So erhalten Sie alle „Her Name was Fire“-Erfolge (ab Version 0.1.20)
Der Hierophant
Der Hierophant hat zwei Angriffe: Tentakel, die je nach Standort des Spielers aus dem Boden auftauchen, und eine Reihe runder Feuerbälle. Nach einer anfänglichen Phase des Nichtstuns wechselt der Hierophant ohne Pause zwischen diesen beiden Phasen, während er sich langsam durch die Arena bewegt.
Solange Sie sich bewegen, sind die Tentakel keine Bedrohung. Die Schüsse sind gefährlicher, können aber ausgewichen werden.
The Sun
Die Sonne hat drei Angriffe. Es kann nach einer kurzen Animation auf den Spieler zusausen. Es hat einen riesigen Laser, der sich im oder gegen den Uhrzeigersinn im Raum dreht. Drittens feuert es acht sich langsam bewegende Projektile in einem quadratischen Muster ab.
Der Laser ist die größte Bedrohung; durch den Strahl sausen, um Schaden zu vermeiden. Der Angriff der Sonne ist gefährlich, wird aber immer im Voraus telegrafiert. Außerdem neigt es dazu, nach dem Stürzen ein oder zwei Sekunden an der Wand zu verweilen, damit Sie einige leichte Treffer erzielen können. Die Aufnahmen mit quadratischem Muster sind überhaupt kein Problem.
Der Teufel
Der Teufel hat drei Angriffe. Wenn es Energie in seiner Stirn konzentriert, spuckt es eine große Menge Feuerbälle in alle Richtungen aus. Die Schüsse fliegen immer in der gleichen Formation raus. Wenn der Boden zu beben beginnt, werden Pentagramme auf dem Boden in der Nähe der Position des Spielers beschworen, die nach einigen Sekunden explodieren. Nach jedem dieser Angriffe folgt The Devil immer mit zwei Schrotflintenstößen aus drei Feuerbällen, die direkt auf den Spieler gerichtet sind.
Versuchen Sie, Abstand zu halten, um den Projektilen auszuweichen, da sie sich auffächern und ausreichend Platz zum Ausweichen bieten. Die Pentagramme sind keine Bedrohung, wenn Sie in Bewegung bleiben.
Der Turm
Der Turm hat drei verschiedene Angriffe. Zuerst wird es den Bildschirm mit einer Streuung von Feuerbällen in alle Richtungen füllen. Wenn diese Schüsse herumfliegen, löst sich sein Kopf von seinem Körper, zielt auf den Spieler und feuert einen Laser ab. Nach drei Lasern kehrt der Kopf zum Körper zurück und löst den dritten Angriff aus, eine Reihe sich schnell bewegender Vögel, die an verschiedenen Orten erscheinen und direkt auf den Spieler zufliegen.
Der Turm ist einer der herausfordernderen Bosse, weil seine Angriffe so aggressiv sind, aber er hat einen erheblichen Nachteil, weil sich sein Körper nie bewegt. Solange Sie sich bewegen und ausweichen können, während Sie seine Basis angreifen, wird es schließlich fallen.
Tod
Der Tod fliegt aggressiv auf den Spieler zu, während er zwischen zwei verschiedenen Angriffen wechselt. Zuerst startet es nach einer kurzen Animation eine große Anzahl von Feuerbällen, die in Wellen herauskommen. Zweitens feuert es sechs Schädel aus seinem Körper, die einige Sekunden lang in der Luft stehen bleiben, bevor sie dorthin zurückfliegen, wo sie hergekommen sind.
Mit den Feuerbällen ist es am schwierigsten fertig zu werden, aber sie fliegen immer nach dem gleichen Muster, also halte dich vom Körper des Todes fern und du hast genügend Zeit, um auszuweichen und Gegenangriffe durchzuführen. Die Schädel kommen auch immer in derselben Formation heraus und bewegen sich nicht sehr weit, was sie zu einer ungefährlichen Bedrohung macht.
Der Magier
Der Magier fliegt direkt auf den Spieler zu, wobei sich ein Schwert ständig um seinen Körper dreht und bei Kontakt Schaden verursacht. Es hat zwei weitere Angriffsmöglichkeiten. Zuerst werden kurz vier Schwerter angezeigt, bevor sie in geraden Linien abgefeuert werden (immer nach oben, links, unten und rechts, niemals in einem Winkel). In regelmäßigen Abständen hält es an und schüttelt sich, wobei es ein Sperrfeuer kleiner schwarzer Kreaturen ausspuckt, die in alle Richtungen fliegen.
Aufgrund seiner Größe und Geschwindigkeit kann es schwierig sein, The Magician auszuweichen; häufiges Ausweichen ist ein Muss. Es wird versuchen, Sie in die Enge zu treiben, also denken Sie daran, während Sie sprinten. Der Angriff mit vier Schwertern wird immer telegrafiert, sodass er kein großes Risiko darstellt. Die kleineren Kreaturen sind schwieriger zu handhaben, aber da der Magier in dieser Phase aufhört, sich zu bewegen, ist es eine gute Zeit, einige Treffer zu landen und dabei dem winzigen Schwarm auszuweichen.
