Du hast jeden anderen Erfolg erreicht, aber eine letzte Herausforderung steht dir im Weg. Es braucht Zeit, es braucht Glück und es braucht Resets – aber so können auch Sie sich den 0.4 % der Spieler mit Skull Storm anschließen.
Spoilerwarnung
In diesem Handbuch wird davon ausgegangen, dass Sie über folgende Kenntnisse verfügen:
- Kaycees Mod (KM) im Allgemeinen
- Alle freischaltbaren Gegenstände in KM
- Alle freischaltbaren Karten innerhalb von KM
- Alle freischaltbaren Starterdecks innerhalb von KM
- Alle freischaltbaren Herausforderungen innerhalb von KM
Inscryption und Kaycee's Mod sind am BESTEN blind erfahren, und wenn Sie hier nicht alles freigeschaltet haben, ist diese Anleitung möglicherweise nicht für Sie geeignet. Kommen Sie wieder, wenn Sie mehr Erfahrung gesammelt haben. Keine Sorge, ich bin wirklich geduldig.
Prolog – Die Herausforderungen
Schädelsturm ist eine versteckte Errungenschaft, die man erhält, wenn man ein KM-Spiel mit allen aktivierten Herausforderungen abschließt. Das bedeutet, dass Sie sich gleichzeitig mit Folgendem befassen müssen…
- KEIN HAKEN. Sie beginnen nicht mit dem Angelhaken.
- KLEINER RUCKSACK. Ihr Paket enthält 2 Artikel statt 3.
- KEIN KLEE. Sie dürfen die Kartenauswahl nicht erneut würfeln.
- Teure Felle. Die Pelze des Fallenstellers kosten mehr.
- CHEF-TOTEME. Bosse haben auch Totems im Spiel.
- GEkippte Waage. Beginne alle Kämpfe mit 1 Schaden auf deiner Seite der Waage.
- ALLE TOTEMKÄMPFE. Jede Schlacht ist eine Totemschlacht.
- KEINE BOSS-RARES. Bosse vergeben statt seltener normale Karten.
- SCHWIERIGER. Mehr und stärkere Kreaturen in allen Schlachten.
- SCHWIERIGER. Weil dich verarschen.
- EINZELNE KERZE. Du hast 1 Leben.
- LÄSTIGE STARTER. Karten in deinem Starterdeck haben auch das Ärgerliche Siegel.
- EICHHÖRNCHENFISCH. Deine Eichhörnchen haben das Waterborne-Siegel.
- Grizzly-Bosse. Grizzlies erscheinen in den ersten 3 Bosskämpfen.
- ENDGEGNER. Leshy wird als letzter Boss ersetzt. Heben. Ho.
Nun, der wahre Schwergewichtler in dieser Liste sollte jedem sofort klar sein, der die Worte ZU SCHNELL, ZU FRÜH gelesen hat. Der Täter? Unser guter Freund Eight Mighty Leap Grizzly Bears ersetzt die zweite Phase jedes Bosses, mit Ausnahme des letzten Bosses. Ihr GESAMTER LAUF wird damit verbracht, um diese herum zu planen. Wenn Sie es versäumen, um die Grizzlys herum zu planen, werden Sie sterben. Zeitraum. Wenn Sie um die Grizzlys herumplanen und trotzdem Pech haben, werden Sie sterben. Zeitraum.
Bemerkenswert ist auch der kleinere Rucksack, da Gegenstände Ihre Grizzly-Läufe ausmachen oder brechen, und eine einzelne Kerze, was bedeutet, dass Sie während Ihres gesamten Laufs kein einziges L nehmen können (sowie kein Rauch). Wir haben Möglichkeiten, das zu umgehen. Wir haben Möglichkeiten, all dies zu umgehen.
Akt I – Bereiten Sie Ihren Lauf vor
Bevor Sie tatsächlich in den Lauf gehen, müssen Sie sorgfältig überlegen – Welches Starterdeck wählst du? Ich werde hier nicht einmal um den heißen Brei herumreden, es ist Mantis God. Vanilla hat nicht viel zu bieten, der Elch ruiniert deine Positionierung im Dreiblut-Deck, Ameisen können nicht von der Power-Flamme profitieren, Waterborne ist Waterborne, zwei Drittel von Bones sind auf dem Oberdeck unspielbar, selbst der allmächtige Geck ist es nicht nicht genug, um 0-Cost für alle Herausforderungen brauchbar zu machen, und Sie verbringen mehr Zeit mit der Planung rund um das Hydra-Ei als mit den Grizzlys selbst. Mantis God ist mit Sicherheit eine der besten Rares im Spiel und DEFINITIV die beste Rare, die man in einem Starterdeck bekommt.
