Sind Sie verärgert darüber, dass InfraSpace unterschiedliche Zeiten zum Bauen verwendet und Sie jedes Mal einen Taschenrechner verwenden müssen, um herauszufinden, wie viel Material Gebäude herstellen und benötigen? Ich verstehe es! Aber ich kann keine Mods machen, also habe ich eine Liste aller Gebäude erstellt, die Dinge herstellen, was sie brauchen und wie viel sie jede Minute verdienen. Dazu gehören auch Gebäude, die länger als 60 Sekunden brauchen, um ihre Arbeit zu erledigen, sodass Sie besser planen können.
Dieses Handbuch gilt für InfraSpace Version 1.4.366.
WICHTIG: Diese Zahlen gelten erst, nachdem Sie das Kolonieschiff repariert haben. Sie gehen außerdem davon aus, dass es keine Boni gibt und dass bei voller Belegschaft 100 % Effizienz gewährleistet ist. Auf diese Weise können Sie Ihre Städte entwerfen und wissen, wie viele Gebäude Sie benötigen. Leider habe ich in diesem Leitfaden keine Boni zwischen Gebäuden berücksichtigt. Ob ein Gebäude durch ein repariertes Schiffsteil einen Boost erhält, erzähle ich dir im Abschnitt zu diesem Gebäude.
Nicht so wichtiger Hinweis: Einige dieser Informationen scheinen sich zu wiederholen, da Gebäude wie die VR-Edutainment Factory und die Superconductor Factory alle 60 Sekunden einen Zyklus durchlaufen. Aber ich dachte, es wäre einfacher, hier alles aufzulisten, um Verwirrung darüber zu vermeiden, wie viel sie verdienen.
Lebensraumgebäude
Grundlegender Lebensraum > Luxus-Wohnhochhaus (52 Einwohner)
Lebensräume machen keinen Sinn, aber man muss sie in der Stadt haben.
Leute, oder? Hier ist, was Sie brauchen, um Ihre einfachen Lebensräume in schicke Luxushochhäuser zu verwandeln und sie so zu halten. Die Menge an Material, die Sie benötigen, hängt davon ab, wie viele Menschen im Lebensraum leben. Aber der Einfachheit halber sage ich Ihnen, was ein großes Habitat der Stufe 6 braucht, wenn es mit 52 Menschen voll ist.
- Sauerstoff: 1.4
- Wasser: 1.4
- Überlebensnahrung: 0.3
- Gutes Essen: 1.1
- Haushaltsgeräte: 0,8
- Computer: 0,6
- Parken: Ein/Aus
- Heimroboter: 0,6
- Unterhaltung: Ein/Aus
- VR-Edutainment: 0,3
- Schule: Ein/Aus
Eine VR-Edutainment Factory kann maximal 26 Hochhäuser betreuen. Diese Fabrik stellt jede Minute 8 VR-Sets her und jeder Lebensraum benötigt 0.3 VR-Sets pro Minute. Wenn man es also durchrechnet, sieht es so aus: 8 / 0.3 sind etwa 26.67 Habitate für eine VR-Fabrik. Bedenken Sie jedoch, dass der Verkehr Ihre Lieferungen verlangsamen kann.
Wenn Sie sich nun dazu entschließen, eine Reihe von Basislebensräumen zu bauen, um sie alle auf einmal zu verbessern, wird es einige Zeit dauern, bis alles aufgerüstet ist, da Lebensräume unterschiedlichen Niveaus unterschiedliche Mengen an Überlebensnahrung benötigen. Menschen in Hochhäusern (Lebensraum der Stufe 6) gewöhnen sich an gute Mahlzeiten und benötigen nur 0.3 Überlebensnahrung, während Menschen in Wohngebäuden (Lebensraum der Stufe 4) 0.8 benötigen. Seien Sie einfach geduldig und lassen Sie die Survival Foods von Gebäude zu Gebäude rieseln. Oder bauen Sie ein paar zusätzliche einfache Farmen, um die Sache zu beschleunigen, bis alles aufgerüstet ist.
