Eine Anleitung, wie Sie alle Errungenschaften im Spiel erhalten!
Kapitel 1 Endungen Erfolge
Es hört nie auf
Sie erhalten dieses Ende, wenn Sie eines der Enden erhalten
Eigenständig
Schließe alle 5 Hauptenden alleine ab
Co-abhängig
Schließe alle 5 Hauptenden ab, aber mit der Schnecke auf deinem Kopf.
Vatermord
– Gehen Sie zum Haupteingang und schnappen Sie sich die Bowlingkugel. Um es schneller zu machen die Katze damit zerquetschen und nimm den Schlüssel
– Schließe den Lagerraum auf und nimm den Eimer und die Axt.
– Gehen Sie in den Klavierraum und holen Sie sich die erste Kugel (die in der Vase ist) und die Bärenfalle (Sie müssen die Bowlingkugel zweimal auf den Boden fallen lassen)
– Gehen Sie in die Küche und stellen Sie den Eimer hin, um das herabtropfende Wasser aufzufangen.
– Gehen Sie in das Schlafzimmer der Eltern. Nimm die Schrotflinte, die im Schrank ist. Verwenden Sie dann die Bowlingkugel in der rechten Ecke.
– Verwenden Sie die Axt auf die Körper die bekommen die Schleuder.
– Bis dahin sollte der rote Teppich im Flur erschienen sein. Legen Sie die Bowlingkugel darauf (und stellen Sie sicher, dass Sie später nicht darauf treten)
– Irgendwann soll Mama die Mädels zu Sandwiches rufen. Sie sollten eines der Sandwiches nehmen und zurück zum Lager gehen füttere es an die Ratte – Zielen Sie mit der Schleuder auf die Kiste in einem Regal, das der Tür am nächsten ist, um eine weitere Kugel zu erhalten.
– Holen Sie sich den Eimer aus der Küche zurück
– Jetzt nur bis Mitternacht warten, wenn der Vater zurückkommt.
- Wenn Sie Hilfe beim Besiegen von Vater benötigen, hat Voidsy einen Abschnitt in ihrem Leitfaden, in dem erklärt wird, wie Sie die Bosse im Spiel besiegen können
Das Lied
– Schnapp dir noch einmal die Bowlingkugel vom Haupteingang. Sie können zerquetsche die Katze erneut und nimm den Schlüssel
– Gehen Sie dann in den Lagerraum, um die Axt zu holen.
– Gehe zurück ins Schlafzimmer der Eltern. und nimm die Schleuder.
– Begeben Sie sich schnell in den Klavierraum und schießen Sie den Kronleuchter ab. Stellen Sie sicher, dass Ihre Schwester nicht bereits dort sitzt, sonst erhalten Sie dieses Ende nicht.
– Lauf zurück ins Badezimmer und zerstöre die Toilette mit der Bowlingkugel.
– Gehe dann in das Zimmer deiner Schwester und zerstöre den Stuhl in der unteren rechten Ecke.
– Geh in dein Zimmer und hol Dolly, dann warte im Zimmer deiner Schwester, bis sie sich in ihr Bett legt. Dann gib ihr die Puppe. Jetzt bleibt nur noch, bis Mitternacht zu warten und nicht zu sterben!
Gutes Mädchen
– Schnapp dir die Bowlingkugel und vernichte die Katze noch einmal
– Wenn du den Schlüssel hast, gehe in den Lagerraum und nimm die Axt.
– Gehen Sie schnell zum Klavierraum und holen Sie sich die Bärenfalle noch einmal.
– Gehen Sie dann zur Vase rechts und zerbrechen Sie sie mit der Axt, um eine Kugel zu erhalten
– Lassen Sie die Bärenfalle in Mutters Weg, um ihr ein grausames Ende zu bereiten.
– Noch einmal die Steinschleuder aus dem Keller holen und auch die Waffe aus dem Schrank im Elternschlafzimmer holen.
