Karte und Legende
KOMMENTIERTE KARTEJede Kachel auf der Karte, die eine Truhe oder ein Sammlerstück enthält, wird aufgezählt. Die Orte sind in aufsteigender Reihenfolge von links nach rechts und von oben nach unten markiert. Nachfolgend finden Sie eine Liste der Standorte mit detaillierten Angaben zu ihrem Inhalt.
LEGENDE*CH+1=Jage 1 Truhe, CH+2=Jage 2 Truhe, CH+3=Jage 3 Truhe, CS=Grundfertigkeit, HP=Jägertrank
*Mehrere Gegenstände in einer Truhe werden durch & getrennt, zB Erz & Parfüm & Ring CH+2.
*Mehrere gleiche Items in einer Truhe werden durch Item x[Nummer] gekennzeichnet, zB Parfum x3 CH+1.
*Mehrere Truhen in einer einzelnen Kachel werden durch Kommas getrennt, zB HP, Ring CH+1, X & Y CH+3.
*P: Orte markieren Puzzles mit BR=Kampfruinen, BR2=separates und optionales Puzzle in Kampfruinen, CL=Schloss: Untergeschoss, F=Flammendrachentempel, CU1/2=Schloss: Obergeschoss-Puzzle 1 & 2 und BT = Geborener Turm.
*Jagd 2-Truhen erscheinen nur in Jagd 2 und höher, Jagd 3-Truhen erscheinen nur in Jagd 3 und höher.
*Die Steine der Rückkehr der Priesterin befanden sich vor dem Update 1.1.0 nicht in Truhen.
- Karma-Fragment+1 x3 & Karma-Kristall+1 x2 CH+2
- Schlüsselstein CH+1, Schamanenbuch CH+3
- Karma-Nugget & Okkulte Kerze x2 CH+1, Karma-Fragment+1 x3 & Karma-Kristall+1 x2 CH+2
- Mortal Blow CS, Buch der Stärke CH+3
- HP
- Karma-Nugget & Karma-Kristall x3 CH+1
- Schamanenwappen & Karmakristall CH+1
- Gemusterter Ring CH+1
- Silberring CH+1
- Schlüsselstein x2 CH+1
- Air Dash CS
- Roheisenerz CH+1
- Rubinhalskette & Krafttrank x2 CH+1
- Kampfgeist-Nugget & Stärke-Nugget CH+1
- Entdeckererinnerungen: Ruinen
- HP
- Karma-Fragment x3 & Veredeltes rotes Parfüm CH+1
- Raffiniertes schwarzes Parfüm & poliertes Eisenerz x3 CH+1
- Smaragdhalskette & Stärkefragment x2 CH+1
- Violetter Steinschlüssel, Geburtsring CH+3
- Schlüsselstein x2 CH+1
- Obsidianring & Karmafragment x3 & Blaues Parfüm x3 CH+1
- Saphir-Halskette & Mana-Trank x2 CH+1
- Obsidianhalskette & Kampfgeistfragment x2 CH+1
- HP
- Ladungsangriff CS
- Gebogenes Schwert der Priesterin & Roheisenerz x3 CH+1
- Goldener okkulter Kerzenhalter CH+1
- Goldring CH+1, Karma-Fragment+2 x3 & Karma-Kristall+2 x2 CH+3
- Luftsprung CS, Karma Nugget+2 CH+3
- Schlangenring CH+1, Klauenring CH+2
- Teufelszeichen: Flammen- und Priesterinnen-Rückkehrstein
- Roheisenerz CH+1
- Schutzbrillen & Schlussstein CH+1, Buch des Lichts CH+2
- Artisan Ice Choker & Priestess Return Stone CH+1
- Zauberbuch für Anfänger CH+1
- Artisan Choker der Dunkelheit & Veredeltes Eisenerz CH+1
- Karma-Nugget+1 CH+2
- Halskette einer anderen Welt CH+3
- Buch Lederstiefel & Fortgeschrittene Zauberei CH+1
- Wizard Globe & Raffiniertes blaues Parfüm CH+1
- Rückkehrstein der Priesterin CH+1
- Streitkolben & Roheisenerz x2 CH+1, Karma-Fragment+2 x3 & Karma-Kristall+2 x2 CH+3
- Double Dash CS in der Luft
- Veredeltes rotes Parfüm & rotes Parfüm x3 & poliertes Eisenerz CH+1
- Schlüsselstein x2 CH+1
- Großer Stärketrank & Großer Manatrank CH+1
- Raffiniertes Eisenerz CH+1
- HP
- Artisan Karma Halskette CH+2
- Poliertes Eisenerz & Karmafragment x2 CH+1
- Hunter-Brille CH+2
- Herz der Gier CH+3
- Mithril-Ring & raffiniertes Eisenerz CH+1
- Raffiniertes schwarzes Parfüm & poliertes Eisenerz x3 CH+1
