In dieser Anleitung habe ich Ihnen gezeigt, wie Sie das Spiel „Hello Neighbor 2“ zu 100 % abschließen. Ich habe versucht, detailliert und verständlich zu erklären, wie die Errungenschaften im Spiel erzielt wurden. Ich hoffe, mein Leitfaden war hilfreich. Wenn Ihnen der Leitfaden gefällt, vergessen Sie bitte nicht, eine Auszeichnung im Belohnungsbereich zu vergeben. gute Spiele…
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Um diese Errungenschaft zu erhalten, müssen Sie aus der Scheune aussteigen, die wir zu Beginn des Spiels mit unserem Fahrzeug angefahren haben. Wenn Sie das Farbrad-Puzzle lösen und die Tür verlassen, wird ein Film gestartet und Sie erhalten den Erfolg, wenn der Film endet und der Ladebildschirm erscheint.
Fall abgeschlossen
In dem Bereich, in dem wir am ersten Morgen des Spiels das Haus unseres Nachbarn betreten, öffnen wir die Tür mit 4 Schlüsseln und gehen hinunter in den Keller unseres Nachbarn. Eine Filmsequenz wird ausgelöst, wenn wir mit der Zeitung interagieren, die im Keller auf dem Tisch liegen wird. Der Erfolg erscheint auf dem Bildschirm, wenn der Film fertig ist und der Ladebildschirm startet.
Schaufel Nacht
Nachdem wir den ersten Teil des Spiels beendet haben, also den Keller des Nachbarn erreicht haben, fällt ein Papierflieger mit der Aufschrift „Hilfe“ vor uns herunter, wir folgen den Papierfliegern und erreichen das Museum des Spiels. Nachdem Sie das Museum betreten haben, steht eine Schaufel auf der Tischkante. Wenn Sie mit der Schaufel interagieren, wird ein Film gestartet und der Erfolg wird auf dem Bildschirm angezeigt, wenn der Film beendet ist.
Einfach wie Torte
Am 2. Morgen des Spiels müssen wir einen Ofen betreten. Nachdem wir die Rätsel im Ofen gelöst haben, bekommen wir einen Schlüssel aus dem Ofen. Wenn Sie den Schlüssel erhalten, wird der Erfolg auf dem Bildschirm angezeigt.
Familie verloren
In der 2. Nacht des Spiels beginnen wir mit dem Lösen der Rätsel mit dem Schlüssel, den wir vom Bäcker bekommen haben, dann betreten wir ein Schlafzimmer im Inneren des Museums. Wenn wir das Glas zerbrechen und mit dem Foto interagieren, beginnt ein Film und wenn der Film fertig ist, erscheint der Erfolg auf dem Bildschirm.
Schatzsuche
Am 3. Morgen des Spiels gehen wir zu einem Haus im sumpfigen Teil der Stadt, lösen die Rätsel im Haus und holen den Schlüssel in den Safe, und der Erfolg wird auf dem Bildschirm angezeigt.
Uralter Fluch
Nachdem wir die Rätsel in der 3. Nacht des Spiels gelöst haben, öffnen wir einen Safe. In der Hülle befindet sich eine Kamera, die unserem Charakter gehört, und wenn wir mit der Kamera interagieren, beginnt ein Film und wenn der Film fertig ist, erscheint der Erfolg auf dem Bildschirm.
Hidden Secrets
Am 4. Morgen des Spiels betreten wir das Herrenhaus des Gouverneurs, nachdem wir die Rätsel im Herrenhaus gelöst haben, erhalten wir einen Schlüssel und wenn wir mit dem Schlüssel interagieren, wird der Erfolg auf dem Bildschirm angezeigt.
Mad Scientist
In der 4. Nacht des Spiels, also der letzten Nacht des Spiels, müssen Sie 3 verschiedene Tierköpfe finden und platzieren, um das Dach zu erreichen. Wenn Sie die Köpfe auf die falschen Tiere setzen, wird der Erfolg auf dem Bildschirm angezeigt.
Haft
Am 4. Abend des Spiels, also am letzten Abend des Spiels, wenn wir auf das Dach gehen, sehen wir eine Gefängnistür. Nachdem Sie die Tür mit dem daneben hängenden Schlüssel geöffnet haben, wird ein Film gestartet und wenn der Film beendet ist, wird der Erfolg auf dem Bildschirm angezeigt.
Reunion
Wenn Sie das Spiel beenden, wird ein Film gestartet und der Erfolg wird auf dem Bildschirm angezeigt, wenn der Film beginnt.
Bergsteiger
Nachdem wir den ersten Spieltag beendet haben, gehen wir ins Museum. Nachdem Sie auf das Dach des Museums geklettert sind und Sie zur Spitze des Museums, dh zum Schornstein, gehen, wird der Erfolg auf dem Bildschirm angezeigt.
Katzenliebhaber
Am 2. Morgen des Spiels, wenn wir den Ofen betreten, sehen wir eine Katze auf der rechten Seite des Ofens. Wenn Sie wiederholt versuchen, mit der Katze zu interagieren, wird der Erfolg auf dem Bildschirm angezeigt.
Hundeliebhaber
Am 4. Morgen des Spiels sehen wir einen Hund im Garten des Herrenhauses des Gouverneurs. Wenn Sie wiederholt versuchen, mit dem Hund zu interagieren, wird der Erfolg auf dem Bildschirm angezeigt.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Hallo Nachbar 2 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von 𝕎𝕚𝕝𝕤𝕠𝕟. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.