Zwei Ringwürmer zu nehmen mag wie ein harter Kompromiss erscheinen, aber sie sind entgegen der Intuition ein Teil des Grundes, warum das Deck so gut ist. Ringwürmer eignen sich sehr gut zum Flaming (Erwärmen am Feuer), als ob sie gegessen würden, jede doppelte Flamme für den Lauf ist risikofrei. Das bedeutet RIESIGE Buffs für jede Kreatur, die Sie entflammen möchten – und in neun von zehn Fällen wird diese Kreatur ein Mantis-Gott sein. Sie möchten, dass ein Ringworm so schnell wie möglich gegessen wird. Der andere Ringworm kann auf jeden Bone Lord Sacrifice Stone geworfen werden. Es ist totes Gewicht, sobald sein Kumpel gefressen wurde.
Und natürlich ist der Star der Show hier ohne Zweifel Mantis God. Sie möchten Mantis God auf BARE MINIMUM 2-Power für dreispurige OTKOs aufrüsten, aber je mehr, desto besser. Versuchen Sie, auf mindestens 7 Power zu zielen, wenn Sie es vermeiden können – das sind 3 Doppel-Power-Flammen. Gesundheit Flamme auch deinen Mantis-Gott, um Panzertreffern zu helfen und vorzeitige Todesfälle durch Prickly-Sigillen zu vermeiden. Sie können mit 1 Gesundheit vorbeikommen, aber mindestens 5 zu haben ist sicher – das ist 1 doppelte Gesundheitsflamme.
Hier ist, warum Sie Mantis God so gut wie möglich aufpolieren möchten. Ein Mantis-Gott mit 7 Kräften gewinnt jeden Kampf, in dem du ihn überdeckst, solange du eine Lane angreifen kannst. Das ist RIESIG, denn je länger die Kämpfe andauern, desto mehr müssen Sie bewältigen. Da Sie das Privileg haben, jedes Spiel als Erster zu spielen, kann das Spielen von Mantis God Turn 1 jedes Spiel gewinnen, wenn Sie es weiterhin topdecken.
Hast du das auswendig gelernt? Gut, denn es ist die Kern dessen, was Skull Storm schlagbar macht meiner Erfahrung nach. Wenn es einen Imbiss gibt, den Sie daraus ziehen können, dann ist es, Mantis God zur HÖLLE zu polieren.
Akt II Szene I – Handel
Wenn Sie loslegen, müssen Sie berücksichtigen, wie viel Wert die Karten haben, die Sie Ihrem Deck hinzufügen. Die Karten, die Sie anfangs vom Händler nehmen, können Ihren Lauf bestimmen oder brechen, also wählen Sie sorgfältig aus. Denken Sie daran, dass Sie versuchen, Ihr Deck klein zu halten, um Mantis God konsequent zu übertreffen. Hier sind einige meiner Favoriten:
- Kakerlake. Einfache erste Wahl, jedes Mal. Werfen Sie Unkillable auf Mantis God und Sie haben bereits ein riesiges Bein nach oben.
- Kuckuck. Auch eine fantastische Karte dank ihrer Fähigkeit, Leshys Gassen mit zerbrochenen Eiern zu verstopfen. Fecundity oder Unkillable machen dies zu einem Monster, wenn es darum geht, das Eindringen von Karten zu verhindern.
- Labyrinth. Wenn du Warren topdeckst, darfst du in Runde eins eine 2-Blut-Karte spielen. Wenn Sie Unkillable darauf werfen, bedeutet das ziemlich sicher, dass Sie unendlich viele Opfer und Blocker erhalten, solange Sie es weiter zerstören können.
- Elster. Angesichts der Kosten von 2 Blut keine gute Wahl für das frühe Spiel, aber wahnsinnig praktisch, wenn Ihr Deck von all den Karten, die Leshy Ihnen in den Hals zwingt, aufgebläht wird. Das Werfen von Hoarder auf eine 1 Blood bedeutet einen sofortigen Mantis God, wenn Sie es topdecken, und je mehr Chancen Mantis God zu ziehen, desto besser.
