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Es braucht zwei 100% Leistungsleitfaden und Komplettlösung

Veröffentlicht am 06/15/2022 Von MegaFruit Keine Kommentare zu Es braucht zwei 100% Leistungsleitfaden und Komplettlösung
  • Titel: Es braucht zwei
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Die Informationen zu It Takes Two sind noch unvollständig. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

Dieser Leitfaden zeigt die vollständigen Schritte, wie Sie jeden Erfolg in It Takes Two erreichen. Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, alle It Takes Two-Erfolge zu erzielen: Sie sind nicht schwer zu bekommen, und können alle durch eine einzige Komplettlösung erhalten werden. Beachten Sie, dass dieser Leitfaden möglicherweise Spoiler enthält.

Drei der Spielerfolge werden durch den Abschluss des Spiels belohnt, jedes Minispiel spielen, und jeden anderen Erfolg erzielen. Dies ist im FAZIT zu sehen.
Dies ist mein erster Leitfaden, Deshalb entschuldige ich mich für etwaige Fehler, die ich gemacht haben könnte. Ich hoffe, dass es trotzdem nützlich sein wird.

Kapitel 1: Der Schuppen

Minispiel 1: Whack-a-Cody
Abschnitt: Die Tiefen
Das darf man sich nicht entgehen lassen, Es ist das erste Minispiel, das Ihnen von Dr. vorgestellt wird. Hakim.

Minispiel 2: Legen Sie den Schalter um
Abschnitt: Die Tiefen
Bald nach dem ersten Minispiel, im Raum mit dem „GEFAHR – Bewegliche Teile, Seien Sie vorsichtig“ Zeichen, Auf der rechten Seite führt ein Seitenweg dorthin „Legen Sie den Schalter um“.

Kapitel 2: Der Baum

Gebratene Freundschaft
Es dauert zwei bis… Folter.

Abschnitt: Gefangen
Wenn Sie die runde Plattform mit acht roten Riegeln erreichen, die gesprengt werden können, Gehen Sie zurück und Sie werden eine kleine Wand aus Brettern sehen. Vor der Wand, Sie werden einen Knopf auf dem Boden sehen, auf dem steht: „Start“. Drücken Sie die Taste, und Sie erhalten den Erfolg.

Minispiel 3: Tauziehen
Abschnitt: Gefangen
Es ist sehr schwer zu übersehen – Einmal im Höhlenbereich, in dem sich ein Fußball befindet, Sie finden das Minispiel auf der linken Seite.

Hat eine Pose eingenommen
Selbstverschuldete Paparazzi.

Abschnitt: Tief verwurzelt
Sobald Sie den Mortar Wasp Boss Fight beendet haben, Sie sehen einen Raum voller Bilder, in dem sich eine Bühne befindet. Betreten Sie die Bühne, Bitten Sie Ihren Freund, ein Foto für Sie zu machen, und Sie erhalten den Erfolg.

Minispiel 4: Kolbendünger
Abschnitt: Tief verwurzelt
Nachdem er von der riesigen blauen Kreatur heruntergefallen war, Sie werden direkt davor erscheinen, sobald die Zwischensequenz endet.

Kapitel 3: Roses Zimmer

Minispiel 5: Panzerbrüder
Abschnitt: Kissen Fort
Wenn das Kapitel beginnt, Wenn Sie ein paar Kissen hochklettern, finden Sie zwei Konsolen.

Gefängnisbrecher aus Kunststoff
Sie hatten keinen Ausweg.

Abschnitt: Kissen Fort
Im Kissenflur, in der Nähe der Taschenlampe und der „Bleiben Sie draußen“ Zeichen, Sie können auf die Kissen klettern und durch den Raum springen, um einen Nebenraum mit zwei Plastikpuppen zu erreichen. Sie erhalten den Erfolg, wenn die beiden Spieler gleichzeitig auf den beiden Tasten einen Ground Pound ausführen.

Minispiel 6 : Weltraumspaziergang
Abschnitt: Abgegrenzt
Im Schwerkraftturm, bevor man den ersten Stock erreicht, Sie können durch ein kleines Loch in der Plattform gehen, in dem sich ein Portal befindet, das Sie zum Minispiel führt.

