Hell Let Loose ist entmutigend, aber sobald Sie die Grundlagen in den Griff bekommen haben, fällt der Rest leicht. Ich bin hier, um Ihnen die Einführung in das Spiel zu geben, das ich mir gewünscht hätte. Ich werde Sie nicht mit unnötigem Mist oder Strategie verzetteln, ich möchte Ihnen nur sagen, wie man das Spiel spielt.
Brauche ich ein Mikrofon zum Spielen?
Ja aber nein. Ich werde nicht dazu ermutigen, das Spiel ohne Mikrofon zu spielen, Richtungshinweise, Rufen, wenn Sie eine Granate werfen, grundlegende Dinge, die dem Typen neben Ihnen helfen, zu überleben immer hilfreich. Allerdings gibt es immer Spieler ohne Mikrofon, und das Spiel geht trotzdem normal weiter.
Bestimmte Rollen wie Offizier, Kommandant, Panzer, Aufklärer und bestimmte Taktiken erfordern jedoch alle ein gewisses Maß an Koordination, das Sie durch Tippen einfach nicht erreichen können.
Wenn Sie kein Mikrofon haben, gibt es viele Möglichkeiten. Ich werde Sie nicht mit Amazon-Links schlagen, aber es gibt Mod-Mikrofone, Headset-Mikrofone, Webcam-Mikrofone, Ohrhörer-Mikrofone, zur Hölle, wenn Sie ein altes Rockband-Mikrofon haben, stecken Sie es in eine Tasse.
Fragen Sie auch, ob die Leute Sie gut hören können, wenn Sie im Spiel sind, falsch konfiguriertes Audio ist der größte Feind des Menschen.
Grafikeinstellungen
„Kann ich das Spiel ausführen?“
HLL ist sehr CPU-abhängig. Ich habe vorher einen I7 4770k betrieben, eine sehr alte CPU und hatte durchschnittlich 20-40 fps. Ich verwende jetzt einen Ryzen 5600x und bekomme normalerweise 70-90 fps. Beide Systeme verwenden eine GTX 1080 TI.
Hier sind die Einstellungen, die ich derzeit verwende, ich hatte keine Probleme mit der Klarheit oder Leistung:
Wichtige Einstellungen?
Anti-Aliasing-Methode und Blattqualität. Ich behalte die AA-Methode bei Community TAA, weil sie am glattesten aussieht, und in einem Spiel voller Hecken, Büsche und Bäume belastet ein pixeliges Durcheinander die Augen. Die Laubqualität behalte ich jedoch auf dem niedrigsten (mittel), da einige Blätter bei niedrigeren Einstellungen nicht erscheinen und gewöhnliches Gras auf kürzere Distanz verschwindet, was das Erkennen des Feindes erleichtert.
Abgesehen von Laub und AA sieht das Spiel meiner Meinung nach unabhängig von den verwendeten Einstellungen gleich aus.
Einem Spiel beitreten
HLL hat kein Lobbysystem oder Matchmaking, nur einen Serverbrowser, der für jüngere oder neuere Spieler verwirrend sein kann (kein Dissen, nicht jeder hat einen Quake-Vater). Also lass es mich aufschlüsseln:
1. Wenn Sie auf Eintragen klicken, lassen Sie den Serverbrowser laden. Der Browser von HLL friert das Spiel aus unerfindlichen Gründen ein, also haben Sie etwas Geduld, es dauert nicht lange. Auch nicht ständig aktualisieren, dasselbe.
2. Sie können 90 % der Schaltflächen ignorieren, die einzig wichtige ist die Registerkarte „Spieler“; Klicken Sie darauf, bis es wie auf dem Bild aussieht, und es wird von den meisten zu den wenigsten Spielern sortiert.
3. Scrollen Sie nach unten und finden Sie einen Server mit 60-80 Spielern, vorzugsweise mit etwa 100 Ping oder weniger. Server mit dieser Anzahl von Spielern haben normalerweise gerade die Karte gewechselt und viele Leute sind gegangen, aber nicht so viele, dass sie aussterben werden. Das bedeutet, dass Sie nicht in einer Warteschlange warten müssen, um zu spielen, und Sie können ein komplettes Spiel spielen. Zu Beginn eines Spiels spielt es auch keine Rolle, einen vollen Server zu haben.
4. Wenn Sie Freunde haben, nennen Sie den Namen und die Karte des Servers. Sie können mit dem ebenfalls im Bild gezeigten Servernamenfilter suchen, um demselben Server beizutreten wie Sie. Das Beitreten über die Steam-Freundesliste funktioniert auch (manchmal? Bei mir funktioniert es nicht, ich muss manuell beitreten).