- Schlüsselstein x2 & Zauberbuch für Fortgeschrittene CH+1
- Dunkelschwert & Roheisenerz x2 CH+1, Heldenring CH+3
- Grünes Parfüm x3 CH+1
- HP
- Fortgeschrittenes Zauberbuch CH+1
- Raffiniertes lila Parfüm x2 & Karma-Nugget CH+1
- Zauberbuch für Anfänger CH+1
- Karmakristall & Krafttrank x2 CH+1
- Karma-Fragment x10 CH+1
- Skelettring & raffiniertes lila Parfüm CH+1
- Karma-Kristall x2 CH+1
- Hufe einer anderen Welt CH+1
- Karma-Nugget CH+1
- Raffiniertes grünes Parfüm x2 & Karma-Nugget CH+1
- Entdeckererinnerungen: Turm
- Wappen des Lichts & Heilpulver x2 CH+1
- Raffiniertes grünes Parfüm & Karma-Kristall CH+1
- Feuerhalsband & Kampfgeistfragment x2 CH+1
- Gesegneter Ring & Zauberbuch für Fortgeschrittene CH+1
- Schlüsselstein x2 CH+1
- Energietrank x3 & Roheisenerz x3 CH+1, Triforce-Halskette CH+3
- Lila Parfüm x3 CH+1
- Okkulter Kerzenhalter & Okkulte Kerze x2 CH+1
- Manatrank x2 & Karmafragment x2 CH+1
- Wappen der Stärke & Novizen-Zauberbuch x2 CH+1
- Windcape CH+1, HP
- Blauer Steinschlüssel & Rückkehrstein der Priesterin
- Energietrank x2 CH+1
- Okkulter Kerzenhalter & Karmafragment x3 CH+1
- Kampfgeist-Nugget & Stärke-Nugget CH+1
- Raffiniertes blaues Parfüm x2 & Karma-Kristall x2 CH+1
- HP, Löwenkette CH+2
- Okkulte Kerze x2 & Zauberbuch für Anfänger x2 CH+1
- Entdeckererinnerungen: Untergeschoss
- HP, Karma-Nugget+2 CH+3
- Schattenring CH+2
- Jägerschwert & Poliertes Eisenerz CH+1
- Dunkles karmisches Skelett CH+2
- Hexentrank CH+1
- Entdeckererinnerungen: Stück
- Karma-Nugget+1 CH+2
- Raffiniertes grünes Parfüm & grünes Parfüm x3 CH+1
- Exquisite Smaragdhalskette & Stärkefragment x2 CH+1
- Königsschwert & Poliertes Eisenerz x2 CH+1
- Stärketrank & Manatrank & Schlüsselstein CH+1
- Poliertes Eisenerz x2 & Schwarzes Parfüm x3 CH+1, Eisige Halskette CH+1
- Halskette des Glaubens & Heilpulver x2 CH+1, Goldklauen-Halskette CH+2
- Tödlicher Schlag: 2 Treffer CS
- Exquisite Rubinkette CH+1
- Blaues Parfüm x3 & Karmafragment x2 CH+1
- Kampfgeistkristall & Stärkekristall & Poliertes Eisenerz x2 CH+1
- Okkulter Leuchter & Kristall des Kampfgeistes & Kristall der Stärke CH+1
- Raffiniertes schwarzes Parfüm & schwarzes Parfüm x3 CH+1
- Lila Parfüm x3 & Schlüsselstein CH+1
- Teufelszeichen: Gift
- Dunkelheit Choker & Keystone CH+1
- Schlüsselstein x2 CH+1, Jägerstiefel CH+3
- Königlicher Ring & Rückkehrstein der Priesterin CH+1
- Goldener okkulter Kerzenhalter & Rückkehrstein der Priesterin CH+1
- Raffiniertes rotes Parfüm & rotes Parfüm x3 CH+1
- HP
- Moon Dash CS
- Entdeckererinnerungen: Obergeschoss
- Großer Stärketrank & Großer Manatrank CH+1
- Karma-Nugget & raffiniertes lila Parfüm x2 CH+1
- Tödlicher Schlag: 3 Treffer CS
- Karma-Kristall & rotes Parfüm x3 CH+1, Satan-Halskette CH+3
- Fortgeschrittenes Zauberbuch CH+1
- Teufelszeichen: Dunkelheit & Rückkehrstein der Priesterin, Karma-Fragment+1 x3 & Karma-Kristall+1 & Karma-Nugget+1 CH+2
- Kampfgeistkristall & Stärkekristall CH+1
- Artisan Fire Choker & Priesterinnenrückkehrstein CH+1
- Karma-Kristall & Karma-Fragment x3 CH+1
- Zauberbuch für Fortgeschrittene & Okkulter Leuchter CH+1
- Großer Stärketrank & Großer Manatrank CH+1
- Karmic Skeleton & Intermediate Sorcery Book CH+1, Ring of Another World CH+3
