Dies ist der offizielle Isonzo-Spielführer der Entwickler, Beschreibt alles, was Sie jemals über das Spiel wissen müssen. Dies ist ein Muss, wenn Sie neu im Spiel sind.
Fehlt Ihnen etwas in diesem Leitfaden?, oder du’Ich habe etwas entdeckt, das nicht stimmt? Bitte mailen [email protected]
Einführung
Willkommen in den Bergen und Tälern des Isonzo, Soldat! Isonzo verfügt über einzigartige Funktionen, die sich möglicherweise von Ihren bisherigen FPS-Erfahrungen unterscheiden, Stellen Sie also sicher, dass Sie diesen Leitfaden verwenden, um sich auf den Kampf vorzubereiten!
Die Einstellung
Isonzo spielt in den italienischen Alpen während des Ersten Weltkriegs (1914-1918). Die Entente-Mächte kämpften gegen die Mittelmächte, und an dieser Front das Königreich Italien (Entente) standen im Konflikt mit der Österreichisch-Ungarischen Monarchie (Mittelmächte) in den hohen Bergen und Tälern der italienischen Alpen, welches der Fluss Isonzo ist (jetzt bekannt als Sočein Fluss) läuft durch. Der italienische Befehlshaber Luigi Cadorna stand zunächst dem österreichisch-ungarischen Befehlshaber Franz Conrad von H. gegenüberötzendorf, was sich in den Bergen und Ebenen des Isonzo schnell in eine Pattsituation verwandelte, und führte zu kostspieligen Kämpfen um minimale Gewinne.
Spielmodus – Offensive
Isonzo bringt einen neuen Spielmodus in die WW1 Game Series. Offensive ist ein neuer Spielmodus, der sich auf die Darstellung des Großen konzentriert “Offensive” Natur der italienischen Front, wo Schlachten normalerweise darin bestanden, dass eine Seite tagelang gegen die andere kämpfte und versuchte, Ziele zu erobern, Wochen und sogar Monate am Stück. Das bedeutet, dass sich ein Team ausschließlich darauf konzentriert, Ziele zu erreichen (indem Sie entweder wichtiges feindliches Material in die Luft jagen oder Punkte erobern), und der Fokus des anderen Teams liegt darauf, diese Punkte zu verteidigen und zu verhindern, dass das andere Team in den nächsten Sektor vordringt. Ein System aus Stacheldrahtleitungen mit speziellen Drahtschneidepunkten leitet Angreifer in bestimmte Korridore, um ihnen das Gleichgewicht zu erleichtern. Eine detailliertere Beschreibung der Rollen von Angreifer- und Verteidigerspielern finden Sie im “Rollen” Abschnitt dieses Leitfadens.
Ein einzigartiges Merkmal von Isonzo ist, dass eine Karte nicht eine Offensive darstellt, Vielmehr bilden mehrere Karten eine Offensive. Das Ziel der angreifenden Seite besteht darin, bis zum letzten Sektor vorzudringen, wenn die Verteidiger zu irgendeinem Zeitpunkt in der Lage sind, die Angreifer zu halten, bis ihnen die Tickets ausgehen, dann gewinnen die Verteidiger die Offensive. Angreifer müssen die letzte Karte in einer Offensive gewinnen, um die Offensive zu gewinnen, und sie können einen Teil der Tickets von früheren Karten in der Offensive übertragen, wenn sie noch Tickets übrig haben.
Beiträge weiterleiten
Ein Hauptmerkmal von Isonzo ist die Möglichkeit, Vorwärtsposten zu konstruieren, die es Ihrem Team ermöglichen, sich näher an der Front aufzustellen! Vorsicht, Diese können vom Feind entfernt werden, was die Fähigkeit Ihres Teams einschränkt, in der Nähe des Ziels zu spawnen.
Ziele
Jeder Sektor der Karte hat ein Ziel (oder mehrere) darin, das zerstört/eingenommen werden muss (für Angreifer) oder geschützt (für Verteidiger). Eroberungspunkte können vom Angreifer eingenommen und vom Verteidiger zurückerobert werden, wenn es noch ein umkämpftes Ziel gibt, jedoch im Falle der Zerstörung von Material, einmal es’Wenn es zerstört ist, gibt es für den Verteidiger keine Möglichkeit, es zu reparieren.
Klassen
- Offizier – Der Beamte erteilt Befehle und kann verschiedene Arten von Unterstützung anfordern (wie zum Beispiel Flugzeuge, Artillerie und Chemikalien). Kappe von 2 Offiziere pro Team.
- Schütze – Ausgestattet mit Standardausrüstung, Schützen machen den Großteil der Streitkräfte aus, und erhalten Sie Zugang zu einem Gewehr mit Bajonett oder Gewehrgranate. Mit Gewehrgranaten ausgerüstete Gewehre sind pro Team begrenzt, obwohl die Rifleman-Klasse keine Obergrenze hat.
- Ingenieur – Kann statische Waffen bauen, Bauen Sie Hindernisse und schneiden Sie Stacheldraht effizienter. Kappe von 5 Ingenieure für Angreifer, 7 Ingenieure für Verteidiger.