Rufen Sie auch an, welchem Team Sie beitreten werden und welchem Trupp. Erstellen Sie vorzugsweise keinen eigenen Trupp, da dies Sie dazu zwingt, Offizier zu werden, was nicht ideal für neue Spieler ist.
Newcomer-Klassen
Schließen Sie sich einem Infanterie-Trupp an und bekommen Sie ein Gefühl für das Spiel, die Steuerung, das Schießen, die Leistung usw. Es ist in Ordnung, ein bisschen dem Anführer zu folgen, ein paar Bösewichte zu erschießen und Ihre Seebeine zu bekommen. Ich empfehle nicht, einem Rüstungs- oder Aufklärungstrupp beizutreten, wenn Sie neu sind, sie sind schwieriger zu spielen und erfordern ein besseres Gesamtverständnis des Spiels.
Während das Spiel Ihnen sagt, dass Sie zum ersten Mal Schütze spielen sollen, hier sind meine persönlichen Gedanken zu jeder Klasse und ihrer Lebensfähigkeit für einen neuen Spieler. Wenn Sie nicht alles lesen möchten, lesen Sie einfach den ersten Satz. Ich empfehle, die meisten Rollen (Kommandant/Aufklärer ausgenommen) irgendwann einmal auszuprobieren, da dies Ihr Verständnis des Spiels verbessern wird.
Bestellen: Nicht.
Offizier: Nicht zum ersten Mal. Wenn Sie erst einmal verstanden haben, wie Ziele, Spawns und Versorgung funktionieren, probieren Sie es vielleicht aus, mein First Officer-Spiel dauerte 3 Stunden, weil mein Freund abgehauen ist. Das Wichtigste an Officer ist, dass Sie ein Mikrofon brauchen; Irgendwann verlassen sich die Leute auf dich und du musst mit ihnen kommunizieren, auch wenn es heißt, dass du nicht weißt, was du tust.
Schütze: Es wird aus einem bestimmten Grund empfohlen; es ist extrem einfach zu spielen. Sie erhalten eine Waffe, Granaten und eine Munitionskiste. Aufgerüstet hat es die nützlichere explosive Munitionskiste, die Granaten und Raketen nachfüllt. Das heißt, es ist sehr fester Standard und hat keine besondere Spezialität.
Überfall: Gut, wenn es sonst niemand spielt, mach es. Sie sind ganz einfach, sie bekommen eine Waffe, Granaten und Rauchgranaten. Während sie ihre Arbeit erledigen können, sollten Sie wahrscheinlich wissen, warum eine Rauchgranate wohin geht oder was zu tun ist, nachdem Sie zuerst eine Gruppe von Bösewichten getötet haben.
Automatischer Schütze: Mach es, sie bekommen Granaten und eine Waffe mit gutem Dakka. Sie haben keinen wirklichen Nutzen, um den Sie sich Sorgen machen müssen, außer Bösewichte zu entdecken und auf sie zu schießen.
Medic: Versuch es einmal. Sie werden lernen, wie der Prozess der Wiederbelebung -> Verband funktioniert, und die Leute schätzen es immer, wenn ein Sanitäter sein Bestes gibt. Weniger wichtig, aber Sie werden trotzdem lernen, am Leben zu bleiben, damit Sie Ihrem Team helfen können, eine wichtige Grundlage für viele andere Klassen.
Unterstützung: Ich empfehle das nicht für neue Spieler. Support kann eine extrem gute Klasse sein, aber es erfordert ein Verständnis des Versorgungssystems und starke Teamarbeit.
Maschinengewehrschütze: Ich empfehle diese Klasse nicht für Neulinge. MG ist nicht schwer zu spielen und es ist meistens offen für einen Kader, aber seine stationäre Natur bedeutet, dass Sie herumsitzen und das Spiel nicht lernen. Wenn Sie keine feindlichen Spawnpunkte oder die Frontlinie ableiten können, sitzen Sie auch herum und schießen nicht.
Panzerabwehr: Schwer zu sagen. Manchmal kann ein einzelner AT-Mann das Spiel schwingen, manchmal können Sie das Wörterbuch lesen und Ihr Team wird niemals einen Panzer sehen. Wenn Ihr Team von einem Panzer aufgeräumt wurde und niemand im Team gewechselt hat, sage ich, machen Sie es. Andernfalls lassen Sie es, da jemand mit mehr Erfahrung möglicherweise das Bedürfnis verspürt, zu wechseln.