– An diesem Punkt wenden Sie die Axt auf Ihre Schwester an.
– Geh zurück in den Lagerraum und schieße die Ratte – Holen Sie die Kugel aus dem Lagerraum, bevor Sie weitermachen.
– Gehen Sie in Ihr Zimmer und verwenden Sie entweder die Axt oder die Waffe auf Dolly.
– Wenn du mit deinem Amoklauf fertig bist, spüle die Toilette und Sprich mit dem Toilettenmonster.– Dann heißt es nur noch bis Mitternacht warten und dabei aufpassen, nicht dabei zu sterben!
Familie
– Holen Sie sich wie üblich Bowlingkugel, Axt, Bärenfalle, Kugel und Eimer (die im Lagerraum zu finden sind). Um in den Lagerraum zu gelangen
ohne kitty zu töten , wecke die Katze auf, indem du die Bowlingkugel auf den Boden fallen lässt. Gehen Sie dann zum Küchenkühlschrank, um die Milch zu holen. Gehen Sie zurück zum Haupteingang und lassen Sie die Milch fallen. An diesem Punkt wird die Katze aufstehen und Sie können den Schlüssel greifen.
– Stellen Sie den Eimer dort hin, wo die Decke tropft, damit Mama dann nicht ausrutscht
– Holen Sie die Waffe und die Schleuder aus dem Schlafzimmer der Eltern.
– Mach die Toilette und Melodys Stuhl kaputt, das spart dir etwas Zeit für später.
– Gehen Sie zurück in den Klavierraum und schießen Sie den Kronleuchter ab.
– Danach soll Mama die Mädels zu Sandwiches rufen. Nimm eines der Sandwiches und füttere es wieder der Ratte – Nimm den Eimer aus der Küche und warte am Haupteingang. Du wirst das brennende Kätzchen löschen wollen.
– Danach sollten Sie bis 9:00 Uhr in der Küche warten das Kühlschrankmonster kommt Mama holen.
- Hacken Sie seine Hand, und wenn Sie es richtig gemacht haben, sollte es aus dem Kühlschrank kommen und der Kampf beginnt. Siehe Voidsy-Anleitung, wenn Sie ein wenig Probleme mit dem letzten Abschnitt des Endes haben.
The End
– Schnapp dir die Bowlingkugel, den Eimer und die Axt, bevor du zurück in den Flur gehst.
– Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie die anderen 4 Endungen erhalten haben. Die Uhr wird blutig und komplett gesprungen sein.
– Zerschmettere die Uhr mit der Axt. Wenn Sie die Uhr brechen, werden Sie in die „Zeitdimension“ geschickt.
– Gehen Sie in das Schlafzimmer der Eltern, nachdem Sie die Zeitdimension betreten haben, schnappen Sie sich die Schleuder, bevor Sie fortfahren.
- Schießen Sie die Augen mit der Schleuder ab
- Der Mund ist im Lagerraum. Lassen Sie den Eimer fallen und, sobald der Mund ihn gefressen hat, lassen Sie die Bowlingkugel darauf fallen
- Die Finger sind im Klavierzimmer. Laufen Sie durch den Raum und fällen Sie sie mit der Axt, bis Sie 5 von ihnen getötet haben.
- Gehen Sie zurück in den Haupteingang. In der Mitte des Raumes sollte sich nun ein Herz befinden. Du musst es mit der Axt angreifen. Sie können die Feinde im Raum auch mit Ihrer Axt töten – Nach einer Zwischensequenz befinden Sie sich in einem anderen Bereich. Gehe nach rechts und dann nach oben. Sie werden sehen, wonach Sie suchen.
Ein neuer Freund
Dies ist ein Bonusende für das Spiel.
– Holen Sie sich die Axt und die Bowlingkugel.
– Sie werden viele kleine Frösche im Haus sehen. Beginnen Sie, sie mit der Bowlingkugel zu schlachten. (Sie werden nur angezeigt, wenn Sie das Ende der Erinnerungen abgeschlossen haben).