- Angriff – Ausgestattet mit hochwirksamen Waffen, Die Angriffsklasse konzentriert sich darauf, den Feind hart anzugreifen. Kappe von 7 Angriffsrollen für Angreifer, 5 Angriffsrollen für Verteidiger, Begrenzung bestimmter Waffen, einschließlich kleiner automatischer Waffen.
- Bergsteiger – Geeignet für bergiges Gelände, Bergsteiger zeichnen sich dadurch aus, dass sie Gelände durchqueren, um feindliche Stellungen auszukundschaften und zu infiltrieren. Kappe von 7 Bergsteiger pro Team.
- Schütze – Ausgestattet mit leistungsstarken Gewehren, Scharfschützen zeichnen sich durch den Einsatz einer Auswahl an Gewehren mit und ohne Zielfernrohr bei Gefechten auf große Distanz aus. Kappe von 4 Schütze pro Team, Grenze für Gewehre mit Zielfernrohr.
Vorteile
Jede Rolle erhält besondere Vorteile, die einen bestimmten Spielstil ergänzen. Einer dieser Vorteile kann ausgewählt und geändert werden, je nachdem, welche Modifikatoren Sie in einem sich ständig verändernden Kampf benötigen. Weitere Vorteile können für eine Klasse freigeschaltet werden, indem man diese Klasse aufsteigt.
Karten
- Bergkrieg:
- Dolomiten – Mutiger Angriff auf die “Sasso di Sesto” Gipfel.
- Strafexpedition:
- Cengio – Monte Cengio und Fort Corbin waren während der Jahrhunderte Schauplatz einer erbitterten Gebirgsschlacht
Strafexpedition. - WAHR – Das Melette-Massiv auf dem Asiago-Plateau war während der Strafexpedition stark umkämpft.
- Cengio – Monte Cengio und Fort Corbin waren während der Jahrhunderte Schauplatz einer erbitterten Gebirgsschlacht
- 6Schlacht am Isonzo:
- Karst – Einer der blutigsten Berge an der gesamten Front, am Rande des Carso-Plateaus.
- Sabotino – Strategischer Gipfel nördlich von Görz, auf dem während der 6. Isonzoschlacht ein großer Durchbruch gelang.
- Görz – Die Stadt Görz wurde am 8. August erreicht, 1916 nach Durchbrüchen sowohl in Sabotino als auch in San Michele.
Waffen
Gewehre – Gewehre sind die Hauptwaffen im Isonzo. Schlagkräftig und nützlich auf Distanz, Sie haben die Fähigkeit, einen Gegner aus fast jeder Entfernung mit einem Körper- oder Kopfschuss zu töten. Einige Gewehre sind mit einem Bajonett ausgestattet, die einen einfachen Nahkampf aus nächster Nähe ermöglichen, ohne dass auf eine Nahkampfwaffe umgestiegen werden muss.
Gewehrgranaten – Einige Gewehre können mit einer Granate ausgestattet werden, die weiter abgefeuert als geworfen werden kann. Diese explodieren beim Aufprall und beschädigen in einem kleineren Radius als gewöhnliche Granaten.
Handfeuerwaffen – Klein, aber wendig, Handfeuerwaffen eignen sich hervorragend, um enge Räume zu räumen, Allerdings kann ihr Schaden gering sein und die Gegner könnten Folgeschüsse benötigen.
Granaten – Tödlich, wenn Sie’wieder nah, Wenn geworfene Granaten explodieren und die Zündschnur leer ist, verursachen sie in einem großen Radius Schaden. Wenn Sie sterben, nachdem Sie die Zündschnur gezündet haben, aber bevor Sie die Granate geworfen haben, es ist noch lebendig und wird explodieren.
Statische Waffen, Alle können von der Rolle des Ingenieurs gebaut werden und können vom Feind sabotiert werden. Statische Waffen können durch die Rolle des Schützen mit der Munitionskiste nachgefüllt werden.
Mörser – Diese Waffen feuern hochexplosive Sprengstoffe in einer ballistischen Flugbahn mit hohem Bogen ab, die es ihnen ermöglicht, über Hindernisse zu schießen. Sie können von einem Leuchtpistolenbenutzer eine Aufklärung anfordern.
Berggeschütze – Diese Waffen feuern hochexplosive Sprengstoffe auf eine flache Flugbahn ab, So können Sie visuell auf Ihren Feind zielen und schießen.
Maschinengewehre – Mit hoher Feuerrate und hohem Schadensausstoß, Das statische Maschinengewehr wird durch einen begrenzten Feuerbogen und eine stationäre Position behindert.
Ausrüstung
Munitionskiste – Ist eine tragbare Box, die es Ihnen ermöglicht, Teamkollegen und statische Waffen mit Nachschub zu versorgen, wenn Sie mit ihnen interagieren.
Munitionskiste – Mit dem “Munitionsträger” Perk-Schützen können statische Munitionskisten bauen, um Ihr Team mit Nachschub zu versorgen, ohne dass Ihre Anwesenheit erforderlich ist. Außerdem spawnen Sie mit zusätzlicher Munition.