- Raffiniertes blaues Parfüm x2 CH+1
- Heilpulver x2 CH+1
- Schlüsselstein x2 CH+1
- Karma-Nugget & Karma-Kristall x3 CH+1
- Hexentrank CH+1, Lichtring CH+2
- Teufelszeichen: Eis, Karma-Fragment+2 & Karma-Kristall+2 & Karma-Nugget+2 CH+3
B:1 Teufelswächter
B:2 Priesterin
B:3 Der Richter, der Feuer schluckte
B:4 Aschgrauer Wolf
B:5 Wächter tiefer Orte
B:6 Verbannte Priesterin
B:7 Jägerjäger
B:8 Schmied
B:9 Torwächter des Tempels
B:10 Hexe
B:11 Flammendrache
B:12 Geist des alten Schlosses & Drache des alten Schlosses
B:13 Wächter der Höhen
B:14 Die Rüstung einer anderen Welt
B: 15-16 Angry Bull & Hunter Slayer
B:17 Vampir des alten Schlosses
B:18 Schattenjäger
* Boss-Kämpfe zählen nicht zu den Boss-Kill-Erfolgen ohne Schaden
**Der Kampf B:12 beinhaltet nicht den Drachen der alten Burg
Erfolge: Stufe aufsteigen
Alle diese Errungenschaften werden durch das Erreichen eines bestimmten Levels freigeschaltet.
Erste Schritte des Wachstums
Erreiche das nächste Level.
Nützliches Wachstum
Erreicht Level 50.
Bestes Wachstum
Perfektes Wachstum
Erreicht Stufe 199.
Erfolge: Boss-Kill
Alle diese Errungenschaften werden durch das Töten eines bestimmten Bosses freigeschaltet.
Helfer
Besiege die Priesterin im Kampf.
Handwerker des Feuers
Besiege den Schmied im Kampf.
Gönnen Sie sich das Verbotene
Besiege die Hexe im Kampf.
Wolf Dompteur
Besiege einen bestimmten Boss.
Bezwingt den Ashen Wolf, um diese Errungenschaft zu erhalten.
Schreien
Besiege einen bestimmten Boss.
Bezwingt die verbannte Priesterin, um diese Errungenschaft zu erlangen.
Bigfoot
Besiege einen bestimmten Boss.
Besiege den Torwächter des Tempels, um diese Errungenschaft zu erhalten.
Blizzard
Besiege einen bestimmten Boss.
Besiege den Hunter Chaser, um diese Errungenschaft zu erhalten.
Kaltluftbankett
Besiege einen bestimmten Boss.
Bezwingt den Wächter der Höhen, um diese Errungenschaft zu erlangen.
Die Klinge der Plünderung
Besiege einen bestimmten Boss.
Bezwingt den Vampir des alten Schlosses, um diese Errungenschaft zu erhalten.
Unglücksjäger
Besiege einen bestimmten Boss. Besiege den Schattenjäger, um diese Errungenschaft zu erlangen.
Erfolge: No Damage Boss
Alle diese Errungenschaften werden freigeschaltet, indem eine bestimmte Anzahl von Bossen getötet wird, ohne während des Kampfes Schaden zu nehmen. Beachten Sie, dass diese Anzahl über aufeinanderfolgende Spieldurchgänge hinweg beibehalten wird. Daher wird empfohlen, beim zweiten oder dritten Spieldurchlauf zu warten, um diese Erfolge zu erzielen, wenn Sie mehr Fähigkeiten haben und ein höheres Level erreichen.
Neuling Jäger
Besiege einen Boss, ohne Schaden zu nehmen.
Erfahrener Jäger
Besiege einen Boss 5 Mal, ohne Schaden zu nehmen.
Schattenjäger
Besiege einen Boss 10 Mal, ohne Schaden zu nehmen.
Heldenjäger
Besiege einen Boss 18 Mal, ohne Schaden zu nehmen.
Erfolge: Spezifische Waffen-/Okkultsammlung
Alle diese Errungenschaften werden durch den Erhalt einer bestimmten Waffe oder eines Okkultismus freigeschaltet.
Frostklinge
Erwerben Sie die gebogene Klinge der Priesterin.
Giftiger Drache
Erwerben Sie den Säuredrachen.
Flammende Hellebarde
Erwerben Sie die Flammenhellebarde.
Klebrig (Sticky)
Erwerben Sie den Spinnenspeichel.
Besessenes Schwert
Erwerben Sie das Geisterschwert.
