTube-Video von Alucard. Beginnen Sie mit dem Anschauen ab dem Zeitstempel 3:22, wo Alucard zeigt, wie man im Flug zum ersten Abschnitt der Brücke aufsteigt.
- Auf der Suche nach dem „Return”Erfolg, Ihre Aufgabe besteht darin, das Spiel nach Ablauf einer Woche noch einmal zu spielen. Es wäre ratsam, sich selbst eine Erinnerung einzurichten. Nach Ablauf der Woche können Sie das Spiel noch einmal durchspielen! 🙂
- Um den Erfolg „Wunder“ zu erreichen, ist es Ihr Ziel, 10 verschiedene Reisende zu treffen. Dies bedeutet im Allgemeinen, dass für die meisten Personen mehrere Durchspiele des Spiels erforderlich sind. Bemerkenswert ist, dass dieser Erfolg der einzige auf dieser Liste ist, für den dieser Leitfaden keine Hilfe leisten kann, da die Anzahl der Reisenden, denen Sie auf einer einzelnen Reise begegnen, vom Zufall abhängt.
Festlegung eines Richtungsschlüssels
Wenn Norden ist, wo der Berg ist (oder wenn der Berg nicht sichtbar ist, dann ist das Ziel des Abschnitts) von jeder Position aus, an der der Spieler steht, dann mit Blick auf den Berg:
- Osten ist rechts,
- Der Westen liegt links
- und der Süden entfernt sich vom Berg.
Anfang
- Gehen Sie direkt in nördlicher Richtung, vorbei an den Grabsteinen und zum nächsten Gebäude. Besorgen Sie sich das ursprüngliche Emblem, das leicht über den Rand des Schals hinausragt.
- Begeben Sie sich zu den nächsten Ruinenfragmenten, die in der Nähe zwischen den Grabsteinen verstreut sind, und sammeln Sie den mit dem Schal verbundenen Zauber. Wenn Sie diesen Fragmenten folgen, gelangen Sie nach und nach in Richtung Osten.
- Gehen Sie zu einem Bauwerk, das weit östlich liegt. Im Inneren finden Sie das erste Wandgemälde – aktivieren Sie es.
- Gehen Sie erneut nach Norden in Richtung eines heruntergekommenen Gebiets, das von Gebäuden umgeben ist. Auf der rechten Seite stoßen Sie auf eine Treppe mit einem Platz für die Symbole, die Sie im Laufe des Spiels gesammelt haben. Das Emblem, das Sie zuvor gesammelt haben, sollte bereits beleuchtet sein.
- Steigen Sie in die versunkene Zone und auf die zentrale Struktur hinab. Steigen Sie auf die zentrale Plattform (die sich über den gesamten Umfang des Bauwerks erstreckt) und gehen Sie nach links. Holen Sie sich Ihr zweites Emblem.
- Skalieren Sie bis zum Höhepunkt des zentralen Gebäudes, wo lange Teppiche aus der Mitte der Plattform herausragen. Lassen Sie eine Melodie erklingen, die dazu führt, dass die eingeengten Teppiche befreit werden. Geben Sie die Melodie noch einmal aus, um den Zauber des Schals zu verstärken.
- Ein leuchtendes Emblem (Nr. 3) wird auf einer Plattform neben dem zentralen Gebäude angebracht. Machen Sie einen Sprung vom Gebäude, gleiten Sie zum Standort und sichern Sie ihn.
- Gleiten Sie zurück zur zentralen Struktur, sammeln Sie mehr magische Energie und fliegen Sie zur Abflugstruktur – dies ist die Struktur mit einem kunstvollen Tor und einem Gedenkdenkmal, das auf beiden Seiten von Grabsteinen flankiert wird. Geben Sie am Denkmal eine Melodie aus und starten Sie anschließend eine Filmsequenz.
- Wenn Sie ein Rendezvous mit einem Begleiter vereinbaren, ist jetzt der richtige Zeitpunkt, Ihren Eintritt in die bevorstehende Region zu synchronisieren. (Weitere Informationen zum Funktionieren dieser Vereinbarung finden Sie im Abschnitt „Bitte beachten Sie:“ und in den Informationen zum Gefährten-Erfolg.) Gehen Sie anschließend durch das nun zugängliche Tor.