Kleine Minen
- Sandmine: 12
- Schwefelmine: 12
- Rohölextraktor: 12
- Eisenmine: 12
- Kupfermine: 12
- Aluminiummine: 6
- Uranmine: 3
- Iridiummine: 6
Große Minen
- Große Sandmine: 24
- Große Schwefelmine: 24
- Großer Rohölextraktor: 24
- Große Eisenmine: 24
- Große Kupfermine: 24
- Große Aluminiummine: 12
- Große Uranmine: 6
- Große Iridiummine: 12
Kolossaler Adamant-Bohrer
Der Colossal Adamantine Drill ist eines dieser Gebäude, die nicht sofort auftauchen. Es ist so, als würde man Sachen durch die Raumschiffbauanlage schicken. Lassen Sie mich die Phasen darlegen und erklären, was jede von ihnen für Sie benötigt:
Phase 1 (Baubeginn):
- Beton: 1500
- Stahl: 3500
Stufe 2:
- Sensor: 250
- Hightech-Werkzeug: 100
Stufe 3:
- Beton: 1000
- Stahl: 1500
- Motor: 150
- Computer: 75
Stufe 4:
- Beton: 500
- Stahl: 1500
- Neuronaler Prozessor: 75
- Strahlungskern: 125
Stufe 5:
- Beton: 500
- Stahl: 1000
- KI-Steuereinheit: 100
- Supraleiter: 150
Bau abgeschlossen. Kolossaler Adamant-Bohrer [Lagerdeck]Benötigt:
- Rotes Wissenschaftspaket: 1
- Supraleiter: 4
- Methan (Gas): 8,75
Produziert:
- Adamantin: 3,75
Hinweis: Der Colossal Adamantine Drill benötigt satte 4 Minuten, um einen einzelnen Zyklus abzuschließen. Sie benötigen also das Vierfache der aufgeführten Ressourcen, um den Vorgang zu starten.
Grundstoffindustrie
Betonfabrik [Lagerdeck]
Benötigt:
- Schwefel: 6
- Sand: 6
Produziert:
- Beton: 48
Stahlwerk [Lagerdeck]
Benötigt:
- Eisenerz: 6
- Kohlenstoff: 6
- Wasser: 6
Produziert:
- Stahl: 48
Low-Tech-Industrie
Elektronikfabrik [Brücke]
Benötigt:
- Eisenerz: 8
- Kupfererz: 8
Produziert:
- Elektronik: 12
Kunststofffabrik [Brücke]
Benötigt:
- Öl: 8
Produziert:
- Kunststoff: 12
Mikrochip-Fabrik
Benötigt:
- Sand: 6
- Elektronik: 4
Produziert:
- Mikrochip: 6
Motorenfabrik [FTL Engine]
Benötigt:
- Kupferbarren: 3
- Stahl: 7,5
- Öl: 6
Produziert:
- Motor: 9
Kupfermühle [FTL-Turbine]
Benötigt:
- Kupfererz: 6
- Chemikalien: 6
Produziert:
- Kupferbarren: 9
Haushaltsgerätefabrik [Lagerdeck]
Benötigt:
- Elektronik: 4
- Kunststoff: 2
Produziert:
- Haushaltsgeräte: 10
Chemielabor [Thermische Systeme]
Benötigt:
- -Nichts-
Produziert:
- Chemikalien: 18
Stammzellenlabor
Benötigt:
- Sauerstoff: 6
- Chemikalien: 6
Produziert:
- Dampfzelle: 6
Mid-Tech-Industrie
Nanoröhrenfabrik
Benötigt:
- Industriechemikalien: 3
- Kohlenstoff: 9
Produziert:
- Nanoröhren: 6
Fabrik für neuronale Prozessoren [Kommunikationsarray]
Benötigt:
- Nanoröhren: 6
- Mikrochip: 8
Produziert:
- Neuronaler Prozessor: 4
Sensorfabrik [Rumpf]
Benötigt:
- Kunststoff: 8
- Aluminiumerz: 8
Produziert:
- Sensor: 16
Wärmetauscherfabrik [Rumpf]
Benötigt:
- Kupferbarren: 3
- Stahl: 7,5
- Industriechemikalien: 3
- Öl: 6
Produziert:
- Wärmetauscher: 9
Computer Factory [Computerdeck]
Benötigt:
- Kunststoff: 4
- Mikrochip: 4
- Aluminiumerz: 3
Produziert:
- Computer: 10
Startseite Roboterfabrik [Kommunikationsarray]
Benötigt:
- Sensor: 4
- Motor: 4
- Neuronaler Prozessor: 1
Produziert:
- Heimroboter: 8
Industrieroboterfabrik [FTL Turbine]
Benötigt:
- Sensor: 4
- Motor: 4
