Dieser Leitfaden erklärt, wie Religion funktioniert und wie man sie in der Menschheit handhabt. Fühlen Sie sich frei, unten einen Kommentar zu hinterlassen, wenn Sie Vorschläge zur Verbesserung dieses Leitfadens haben.
Religionsentwicklungsprozess
Die Religionsentwicklung folgt diesem Prozess:
- Sie gründen eine Religion, wenn Sie eine Bevölkerung von 10+ haben, einschließlich Einheiten und Bevölkerung in Städten und Außenposten.
- Bei der Religionserstellung wählst du einen Religionstyp, Polytheismus (+6 Glauben pro Stadt) oder Schamanismus (+2 Glauben pro Territorium, das keine Außenposten sind)
- Diese Religion wird zur Staatsreligion.
- Dann kannst du deine erste heilige Stätte bauen, die mehr Glauben für deine Religion hervorbringen wird.
- Die Glaubensverbreitung wird die Zahl der Anhänger Ihrer Religion erhöhen.
- Sobald Sie genügend Anhänger haben, können Sie den ersten Grundsatz für Ihre Religion auswählen.
- Es stehen 3 weitere Grundsätze zur Auswahl, von denen jeder mehr Anhänger erfordert als der vorherige Grundsatz.
- Danach können Sie nur die Anzahl der Anhänger der Religion erhöhen, einschließlich in anderen Reichen, die Anzahl der Gebiete, in denen die Religion die Mehrheit ist, und einschließlich in anderen Reichen, die Anzahl der Reiche, die Ihre Religion als Staatsreligion wählen.
Ändern Sie den Religionsnamen
Sobald Sie eine Religion erstellt haben, hat sie einen Standardnamen, der auf dem Religionstyp und dem Kulturnamen basiert.
Sie können den Namen ändern und die Religions-Gesamtansicht mit der Schaltfläche unten links öffnen. Dies öffnet ein Religionsmenü, oben in diesem Menü ist der Religionsname und links davon ist ein Stiftsymbol, klicken Sie darauf, ändern Sie den Religionsnamen und bestätigen Sie (Schaltfläche rechts).
Wählen Sie Historische Religion
Bei der Religionserstellung können Sie keine anderen Religionen als Polytheismus oder Schamanismus wählen. Die gewählte Religion definiert die Ikone und die Grafik und den Namen der heiligen Stätte. Sie können den Namen der von Ihnen erstellten Religion jedoch jederzeit ändern.
Wenn Sie einen neuen Grundsatz erhalten, können Sie auf dem Bildschirm zur Auswahl des Grundsatzes zuvor eine der historischen Religionen auswählen, die im Spiel enthalten sind und noch nicht von einem anderen Imperium ausgewählt wurden, und dann den Grundsatz auswählen und Ihre Auswahl bestätigen.
Sie können dies nicht tun, nachdem Sie den Grundsatz ausgewählt und die Auswahl bestätigt haben. Aber Sie können es beim nächsten Tenet tun. Außerdem können Sie stattdessen einfach den Namen der von Ihnen erstellten Religion ändern.
Staatsreligion ändern
Sie können eine von einem anderen Imperium geschaffene Religion als Ihre Staatsreligion wählen.
Öffnen Sie die Religions-Gesamtansicht mit dem Button unten links. Dies öffnet ein Religionsmenü, in dem Sie die Option haben, die Staatsreligion zu ändern.
Nachdem Sie eine andere Staatsreligion ausgewählt haben, gibt es eine Zeit der Instabilität und nachdem die neue Religion als Ihre Staatsreligion ausgewählt wurde.
Aber dies wird die religiösen Anhänger nicht ändern, dies wird nur durch den Mechanismus der Glaubensverbreitung geschehen. Es kann immer noch eine gute Option sein, einen guten Satz von Grundsätzen auszuwählen, die die Religion haben.