Gebrochene Brücke
- Wenn Sie auf dem ersten Abschnitt der Brücke stehen, richten Sie Ihren Blick nach Osten. Hinter einer Ansammlung von Felsen entdecken Sie ein Symbol. Machen Sie einen Sprung von der Brücke, gehen Sie nach Osten und holen Sie sich dieses Emblem (#4).
- Konzentrieren Sie sich auf die Position des ersten Pfeilers auf der Brücke. Seien Sie vorsichtig: Betreten oder bewegen Sie sich nicht auf dem ausgedehnten Teppich, um dessen Aktivierung zu verhindern. Durch das Auslösen dieses Mechanismus wird eine Abfolge von Ereignissen mit Teppichen in Gang gesetzt, die zum Bau des ersten Brückenabschnitts führen. Diese Aktion ist unbedingt zu vermeiden, da zur Erreichung des Ziels ein unvollständiger Abschnitt der Brücke erforderlich ist.SchwelleLeistung.
- Gehen Sie weiter in Richtung Norden (in Richtung der Klippe auf der gegenüberliegenden Seite) und greifen Sie auf einen langen Teppich zu, der mit einem einzelnen Metallelement verbunden ist. Gehen Sie weiter vorwärts und aktivieren Sie einen zweiten ausgedehnten Teppich.
- An diesem Punkt sollten Sie sich neben einem massiven Metallgerüst befinden, das aus zahlreichen Segmenten besteht und auf dessen Oberfläche lange Teppiche liegen. Verwenden Sie diese verlängerten Teppiche, um die letzten beiden Segmente der Brücke fertigzustellen.
- Richten Sie Ihren Blick in Richtung Norden, wo Sie am Fuße der Klippe herabfallenden Sand und ein weiteres Symbol sehen werden. Nähern Sie sich diesem Ort und stellen Sie sicher, dass Sie beim Fahren den länglichen Teppich leicht nach links aktivieren. Sammeln Sie anschließend das Emblem (#5) ein.
- Unterhalb der Brücke, zwischen dem vorletzten und dem drittletzten Pfeiler, wurden zwei ausgedehnte Teppiche ausgelegt. In einiger Entfernung östlich der Brücke, ganz in der Nähe der Klippe, wird ein dritter langer Teppich zu sehen sein. Gehen Sie darauf zu und aktivieren Sie es ebenfalls.
- Eingebettet in die Klippe, verdeckt durch den abwärts fließenden Sand, finden Sie ein weiteres Wandgemälde (Nr. 2). Leiten Sie die Aktivierung ein und verlassen Sie anschließend den Standort. Nutzen Sie die Teppiche zur Erholung und fliegen Sie über die angrenzenden Sandfälle. Dies führt Sie zum nächsten Symbol (#6).
- Reisen Sie leicht nach Süden zu der langen Metallstruktur, die aus mehreren Segmenten besteht und an die Überreste der Wächter erinnert. Nutzen Sie den langen Teppich, um den Bau des Mittelteils der Brücke zu erleichtern.
- Gehen Sie weiter nach Süden zum ersten Teil der Brücke, nutzen Sie Teppichmagie, um zum höchsten Punkt aufzusteigen, und gehen Sie dann auf die gegenüberliegende Seite. Es ist wichtig zu beachten, dass der Aufstieg auf die Höhe der Brücke einige Herausforderungen mit sich bringen kann. Umfassende Anleitungen finden Sie in den Anweisungen im Abschnitt „Bitte beachten:“, insbesondere zum Erreichen des „Schwellenwerts“. Wenn Sie diese Aufgabe erfolgreich abschließen, erreichen Sie den Erfolg „Schwellenwert“. Führen Sie am Denkmal ein Lied auf, um eine Filmsequenz einzuleiten.