Granatenkiste – Der “Grenadier” Der Vorteil für die Angriffsrolle ermöglicht den Bau einer Granatenkiste, Dadurch können Sie und Ihre Teamkollegen gebrauchte Granaten wieder auffüllen. Sie tragen außerdem eine zusätzliche Granate!
Erkennen – Fernglas, Periskope, Leuchtraketen von Gebirgsjägern und Aufklärungsflugzeugen, die von Offizieren gerufen werden, können verwendet werden, um den Feind für Ihr Team zu erkennen. Periskope können von Bergsteigern mit gebaut werden “Beobachter” Vorteil.
Kantinen – Wenn Kantinen verwendet werden, verringern sie die Auswirkungen der Unterdrückung durch Explosionen und Kugeln, und den Ausdauerverlust vorübergehend beseitigen, Dies ermöglicht eine schnellere Fortbewegung auf dem Schlachtfeld.
Signalhörner – Die Verwendung des Signalhorns erzeugt eine vorübergehende Aura um Sie herum, Erhöhen Sie Ihre Bolt-Action-Feuerrate und Bewegungsgeschwindigkeit und die Ihrer Teamkollegen.
Pfeife – Offiziere können Pfeifen verwenden, um Ihrem Team Befehle zu erteilen und die Spawn-Strafe vorübergehend aufzuheben, Ermöglichen Sie Ihrem Team, nach dem Tod ohne Wartezeit zu spawnen.
Bandagen – Für alle verfügbar, Bandagen können verwendet werden, um sehr schwere Verletzungen zu heilen, Sie benötigen jedoch einen anderen Teamkollegen, der Sie wieder vollständig gesund macht.
Einberufung von Beamten
Offiziere und Bergsteiger können Leuchtraketen in die Luft schießen (Verwenden Sie die Karte zum Zielen), Dies kann von Offizieren genutzt werden, um Artillerieangriffe außerhalb der Karte einzuleiten, Gas-/Rauchangriffe und Flughilfe. Wenn ein Offizier kurz hintereinander zwei Leuchtraketen abfeuert, Die an diesem Leuchtpunkt verwendete Fähigkeit wird stärker sein. Anrufe haben eine Abklingzeit pro Zweig, wo schwächere Call-Ins zuerst verfügbar werden, dann nacheinander stärkere Stufen. Die Zweige sind wie folgt:
- Artillerie-Bataillon – Fordern Sie eine Reihe von Artillerieangriffen an, entweder an einem Punkt konzentriert oder mit einem schleichenden Sperrfeuer, um Artilleriegranaten entlang einer Linie abzuwerfen.
- Chemisches Regiment – Rufen Sie entweder Rauch herbei, um Ihren Vormarsch zu decken, oder tödliches Gas, um langsame oder unerwartete Feinde unvorbereitet zu erwischen.
- Luftfahrtkorps – Fordern Sie Aufklärung an, um zu überprüfen, was Ihr Feind tut, ein Jäger, der eine feindliche Stellung beschießt, oder eine Bomberformation, um den Feind mit Bomben in den Boden zu schleudern.
Ingenieurbau
An vordefinierten Orten, Ingenieure können Maschinengewehre bauen, Mörser, Gebirgsgewehre und Drahtseile über Engpässe. Darüber hinaus, Ingenieure können frei bauen (mit Grenzen) Sandsäcke, Draht- und Scharfschützenschilde zur Unterstützung Ihres Teams. Vorsicht, Ausrüstung wie Maschinengewehre, Gebaute Mörser und Gebirgsgeschütze können vom Feind sabotiert werden, sie für einige Zeit aus dem Spiel nehmen!
Sprachbefehle
Sprachbefehle können durch Halten der Taste verwendet werden “X” Taste (Standard-Hotkey) und durch Bewegen der Maus über oder Auswählen von Zifferntasten, um die ausgewählte Nachricht zu sagen (X 5 1 . Diese Sprachbefehle basieren sowohl auf Nähe als auch auf Squad-Chat, Ansonsten können Sie den Team-Voice-Chat nutzen (Standardmäßig LeftAlt) oder der Squad-Voice-Chat (V standardmäßig).
Laichen
Du bist also tot… aber verzweifeln Sie nicht, Du wirst bald wieder erscheinen! In Isonzo spawnen Sie immer in Wellen mit allen anderen, die gestorben sind. Die Position Ihres Spawnpunkts hängt von der Position des Feindes ab. Wenn sich Feinde in der Nähe Ihrer Teamkollegen befinden oder diese in Gefahr sind, Sie können nicht auf ihnen spawnen. Wenn nicht, Sie können so nah wie möglich an einer verbündeten Position spawnen, aber nur, wenn sich keine feindlichen Spieler in der Nähe befinden. Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, werden Sie möglicherweise weiter hinten gespawnt.
Der Offizier kann einen Angriff anordnen, der den Respawn-Timer entfernt 30 Sekunden.
Blut
Der Krieg war brutal und gewalttätig, und Gore wurde hinzugefügt, um dies widerzuspiegeln. Diese Option müssen Sie in den Grafikeinstellungen des Spiels aktivieren.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Isonzo Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Harrigarno. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.