Entwickle deine Religion
Dies geschieht, indem Sie die Zahl der Anhänger Ihrer Religion erhöhen. Dies ist eine globale Zählung, es können Anhänger Ihrer Religion in anderen Imperien sein.
Die Erhöhung der Anzahl der Anhänger erfolgt durch die Verbreitung des Glaubens Ihrer Religion.
Die grundlegende Mechanik, um den Glauben Ihrer Religion zu verbreiten:
- Glaubensproduktion.
- Spreizmechanik.
- Spreading-Block-Mechanik.
Es gibt verschiedene Werkzeuge, um mehr Glauben zu erzeugen:
- Heilige Stätten: Sie wurden für eine bestimmte Religion geschaffen und werden immer den Glauben an diese Religion verbreiten, selbst wenn Sie Ihre Staatsreligion wechseln oder wenn die Mehrheitsreligion des Territoriums zu einer anderen Religion wechselt.
- Staatsformen: Einige Staatsformen ermöglichen es, mehr Vertrauen in die Staatsreligion pro Gebiet zu schaffen, einschließlich Außenposten, göttliches Mandat, religiöse Feindseligkeit und Literalismus.
- Wunder: Viele Wunder erzeugen Glauben, aber sie erzeugen Glauben an die Staatsreligion.
- Emblematische Gebäude: Viele Kulturen haben emblematische Gebäude, die den Glauben an die Staatsreligion hervorrufen.
- Gebetsbauaktion: Es erhöht die Glaubensproduktion aller Glaubensstätten der Stadt, sie ist dauerhaft, aber für die Stadt nicht jede Stätte.
Die Verbreitung des Glaubens basiert hauptsächlich auf:
- Grenzen und Straßen zwischen Territorien.
- Handelsstraßen, aber nur vom Verkäufer zum Käufer.
- Offene Grenzverträge.
Die Verbreitung des Glaubens kann vollständig blockiert oder gesenkt werden:
- Volle Berge und Wassergrenzen können vermieden werden, da es keine Straße zwischen den Gebieten gibt, dann wird die Glaubensverbreitung blockiert.
- Seehandelsstraßen, die nicht durch Häfen führen, die von den Imperien gebaut wurden, verbreiten keinen Glauben. Dies kann bei Handelshäfen passieren, die automatisch für den Seehandel erstellt werden, wenn es keinen Hafen gibt.
- Entfernung ist ein Reduktionsfaktor für die Ausbreitung der Glaubenskraft.
- Krieg blockiert jeden Glauben, der sich zwischen den beiden Imperien ausbreitet.
Eine dominierende Religion zu haben ist optional
Es ist völlig optional, eine Religion zu entwickeln, die andere Religionen dominiert:
- Sie können stattdessen die Staatsreligion ändern, um eine Religion zu wählen, die von einem anderen Imperium geschaffen und entwickelt wurde. Dies kann ziemlich effektiv sein, wenn die Religion eine gute Reihe von Grundsätzen hat.
- Sobald Ihre Religion die 4 Grundsätze erlangt hat, können Sie die weitere Entwicklung der Religion überspringen. Die Boni der Grundsätze werden auf alle Gebiete angewendet, unabhängig von der vorherrschenden Religion in dem Gebiet.
Kampf um die Religionsherrschaft
Der beste Weg, um festzustellen, ob Sie auf einem guten Weg sind, besteht darin, die Anzahl der Anhänger Ihrer Religion zu überprüfen. Wenn sie zunimmt, ist dies ein sehr gutes Zeichen. Leider müssen Sie die Zahlen zusammen mit den Abbiegungen zitieren oder sich daran erinnern.
Wenn Sie eine gefährliche ausländische Religion zitiert haben, ist es sicher noch besser, auch den Fortschritt ihrer Anhänger zu überprüfen.