- Wenn es Ihnen bis zu diesem Zeitpunkt gelungen ist, einen Partner zu finden, ist jetzt der richtige Zeitpunkt, sich auf eine 20-sekündige Meditationsphase einzulassen. Diese Maßnahme führt zur Erreichung des „Betrachtung" Leistung. Fahren Sie nach diesem Erfolg über das neu zugängliche Gateway fort.
Wüstendurchquerung
- Gehen Sie direkt zum Standort des Berges. Sobald Sie die erste Düne passiert haben, biegen Sie leicht nach links ab und stoßen auf einen langgestreckten Teppich. Aktivieren Sie diesen Teppich und er entfaltet einen Drachen (#1). Durch das melodische Ständchen des Drachens werden Ihnen magische Fähigkeiten verliehen.
- Reise direkt nach Osten. Man findet eine Anordnung kleiner Säulen und einen langen Teppich, gekrönt von einem Symbol auf einer der Säulen. Lösen Sie die Aktivierung des erweiterten Teppichs aus, was zur Freisetzung eines weiteren Drachens führt (#2). Erwerben Sie die Verzauberung, die es bietet, und steigen Sie vertikal auf, um das Symbol (#7) zu erhalten.
- Begeben Sie sich direkt nach Norden in Richtung der Bergregion. Nach einer Strecke, die etwa drei Dünen umfasst, richten Sie Ihren Blick nach links und entdecken eine Blume am Fuße der Dünen. Diese Entdeckung wird Ihnen das gewähren Mirage Leistung.
- Nehmen Sie Kurs nach Westen. Wenn Sie den nächstgelegenen Dünengipfel erobern, werden Sie auf einen weiteren langen Teppich stoßen, der mit einem bedeutenden Wächterrelikt verbunden ist. Durch die Aktivierung dieses Teppichs werden vier zusätzliche Drachen freigesetzt (#3). Unter ihnen wird eines für die Flugdurchquerung verfügbar sein.
- Gehen Sie nach Norden in Richtung Berg vor. Wenn Sie zwei Dünen überquert haben, sehen Sie auf der rechten Seite eine angrenzende Ruine. Aktiviere das Wandgemälde (#3), das sich hinter den Mauern dieser Ruine befindet.
- Gehen Sie wieder nach links, wo eine hohe Ruine und ein kleineres Gegenstück auf Sie warten. Aktivieren Sie den langen Teppich, der an dem riesigen Wächterrelikt in der Nähe der kleineren Ruine befestigt ist, und lassen Sie dadurch mehr Drachen frei (#4). Nutzen Sie die mystischen Eigenschaften des Teppichs, um den Gipfel der höheren Ruine zu erklimmen und das Symbol (#8) zu beschaffen.
- Reisen Sie nach Süden und distanzieren Sie sich von der bergigen Weite. Jenseits der Düne, die hinter den hoch aufragenden Ruinen liegt, wird eine weitere winzige Ruine auftauchen. Lösen Sie die Aktivierung des Wandgemäldes (#4) sowie die Freisetzung eines Drachens durch den erweiterten Teppich aus (#5).
- Kehren Sie zu den hoch aufragenden Ruinen zurück und gehen Sie anschließend nach Norden, während Sie Ihren Blick immer nach rechts richten. Eine weitere kreisförmige Ruine, die oben mit einem Symbol (Nr. 9) geschmückt ist, wird in Sicht kommen. Nutzen Sie die Kräfte des Teppichs, um das Symbol durch den Prozess des magischen Fluges zu sammeln.
- Gehen Sie weiter nach Norden und auf den Berg zu. Eine bemerkenswert umfangreiche Ansammlung von Ruinen wird sich vor Ihnen entfalten. Sobald Sie die heruntergekommene Brücke an ihrem Fundament erreicht haben, nutzen Sie den Flug, um die erste Plattform des ersten hoch aufragenden Bauwerks zu erreichen. Setzen Sie Ihre stimmlichen Fähigkeiten ein, um die Drachen (Nr. 6) zu befreien, die sich während Ihres Aufstiegs in den Fenstern verfangen haben, und setzen Sie diese Drachen anschließend für eine Flugreise zum Gipfel ein.