Ingenieur: Wenn niemand sonst es nimmt und Sie tief in das Spiel einsteigen. Ingenieur ist eine der komplexeren Klassen, die mit vielen direkten Verbindungen zu den verschiedenen Logistiksystemen des Spiels gespielt werden kann und einen direkteren Einfluss auf den Ausgang des Spiels hat. Es besteht jedoch eine gute Chance, dass Ihre Kollegen die komplexeren Anforderungen für Sie erfüllen können. Sie haben immer noch Landminen, die einfach zu verwenden sind.
Rüstung: Ich empfehle nicht, als neuer Spieler Rüstungsklassen zu spielen. Panzer sind komplexer zu steuern, haben einen großen Einfluss auf das Ergebnis des Spiels, erfordern viel Koordination und erfordern ein vages Verständnis des Spielversorgungssystems.
Recon: Nicht für einen neuen Spieler. Recon ist nicht von Natur aus komplexer als Infanterieklassen, aber es gibt zwei Hindernisse: Erstens kann es nur 6 (glaube ich) Recon-Spieler pro Team geben. Zweitens hat Aufklärung im Allgemeinen ein anderes Gesamtziel als der Rest des Teams, und wenn Sie keine Ahnung haben, wie das reguläre Spiel funktioniert, wie können Sie dann wissen, was Sie als Aufklärung tun sollen?
Lernziele
Bevor wir darauf eingehen, möchte ich sagen, dass ich hier eine vollständigere und detailliertere Zusammenfassung gebe. Ich erwarte nicht, dass Sie diesen Abschnitt sofort vollständig lesen oder behalten, aber hoffentlich können Sie ihn zumindest überfliegen und das Wesentliche verstehen, bevor Sie für die Details zurückkommen.
Es gibt zwei Spielmodi in HLL: Warfare und Offensive
Krieg
Warfare ist der primäre Hin- und Her-Modus, jedes Match dauert 90 Minuten. 5 Ziele erscheinen auf der Karte und das Ziel Ihres Teams ist es, sie alle zu erobern oder mehr als den Feind zu halten, wenn die Zeit abläuft. Jedes Spiel beginnt damit, dass jedes Team für etwa 2 Minuten an seiner Basis feststeckt, normalerweise mit Spielern, die sich in einen Transportwagen stapeln, der bei jedem Spawn des Hauptquartiers zu finden ist, bevor sie sich nach oft der 40-60-Sekunden-Marke zum neutralen Mittelpunkt begeben.
Offensive
In der Offensive greift eine Mannschaft an und eine verteidigt. Die Angreifer haben 30 Minuten Zeit, um einen Punkt zu machen, wenn sie das tun, wird der Timer auf 30 Minuten zurückgesetzt. Verteidiger gewinnen, wenn die Uhr abgelaufen ist. Wenn Sie versehentlich als Verteidiger statt am ersten Punkt im Hauptquartier spawnen, machen Sie sich keine Sorgen, setzen Sie einfach um.
Die Ziele
In beiden Modi versuchen Sie, Ziele zu erfassen. Ziele sind die schwarzen Kreise auf der Karte, feindliche befinden sich in der roten Zone und freundliche in den blauen Zonen. Sie müssen sich in diesem Kreis befinden, um einen Punkt zu erobern.
Das ist nicht Battlefield, du kannst nicht zurücksetzen
Das einzige freundliche Ziel, das verteidigt werden muss, ist das vor der blauen Zone, und das einzige feindliche Ziel, das eingenommen werden muss, ist das vor der roten Zone. Wenn Sie Leute weit hinten in feindlichem Gebiet sehen, handelt es sich wahrscheinlich um Aufklärungsarbeit. Wenn es nicht aufgeklärt wird, sind sie wahrscheinlich betrunken.
Entschuldigen Sie die primitive Bearbeitung Spawnpunkte
Ihre Spawnpunkte sicher und versteckt zu halten, während Sie nach feindlichen Spawnpunkten suchen und diese zerstören, ist das eigentliche Ziel von Moment zu Moment in HLL. Es gibt ein paar Spawn-Methoden, aber die beiden wichtigsten sind Außenposten und Garnisonen
Außenposten, die oft als „OP“ bezeichnet werden, haben die Form von lauten Radios. Dies sind Spawns, die ausschließlich einem Trupp vorbehalten sind und von Offizieren platziert werden, die für eine Abklingzeit frei platziert werden können und den kürzesten Respawn-Timer haben. Sie werden am häufigsten von Infanterie zerstört, die sich ihnen auf kurze Distanz nähert. Rufen Sie es Ihrem Trupp zu, wenn Sie einen zerstören, um ihm etwas Seelenfrieden zu geben.