– Du wirst es wissen, wenn du genug von ihnen tötest, da du für den Rest des Laufs unheilvolles Krächzen hören wirst.
- Um Mitternacht,
Der Froschlord-Boss wird kommen. Sehen Sie sich die Anleitung von Voidsy an, wenn Sie Schwierigkeiten mit dem letzten Abschnitt des Endes haben.
Kapitel 1 Erfolge
Masochist
50 Mal sterben. Das ist ziemlich selbsterklärend. Außerdem gibt es viele Dinge, die Sie rund um das Haus finden können, um auch zu sterben!
Schau nicht unter das Bett
Nach Mittag (12 Uhr) die
Bettmonster wird in deinem Schlafzimmer spawnen. Gehen Sie einfach zum Bett und Sie erhalten die Errungenschaft.
Thumbs Down
Wenn Sie das wahre Ende erhalten, gehen Sie in den Klavierraum, nachdem Sie die Uhr kaputt gemacht haben. Stehen Sie einfach still im Raum und Sie erhalten die Errungenschaft ganz einfach.
Angst vor Fröschen
Töte 30 Frösche. Sie müssen den Tag neu starten, um so viele zu töten, wie Sie nur 8 in einem einzigen Lauf töten können. Die Frösche beginnen erst zu spawnen, wenn das Ende von Memories abgeschlossen ist.
Langweiler
Nachdem du 10 Mal gestorben bist, gehe in den Klavierraum und sprich mit der Schnecke.
Musophobie
Töte 30 Mäuse. Ähnlich wie bei den Fröschen müssen Sie den Tag immer wieder neu starten, um diesen abzuschließen, da sich nur 2 kleine Mäuse im Lagerraum befinden.
Flüssiger Mut
Holen Sie den Eimer aus dem Lagerraum und bringen Sie ihn in die Küche und stellen Sie ihn unter die tropfende Decke. Wenn er voll ist, bring den Eimer ins Klavierzimmer und schütte ihn auf deine Schwester, sobald sie sitzt.
Versengt
Sie erhalten diesen Erfolg, wenn Sie
Setze das brennende Kätzchen im Familien-Ende aus
Psst
Ich bin mir nicht sicher, ob das irgendwo funktioniert, aber um sicherzugehen, gehen Sie in die Küche. Schnappen Sie sich auf Ihrem Weg die Bowlingkugel, lassen Sie die Kugel jetzt einfach weiter auf den Küchenboden fallen, bis Sie die Errungenschaft erhalten.
Wasser aus dem Rücken einer Ente
Nimm den Eimer aus dem Lagerraum und stelle ihn unter die tropfende Decke in der Küche. Dann schnappen Sie sich die Bowlingkugel vom Haupteingang, bevor Sie zur Toilette gehen. Zerstöre die Toilette, wodurch die Gummiente herunterfällt. Hebe es auf und gehe zurück in die Küche. Stellen Sie die Quietscheente auf den Boden und gießen Sie den nun vollen Eimer darauf.
Das war unhöflich
Nimm die Axt aus dem Lagerraum und warte bis 5 Uhr. An diesem Punkt
Der Nachbar spawnt außerhalb des Küchenfensters. Sprich mit ihr und bevor sie wieder hinausgeht, schwinge die Axt nach ihr.
Traumgärtner
Nach dem bekommen die
Wahres Ende Eine Pflanze wird im Zimmer deiner Schwester zu sehen sein. Gießen Sie es einmal pro Lauf mit dem Eimer, bis es ausgewachsen ist.
Kapitel 2 Erfolge
Sie können auf Kapitel 2 erst zugreifen, wenn Sie das Ende der Erinnerungen abgeschlossen haben. Sobald es fertig ist, erscheint eine Puppe in Ihrem Zimmer, die Ihrer Schwester ähnelt. Schnapp es dir und bring es in die Küche. Warten Sie, bis die Nachbarin im Fenster auftaucht, und sprechen Sie mit ihr.