Eine andere Möglichkeit besteht darin, die globale Religionsansicht (Schaltfläche unten links) zu verwenden, aber es ist schwer, sie gut auszunutzen, und es wäre sowieso mehr, die Evolution zu beobachten, die diese Ansicht nicht liefert.
Die verschiedenen Werkzeuge, um für die Religionsherrschaft zu kämpfen
Theoretisch sind die Tools, die Sie haben:
- Produziere mehr Glauben.
- Fördern Sie die Verbreitung Ihrer Religion.
- Blockieren Sie die Verbreitung des ausländischen Glaubens.
- Verwenden Sie Kriege, um die Glaubensquellen fremder Religionen zu zerstören oder Quellen der Glaubensproduktion zu erobern, die für Ihre Staatsreligion gelten können.
Produziere mehr Glaube ist der wichtigste Weg, um deine Religion zu entwickeln. Es ist fertig mit:
- Heilige Stätten.
- Viele Wunder.
- Göttliche Mandat, religiöse Feindseligkeit und Literalismus Staatsbürgerkunde.
- Wählen Sie Kulturen, die mehr Glauben produzieren, hauptsächlich durch ihre emblematischen Gebäude.
- Glaubensaufbauendes Gebet, das die Glaubensproduktion aller Glaubensstätten (heilige Stätten und Glaubenswunder) für die Stadt dauerhaft erhöht.
- Erwägen Sie, alle Glaubensbezirke in einer Stadt zu bauen, damit nur eine Stadt Gebete bauen muss.
Begünstigen Sie die Verbreitung Ihrer Religion ist sehr begrenzt oder indem Sie so viele Ressourcen wie möglich verkaufen, aber Sie können KIs nicht zwingen, Ihre Ressourcen zu kaufen. Die einzigen Punkte, um die Sie sich kümmern können, sind:
- Stellen Sie sicher, Handelsabkommen zu haben.
- Stellen Sie sicher, dass Häfen für den Seehandel gebaut werden, aber Sie können eine KI nicht dazu zwingen, Häfen zu bauen und keine Handelshäfen zu verwenden.
Die Verbreitung fremden Glaubens zu blockieren ist kein richtiger Ansatz, weil es zu viele Strafen beinhaltet:
- Anfangs können Sie zwischen Ihren Territorien und anderen Imperien leere Gebiete haben, aber es ist schnell sinnlos, weil der Handel Vertrauen verbreitet.
- Sie können zunächst in Betracht ziehen, keine offenen Grenzen zu handeln, aber es ist schnell sinnlos, weil der Handel Vertrauen verbreitet.
- Aufzugeben, Ressourcen für andere Imperien zu kaufen, um ihre Glaubensverbreitung zu blockieren, ist selbst in der ersten Ära eine ernsthafte Strafe. Ich rate davon ab, dieses Tool zu verwenden.
- Es ist möglich, einen Hafen zu zerstören, um viele Handelsgeschäfte zu blockieren und dann diejenigen zu stoppen, die fremde Religionen verbreiten. Aber es ist brutal, es geht nicht einmal darum, den Hafen zu zerstören, es geht darum, plötzlich viele Trades zu verlieren, also Einkommensverlust durch weniger Trades, aber auch Stabilitätsverlust und viele Produktionsverluste durch verlorene Ressourcen.
Indem Sie Kriege führen, können Sie Optionen eröffnen, um Glaubensquellen für fremde Religionen zu zerstören oder zu erobern. Es gibt verschiedene Fälle und Möglichkeiten:
- Heilige Bezirke sind etwas Besonderes, sie werden für eine bestimmte Religion gebaut, daher werden sie immer Glauben für diese Religion hervorbringen. Sie können plündern, um sie zu zerstören, aber in der Praxis werden Sie, wenn Sie das Territorium erobern, Wunder und EB-Glaubensproduktion zu einer fremden Religion entfernen, um sie zur Staatsreligion hinzuzufügen, das ist oft ein Schlag, der groß genug ist, und Sie behalten auch die Heilige Stätten für den lokalen Stabilitätsbonus.