Hier sind einige Karten, die in der richtigen Situation nützlich sein können:
- Schrecklicher Wolf. Dire Wolf ist Wahnsinnig riskant zu wählen, da ein Preis von 3 Blut bedeutet, dass Sie am Arsch sind, wenn Sie ihn überziehen. Double Strike kann jedoch tödlich sein, wenn es auf Mantis God eingeschrieben ist … oder Sie könnten Dire Wolf als Backup-Killer verwenden, wenn Sie nicht Unkillable für Mantis God erhalten. Wägen Sie diese Wahl sorgfältig ab. Topdecking kann Sie töten.
- Glockententakel. Glockententakel ist ein 4/3 für 2 Blut, wenn Sie es in die Spalte ganz links platzieren. Imo das Blut wert.
- Gottesanbeterin. Mantis ist … gut. Es ist besser als manche Dinge, mit denen man enden kann, wie Raccoon. Es wird Ihnen nicht viele Spiele gewinnen – dafür ist Mantis God da – aber es kann einigen Chipschaden verursachen, wenn Sie auf Mantis God warten. Hat auch das Potenzial, mit einem Insektentotem zusammenzuarbeiten, besonders wenn Sie einen Insektenkopfhorterkörper bekommen. Verlassen Sie sich nicht darauf, aber es ist anständig genug, um es in Ihrem Deck zu haben.
- Leichenmaden. Melde dich bei Dire Wolf an und lass einen Mehlwurm sterben. Sofortiger 3-Blut-Doppelangreifer. Kann auch auf anderen Karten nützlich sein, aber das ist die Hauptsache. Legen Sie Corpse Eater NICHT auf Mantis God, dies kann es versehentlich irgendwo platzieren, wo Sie es nicht wollen.
Hier sind einige Karten, die Sie wie die Pest vermeiden sollten:
- Die meisten Karten kosten 2+ Blut oder 4+ Knochen. Im Allgemeinen können sie nicht in der Runde gespielt werden, in der Sie sie überdecken, und Sie möchten, wenn möglich, Kämpfe in der ersten Runde gewinnen. Einige teurere Karten können sich aufgrund ihrer Siegel lohnen (wie Kakerlake oder Elster), aber ansonsten sind 2 Blood-Karten riskant und 3 Blood können ein Todesurteil sein, wenn und wenn Sie sie toppen.
- Die meisten Karten, die Ihre Positionierung beeinträchtigen können. In der Lage zu sein, Ihren Mantis-Gott genau richtig zu positionieren, ist fast erforderlich, um an Boss-Grizzlies vorbeizukommen, und ein Wildbulle oder ein Elch, der sie aus der Position bringt, ist eine einfache Möglichkeit, zu sterben.
Schließlich, wenn Sie einen echten Kartensatz bekommen – ich rede hier von absolut heißem Müll – beenden Sie Ihren Lauf nicht einfach vorzeitig und laden Sie für bessere Karten nach. Leshy wird Sie bestrafen, indem er eines Ihrer Felle bestenfalls durch eine mittelmäßige Karte ersetzt. Gehen Sie wenigstens zum ersten Kampf und verlieren Sie absichtlich.
Akt II Szene II – Gegenstände und du
Von dem Moment an, in dem Sie Ihren Lauf beginnen, müssen Sie planen, diese Grizzlies zu schlagen. Meiner Erfahrung nach ist der konsequenteste Weg, dies zu tun, die Verwendung von Gegenständen und einem Mantis-Gott mit einer Stärke von 7+.
Sie beginnen jeden Lauf mit einem Eichhörnchen in einer Flasche und einer Zange. Sie sollten diese so schnell wie möglich verwenden, da sie Ihnen NICHT gegen die Bärenwand helfen werden. Das Rollen nach neuen Gegenständen ist hier der Name des Spiels, und Sie müssen es spielen, um irgendwohin zu gelangen. Es gibt ein paar Möglichkeiten, dies zu tun …
- Magisches Bleichmittel + Beinfächer der Harpyie. Die Ausführung erfordert am wenigsten Geschick, aber das meiste Glück beim Einrichten, da Sie zwei bestimmte Gegenstände anstelle von einem erhalten müssen. Verwenden Sie Magickal Bleach, um Mighty Leap von den Grizzlies zu entfernen, stellen Sie sicher, dass Mantis God auf dem Brett ist, und verwenden Sie dann Harpy's Leg Fan, um Flucht und Angriff für direkten Schaden zu gewähren.