Überleben des Abstiegs
Schließe deinen ersten Abstiegslauf ab. Das bedeutet, auf jedem Level mit zwei Servern gegen fünf Bosse zu kämpfen. Es gibt kein Zeitlimit, aber es wird wahrscheinlich ungefähr 30 Minuten dauern.
Beachten Sie, dass jeder Server einen Gesundheits-Pickup im Wert von 1 HP fallen lässt und wenn Sie einen Boss besiegen, erhalten Sie eine vollständige Gesundheitsauffüllung.
Siehe die einzelnen Waffenerfolge für allgemeine Tipps zum Abschließen eines Durchlaufs.
Eclipse-Überleben
Schließe deinen ersten Eclipse-Lauf ab. Das bedeutet, in jedem Level mit einem Server gegen fünf Bosse zu kämpfen. Sie haben nur 15 Minuten.
Beachten Sie, dass jeder Server einen Gesundheits-Pickup im Wert von 1 HP fallen lässt und wenn Sie einen Boss besiegen, erhalten Sie eine vollständige Gesundheitsauffüllung.
Siehe die einzelnen Waffenerfolge für allgemeine Tipps zum Abschließen eines Durchlaufs.
Glut-Jonglage
Schließe deinen ersten Lauf mit Fire Orb ab. Dies ist die Standardwaffe; Es feuert langsam, verursacht aber genug Schaden, um kleine Feinde von Anfang an mit einem Schlag zu töten. Sie sollten die Zaubergeschwindigkeit so schnell wie möglich mit Metabolismus verbessern. Das Phantom ist auch ein hervorragendes Upgrade, da es Ihren Schüssen Durchschlagskraft verleiht. Der Erwerb zusätzlicher Angriffe, die nach jedem Schuss ausgelöst werden, trägt ebenfalls wesentlich dazu bei, dass die Horden Sie nicht überrennen.
Gatling-Trick
Schließe deinen ersten Lauf mit Gatling Twig ab. Dies ist eine Schnellfeuerwaffe, die wie die Feuerkugel aussieht, aber viel schneller schießt, auf Kosten von weitaus weniger Schaden. Die Spaghettina ist ein Muss, um ihre Leistung zu steigern. Es lohnt sich auch, die Reibung zu erwerben, da sie mit der Zeit Schaden zufügt und Feuer erzeugt, die die Feinde ausdünnen, wenn sie auf Sie zufliegen. Der Drift hilft auch bei der Massenkontrolle.
Blade-Studien
Schließe deinen ersten Lauf mit Donnerklinge ab. Dies ist die am schwierigsten zu handhabende Waffe, da sie zwar stark ist, aber nur eine sehr geringe Reichweite hat. Suchen Sie so schnell wie möglich nach Metabolism und The Crawler, um Ihre Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit zu verbessern. Die gute Nachricht ist, dass es mit jedem Schlag mehrere Feinde wirft, sodass es sehr effektiv gegen Gruppen von Feinden ist.
Die schlechte Nachricht ist, dass Bosskämpfe viel schwieriger sind, da Sie sich ihren Körpern nähern müssen, um Schaden zu verursachen, und sich einem größeren Risiko aussetzen. Zwei Upgrades werden einen großen Unterschied machen: The Vault und The Quetzal. Der Tresor gibt Ihnen mehr HP, um Ausrutscher zu berücksichtigen. Vergessen Sie nicht, dass Sie durch das Besiegen eines Bosses eine vollständige Gesundheitsauffüllung erhalten. Mit dem Quetzal können Sie feindliche Projektile als Ihre eigenen zurückwerfen, wobei die oberen Ebenen Ihren Schüssen mehr Kraft und Durchschlagskraft verleihen. Mit dem Quetzal an der Hand werden Kämpfe gegen den Teufel oder den Tod von einer Herausforderung zu einem Kinderspiel, wenn Sie sie mit ihren eigenen Angriffen schlagen.
Dear Prudence
Schließe einen ganzen Lauf ab, ohne eine Karte neu zu ziehen. Selbsterklärend und so einfach, dass Sie diesen Erfolg wahrscheinlich erhalten werden, ohne es beim ersten Durchlauf zu bemerken, da das Neuzeichnen eine Strafe nach sich zieht und vermieden werden sollte.
Allegorie Allergie
Beende das Spiel ohne eine einzige Allegoriekarte. Das bedeutet, keine blauen Karten zu akzeptieren, nachdem man einen Boss besiegt hat. Heikel, aber nicht so schwierig. Konzentrieren Sie sich einfach darauf, Ihre Hauptwaffe zu verbessern und Sekundärwaffen zu erwerben, und das wird kein Problem sein.
Voller Angriff
Beende einen Lauf mit Gatling Twig, Hunter und Glass Cannon. Sie müssen Glass Cannon kaufen, bevor Sie dies versuchen, und stellen Sie sicher, dass Sie Hunter wählen, wenn Sie eine Spezialisierung auswählen.