- Neuronaler Prozessor: 1
Produziert:
- Industrieroboter: 8
Labor für Industriechemikalien [FTL-Brennstoffzellen]
Benötigt:
- Destilliertes Wasser: 6
- Chemikalien: 12
- Methan: 6
Produziert:
- Industriechemikalien: 9
Hightech-Industrie
Verstärkte Iridium-Fabrik [FTL-Motor]
Benötigt:
- Iridiumerz: 6
- Industriechemikalien: 3
- Öl: 12
Produziert:
- Verstärktes Iridium: 9
High-Tech-Werkstatt
Benötigt:
- Verstärktes Iridium: 4
- Nanoröhren: 2
- Sensor: 4
- Methan: 2
Produziert:
- Hightech-Werkzeug: 6
Holo-Display Factory [Computerdeck]
Benötigt:
- Nanoröhren: 4
- Verstärktes Iridium: 4
- Sensor: 8
Produziert:
- Holo-Display: 6
Strahlungskernfabrik [Strahlungsschild]
Benötigt:
- Verstärktes Iridium: 4
- Angereichertes Uran: 5
Produziert:
- Strahlungskern: 6
Urananreicherungsanlage [Strahlenschutz]
Benötigt:
- Uranerz: 4
- Chemikalien: 8
Produziert:
- Angereichertes Uran: 8
VR-Edutainment Factory [Kommunikationsarray]
Benötigt:
- Neuronaler Prozessor: 4
- Holo-Display: 8
Produziert:
- VR-Edutainment: 8
Supraleiterfabrik [FTL-Brennstoffzellen]
Benötigt:
- Iridiumerz: 6
- Schwefel: 10
- Wärmetauscher: 8
Produziert:
- Supraleiter: 3
KI-Steuergerätefabrik [FTL Engine]
Benötigt:
- Sensor: 5
- Neuronaler Prozessor: 3
- Methan: 4
Produziert:
- KI-Steuereinheit: 3
Gase und Flüssigkeiten
Hinweis: Tanks sind nicht Teil dieser Liste, da sie hauptsächlich zur Kontrolle Ihres Rohrnetzes und als Puffer dienen.
Atmosphärenprozessor
Produziert:
- Sauerstoff: 6
- Kohlenstoff: 6
Sauerstoffprozessor
Produziert:
- Sauerstoff: 12
Kohlenstoffprozessor
Produziert:
- Kohlenstoff: 12
Wasser-Luft-Filter
Produziert:
- Wasser: 12
Grundwasserextraktor
Produziert:
- Wasser: 30
Wasserdestillerie [FTL-Turbine]
Benötigt:
- Wasser: 30
Produziert:
- Destilliertes Wasser: 18
Methanbohrer [Thermische Systeme]
Produziert:
- Methan: 12
Methan-Fermentationsanlage [Thermische Systeme]
Benötigt:
- Biomüll: 8
Produziert:
- Methan: 12
Terraforming
Filtering Mesh Factory [Orbitalscanner]
Benötigt:
- Wärmetauscher: 1
- Neuronaler Prozessor: 1
Produziert:
- Filtermasche: 6
Advanced Filtering Mesh Factory [Orbitalscanner]
Benötigt:
- Grünes Wissenschaftspaket: 1
- KI-Steuereinheit: 1
- Filtermasche: 3
Produziert:
- Erweiterte Filtermasche: 1,5
Fabrik für supraleitende Spulen [Orbitalscanner]
Benötigt:
- Supraleiter: 2
- Strahlungskern: 4
Produziert:
- Supraleitende Spule: 2
Staubpartikelfilter
Benötigt:
- Filtermasche: 2
Produziert:
- Teil 1 des Terraforming-Prozesses
Hub für Düngemitteldrohnen
Benötigt:
- Dünger: 8
Produziert:
- Teil 2 des Terraforming-Prozesses
Bodensäureregulator
Benötigt:
- Erweiterte Filtermasche: 0,5
Produziert:
- Teil 3 des Terraforming-Prozesses
Ammoniak-Extraktor
Benötigt:
- Erweiterte Filtermasche: 1,5
Produziert:
- Teil 4 des Terraforming-Prozesses
Magnetfeldgenerator
Der Magnetfeldgenerator ist ein besonderes Gebäude, das nicht auf einmal erscheint. Es ist so, als würde man Materialien schicken, um ein Raumschiff zu bauen. Stattdessen durchläuft es verschiedene Bauphasen. Lassen Sie mich aufschlüsseln, was jede Phase benötigt.