Blinken (Flash)
Erwerben Sie den Eisstrahl.
Es gibt zwei Errungenschaften namens Flash. Dieser erfordert, dass Sie den okkulten Gegner-Drop „Icy Beam“ erhalten.
Erfolge: Occult Collection Count
Alle diese Errungenschaften werden durch den Erhalt einer bestimmten Anzahl okkulter Zauber freigeschaltet.
Die ersten Schritte des Schamanen
Okkult erhalten.
Neuling Schamane
Erhalte 5 Arten von Okkultismus.
Schamane mittlerer Stufe
Erhalte 15 Arten von Okkultismus.
Bester Schamane
Erhalte 22 Arten von Okkultismus.
Es gibt genau 22 okkulte Zaubersprüche im Spiel, also müssen sie alle erlangt werden.
Erfolge: Waffen-/Okkult-Upgrade
Alle diese Errungenschaften werden freigeschaltet, indem eine Waffe oder ein Okkultismus um einen bestimmten Betrag verbessert wird.
Erste Schritte zur stärksten Waffe
Verbessere erfolgreich eine Waffe.
Stärkste Waffe
Verbessere erfolgreich 1 Waffentyp auf die maximale Stufe.
Waffen können insgesamt fünfmal aufgerüstet werden. Die Upgrade-Kosten pro Level sind wie folgt:
Erste Schritte zur stärksten Verzauberung
Verbessere erfolgreich ein Okkultes.
Stärkste Verzauberung
Verbessere erfolgreich 1 Art von Okkultismus auf die maximale Stufe.
Okkulte Zauber können insgesamt fünfmal verbessert werden. Die Upgrade-Kosten pro Level sind wie folgt:
Erfolge: Anforderungen zum Abschluss von Aufgaben
Alle diese Errungenschaften werden durch das Abschließen einer bestimmten Aufgabe freigeschaltet.
Kampf mit bloßen Händen
Entferne alle Ausrüstung und besiege ein Monster.
Waffe und beide Zubehörteile müssen entfernt werden.
Die Kunst des Ausweichens
Durchdringt einen Feind mit Shadow Dash. Dazu muss die Shadow Dash-Fähigkeit freigeschaltet werden.
Die Kunst der Zerstörung
Zerstöre die Kugel eines Feindes.
Die Kunst des Überlebens
Debuff entfernen. Verwenden Sie einen Heilpulvergegenstand, während Sie von einem Statuseffekt betroffen sind.
Die Kunst des Sammelns
Karma abrufen.
Die Kunst der Parade
Pariere den physischen Angriff eines Feindes.
Die Kunst des Gegenangriffs
Pariere die Kugel eines Feindes.
Das Parieren von Kugeln hat strengere Anforderungen als das Parieren eines physischen Angriffs. Im Gegensatz zum Parieren eines physischen Angriffs, bei dem die Abwehr vor dem Parieren unbegrenzt gehalten werden kann, muss beim Parieren eines Projektils die Abwehrtaste gedrückt werden, bevor das Projektil getroffen wird.
Karma 666
Zerstöre 666 Karma-Kristalle auf der Karte.
Karma-Kristalle sind die schwebenden lila Objekte, die 1 Karma geben und die auf der Karte verstreut sind. Die Zählung, wie viele Kristalle zerstört werden, wird über aufeinanderfolgende Spieldurchgänge hinweg beibehalten. Wenn Sie sie also beiläufig brechen, wenn Sie sie über die groben der erforderlichen drei Durchspiele hinweg sehen, sollte dieser Erfolg leicht freigeschaltet werden.
Erfolge: Tod
Alle diese Errungenschaften werden durch das Sterben auf eine bestimmte Weise freigeschaltet.
Jägers Schicksal
Wiederbeleben, nachdem Sie von einem Monster getötet wurden.
Brennende Falle
Wiederbeleben, nachdem Sie in eine Falle geraten sind.
Stirb an Schaden durch eine Falle.
Überleben scheitern
Wiederbeleben, nachdem Sie durch einen Debuff getötet wurden.
Dies kann nur mit Zuständen erreicht werden, die Schaden verursachen, wie z. B. Gift oder Brennen. Status wie Lähmung funktionieren nicht, um diesen Erfolg freizuschalten.
Erfolge: Puzzle-Abschluss
Alle diese Errungenschaften werden durch das Lösen der verschiedenen Rätsel im Spiel freigeschaltet. Die Lösungen für alle Rätsel finden Sie im Abschnitt „Puzzle-Lösungen“ weiter unten in diesem Handbuch.
Feuer, Gift, Eis
Löse das besondere Rätsel von Battle Ruins.
Blinken (Flash)
Löse das besondere Rätsel von Castle: Lower Floor.