Minispiel 7: Lasertennis
Abschnitt: Abgegrenzt
Noch einmal, auf dem Weg in die zweite Etage, Sie können durch ein Loch gehen, um auf ein Portal zuzugreifen, das Sie zum Minispiel führt.

Ferne Frequenzen
Die Wahrheit war die ganze Zeit da draußen!

Abschnitt: Abgegrenzt
Im gelben Portal, nach dem Laichen, Begeben Sie sich zur Spitze des Kissenturms. Einmal oben auf dem Turm, Sie können die Satellitenschüssel drehen, um Gespräche zu hören: Achten Sie darauf, ihnen vollständig zuzuhören (bis es verschwindet) bevor man den anderen zuhört. Sobald Sie sich die vier verschiedenen Gespräche vollständig angehört haben, Du wirst den Erfolg bekommen.

Schau ihn dir an
Schießen Sie nach den Sternen, buchstäblich.

Abschnitt: Abgegrenzt
Gehen Sie als Miniatur-Cody auf die Seite des Bretts, die den Boden berührt, und lassen Sie May mit dem Boden auf die andere Seite des Bretts schlagen, um Cody ins All zu schleudern. Dadurch erhalten Sie den Erfolg.

Ein verwegener Teufel
Machen Sie eine Show und sterben Sie bei dem Versuch.

Abschnitt: Hopse
Während du spawnst, Steigen Sie in ein Auto und werfen Sie sich durch den Ring (mit der Hilfe deines Freundes). Wenn Sie es verpassen, Ein neues Auto wird wieder erscheinen. Sobald Sie einmal durch den Ring gehen, Du wirst den Erfolg bekommen.

Minispiel 8: Rodeo
Abschnitt: Hopse
Direkt neben dem oben erwähnten Auto, auf einem Kissen mit einem Schild mit der Aufschrift „Roses Rodeo“, Sie können das Minispiel finden.

Minispiel 9: Füttere das Reptil!
Abschnitt: Hopse
Nach dem „Tierfahrt“, bevor Sie die riesige Wand hinaufklettern, Gehen Sie nach rechts, um einen kleinen Raum mit dem Minispiel zu finden.

Zerstöre die Bank
Ich schätze, es war Zeit für eine Auszahlung.

Abschnitt: Hopse
Nachdem Sie ein paar Flugblöcke in der Nähe der Etch-A-Skizze passiert haben, Sie finden einen Raum mit vielen Spielen und, am wichtigsten, ein Sparschwein. Sammle alle vier Münzen, Legen Sie sie hinten in das Sparschwein, springen Sie dann und zerschlagen Sie ihn, sobald es auf dem Boden liegt.

Minispiel 10: Kampfmannschaft
Abschnitt: Hopse
Im selben Raum wie das Sparschwein, Sie können das Minispiel ganz einfach finden.

Snackosaurus
Jetzt schauen Sie, wer’ist ausgestorben!

Abschnitt: Dino-Land
Das ist etwas knifflig: Einmal hatte Cody seinen roten Dinosaurier und ging hinauf (mit Hilfe von May), Er muss mit dem Schwanz des Dinosauriers den ersten roten Boden treffen und dann auf den braunen Boden klettern, in dem Fossilien versteckt sind. Einmal auf dieser Plattform, May kann mit ihrem Dinosaurier an ihn herankommen und Cody fressen (Denken Sie daran, dass dies der einzige Ort ist, an dem Cody bis May gefressen werden kann, um diesen Erfolg zu erzielen).

Minispiel 11: Vogelstern
Abschnitt: Es war einmal
Wenn Sie durch das Tor des Magic Castle gehen, Gehen Sie nach links und Sie werden einen Fernseher sehen, auf dem Sie das Minispiel spielen können.

On Rails-Erfahrung
Choo Choo!

Abschnitt: Es war einmal
Folgen Sie nach dem Minispiel den Bahngleisen neben Ihnen, Irgendwann können Sie den Zug finden, indem Sie hineingehen, was Ihnen den Erfolg beschert.

Verwirklichen Sie Ihre Kunst
Isn’Es ist hübsch? Das’Es kommt auf den Kühlschrank.

Abschnitt: Es war einmal
In der Nähe von Roses Kuhtasche, die auf der Rückenlehne eines Stuhls liegt, Sie finden einen künstlerischen Bereich mit Farbe und ein paar Leinwänden. Auf der Rückseite des Druckers im selben Bereich, Sie können in den sich drehenden Teil gehen und zerquetscht werden, was Ihnen den Erfolg bringen wird.