Krähenseitenschaden
Hol den Stock von der Krähe. Sie erhalten dies, wenn Sie sich für die Errungenschaften „Weiter so“ oder „Gute Mieze“ entscheiden.
Running With Scissors
Nachdem Sie die Schere erhalten haben (sehen Sie sich die Errungenschaft „Weitermachen“ an, um zu sehen, wie Sie sie bekommen), gehen Sie in den Flur und rennen Sie über eines der losen Bretter.
Ich hasse Käfer
Zerquetsche 50 Würmer. Dasselbe gilt für die Mäuse und Frösche, Sie werden überall im Haus Würmer finden. Gehen Sie einfach darüber hinweg.
Quacksticht
Nachdem Sie besiegt haben
der alte Mann Gehe zurück ins Badezimmer und benutze sofort die Schere an der Ente.
Masochist 2
Stirb 30 Mal als Melody. Ziemlich einfach. Genau wie sein Vorgänger
Bücherwurm
Holen Sie sich alle Journaleinträge. Dies umfasst alle Einträge aus beiden Kapiteln.
Kapitel 1
– Umzugstag (Sie erhalten dies, wenn Sie zum ersten Mal aufwachen)
– Sterben (einmal sterben)
– Toby (Geh in den Keller)
– Die Toilette (Gehen Sie in die Nähe der Toilette)
– Vater (Nach Abschluss des Endes des Vatermords)
– Blutvergießen (Nach Abschluss des Endes „Gutes Mädchen“)
– Das Lied (Nach Abschluss des Liedendes)
– Familie (Nach Abschluss des Familienendes)
– Erinnerungen (Nach Abschluss des wahren Endes)
– Grüner Daumen (Sie erhalten dies, sobald Sie die Pflanze Ihrer Schwester vollständig angebaut haben)
– Albtraum (Sie erhalten dies, nachdem Sie besiegt haben der Froschlord
Kapitel 2
– Awake (Sie erhalten dies, wenn Sie das Kapitel zum ersten Mal starten)
– Verloren (3 mal sterben)
– Scream (Schrank im Elternzimmer öffnen)
– Erinnern (Wenn Sie hier das Klavier spielen, nachdem die Lichter ausgehen, gehen Sie in den Klavierraum)
- Vater
(Benutze die Schere bei Vater im Keller) – Mama (Während sie aus ihrer Flasche trinkt, benutze die Flöte und halte die rechte Pfeiltaste gedrückt)
– Freund (Nachdem Sie Mamas Weinflasche mit der Flöte zerbrochen haben, verwenden Sie die Schaufel auf dem jetzt verschütteten Getränk auf dem Boden. Bringen Sie es jetzt zur Ratte!)
– Ausatmen
(Nachdem Sie den alten Mann getötet haben, besuchen Sie den Keller ein letztes Mal) – Reflexionen (Nach Abschluss des Moving On-Endes)
Moving On
– Gehen Sie zum Haupteingang, wo Sie einen Klumpen auf dem Teppich finden. Tritt drauf! Treten Sie dann in dieser Reihenfolge auf die Unebenheiten: Unten, Unten links, Oben rechts, Oben links.
– Wenn Sie fertig sind, gehen Sie in die Küche und nehmen Sie die Schaufel vom Tisch.
– Gehen Sie dann in den Klavierraum. Lauf zum Bilderrahmen und hie. Einmal
das Klavier hört auf zu schauen Laufen Sie in die rechte Ecke und schnappen Sie sich die Flöte.
– Laufen Sie zurück und gehen Sie ins Badezimmer und verwenden Sie die Schaufel auf dem Wasser.
– Gehen Sie in das Zimmer Ihrer Schwester und sprechen Sie dort mit der Dame. Sag Ja zum Versteckspiel.