Dies ist der andere Erfolg namens Flash. Dazu muss das Rätsel in Castle: Lower Floor gelöst werden.
Flammpunkt
Löse das spezielle Rätsel des Flammendrachentempels.
Die Bedeutung der Ordnung
Löse das besondere Rätsel von Castle: Upper Floor.
Spezialwaffe
Löse das spezielle Rätsel des Born Tower.
Erfolge: Abschluss
Alle diese Errungenschaften werden durch das Vervollständigen der Archive im Spiel freigeschaltet.
Erkunden
Erkunde jede Karte.
Füllen Sie jede Kachel auf der Karte aus. Dies kann frühestens in der letzten Boss-Begegnung abgeschlossen werden, deren Raum vollständig ausgestaltet sein muss.
Teufel Analysator
Vervollständige die Monster in deinem Archiv.
Töte mindestens einen von jedem Feind.
Sammler
Vervollständige die Gegenstände in deinem Archiv.
Sammle mindestens einen Gegenstandstyp im Spiel.
Dies erfordert mindestens drei aufeinanderfolgende Durchspiele. Dies liegt daran, dass in New Game+ (genannt Hunt 2) und New Game++ (genannt Hunt 3) zusätzliche Truhen erscheinen, die beim ersten Durchspielen nicht verfügbar sind. Diese Truhen sind in der Kartenlegende als CH+2 für Hunt 2-Truhen und CH+3 für Hunt 3-Truhen notiert. Außerdem lässt der Endboss ab Hunt 2 eine andere Waffe fallen. Eine Liste aller Gegenstände und wo sie erhältlich sind, finden Sie im Abschnitt „Gegenstandskompendium“ weiter unten in diesem Handbuch.
Puzzle-Lösungen
Die Hälfte der Bereiche im Spiel haben Rätsel. Dies sind Errungenschaften für das Abschließen jedes der Rätsel. Die Lösungen der Rätsel werden im Spiel durch die Explorer Memoir-Gegenstände angedeutet. Hier sind die Lösungen für jedes der Rätsel, getrennt nach Bereichen.
Battle RuinsDieses Puzzle besteht aus drei Statuen, die mit Angriffen gedreht werden können, die in bestimmte Richtungen zeigen müssen, um die verschlossene Tür zu öffnen. Bemerkenswerterweise ist dies das einzige Puzzle, das erforderlich ist, um das Spiel abzuschließen.
Drehen Sie die Statuen in der folgenden Reihenfolge, um das Minispiel zu lösen: Die rote Statue zeigt nach links, die goldene Statue zeigt nach vorne (von der Kamera abgewandt), die blaue Statue zeigt nach rechts. Schlagen Sie alternativ die erste Statue einmal, die zweite Statue zweimal und die dritte Statue dreimal.
Castle Lower FloorDieses Puzzle besteht aus drei aufeinanderfolgenden Räumen, in denen die Feinde im Raum auf eine bestimmte Weise getötet werden müssen. Die Lösung für jeden Raum ist wie folgt:
- Lila: Töte alle Feinde mit einem Schlag
- Gelb: Gegner mit reflektierten Kugeln töten (Pfeile zurückparieren)
- Rot: Töte den Feind, ohne Schaden zu nehmen
Flammendrachentempel Bei diesem Rätsel müssen die Bomben an der dünnen Wand vom Feuerballprojektil des Feindes getroffen werden. Den Feuerball mit der bombenfähigen Wand in den Korridor zu bekommen, ist überraschend schwierig, aber dieses Setup scheint konsequent zu funktionieren.
Stellen Sie die Kiste auf die linke Seite des Gitterbodens und manövrieren Sie den Feind an den äußersten Rand des Gehwegs vor das Metallgitter. Wenn der Feind seinen Feuerball an den Rand der Plattform wirft, sollte er in den Korridor springen.
Castle Upper Floor 1Die Rätsel von Castle: Upper Floor sind auf zwei verschiedene Orte verteilt. Beide Orte haben eine Reihe von Schwert-, Schild- und Streitkolben-Feinden. Diese Lösung ist für das Rätsel in der Nähe des Bosses Spirit of the Ancient Castle, der zwei Türen zum Öffnen hat. Um die Türen zu öffnen, töten Sie die Feinde in der folgenden Reihenfolge:
- Lila Tür: Schwert->Schild->Streitkolben
- Gelbe Tür: Schild->Streitkolben->Schwert
Castle Upper Floor 2 Töten Sie die Feinde wie beim ersten Ort in der folgenden Reihenfolge, um die Tür zu öffnen:
- Streitkolben->Schild->Schwert
Born Tower Dieses Puzzle hat zwei Feinde im Raum, die allein durch die Falle im Raum getötet werden müssen.