- Überqueren Sie die Brücke, um zum nächsten Abschnitt zu gelangen, und umrunden Sie ihn nach rechts, wobei Sie die Plattform vollständig nutzen. Wenn Sie sich dem Ende der Plattform nähern, nutzen Sie einen Drachen, um zum Gipfel des Bauwerks aufzusteigen, wo eine Treppe zum darauffolgenden Denkmal führt. Bevor Sie die Treppe zum Denkmal hinaufsteigen, erkunden Sie die linke Seite, um ein Symbol (Nr. 10) zu finden. Starten Sie eine melodische Darbietung am Denkmal, um eine filmische Sequenz auszulösen. Diese Sequenz führt zur Freisetzung von Drachen (#7), die in Richtung der Bergregion geflogen werden können. Ihre Bemühungen werden mit dem Erreichen des belohnt Entdecken Errungenschaft, die die Entdeckung aller in der Wüste lebenden Drachen bedeutet.
Sandsurfen
- Dieser Abschnitt markiert den ersten Teil des Sandsurfens. Versuchen Sie, sanft durch mehrere Bögen zu gleiten. Auf halber Strecke (nach etwa fünf Bögen) stoßen Sie auf eine zentrale Brückenplattform, die an ihrem Ende mit einem deutlichen Symbol (Nr. 5) verziert ist. In dieser Phase ist das Erreichen von etwa 11 bis 4 Bögen möglich.
- Wenn Sie weiterkommen, stoßen Sie auf einen Tunnel, der in einem Aufstieg in der Luft gipfelt. Während Ihres Abstiegs werden Sie eine Plattform bemerken, die sich von der Mauer, von der Sie kürzlich aufgetaucht sind, erstreckt und ein auffälliges Symbol trägt (Nr. 12). Sichern Sie dieses Token.
- Steigen Sie auf den Boden und aktivieren Sie alle vier langen Teppiche in der Nähe. Bei dieser Aktion werden Drachen und Teppiche von der zentralen Plattform losgelassen.
- Steigen Sie die Wand ganz hinten links in der Zone hinauf, wo Sie eine aktivierbare künstlerische Darstellung entdecken (#5).
- Steigen Sie anschließend noch einmal zur zentralen Plattform hinab und nutzen Sie Teppichmagie, um sich zur nördlichen Öffnung in der Wand zu erheben.
- Nachdem Sie auf der gegenüberliegenden Seite abgestiegen sind, beginnen Sie mit der anschließenden Sandsurfsequenz. Versuchen Sie, so viele Bögen wie möglich zu passieren. Ungefähr in der Mitte (nach etwa drei Bögen) erwartet Sie in der Mitte eine erhöhte Plattform, von der Sie abspringen und einen Tunnel durchqueren können, der in einem weiteren markanten Symbol (Nr. 3) gipfelt. Das Erreichen von etwa 13 bis 5 Bögen ist plausibel, insbesondere wenn es Ihnen gelingt, das zentrale Symbol zu erhalten. Ohne das Symbol könnten größere Erfolge erreichbar sein. Insbesondere für die „Abenteuer„Erfolg, Sie müssen durch 15 Bögen navigieren.
- Anschließend begeben Sie sich in einen Tunnel und durchqueren eine malerische Fläche, in der beim Vorbeigleiten das Sonnenlicht durch die Bögen fällt. Daran schließt sich ein Abschnitt an, in dem man auf einem Abhang surft, flankiert von zahlreichen Bauwerken. Diese Sequenz endet mit dem Absprung von einer Kante und dem deutlichen Abstieg unter der Erde, unter bestimmten Strukturen.
- Ganz links befindet sich eine heruntergekommene Stätte mit einem aktivierbaren Wandgemälde (Nr. 6). Es empfiehlt sich, es zu aktivieren.
- Den zentralen Bereich dominiert ein Denkmal. Singen Sie an diesem Denkmal, um eine Filmsequenz einzuleiten. Anschließend begeben Sie sich durch die neu zugänglichen Tore.