- Häutungsmesser. …oder Schere. Zerstöre einen Grizzly und du kannst diese Lane mit einem Mantis-Gott angreifen, um zu gewinnen, bevor der nächste Grizzly hereinkommt. Wenn du die 7 Zähne hast, kannst du an jedem Trapperposten ein Skinning Knife kaufen.
- Wiseclock. Mit der Wiseclock werden alle Karten auf dem Brett um ein Feld im Uhrzeigersinn gedreht. Das bedeutet, dass, wenn Ihre ganz linke Spur leer ist, die Verwendung der Wiseclock stattdessen Leshys ganz linke Spur leert. Spielen Sie einen Mantis-Gott, um zu gewinnen, bevor der nächste Grizzly hereinkommt. Sie erhalten auch einen kostenlosen Grizzly für den Kampf, aber Sie sollten sowieso die zweiten Phasen in einer Runde gewinnen. Ansonsten sind Sie normalerweise ohne Knochen.
Wenn Sie einen Artikel erhalten, der nicht dazu gehört, möchten Sie ihn so schnell wie möglich ausradieren. Verwenden Sie es in jedem Kampf – auch wenn Sie es nicht brauchen – und verwenden Sie Pack Rat oder ein Rucksack-Event, um Ihren Vorrat aufzufüllen. Unkillable Pack Rat wirkt Wunder für das Farmen von Gegenständen, wenn Sie es richtig einrichten können. Wenn Sie einen der oben genannten Gegenstände erhalten, HALTEN SIE SICH DARAN. Du weißt nicht, ob du das Glück hast, noch einen vor dem Boss zu bekommen.
Akt III – King Crimson
Gut, schau. Dieser Teil wird den meisten ein wenig kitschig erscheinen, und wenn Sie nicht daran teilnehmen möchten, ist das in Ordnung. Was wir tun werden, ist eine Kleinigkeit, die sich „Löschen deiner Fehler“ nennt. Leshy kann für Skull Storm so viel schummeln, dass ich finde, es ist nur fair, dass wir die Dinge ein wenig ausgleichen.
Inscryption speichert regelmäßig bei bestimmten Ereignissen, wobei ein Ereignis abgeschlossen und eine Kreatur an eine Flamme verloren wird, was die großen Zwei sind, um die wir uns Sorgen machen. Ihr RNG aus diesen Spielständen ist IN STEINGESTELLT. Du kannst tausendmal nachladen und jeder Wurf wird gleich ausfallen.
Was bedeutet das? Das bedeutet, dass wir durch Drücken von Escape und Verwenden von Return To Menu unsere Fehler effektiv löschen und den perfekten Lauf erstellen können. Das kann einigen Leuten den Spaß nehmen, aber für mich verwandelt es Inscryption in ein Puzzlespiel. Wenn Sie den gleichen Kampf neu starten, werden Sie immer die gleichen Karten topdecken, also können Sie nicht weiter versuchen, Mantis God zu toppen – aber Sie KÖNNEN die genaue Kombination von Zügen und Draws herausfinden, die Ihnen durch Probe und Sieg zum Sieg verhilft Error. Ich persönlich LIEBE es, dies zu tun, da es Sie wirklich dazu bringt, über „Ich hoffe, mein nächster Zug ist Mantis-Gott“ hinauszudenken – Sie fangen an, in die Richtung zu denken: „Ich weiß, dass ich beim nächsten Zug Mantis ziehe, benutze ich ihn für Chipschaden oder Tut es mir weh, es aktiv zu spielen?“ und "Turn 1 Cuckoo wird ein Rabenei fallen lassen, kann ich es mir leisten, bis Turn 2 zu warten, um zu spielen, oder muss ich mich darum kümmern?"