Battle Ruins 2Dieses optionale Puzzle ist nicht mit bestimmten Erfolgen verknüpft, jedoch ist hinter diesem Puzzle die Waffe „Gekrümmtes Schwert der Priesterin“, die für andere Erfolge erforderlich ist, eingeschlossen. Um dieses Rätsel zu lösen, schlagen Sie auf jedes der Zahnräder in den Ecken des Raums, bis sie in die Wand zurückweichen. Danach öffnet sich der abgesperrte Durchgang in der linken oberen Ecke des Raumes.
Shop-Inhalt
Der Laden der Priesterin verkauft nach Version 1.1.0, in der Steine der Rückkehr der Priesterin in Truhen auf der Karte platziert wurden, keine Gegenstände mehr, die für den Erfolg erforderlich sind. Vor Update 1.1.0 konnten sie nur über den Kauf im Shop bezogen werden.
Das Shop-Inventar wird mit mächtigeren Gegenständen erweitert, nachdem Sie den Promise Stone-Gegenstand aus dem Skeleton of the Ancient Castle-Bosskampf erhalten haben.
Erstinventar:
Zusätzliches Inventar vom Stein der Verheißung:
Gegenstandskompendium: Legende
Es folgt eine Liste aller Gegenstände im Spiel, entnommen aus dem Gegenstandsarchiv im Spiel, mit zusätzlichen Informationen darüber, wo der Gegenstand erhältlich ist.
Die Artikelliste ist in Kategorien unterteilt, nämlich: Verbrauchsmaterialien, Aufwertungsgegenstände, Schlüsselgegenstände, Waffen, Okkultismus und Zubehör.
Legende:
location=nummerierter Ort auf der Karte
shop=verfügbar zum Kauf im Shop-Inventar
Shop 2=Kaufbar im Shop nach Erhalt des Verheißungssteins
drop=von einem bestimmten Feind fallen gelassen
Gegenstandskompendium: Verbrauchsmaterialien
- Rückkehrstein der Priesterin
Standort 32, 35, 42, 82, 113, 114, 124, 126, Geschäft - Karma-Fragment
Standort 17, 22, 51, 64, 79, 84, 105, 127 - Karma-Kristall
Standort 6, 7, 63, 66, 72, 86, 122, 127, 134 - Karma-Nugget
Standort 3, 6, 30, 61, 68, 69, 120, 134 - Heilendes Pulver
Standort 71, 102, 132, Geschäft - Energietrank
Standort 76, 83, Geschäft 2 - Fragment des Kampfgeistes
Ort 24, 73, Shop, Drop The Dead, Tamed Cerwolf - Stärke-Fragment
Ort 19, 98, Shop, drop Shaman, Burning Wolf Archer - Kristall des Kampfgeistes
Standort 106, 107, 125, Geschäft 2 - Stärke Kristall
Standort 106, 107, 125, Geschäft 2 - Kampfgeist-Nugget
Standort 14, 85 - Stärke-Nugget
Standort 14, 85 - Okkulte Kerze
Ort 3, 78, 88, Shop, Drop Toad Wizard, Elite Orc Bomb - Okkulter Leuchter
Standort 78, 84, 107, 128, Geschäft 2 - Goldener okkulter Leuchter
Standort 28, 114 - Rotes Parfüm
Ort 45, 115, 122, Shop, Drop Maniac Bat, Ghost Maid - Blaues Parfüm
location 22, 105, shop, droppe Cold Goblin Spear, Shield - Grünes Parfüm
Ort 58, 97, Laden, Kontaminierte Fledermaus, Vergiftete Fledermaus fallen lassen - Lila Parfüm
Standort 77, 109, Shop, Drop Maniac Goblin Sword, Mace - Schwarzes Parfüm
Standort 101, 108, Geschäft - Raffiniertes rotes Parfüm
Standort 17, 45, 115, Geschäft 2 - Raffiniertes blaues Parfüm
Standort 41, 86, 131, Geschäft 2 - Raffiniertes grünes Parfüm
Standort 69, 72, 97, Geschäft 2 - Raffiniertes lila Parfüm
Standort 61, 65, 120, Geschäft 2 - Raffiniertes schwarzes Parfüm
Standort 18, 55, 108 - Stärke-Trank
Standort 13, 63, 100, Geschäft - Manatrank
Standort 23, 79, 100, Geschäft - Großer Stärketrank
Standort 47, 119, 129, Geschäft 2 - Großer Manatrank
Standort 47, 119, 129, Geschäft 2 - Zaubertrank der Hexe
Standort 94, 135 - Karma-Fragment+1
Standort 1, 3, 124 - Karma-Kristall+1
Standort 1, 3, 124 - Karma-Nugget+1
Standort 38, 96, 124 - Karma-Fragment+2
Standort 29, 43, 126 - Karma-Kristall+2
Standort 29, 43, 126 - Karma-Nugget+2