Underground
- Gehen Sie an zwei antiken Ruinen vorbei und suchen Sie nach einer Röhre auf der linken Seite. Dieses Rohr zeichnet sich dadurch aus, dass ein Ende auf einem anderen Rohr ruht, während das andere Ende im Sand verborgen ist. Benutze Teppichmagie, um durch die obere Öffnung der Röhre einzudringen und das angegebene Symbol (#14) aus dem Inneren zu sammeln.
- Weiter vorne stoßen Sie auf eine stattliche Ruine mit zahlreichen miteinander verbundenen Röhren. Nutzen Sie die Technik der Teppichmagie, um in eine Röhre auf der rechten Seite aufzusteigen. Holen Sie sich ein weiteres Symbol (#15) aus dieser Röhre. Navigieren Sie innerhalb der Röhre nach links durch eine Öffnung, die zu einer anderen Röhre führt. Wenden Sie die Teppichtechnik an, um aus dieser Röhre zu gleiten und auf den nächsten Bereich zuzugreifen.
- Nutzen Sie die kombinierte Hilfe von Teppichen und Quallen, um sich auf eine angemessene Höhe zu bringen, sodass Sie ein weiteres Symbol (#16) von einer der Quallen erhalten können. Wenden Sie anschließend die Technik der Teppichmagie an, um in den angrenzenden Bereich zu gelangen.
- In eine Grube hinabsteigen. Vor Ihnen werden Sie ein leuchtendes Artefakt erkennen, ein Relikt des Kopfes eines Wächters. Wenn Sie an diesem Relikt vorbeigehen, müssen Sie sich auf einen Moment erhöhter Spannung einstellen, wenn ein Wächter unerwartet aus dem Sand auftaucht und einen Drachen verschlingt. In dieser Gegend gibt es aktive Wächter, die die Fähigkeit besitzen, Ihren Schal zu beschädigen. Beim Durchqueren dieses Abschnitts ist es von entscheidender Bedeutung, einen intakten Schal zu behalten, eine Voraussetzung für das Erreichen des Prüfungserfolg. Bleiben Sie auf dem ersten Abschnitt dieser Zone eng an der linken Wand, um den Wächtern auszuweichen, es sei denn, Sie müssen größere Öffnungen durchqueren.
- Im zweiten Abschnitt, kurz nachdem Sie durch eine Tür gegangen sind, finden Sie ein Wandgemälde (Nr. 7), das hinter der ersten linken Wand verborgen ist. Aktivieren Sie das Wandbild und setzen Sie Ihre Flugbahn fort, indem Sie sich an der linken Seite festhalten.
- Wenn Sie in den dritten Abschnitt vordringen, werden Sie auf ein hinderliches Rohr stoßen, das für den weiteren Vormarsch durchquert werden muss. Seien Sie vorsichtig und vermeiden Sie beim Betreten und Verlassen der Röhre den wachsamen Blick des Scheinwerfers des Wächters. Setzen Sie Ihren Weg fort, indem Sie sich an die linke Seite halten.
- Im darauffolgenden Abschnitt befindet sich hinter einer der Mauern mit Bögen auf der linken Seite ein weiteres Symbol (Nr. 17). Um es zu erkennen, stellen Sie sicher, dass Sie sich in der Nähe der linken Wand befinden, während Sie durch das erhöhte Gelände der Dünen navigieren. Ein Blick in die Mitte des Raumes verrät seine Präsenz. Rufen Sie das Symbol ab und setzen Sie Ihren Kurs auf der linken Seite fort.
- Im letzten Abschnitt bleibt Ihnen nichts anderes übrig, als direkt über die Mittelroute weiterzugehen. Um das Risiko einer Entdeckung zu minimieren, sollten Sie in Betracht ziehen, ein gewisses Maß an Luftmanövern durchzuführen, um dem Rampenlicht des Wächters zu entgehen. Alternativ können Sie im Kapitel „Testversionen“ des von Script bereitgestellten Leitfadens, der im Abschnitt „Bitte beachten“ verlinkt ist, nach einer alternativen Umgehungsmethode suchen. Sollte es zu einer Erkennung kommen, priorisieren Sie das Erreichen des Turms vor Ihnen. Eine erfolgreiche Durchquerung ohne Schalschaden bringt den Erwerb der Errungenschaft „Prüfungen“ mit sich.