- Alles andere erzeugt den Glauben der Staatsreligion, damit sie eingefangen werden können, ihre Wunder und emblematischen Gebäude, die Glauben erzeugen.
- Die meisten Imperien mit starker Religion haben eine Glaubensproduktion pro Gebiet. Wenn Sie also Gebiete erobern, verliert die fremde Religion die Glaubensproduktion der eroberten Gebiete, und Sie erhalten die Glaubensproduktion der Gebiete von den von Ihnen ausgewählten Staatsformen.
- Nutzen Sie Kriege, um die Gelegenheit zu nutzen, leere Gebiete zwischen Ihrem Imperium und einem fremden Imperium zu schaffen. Da es eine Glaubensverbreitung durch Handel geben wird, wird es nicht groß sein, aber es ist immer noch eine Option, die Verbreitung ausländischer Religionen zu verringern.
Nutzen der Religion
Der erste Nutzen von Religion sind die Boni, die von Lehren gebracht werden. Aber zitieren Sie, Sie müssen nur die Religion genug entwickelt haben, um 4 Grundsätze auszuwählen, und darüber hinaus brauchen Sie nicht, dass Ihre Staatsreligion dominiert, da die Boni auf alle Gebiete angewendet werden, die Sie besitzen, es ist nicht von der dominierenden Religion abhängig.
Sie können aber auch eine Religion auswählen, die von einem anderen Imperium entwickelt wurde, um die Boni des Satzes von Grundsätzen dieser Religion zu nutzen.
Generieren Sie Beschwerden und Forderungen
Der Hauptnutzen der Religionsbeherrschung besteht darin, Beschwerden über die Territorien anderer Imperien zu erhalten, Sie können sie in Forderungen umwandeln und beim nächsten Krieg, wenn Sie gewinnen, erhalten Sie diese Territorien kostenlos, keine Kriegspunktkosten.
Es wird erforderlich sein, Kriege zu führen, um von Ihren Forderungen zu profitieren.
Es gibt einige Möglichkeiten, eine Religionsdominanz durch einige Boni auszunutzen, die mit der Anzahl der Anhänger, der Anzahl der Gebiete, in denen Ihre Religion dominiert, oder der Anzahl der Imperien, die Ihre Religion als Staatsreligion haben, steigen:
- Stonehenge-Wunder: Bietet einen Nahrungsbonus, der auf der Anzahl der Imperien basiert, die dieselbe Staatsreligion haben wie Sie.
- Angkor Wat Wonder: Bietet einen Lebensmittelbonus basierend auf der Anzahl der Anhänger.
- Wunder von Machu Picchu: Es bietet keinen direkten Bonus von der Religion, aber es kann den Bonus von Stonehenge und Angkor Wat auf alle Ihre Städte verteilen.
- Aksumitische Kultur: Sein emblematisches Gebäude bietet +1 Geld pro Territorium unter dem Einfluss der Religion.
- Germanische Kultur: Ihr globaler Bonus bietet +1 Geld und +1 Wissenschaft pro Anhänger der Staatsreligion.
Man kann aber auch von fremden Religionen dominiert werden, man hat zwei Staatsformen und kann eine auswählen, beide gelten nur, wenn die Hauptreligion eines Territoriums nicht die Staatsreligion ist:
- Besteuerte Minderheiten: +10 Geld für Gebiete, in denen die vorherrschende Religion keine Staatsreligion ist.
- Unbesteuerte Minderheiten: +10 Stabilität in Gebieten, in denen die vorherrschende Religion keine Staatsreligion ist.
Einige emblematische Einheiten haben ihre Stärke durch Religionselemente erhöht, zum Beispiel zusätzliche Stärke beim Kampf gegen Einheiten mit einer anderen Religion, zusätzliche Stärke beim Kampf in Gebieten, in denen die Staatsreligion dominiert und dies fremde Gebiete sein können, oder zusätzliche Bewegungspunkte, wenn sie von einem Gebiet aus starten wo die vorherrschende Religion die Staatsreligion ist.