Standort 30, 90, 136 - Jägertrank
Standort 5, 16, 25, 49, 59, 81, 87, 90 116
Gegenstandskompendium: Upgrade-Gegenstände
- Keystone
Standort 2, 10, 21, 34, 46, 56, 75, 100, 109, 111, 112, 133 - Roheisenerz
Standort 12, 27, 33, 43, 57, 76, Geschäft - Poliertes Eisenerz
Standort 18, 45, 51, 55, 92, 99, 101, 106 - Raffiniertes Eisenerz
Standort 37, 48, 54 - Zauberbuch für Anfänger
Standort 36, 62, 80, 88, Geschäft - Zauberbuch für Fortgeschrittene
Standort 40, 56, 74, 128, 130 - Zauberbuch für Fortgeschrittene
Standort 60, 123
Artikelkompendium: Schlüsselartikel
- Blauer Steinschlüssel
Standort 82 - Violetter Steinschlüssel
Standort 20 - Explorer Memoiren: Ruinen
Standort 15 - Explorer Memoirs: Untere Etage
Standort 89 - Explorer Memoirs: Obergeschoss
Standort 118 - Explorer Memoiren: Turm
Standort 70 - Teufelszeichen: Gift
Standort 110 - Teufelszeichen: Eis
Standort 136 - Teufelszeichen: Dunkelheit
Standort 124 - Teufelszeichen: Flamme
Standort 32 - Explorer Memoiren: Stück
Standort 95 - Stein der Verheißung
drop Geist der alten Burg
Gegenstandskompendium: Waffen
- Jäger-Katana
standardmäßig besessen - Streitaxt
Lassen Sie den schwachsinnigen Soldaten fallen, die Seele des Palastwächters - Streitkolben
Standort 43 - Giftklinge
drop Wächter der tiefen Orte - Dunkles Schwert
Standort 57 - Phönix-Axt
Schmied fallen lassen - Stachelkeule
Lassen Sie die schwachsinnige Spinne, den Trollhäuptling und den schwachsinnigen Krieger fallen - Gebogenes Schwert der Priesterin
Standort 27 - Jägerschwert
Standort 92 - Saurer Drache
Lassen Sie Ork-Krieger und Geist-Großzauberer fallen - Ausführung Sense
Jägerjäger fallen lassen - Wolf Axt
drop Roter Ritter, Skelettschamane - Erdschwert
drop Krötenkrieger, Lavarüstung - Orkisches Küchenmesser
drop Wächter des Tempels - Flamme Hellebarde
Lassen Sie den Krötenkrieger, den Orkritter, die seelenlose Rüstung und den Silbernen Ritter fallen - Königliches Schwert
Standort 99 - Geist
drop Geist der alten Burg - Schädel-Axt
Drop Cyclops, Toad Shield, Cavalry Soldier, Silver Cavalry Soldier - Blizzard-Hammer
Lass Angry Bull fallen - Klinge einer anderen Welt
drop Die Rüstung einer anderen Welt - Herz der Gier
Standort 53 - Schattenschwert
drop Shadow Hunter (nur Jagd 1) - Klinge der Verderbtheit
drop Shadow Hunter (nur Hunt 2+)
Gegenstandskompendium: Okkult
- Kristall einer anderen Welt
Lass den Teufelswächter fallen - Assassinen-Messer
drop Palace Guard Soul, Schwachsinniger Krieger - Schneeflocke der Priesterin
Priesterin fallen lassen - Feuerball einer anderen Welt
Drop Troll Chief, Assassin Cat - Das Herz des Richters
drop Richter, der Feuer schluckte - Spinnenspeichel
drop Schwachsinnige Spinne, Geistermagier - Giftschwert
drop Assassin Cat, Geistermagier - Wolfsklaue
Aschenwolf fallen lassen - Axe
drop Orkkrieger, Roter Ritter - Magisches Schwert
drop Spirit Grand Wizard, Skeleton Shaman, Resurred Hunter Chaser - Eisperlen
drop Verbannte Priesterin - Hellfire
drop Lavagolem, Flammenmagier, Flammenwächter - Geisterschwert
Drop-Ork-Ritter, seelenlose Rüstung, gefrorener Großzauberer - Flammendrachengeist
Lass den Flammendrachen fallen - Dunkler Schädel
Hexe fallen lassen - Geistertanz
drop Gefrorener Großzauberer, Flammenwichtel - Perlen der Dunkelheit
Drop Dunkle Katze, Sensenmann, Auferstandener Geist - Gefrorene Axtklinge
drop Wächter der Höhen - Zerberus-Zähne
Drop Fiery Cerberus - Giftsturm
drop Cyclops, Frozen Reaper, Resurred Watcher - Eisiger Strahl
drop Slime Zombie, Frozen Imp, Resurred Priestess - Blutrünstige Klinge