Kapitel 4: Kuckucksuhr

Minispiel 12: Bombenlauf
Abschnitt: Tore der Zeit
Einmal im Dorf, ganz nach unten gehen, in der Nähe des Tores, dann geh nach links. Sie sollten das Helltower-Schild sehen: Steigen Sie einfach links wieder hinauf, und Sie sollten das Minispiel finden.

Plattform-Wunderkind
Höllenturm? Eher wie „Hallo-von-hier-oben-Turm“.!

Abschnitt: Tore der Zeit
Einmal mit dem Minispiel fertig, Gehen Sie zurück zum Helltower-Schild und drücken Sie die beiden Tasten gleichzeitig : Dadurch wird der Turm steigen. Gehen Sie zur Spitze des Turms, Verwenden Sie den Feuerwerks-Controller und Sie erhalten den Erfolg.

Minispiel 13: Pferdederby
Abschnitt: Tore der Zeit
Gehen Sie vom Turm hinunter, und auf der linken Seite finden Sie das Minispiel, In der Nähe des Angelsees und der Tierfarm.

Kraft trianguliert
Hauchen Sie Ihrer Okarina etwas Wind ein, meine Himmelsprinzessin!

Abschnitt: Tore der Zeit
Gehen Sie zurück zum Tor und gehen Sie nach rechts, um zu einer kleinen Brücke zu gelangen: Links von der Brücke, Im Wasser wartet ein Boot auf Sie. Klettern Sie hinein und gehen Sie weiter, bis Sie durch eine Tür gehen, Dann, Springe auf die Docks und öffne die Tür des kleinen Gebäudes. Beim Betreten, Du wirst den Erfolg bekommen.

Kapitel 5: Schneekugel

Verloren und gefunden
Wieder? Behalten Sie den Überblick über Ihre Kinder!

Abschnitt: Winterdorf
Im Winterdorf, indem man auf der linken Seite des Eises rutscht, Sie erreichen die Mutter der Schildkröten (mit zwei ihrer Babys in der Nähe). Du musst ihre vier Babys mit deinen Magneten zu ihr bringen (Roter Magnet für blaue Schildkröten, blauer Magnet für rote Schildkröten). Sobald Sie die im See versteckten Schildkröten gefunden haben, Bring sie zur Mutter, um den Erfolg zu erhalten.

Stimmungsschwankungen
Es ist etwas zu weit gegangen, tat es’t du?

Abschnitt: Winterdorf
Am Turm links vom Eingang des Winterdorfes, sobald es aufgetaut ist, Direkt daneben finden Sie eine Wippe. Sie müssen lediglich die Person, die auf der Wippe sitzt, mit beiden Magneten hin und her schwingen, genug Geschwindigkeit gewinnen, um diese Person abzuschleudern. Dadurch erhalten Sie den Erfolg.

Minispiel 14: Schneekrieg
Abschnitt: Winterdorf
Sie können dieses Minispiel über den Eingang erreichen „Schneeball-Arena“ Zeichen, Allerdings müssen Sie es möglicherweise zuerst auftauen.

Minispiel 15: Mischbrett
Abschnitt: Winterdorf
Sie können dieses Minispiel über den Eingang erreichen „Shuffleboard“ Zeichen.

Minispiel 16: Eiszapfenwerfen
Abschnitt: Winterdorf
Sie können auf dieses Minispiel in dem Gebäude zugreifen, in dem sich das befindet „Eiszapfen-Wurfschild“.

Etwas Fischiges
Don’Ich füttere die Tiere nicht! Oder tun, Sie’Ich bin bezaubernd.

Abschnitt: Unter dem Eis
Am Anfang dieses Abschnitts, Gehen Sie ins Wasser, dann nach rechts und an die Oberfläche, sobald Sie das Boot neben dem kleinen Stück Eis finden. Sie müssen auf das Boot steigen, Benutze die Harpune, um einen Fisch zu fangen, und füttere die Robbe.

Terror der sieben Meere
Skorbut! Ihr seht umwerfend aus, Kapitän!