Garnisonen, die oft als „Garry“ bezeichnet werden, haben die Form von Tischen mit Essen darauf. Dies sind teamweite Spawns, die von Offizieren platziert werden, die Vorräte verwenden. Sie kosten 50 in freundlichem Territorium und 100 in feindlichem Territorium, bis zu 8 können pro Team existieren und sie haben einen Respawn-Timer von 45 Sekunden. Garnisonen können auch nicht innerhalb von 200 Metern um eine andere verbündete Garnison (ein Gitterblock auf der Karte) platziert werden. Sie werden durch großen Sprengstoff zerstört oder indem Sie nach oben rennen und Ihren Benutzerschlüssel eine Zeit lang gedrückt halten. Garnisonen können auch durch Panzer in der Nähe oder feindliche Infanterie inaktiv gemacht werden, sodass sie oft weiter von der Frontlinie entfernt sind. Wenn Sie eine feindliche Garnison sehen
Rufen Sie es auf und markieren Sie es, und tun Sie Ihr Bestes, um es zu sichern und zu zerstören.
Außenposten und Garnisonen werden ebenfalls zerstört, wenn die Region, in der sie sich befinden, in feindliches Territorium umgewandelt wird.
Links ist ein OP, rechts ein Garry. Dies sind die amerikanischen Varianten, aber das Funk/Tisch-Prinzip bleibt für jede Fraktion bestehen.
Es gibt drei weitere Spawn-Methoden: Half-Tracks, Airheads und Headquarters. Half-Tracks sind Fahrzeuge, die vom Kommandanten angefordert werden, aber jeder kann sie fahren, wenn der Motor ausgeschaltet ist, sind sie ein 60-sekündiger teamweiter Respawn. Nützlich, aber Nische und selten gesehen. Airheads werden von einem Kommandanten gerufen und dauern nur wenige Minuten, können aber überall auf der Karte platziert werden und werden oft verwendet, um Pattsituationen zu brechen. Halten Sie ein Ohr offen, wenn Ihr Truppführer oder der Kommandant ruft, um den Airhead-Spawn neu einzusetzen und zu verwenden. Hauptquartiere sind die 3 Spawns in deiner Basis, sie sind nicht so nützlich, abgesehen davon, dass sie Fahrzeug-Spawns bekommen, aber sie können von einer nahen feindlichen Präsenz ausgeschaltet werden, also kannst du dich nicht auf sie verlassen, wenn deine Verteidigung am Ende ist.
Ich bin nicht hier, um Sie mit Taktiken zu überwältigen, aber wenn Sie sehen, dass ständig Massen von Feinden aus einer Richtung kommen, lohnt es sich, den Truppführer anzurufen und nach OPs oder Garrys zu suchen.
Vorräte
Kommandanten haben ihre eigenen Währungen, aber Vorräte sind die Währung der Infanterie. Sie werden von Offizieren verwendet, um Garnisonen zu bauen, von Panzerabwehrkanonen, um stationäre Geschütze zu bauen, und von Ingenieuren, um Knoten zu bauen, um dem Kommandanten Ressourcen oder Verteidigungsstrukturen zu geben. Vorräte sind gut! Es ist erwähnenswert, dass Vorräte nur bis zu (glaube ich) 100 Meter von der Quelle entfernt ausgegeben werden können.
Woher kommen sie?
Am häufigsten lässt der Kommandant Vorräte fallen, was auf der Karte zu sehen ist. Normalerweise sind diese für Truppführer gedacht, um Garnisonen in feindlichem Gebiet zu platzieren, und haben 150 Vorräte, aber offensive Garnisonen kosten nur 100. Wenn Sie also einen Vorratsabfall mit 50 übrig sehen, können Sie es normalerweise für Koks und Nutten ausgeben.
Die zweite Methode ist die Support-Klasse. Unterstützer haben eine Kiste, die sie fast überall ablegen können, um 50 Vorräte zu erhalten, danach geht es in eine Abklingzeit. Dies ist nützlich für Panzerabwehrkanonen, die ein stationäres Geschütz aufstellen müssen, oder für Offiziere, die eine defensive Garnison aufstellen, da Garnisonen in freundlichem Territorium nur 50 Vorräte kosten.