Zwei Methoden, um Ihre vier Grundsätze zu erhalten
Es gibt viele Möglichkeiten, alle Grundsätze Ihrer Religion zu erhalten. Es gibt zwei Methoden, die ich global effizient fand, nicht nur aus der Perspektive, die Grundsätze so schnell wie möglich zu erhalten:
- Gleichgewicht zwischen Religion, Einkommen von Einflusspunkten und globaler Entwicklung.
- Konzentrieren Sie sich auf die Entwicklung der Religion, ohne den Einfluss und die globale Entwicklung völlig zu ignorieren.
Für einen ausgewogeneren Ansatz ein Beispiel für einen Ansatz:
- Wählen Sie während der Jungsteinzeit Außenposten mit einer höheren Produktionssumme an Nahrung und Fabrik und bevorzugen Sie etwas Nahrung, aber möglichst nicht zu viel. Es geht darum, eine gute Produktionsbasis zu haben und den Pop schneller zu steigern.
- Beenden Sie mit Neolithikum mit 10 Einwohnern, dies ist die Summe der Späher und Einwohner in Außenposten.
- Baue deine erste Stadt und wähle Polytheismus.
- Weisen Sie einen/die Arbeiter der Wissenschaft zu, um zu vermeiden, dass viele Forschungsrunden verloren gehen.
- Mikromanagement der Arbeiter während der ersten Ära, insbesondere für eine Esskultur.
- Konzentrieren Sie sich auf die Auswahl von Ereignissen, die die Tradition bevorzugen, um die Glaubensproduktion zu steigern. Jede andere Ideologie hat weniger Priorität. Die zweite Priorität ist Liberty, aber die Entwicklung sollte länger dauern.
- Wählen Sie bürgerliches, natürliches Recht, für einen ausgewogeneren Ansatz ist das Einkommen von Einflusspunkten in der ersten Ära sogar noch wichtiger.
- Baue keine Außenposten mehr und hänge keine an, ignoriere Wunder in der ersten Ära, sammle Einfluss, um die zweite Stadt so schnell wie möglich zu bekommen. Der Punkt ist, dass der Polytheismus schneller mehr Glauben produziert, als es pro Stadt ist.
- Kümmern Sie sich nicht um den Einfluss des ausländischen Glaubens und kaufen Sie Trades so schnell wie möglich, und bevorzugen Sie diejenigen, die das Geldeinkommen erhöhen, um noch mehr Trades zu kaufen.
- Mit zwei Städten bauen Sie bald Ihre erste Heilige Stätte.
- Konzentrieren Sie sich dann darauf, viele Außenposten zu bauen, ob Sie einen anbringen oder nicht, ist eine Frage des Kontexts. Jeder Außenposten wird Glauben aus der Ideologie der Tradition und Einflusspunkte aus der Ideologie des Naturrechts und der Freiheit hervorbringen, wenn Sie es geschafft haben, sie zu entwickeln.
- Sie sollten Ihren ersten Grundsatz vor dem Ende der ersten Ära erhalten, wählen Sie den Grundsatz, den Sie bevorzugen, aber ich schlage vor, dass Shelter the True Oracles, die kürzlich mehr oder weniger gebrochen wurden, nicht auf Außenposten angewendet werden. Auch Hunt the Infidels und Smite Unbelievers sind nicht schlecht, aber sehr spezifisch für ein kriegsorientiertes Spiel. Alle anderen ersten Lehren sind ziemlich mächtig und existieren in mehreren Epochen.
- Wählen Sie dann „Bürgerliche religiöse Feindseligkeit“.