– Gehen Sie in den Lagerraum und geben Sie der Ratte die Wasserschaufel. Verkleiden Sie den Schlüssel und sprechen Sie dann mit der Dame hinter der Ratte, um die Schere zu bekommen.
– In die Küche laufen und Flöte spielen, sobald das Licht ausgeht
(Halte die rechte Pfeiltaste gedrückt, bis ihre Flasche zerbricht) – Schnell ins Klavierzimmer gehen und Flöte spielen.
(v > v A > A ^ v ^ <) Oma wird kommen und Hallo sagen und dir dann eine Kerze geben
(Wenn Sie sterben, nachdem Sie ihr begegnet sind, erscheint sie entweder in Ihrem Zimmer, im Zimmer Ihrer Schwester oder im Badezimmer. Sie müssen das Licht in dem Zimmer ausschalten, in dem sie sich befindet, um mit ihr zu sprechen. Beachten Sie auch, dass Toby dies tun wird niemals im selben Raum wie Oma spawnen.) – Verwenden Sie die Kerze entweder in Ihrem Zimmer, im Zimmer Ihrer Schwester oder im Badezimmer und Sie sehen einen vertrauten freundlichen Geist! (Ein weiterer Hinweis ist, dass sein Spawn jedes Mal, wenn Sie aufwachen, zufällig zwischen diesen drei Räumen wechselt.)
– Gehe ins Schlafzimmer der Eltern und in den Keller. Flöte spielen
(< ^ v > < ^ v >) und stellen Sie sicher, dass Toby Ihnen folgt.
– Führe Tobys Leiche zu dem Raumgeist, in dem sich Toby befindet.
– Sobald sie wieder vereint sind, gehen Sie zurück in den Haupteingang und verwenden Sie die Schere am Seil.
– Vater schlängelt sich irgendwann ins Zimmer. Jetzt nur warten, bis der alte Mann kommt.
– Wenn er ankommt, soll Vater sich um den alten Mann kümmern.
– Dann führe den alten Mann in die Küche und lass Mama auf ihn aufpassen.
– Während sie sich raufen, rennen Sie sofort hinaus und gehen Sie in den Flur.
– Lassen Sie Toby sich um den alten Mann kümmern, und wenn er erschöpft ist, verwenden Sie die Schere für den alten Mann.
– Folgen Sie dem alten Mann durch das Loch im Boden und beobachten Sie, wie sich die Ereignisse entfalten!
Gute Kitty
– Für dieses Ende tun Sie alles, was Sie im anderen Ende getan haben, bis Sie sich um die Ratte und die Dame gekümmert haben.
– Beim Haupteingang warten, bis die kleine Ratte ohne Sandwich durchkommt und Flöte spielen
(^ v < ^ v >) und es wird beginnen, dir zu folgen.
- Fahre so fort, wie du es tun würdest, und zerbrich Mamas Flasche mit deiner Flöte, während du gleichzeitig den Stock greifst, den die Krähe fallen gelassen hat.
– Gehen Sie jetzt in den Klavierraum, wo die Ratte der Katze eine feine Mahlzeit zubereiten wird.
– Fahren Sie dann mit der gleichen Aufgabe wie beim anderen Ende fort, bis alle in Position sind.
– Kümmere dich noch einmal um den alten Mann, und bevor du dich ihm im Loch anschließt, gehe durch das Haus und rede mit allen.
– Fahren Sie dann wie gewohnt mit dem Ende fort.
Hi Mädel!
Sobald Sie eines der Enden abgeschlossen haben, sollten Sie vor einem Fernseher sitzen. Ändern Sie den Kanal zu dem, der eine Toilette zeigt, dann setzen Sie sich und warten Sie!
(Ich bin mir nicht sicher, ob es notwendig ist, um diesen Erfolg zu erhalten, aber Sie müssen möglicherweise mit dem Toilettenmonster sprechen, nachdem Sie den alten Mann getötet haben, bevor Sie den Kanal ansehen.)
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Häuser führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Meine Schildkröte. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.