Klingt schwieriger als es ist, denn Sie werden sehr schnell viel Schaden anrichten. Beachten Sie auch, dass Glass Cannon Sie auf 1 HP reduziert, aber wenn Sie The Vault erhalten, können Sie sich zusätzliche Trefferpunkte geben und trotzdem die Errungenschaft erhalten.
Nahkampf
Beende einen Lauf mit Thunder Blade, Berserker und Wrath. Sie müssen Wrath kaufen, bevor Sie dies versuchen, und stellen Sie sicher, dass Sie Berserker wählen, wenn Sie eine Spezialisierung auswählen.
Eine Herausforderung, aber es hilft, dass Berserker eines der stärksten Upgrades im Spiel ist, das Sie regelmäßig unbesiegbar macht, während es Feinden aus nächster Nähe viel Schaden zufügt. Ansonsten gelten hier alle allgemeinen Thunder Blade Tipps.
Portfoliodiversifikation
Schließe einen ganzen Lauf nur mit Karten der Stufe 1 ab. Stellen Sie nur sicher, dass Sie beim Upgrade niemals Karten der Stufe 2 akzeptieren. Dies wird Sie von den stärksten Upgrades ausschließen, und es wird hier etwas Glück geben, die gewünschten Upgrades zu erhalten, aber insgesamt wird dies nicht zu schwierig sein, da Sie am Ende des Spiels Waffen in alle Richtungen schleudern sollten (wenn auch ohne viel Kraft). Bleiben Sie bei Fire Orb, da seine Basiskraft bereits auf Stufe 1 gut ist. Vergessen Sie nicht, bei Bedarf zu überspringen, da dies in Kombination mit The Fasting Ihre Angriffe ernsthaft verstärken kann.
The Gambler
Beende einen Lauf, in dem du jedes Mal neu zeichnest, wenn du aufsteigst. Dies ist eine echte Herausforderung, denn es bedeutet, dass Sie eine Spezialisierung nicht akzeptieren können und Ihr Schicksal in die Hände des Zufalls legen. Es bedeutet auch, dass jedes Mal, wenn Sie ein Upgrade durchführen, eine Strafe verhängt wird, was das späte Spiel extrem schwierig macht. Erwägen Sie, dies auf Eclipse auszuprobieren, da dies insgesamt weniger Upgrades bedeutet. Wenn Sie Steuerhinterziehung kaufen, wird dies den Strafaspekt eliminieren, wodurch dieser Erfolg viel weniger riskant wird.
Die gute Nachricht ist, dass Sie immer noch Zugriff auf viele andere Upgrades haben, aber Sie brauchen Glück, um es bis zum Ende zu schaffen.
Riskantes Unterfangen
Überlebe 15 Wutanfälle in einem Durchgang. Empfehlen Sie, dies mit The Gambler zu kombinieren, da dies ein Neuzeichnen erfordert und die einzige Möglichkeit, einen Wutanfall zu bekommen, nach einem Neuzeichnen besteht.
Das ist aus zwei Gründen schwierig. Erstens werden Feinde mit der Zeit sowieso schneller, also musst du auch deine Geschwindigkeit verbessern, um eine Chance zu haben. Der Crawler, The Hare und The Momentum werden dabei helfen.
Zweitens ist es nicht garantiert, dass Sie einen Wutanfall bekommen, selbst wenn Sie eine Strafe nehmen, also müssen Sie VIEL aufsteigen, um nur 15 Wutanfälle zu bekommen. Zählen Sie auch sorgfältig, denn das Spiel sagt Ihnen nicht, wie viele Sie bisher genommen haben.
Denken Sie daran, dass ein Wutanfall nur Feinde verärgert, die sich bereits im Feld befinden. Wenn Sie also einen Wutanfall akzeptieren, während Sie gegen einen Server kämpfen oder einen Boss besiegen, ist niemand in der Nähe, der Sie verärgern könnte.
Die erste Allegorie ist die schwierigste
Kaufen Sie Ihre erste Allegory-Karte im Shop. Dadurch wird die Allegorie-Karte freigeschaltet, die Sie während des Spiels als reguläres Upgrade kaufen. Andernfalls sehen Sie nur Allegoriekarten, nachdem Sie einen Boss besiegt haben. Ich finde, The Devil ist der einzige, der die Kosten wert ist, da er Ihre Feuerkraft verdreifachen kann.
Essenz-Liebhaber
Schalte 6 Essenzen frei. Diese werden unmittelbar vor dem Start eines Laufs auf dem Bildschirm gekauft.
Essenzsammler
Schalte alle Essenzen frei. Selbsterklärend, aber dies wird einer der letzten Errungenschaften sein, die Sie erhalten, da Sie stundenlang spielen müssen, um alle Pentagramme zu erhalten, die Sie benötigen. Vielleicht schieben Sie den Kauf einer Allegory-Karte auf, wenn Sie können, denn das ist Geld, das Sie für Essenzen ausgeben könnten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Ihr Name war Feuer führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von feitclub. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.