- An diesem Punkt hängt es sehr vom Kontext und der ausgewählten Kultur ab. Aber Sie sollten auf einem guten Weg sein, Ihren zweiten Grundsatz vor dem Ende der ersten Ära oder dem Beginn der zweiten Ära zu erhalten, eine solide Entwicklungsbasis zu haben und weitere Grundsätze in der zweiten Ära und schließlich in der dritten Ära zu erhalten, wenn Sie sie nicht alle haben Vor. Sicherlich ist es sehr ungefähr und eine teure KI, die sich sehr auf Religion konzentriert, kann eine Menge Probleme bringen.
Für einen Ansatz, der sich darauf konzentriert, so schnell wie möglich erste Grundsätze zu erhalten, sich aber auf die Entwicklung zu konzentrieren und das Einkommen von Punkten zu beeinflussen:
- Wählen Sie während der Jungsteinzeit Außenposten mit einer höheren Produktionssumme an Nahrung und Fabrik und bevorzugen Sie ein bisschen Fabrik, aber wenn möglich nicht zu viel. Der Punkt ist, Harappans auszuwählen und ein bisschen mehr Fabrik zu haben und sich immer noch auf die Bevölkerung zu konzentrieren.
- Verlassen Sie das Neolithikum, sobald Sie können, um Harappaner auszuwählen.
- Weisen Sie der Wissenschaft einen Arbeiter zu, um zu vermeiden, dass viele Forschungsrunden verloren gehen.
- Konzentrieren Sie sich darauf, 10 Pop zu erhalten, einschließlich Einheiten.
- Baue deine erste Stadt und wähle Polytheismus.
- Arbeiter in der ersten Ära mikroverwalten, das ist bei Harappans wichtig.
- Konzentrieren Sie sich auf die Auswahl von Ereignissen, die die Tradition bevorzugen, um die Glaubensproduktion zu steigern. Jede andere Ideologie hat weniger Priorität. Die zweite Priorität ist Liberty, aber die Entwicklung sollte länger dauern.
- Wählen Sie das bürgerliche Göttliche Mandat für eine schnellere Glaubensproduktion.
- Bauen Sie mehr Außenposten, um mehr und früher Divine Mandate auszunutzen. Dank der zusätzlichen Außenposten erhalten Sie auch früher mehr Pop.
- Nach dem Bau von 4 oder 5 Außenposten sollten Sie je nach Kontext eine zweite Stadt errichten, aber im Allgemeinen ist es einfacher und schneller, Einflusspunkte zu sammeln, um sie von Außenposten aus zu bauen.
- Sie sollten Ihren ersten Grundsatz noch vor der zweiten Stadt erhalten. Ich schlage vor, den Grundsatz zu wählen, der die Fabrik bevorzugt, es sei denn, der Kontext passt nicht. Andere für einige Grundsätze Vorschläge überprüfen Sie den vorherigen vorgeschlagenen Ansatz.
- Wählen Sie dann „Bürgerliche religiöse Feindseligkeit“.
- Bauen Sie danach weitere Außenposten, um Ihre zweite Stadt zu bekommen.
- An diesem Punkt sollten Ihre Anhänger schnell genug wachsen, um in der ersten Ära den zweiten und dritten Grundsatz und in der zweiten Ära den letzten mehr zu erhalten. Aber um eine weltweite Religionsherrschaft anzustreben, ist es ein langer Weg, Sie können auch aufhören, sich um Religion zu kümmern und Ihre vier Grundsätze genießen.
Viele Elemente können eine Anpassung dieser beiden Ansätze erfordern, und bei keinem geht es darum, eine weltweite Dominanz Ihrer Religion zu erreichen. Es geht nur darum, 4 Grundsätze für die von Ihnen geschaffene Religion zu erhalten, und die zweite Methode wird mit Sicherheit mehr Grundsatzentscheidungen ermöglichen, da sie schneller ist , aber das Negative ist, dass es nicht an die solide Entwicklung anknüpfen wird, die der erste Ansatz hat.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Menschheit führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Dorok. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.