Abschnitt: Unter dem Eis
Gehen Sie an die Oberfläche, und rutsche auf dem Eis, bis du das gefrorene Piratenschiff erreichst. Dann, Gehen Sie nach oben und öffnen Sie die Schatztruhe, in der Sie einen Piratenhut finden. Bringen Sie es mit Ihrem Magneten an, und Sie werden den Erfolg freischalten.

Minispiel 17: Eisrennen
Abschnitt: Unter dem Eis
Folgen Sie den im Eis steckenden Ringen, an der Oberfläche, bis Sie den Start des Rennens erreichen. Von dort, Sie können das Minispiel spielen.

Kapitel 6: Der Garten

Entspannung in Käfergröße
Lösen Sie diese Spannung auf der Wurzelebene.

Abschnitt: Grüner Daumen
Auf dem Schild, auf dem steht „Gewächshaus“ Und „Spa“, Gehe durch die Vorhänge rechts. Einmal im Spa, Sie sollten den Erfolg erzielen, indem Sie mit bestimmten Dingen interagieren (Whirlpool, Dusche…).

Minispiel 18: Gartenschaukeln
Abschnitt: Unkrautvernichtung
Am Anfang dieses Abschnitts, wenn du auf die Felsen springst und durch die Mülltonnen gehst, Sie finden das Minispiel.

Minispiel 19: Larvenkorb
Abschnitt: Unkrautvernichtung
Im Pilzbereich, anstatt nach rechts zu gehen, Gehe mithilfe der Pilze nach links. Am Ende dieses versteckten Pfades finden Sie das Minispiel.

Minispiel 20: Schneckenrennen
Abschnitt: Froschteich
Nach dem Fröschereiten, bevor Sie die Steintreppe hinaufgehen, Gehen Sie nach links und Sie sollten das Minispiel sehen.

Kapitel 7: Der Dachboden

Minispiel 21: Slotcars
Abschnitt: Die Bühne bereiten
Einmal auf dem Dachboden, Folgen Sie dem Dachboden und gehen Sie dann nach rechts, wenn Sie die Rennstrecke sehen, um das Minispiel zu spielen.

Minispiel 22: Schach
Abschnitt: Die Bühne bereiten
Einmal zurück in die Gegend gebracht, Ein Schachbrett wird die Rennstrecke ersetzt haben. Dort können Sie das Minispiel spielen (Es sollte nach der Probe freigeschaltet werden).

Minispiel 23: Musikalische Stühle
Abschnitt: Die Bühne bereiten
Direkt neben dem Schachbrett, anstatt das Spiel fortzusetzen, Folgen Sie dem Stapel Bücher, der einen Pfad bildet, rechts von der Tür. Nach ein paar Sprüngen und etwas Schaukeln, Sie erreichen ein Radio, das für das Minispiel verwendet wird.

Minispiel 24: Volleyball
Abschnitt : Symphonie
In diesem Abschnitt, einmal im freien Gelände, Sie können einen Volleyballplatz finden, indem Sie von der Plattform heruntergehen.

Meditations-Maestro
Du hast einen höheren Geisteszustand erreicht. Oder zumindest etwas Ruhe und Frieden.

Abschnitt: Symphonie
Wenn man bedenkt, dass man sich auf der Plattform mit den vielen Stühlen und Instrumenten befindet, Schauen Sie zurück und fliegen Sie mit einer goldenen Brücke zur Insel. Um diesen Erfolg zu erzielen, müssen Sie in das Instrument hineingehen und sich zum Meditieren hinsetzen.

Minispiel 25: Streckenläufer
Abschnitt: Die Bühne bereiten
Sobald Sie fertig sind „Symphonie“, Sie kehren in den Bereich zurück, in dem „Die Bühne bereiten“ stattfindet. Ein neuer Bereich wird eröffnet: Folgen Sie dem roten Teppich und gehen Sie nach rechts, um Spielautomaten zu finden.

ABSCHLUSS

Minispiel Größenwahn
Alle Minispiele gefunden!

Wenn Sie die Anleitung richtig befolgt haben, Du solltest diesen Erfolg inzwischen erreicht haben.

Es dauerte zwei
Du hast es geschafft! ZUSAMMENARBEIT!

Vervollständigen Sie die Geschichte.

Machtpaar
Du bist nicht aufzuhalten, nichts steht dir im Weg!

Verdiene alle anderen Erfolge.

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Es braucht zwei Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von MegaFruit. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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