Unsere Hauptsituationen, in denen wir die Reset-Taste anwenden, sind wie folgt:
- Einen Kampf zu verlieren oder einen Fehler zu machen, der einen Kampf ungewinnbar machen würde.Mit nur einer Kerze gibt es keine Ls, die Sie nehmen können. Versuchen Sie, mit so wenig Gegenständen wie möglich durch einen Kampf zu kommen, aber wenn es wirklich nicht anders geht, ist es besser, darauf zu setzen, ob Sie einen Gegenstand zurückbekommen, als einen gewissen Verlust zu haben.
- Erfolgreiche Doppelflamme.Wenn es noch Überlebende um das Lagerfeuer gibt, möchten Sie IMMER Ihren Ringwurm verdoppeln. Wenn es besteht und diese +2 Kraft oder +4 Gesundheit erhält, laden Sie neu und wenden Sie diesen Bonus auf Mantis God an. Wenn dies fehlschlägt, wird der Ringwurm gefressen und alle anderen Flammen sind frei. DAS SPIEL SPEICHERT, WENN EINE KREATUR GEGESSEN WIRD, also kannst du Mantis God nicht auf die Flamme setzen und neu laden, wenn es fehlschlägt. Dein Mantis-Gott ist weg. Handeln.
Akt IV – Konsequent bleiben
Nun, der letzte Rat, den ich für Sie habe, ist, zu versuchen, Ihr Deck so schlank wie möglich zu machen. Das Aufblähen mit unnötigen Karten dient nur dazu, Ihre Chancen zu verringern, Mantis God zu übertreffen. Leider sind Sie gezwungen, viele Karten zu nehmen, egal was passiert, also hier sind meine Gedanken zu all dem.
- Vermeiden Sie es, Karten zu nehmen, wo es möglich ist. Wenn Sie eine Höhlenprüfung nicht bestehen können, großartig. Wenn Sie einige Karten mit den Mykologen zusammenführen können, tun Sie es. Wenn Sie keine Gegenstände oder eine Pack Rat benötigen, vermeiden Sie Rucksäcke. Wenn Sie den Trapper besuchen, nehmen Sie Ihr einziges kostenloses Fell und gehen Sie. Ja, seltene Karten sind cool, aber es sind mehr Karten, die Sie nicht brauchen, um Ihr Deck aufzublähen.
- Wenn Sie Karten nehmen müssen, spielen Sie nicht. Versuchen Sie, die Karten zu sehen, die Sie auswählen. Vermeide die Ereignisse „zufällige Karte eines Stammes“ und „zufällige Karte mit Kosten“ so gut du kannst. Es ist gut, aus drei bestimmten Karten auszuwählen. Trapper bedeutet, dass Sie aus acht auf der ganzen Linie auswählen können, was besser ist, UND Sie können ein Skinning Knife aufheben.
- Zerstöre unnötige Karten. Die Hinrichtungs- und Opferungsereignisse sind dafür großartig. Führen Sie Ihren zusätzlichen lästigen Ringwurm oder diesen nutzlosen Wildbullen aus, der herumhängt. Überlege dir bei Opferveranstaltungen wirklich deine Möglichkeiten. Magpie's Hoarder auf eine 1-Blut-Karte zu legen, kann einen sofortigen Mantis-Gott bedeuten. Unkillable auf Mantis God zu setzen, ist eine wahnsinnig effektive Strategie. Verwenden Sie dies nicht nur, um Karten loszuwerden, sondern denken Sie wirklich darüber nach, wie viel Sie aus der neuen Kreatur herausholen.
- SLIME WIZARD IST DEINE BFF. Wenn Sie Ihren Mantis-Gott täuschen, haben Sie eine höhere Chance, ihn zu übertreffen. Kombinieren Sie diese niemals bei den Mykologen.
Akt V – Der schwierigste Teil
Der schwierigste Teil von Skull Storm ist es tatsächlich zu spielen.
Es gibt keinen wirklichen Rat, den ich geben kann, außer dem, was ich oben gesagt habe. Es wird viele Läufe (und wahrscheinlich viele Stunden) dauern, um einen Schädelsturm durchzuziehen, da ein guter RNG mit Starterkarten, Flammen und Gegenständen benötigt wird und kein nicht gewinnbarer Kampf stattfindet, weil Ihr Deck etwas zu schlecht ist.
Alles, was ich anbieten kann, ist viel Glück, mögen Ihre Decks klein und Ihre Mantis-Götter topdecked sein.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Inscryption führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kazzi. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.