PHASE 1:
- Beton: 3500
- Stahl: 1500
- Adamantin: 250
PHASE 2:
- -UNBEKANNT, HABEN DIESEN PUNKT NOCH NICHT ERREICHT-
Bau abgeschlossen. Erforderlich:
- -UNBEKANNT-
Produziert:
- Teil 5 des Terraforming-Prozesses
Wissenschaft
Blue Science Pack Factory
Benötigt:
- Öl: 8
- Kohlenstoff: 4
Produziert:
- Blaues Wissenschaftspaket: 4
Green Science Pack Factory
Benötigt:
- Sand: 4
- Chemikalien: 8
- Aluminiumerz: 2
- Blaues Wissenschaftspaket: 4
Produziert:
- Grünes Wissenschaftspaket: 2
Gelbe Science-Pack-Fabrik
Benötigt:
- Motor: 4
- Biomüll: 2
- Methan: 4
- Grünes Wissenschaftspaket: 3
Produziert:
- Gelbes Wissenschaftspaket: 1
Fabrik für rote Wissenschaftspakete
Benötigt:
- KI-Steuereinheit: 1,5
- Strahlungskern: 3
- Gelbes Wissenschaftspaket: 2
Produziert:
- Rotes Wissenschaftspaket: 0,5
Essen
Simple Farm [Passagierdeck]
Benötigt:
- Wasser: 6
Produziert:
- Überlebensnahrung: 12
Düngemittelfabrik
Benötigt:
- Schwefel: 6
- Chemikalien: 6
Produziert:
- Dünger: 6
Gemüsefarm
Benötigt:
- Dünger: 3
- Wasser: 4,5
- Sauerstoff: 1,5
Produziert:
- Gemüse: 9
- Biomüll: 4,5
Fleischlabor
Benötigt:
- Wasser: 4,5
- Stammzelle: 3
Produziert:
- Fleisch: 9
- Biomüll: 4,5
Essensfabrik [Passagierdeck]
Benötigt:
- Gemüse: 9
- Fleisch: 9
Produziert:
- Gutes Essen: 12
- Biomüll: 6
Power
Windturbine
Produziert: 20 MW
Solarkraftwerk + Variation
Produziert: 75 MW
Methankraftwerk
Benötigt:
- Methan: 10
Produziert:
- Leistung: 250 MW
Kernkraftwerk
Benötigt:
- Uranerz: 3,3
- Wasser: 5
Produziert:
- Leistung: 750 MW
Reaktor für schnelle Neutronen
Benötigt:
- Angereichertes Uran: 6
- Wasser: 3
Produziert:
- Leistung: 2000 MW
Antares-Boni
Bridge
Benötigt:
- Aluminiumerz: 350
- Elektronik: 250
- Kunststoff: 250
Bonus:
- „Jedes Mal, wenn Electronic produziert wird, erhält man eine zusätzliche Einheit.“
- „Jedes Mal, wenn Plastik produziert wird, erhält man eine zusätzliche Einheit.“
Kommunikations-Array
Benötigt:
- Neuronaler Prozessor: 150
- VR-Edutainment: 300
- Heimroboter: 250
Bonus:
- „Jedes Mal, wenn ein Neuralprozessor hergestellt wird, erhält man 1 zusätzliche Einheit.“
- „Jedes Mal, wenn VR-Edutainment produziert wird, erhält man zwei zusätzliche Einheiten.“
- „Jedes Mal, wenn Home Robot produziert wird, erhält man zwei zusätzliche Einheiten.“
Computerdeck
Benötigt:
- Computer: 250
- Holo-Display: 100
Bonus:
- „Jedes Mal, wenn Holo-Display produziert wird, erhalten Sie 1 zusätzliche Einheit.“
- „Jedes Mal, wenn ein Computer hergestellt wird, erhält man 2 zusätzliche Einheiten.“
FTL-Motor
Benötigt:
- Verstärktes Eridium: 125
- KI-Steuereinheit: 225
- Motor: 350
Bonus:
- „Jedes Mal, wenn verstärktes Eridium produziert wird, erhält man 1 zusätzliche Einheit.“
- „Jedes Mal, wenn eine KI-Steuereinheit hergestellt wird, erhält man zwei zusätzliche Einheiten.“
FTL-Brennstoffzellen
Benötigt:
- Industriechemikalien: 300
- Superleiter: 75
- Gelbes Wissenschaftspaket: 125
Bonus:
- „Jedes Mal, wenn Supraleiter hergestellt wird, erhält man eine zusätzliche Einheit.“