- Angrenzend an den Turm wird auf der rechten Seite ein kleiner Teppich angebracht. (Die Bestätigung, ob dies zu einem Erfolg führt, bleibt ungewiss.)
- Vor dem Turm steht ein Denkmal. Erwecken Sie am Denkmal eine Melodie, die den Beginn einer Filmsequenz auslöst. Anschließend begeben Sie sich durch die nun zugänglichen Tore.
Turmzimmer
- In dieser Umgebung stoßen Sie auf zahlreiche Wandgemälde, die bei Aktivierung einen magischen Nebel aufsteigen lassen. Dieser Nebel verleiht Ihnen die Fähigkeit, magische Energie zu sammeln und zu fliegen. Interessanterweise ist der Aufstieg des Nebels auch der Auslöser dieser Wandgemälde. Dennoch ist es erwähnenswert, dass diese Wandgemälde Ihren Weg bis zu diesem Punkt darstellen (sowie die Herausforderungen, die vor Ihnen liegen) und nicht zu Ihren Erfolgen beitragen. Beginnen Sie mit der Aktivierung des ersten Wandgemäldes direkt links von Ihnen. Steigen Sie anschließend auf und biegen Sie nach links ab, um zur ersten Plattform zu gelangen, die mit dem zentralen Turm verbunden ist. Diese Plattform sollte mit der Nebeloberfläche ausgerichtet sein. Auf dieser Plattform finden Sie ein besonderes Symbol (#18), das Sie sammeln müssen.
- Fliegen Sie vorwärts, indem Sie nach links fliegen und dabei den Plattformen folgen, die an der Außenwand der Turmkammer angebracht sind. Erreichen Sie das nächste Wandgemälde und aktivieren Sie es, bevor Sie fortfahren.
- Navigieren Sie durch den aufgestiegenen Nebel, schweben Sie mit einer Qualle darüber und erreichen Sie eine Kammer, die sich durch den zentralen Turm erstreckt. Durchqueren Sie diese Kammer und verlassen Sie sich beim Fliegen auf die Qualle, um das nachfolgende Wandgemälde zu aktivieren.
- Wenn Sie weiter nach links gehen, direkt unter der Wandebene, werden Sie auf einen Raum stoßen, der ein Symbol enthält (Nr. 19). Steigen Sie in den Raum hinab, um das Symbol einzusammeln, und setzen Sie dann Ihren Aufstieg fort.
- Auf der Höhe des Nebels werden Sie entlang der Außenwand eine kleine Öffnung bemerken. Dieser Durchgang führt zu einem verborgenen Raum, in dem sich ein Symbol und ein Wandgemälde befinden, das tatsächlich zu Ihren Erfolgen beiträgt. Aktivieren Sie dieses Wandgemälde (#8) und gehen Sie hinter den ersten langen Teppich, der auf der linken Seite des Raums beginnt, um ein weiteres Symbol (#20) zu finden. Sammeln Sie es ein und machen Sie weiter.
- Treten Sie aus dem Nebel hervor und steigen Sie in einen Raum auf, der sich durch den zentralen Turm erstreckt. In der Mitte dieses Raumes finden Sie das letzte Symbol (#21). Sammle es ein, während du hindurchgehst. Springen Sie anschließend in den Nebel und gehen Sie auf den Wal zu. Wenn Sie dies tun, sollten Sie Folgendes erreichen Transzendenzleistung.
- Benutzen Sie den Wal, um zum nächsten Wandgemälde aufzusteigen, das nicht zu Erfolgen beiträgt, aber bei Aktivierung seine Bedeutung behält.
- Setzen Sie Ihren Aufstieg über die neu entstandenen Teppichbrücken fort und aktivieren Sie das abschließende Wandgemälde. Diese Aktion sollte Ihnen die Möglichkeit geben, die Spitze des Turms zu erreichen. Es ist jedoch ratsam, zu diesem Zeitpunkt nicht völlig aufzusteigen.