Die dritte Methode sind Lieferwagen. Versorgungswagen haben zwei Sitze und die Rückseite ist abgedeckt. Nur einer erscheint im zentralen Hauptquartier, aber Sie können den Kommandanten bitten oder den Truppführer bitten, den Kommandanten für einen Versorgungslastwagen bei einem anderen HQ-Spawn zu belästigen. Versorgungslastwagen liefern zwei Kisten mit 150 Vorräten ab und werden am Fußballnetz nachgefüllt, das in jedem Hauptquartier aussieht. Versorgungslastwagen werden normalerweise in zwei Situationen eingesetzt: Wenn andere Methoden zum Aufbau einer offensiven Garnison fehlgeschlagen sind oder anderweitig nicht verfügbar sind, oder wenn Ingenieure Material bauen. Was auch immer Sie tun, benutzen Sie bitte keine Versorgungslastwagen, um sich an die Front zu rollen, nehmen Sie sie nur, wenn Sie die Vorräte tatsächlich verbrauchen, und lassen Sie das Ding nicht auf ♥♥♥♥ explodieren. Ernsthaft.
Der LKW auf der linken Seite hat eine überdachte Rückseite, das heißt, es handelt sich um einen Versorgungswagen. Der Lastwagen auf der rechten Seite hat eine exponierte Rückseite und ist ein Transporter. Dies sind die amerikanischen Varianten, aber das verdeckte/ungedeckte System bleibt für alle Fraktionen bestehen.
Fragen stellen
Das ist nicht mehr 2006, die Leute nennen dich nicht mehr das Gamer-Wort, weil du heutzutage neu bist. Die besten HLL-Spiele sind diejenigen, bei denen beide Teams mit Händen und Füßen um den Sieg kämpfen, und das passiert nicht, bis jeder weiß, wie man spielt. Stellen Sie Fragen, wenn Sie sich bei etwas nicht sicher sind, schlagen Sie eine Antwort nach, versuchen Sie zu lernen. Ich habe gesehen, wie Leute in HLL sauer auf unerfahrene Spieler wurden, die defensiv wurden und so taten, als würden sie trollen oder heiß ♥♥♥♥, aber ich habe noch nie gesehen, dass ein HLL-Spieler sauer auf einen unerfahrenen Spieler war, der fragte, wie eine Mechanik funktioniert.
Und hey, sobald du gelernt hast, wie man spielt, kannst du es dem nächsten Typen beibringen und die warmen Fuzzys in deinem Bauch spüren! Oder vielleicht ist das der MG42, der Sie mit heißem Blei idk füllt. Wie auch immer, ich hoffe, dieser Leitfaden hat Ihnen etwas beigebracht, und ich hoffe, er hilft Ihnen dabei, einen der besten Multiplayer-Shooter aller Zeiten zu genießen!
Zufällige Tipps
Hier ist alles Nützliche, das mir einfällt, das nicht mit dem Erlernen des Kerns des Spiels zusammenhängt. Neue Spieler können dies im Allgemeinen ignorieren, bis sie das Spiel herausgefunden haben.
- Umarmen Sie die Hecken, zuletzt habe ich überprüft, dass es keine Sichtbarkeitsprüfung gibt, um feindliche Außenposten zu zerstören oder Garnisonen zu stören, nur die Entfernung.
- Beobachten Sie den Chat, Kommandanten geben oft ein, was sie dort tun, wie Luftangriffe oder Luftangriffe, da Kommandanten keine andere Möglichkeit haben, Nachrichten direkt an das Team weiterzuleiten.
- Wenn Sie einen Trupp erstellen oder Offizier werden, können Sie nicht auf normale Weise wechseln. Sie müssen den Kader verlassen und wieder beitreten, um eine neue Klasse auszuwählen. Wenn Sie die einzige Person im Squad sind, wird es aufgelöst, wenn die letzte Person geht.
- Artillerie befindet sich immer im zentralen Hauptquartier und es zu stören, ist oft das Hauptziel von Aufklärungsspielern. Wenn ich beim Kommandanten einen Versorgungswagen bestelle, frage ich ihn gerne in einem der Neben-HQs, da dies normalerweise Begegnungen mit Aufklärungstruppen vermeidet.
- Mein Gott, hör auf, Versorgungslastwagen zu benutzen, um deinen fetten Arsch an die Front zu rollen
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Hell Let Loose führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Ich fahre. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.
Vielen Dank für diese Tipps, wir haben noch 1 Jahr damit verbracht, die Arbeit zu erledigen.
Goe gooi je onderhands een granaat, in der PS5-Version?