- „Jedes Mal, wenn Industriechemikalien produziert werden, erhalten Sie 1 zusätzliche Einheit.“
FTL-Turbine
Benötigt:
- Neuronaler Prozessor: 150
- Kupferbarren: 350
- Destilliertes Wasser: 150
Bonus:
- „Jedes Mal, wenn Kupferbarren produziert werden, erhältst du 1 zusätzliche Einheit.“
- „Jedes Mal, wenn destilliertes Wasser produziert wird, erhalten Sie 1 zusätzliche Einheit.“
- „Jedes Mal, wenn eine Industrieroboterstange hergestellt wird, erhalten Sie zwei zusätzliche Einheiten.“
Orbitalscanner
Benötigt:
- Supraleitende Spule: 75
- Erweiterte Filtermasche: 200
Bonus:
- „Jedes Mal, wenn Advanced Filtering Mesh produziert wird, erhalten Sie 1 zusätzliche Einheit.“
- „Jedes Mal, wenn Supraleitung hergestellt wird, erhält man eine zusätzliche Einheit.“
- „Jedes Mal, wenn Filternetz hergestellt wird, erhält man zwei zusätzliche Einheiten.“
Passagierdeck
Benötigt:
- Wasser: 500
- Sauerstoff: 500
- Gutes Essen: 250
- Überlebensmahlzeit: 250
Bonus:
- „Jedes Mal, wenn Survival Food produziert wird, erhältst du 1 zusätzliche Einheit.“
- „Jedes Mal, wenn Good Meal produziert wird, erhalten Sie 1 zusätzliche Einheit.“
- „15 % Reduzierung für alle Lebensraumbedürfnisse.“
Hull
Benötigt:
- Wärmetauscher: 350
- Sensor: 350
- Chemikalien: 350
Bonus:
- „Jedes Mal, wenn ein Sensor hergestellt wird, erhält man zwei zusätzliche Einheiten.“
- „Jedes Mal, wenn ein Wärmetauscher produziert wird, erhält man zwei zusätzliche Einheiten.“
Strahlungsschild
Benötigt:
- Strahlungskern: 450
- Angereichertes Uran: 350
Bonus:
- „Jedes Mal, wenn ein Strahlungskern produziert wird, erhältst du 4 zusätzliche Einheiten.“
- „Jedes Mal, wenn angereichertes Uran produziert wird, erhalten Sie 3 zusätzliche Einheiten.“
Speicherdeck
Benötigt:
- Beton: 1500
- Stahl: 1500
- Haushaltsgeräte: 200
Bonus:
- „Jedes Mal, wenn Beton produziert wird, erhält man 3 zusätzliche Einheiten.“
- „Jedes Mal, wenn Stahl produziert wird, erhält man 3 zusätzliche Einheiten.“
- „Jedes Mal, wenn ein Haushaltsgerät produziert wird, erhält man zwei zusätzliche Einheiten.“
Teleskop
Benötigt:
- Adamantin: 150
- Rotes Wissenschaftspaket: 50
Bonus:
- „Jedes Mal, wenn Adamantin produziert wird, erhältst du 5 zusätzliche Einheiten.“
Thermische Systeme
Benötigt:
- Öl: 250
- Chemikalien: 250
- Methan: 250
- Blaues Wissenschaftspaket: 150
Bonus:
- „Jedes Mal, wenn Chemikalien produziert werden, erhältst du 1 zusätzliche Einheit.“
- „Jedes Mal, wenn organischer Abfall produziert wird, erhalten Sie 1 zusätzliche Einheit.“
- „Jedes Mal, wenn Methan produziert wird, erhält man eine zusätzliche Einheit.“
Laserkanone
Benötigt:
- Mikrochip: 75
- Nanoröhren: 75
- Grünes Wissenschaftspaket: 100
Bonus:
- „Die Laserkanone von Antares ist stark genug, um Steine zum Schmelzen zu bringen. Befreien Sie Ihre Karte von Hindernissen aus dem Orbit!“
Das ist alles, was wir heute dafür teilen InfraSpace führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von JUUDOLF. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.