- Steigen Sie vollständig durch den Nebel ab, bis Sie den untersten Raum erreichen, der sich über den zentralen Turm erstreckt. Im Inneren sollten Sie nun in der Lage sein, eine seltsame Kreatur zu entdecken, die aus umherschwimmenden leuchtenden Symbolen besteht. Diese Leistung sollte Ihnen das einbringen Vorfahren ErrungenschaftenT. Steigen Sie dann wieder bis zum Höhepunkt des Turms auf.
- Wenn Sie die Spitze des zentralen Turms erreichen, werden Sie auf ein Denkmal stoßen. Singen Sie am Denkmal, um eine Filmsequenz auszulösen. Anschließend begeben Sie sich durch die nun zugänglichen Tore.
Schneebedeckter Berg
- Etwas weiter oben auf dem Berg, kurz bevor Sie die Stelle erreichen, an der die Brücke kaputt ist, müssen Sie eine Treppe hinaufsteigen. Diese Treppe führt Sie zu einer Kammer, die in die Bergwand eingebaut ist. In dieser Kammer finden Sie eine Laterne. Zünden Sie die Laterne an und bewegen Sie sich damit in den Raum darüber. Sobald Sie dort angekommen sind, aktivieren Sie das Wandgemälde mit der Nummer 9.
- Wenn Sie weiter voranschreiten und den Teil erreichen, in dem die Wächter patrouillieren, achten Sie auf die linke Seite dieses Bereichs. Sie werden einen Weg entdecken, der zum letzten Wandgemälde mit der Nummer 10 führt. Aktivieren Sie ihn und als Ergebnis sollten Sie das „Geschichte" Leistung. Dies markiert den letzten Abschnitt, in dem Sie aktiv nach einem Erfolg suchen müssen.
- Fahren Sie mit den folgenden Abschnitten fort. Der Abschnitt endet mit einer filmischen Szene, nachdem Sie beim Aufstieg auf den Berg unweigerlich der Kälte erlegen sind.
Der Gipfel
- Nach dem filmischen Übergang bietet sich die Möglichkeit, den Höhepunkt zu erreichen. Für den Fall, dass Sie während Ihrer bisherigen Expedition von einem Begleiter oder Mitspieler begleitet wurden, ist es wichtig, dass sich Ihre Wege nicht versehentlich trennen, da ein solcher Vorfall in diesem speziellen Segment leider häufig vorkommt. Sollte es zu einer solch unglücklichen Trennung kommen, ist es ratsam, ein Treffen auf dem Gipfel des Berges zu vereinbaren, genau an der Schwelle des Durchgangs, der zur leuchtenden Weite führt. Anschließend durchqueren Sie den besagten Korridor und gelangen auf der gegenüberliegenden, vom Licht beleuchteten Seite wieder zum Vorschein.
- Am Ende der oben genannten Filmsequenz wird Ihre Reise durch die verschiedenen Abschnitte nachgestellt und gipfelt in der Rückkehr zum ursprünglichen Ausgangspunkt. Die Identität der Begleiter, die Sie auf Ihrer Reise begleitet haben, wird kurz vor dem erneuten Erscheinen des Menübildschirms sichtbar. Folglich lautet die Auszeichnung „Wiedergeburt“ wird verliehen. Für den Fall, dass Sie den Gipfel in Begleitung eines anderen Spielers erreicht haben, wird der Erfolg mit der Bezeichnung „Kreuzung” wird ordnungsgemäß gewährt. Wenn Sie die Expedition überwiegend in Begleitung eines Freundes oder Mitspielers unternommen haben, ist außerdem die Unterscheidung „Companion„Auch die Leistung soll sichtbar werden.“
Du hast es bis zum Ende geschafft!
Wenn alles nach Plan gelaufen ist, sollten Sie zu diesem Zeitpunkt alle Erfolge erzielt haben, mit Ausnahme von:
- Wunder – Treffen Sie 10 oder mehr einzigartige Reisende.
- Rückkehr – Beginnen Sie die Reise nach einer einwöchigen Pause erneut.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Journey führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Buchlan. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.