drop Vampir des alten Schlosses
Artikelkompendium: Zubehör
- Goldring
Standort 29 - Silber Ring
Standort 9 - Gemusterter Ring
Standort 8 - Smaragd Ring
Lass die Toten fallen, Spinne - Rubinring
Drop Sticky Spider, Troll - Spiralring
Drop Sticky Spider, Troll - Obsidian-Ring
Standort 22 - Skelettring
Standort 65 - Schlangenring
Standort 31 - Exquisiter Goldring
Lassen Sie Ork-Attentäter und Skelett-Soldat fallen - Exquisiter Silberring
drop Ork-Axt, Skelett-Schlächter - Tornado-Ring
Drop Wildcat, Wolf Archer - Königlicher Ring
Standort 113 - Gesegneter Ring
Standort 74 - Mithril-Ring
Standort 54 - Jägerring
drop Riesenratte, Meisterschamane - Heiliger Ring
Lassen Sie Lava-Eidechse und großen Schleim fallen - Ring der Dunkelheit
drop Schwert der bösen Geister, Goblin-Scharfschütze - Ring des Lichts
Standort 135 - Schattenring
Standort 91 - Klauenring
Standort 31 - Ring einer anderen Welt
Standort 130 - Ring der Geburt
Standort 20 - Heldenring
Standort 57 - Rubin-Halskette
Standort 13 - Saphir-Halskette
Standort 23 - Smaragd-Halskette
Standort 19 - Obsidian Halskette
Standort 24 - Exquisite Rubin-Halskette
Standort 104 - Exquisite Saphir-Halskette
drop Eiswolf-Bogenschütze, Ork-Attentäter - Exquisite Smaragd-Halskette
Standort 98 - Karma-Halskette
Drop Ork-Soldat, Ork-Bombe - Goldene Halskette
drop Cerwolf, Bogenschütze des brennenden Wolfs - Eisige Halskette
Standort 101 - Skelett Halskette
drop Froschkrieger, Schlossgeist - Halskette des Glaubens
Standort 102 - Feuerhalsband
Standort 73 - Eis-Halsband
Drop Skeleton Shadow - Gift-Halsband
Lass Schleim fallen, Großer Schleim - Dunkelheit Choker
Standort 111 - Handwerker-Feuer-Halsband
Standort 126 - Handwerker-Eis-Halsband
Standort 35 - Handwerker-Gift-Halsband
Lassen Sie die Elite-Ork-Bombe und die kontaminierte Ratte fallen - Handwerker-Choker der Dunkelheit
Standort 37 - Handwerker Gold Choker
drop Meisterschamane, Flammenmeister - Löwe-Halskette
Standort 87 - Handwerker-Karma-Halskette
Standort 50 - Goldene Klaue Halskette
Standort 102 - Triforce-Halskette
Standort 76 - Satans Halskette
Standort 122 - Halskette einer anderen Welt
Standort 39 - Goggles
Standort 34 - Schriftrolle des Lichts
drop Schamane, Spinne - Schriftrolle der Stärke
drop Schamane der Dunkelheit, Flammender Troll - Schamanenrolle
drop Schamane der Dunkelheit, Flammender Troll - Lederstiefel
Standort 40 - Windkap
Standort 81 - Explorer-Brille
Lassen Sie Ghost Maid und Skeleton Sniper fallen - Wappen des Lichts
Standort 71 - Wappen der Stärke
Standort 80 - Schamanen-Wappen
Standort 7 - Stahlstiefel
drop Lavaschildkröte, bewaffnete Schildkröte - Karmisches Skelett
Standort 130 - Zauberer-Globus
Standort 41 - Jägerumhang
Drop Skeleton Assassin - Hufe einer anderen Welt
Standort 67 - Rotes karmisches Skelett
drop Gentleman Ghost, Gefrorene Axt - Jägerkugel
drop Kontaminierte Ratte, Flammenmeister - Jägerbrille
Standort 52 - Buch des Lichts
Standort 34 - Dunkles karmisches Skelett
Standort 93 - Buch der Stärke
Standort 4 - Schamanenbuch
Standort 2 - Jägerstiefel
Standort 112
Schlussbemerkungen
Bitte lassen Sie mich in den Kommentaren wissen, wenn es irgendwo in diesem Leitfaden fehlerhafte Informationen gibt. Vorschläge für eine bessere Formatierung oder andere wichtige Dinge sind willkommen. Ich hoffe, dass diese Anleitung von Nutzen sein kann.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen JägerX führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von RB-Mitarbeiter. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.