Hell Let Loose ist entmutigend, Aber sobald man die Grundlagen im Griff hat, fällt der Rest leicht. Ich bin hier, um Ihnen die Einführung in das Spiel zu geben, die ich mir gewünscht hätte. Ich werde Sie nicht mit unnötigem Mist oder unnötiger Strategie in die Irre führen, Ich möchte Ihnen nur erklären, wie man das Spiel spielt.
Benötige ich zum Spielen ein Mikrofon??
Ja, aber nein. Ich werde nicht dazu ermutigen, das Spiel ohne Mikrofon zu spielen, Richtungshinweise, Rufen Sie, wenn Sie eine Granate werfen, Grundlegende Dinge, die dem Mann neben dir beim Überleben helfen, sind stets hilfreich. Allerdings gibt es immer Spieler ohne Mikrofon, und das Spiel geht weiterhin wie gewohnt weiter.
Bestimmte Rollen mögen jedoch den Offizier, Kommandant, Panzer, Aufklärung, Und bestimmte Taktiken erfordern alle ein gewisses Maß an Koordination, das durch Tippen einfach nicht erreicht werden kann.
Wenn Sie kein Mikrofon haben, Es gibt viele Möglichkeiten. Ich werde Sie nicht mit Amazon-Links überfordern, aber es gibt Mod-Mikrofone, Headset-Mikrofone, Webcam-Mikrofone, Ohrhörer-Mikrofone, Verdammt, wenn du ein altes Rockband-Mikrofon hast, steck es in eine Tasse.
Fragen Sie auch unbedingt, ob die Leute Sie gut hören können, wenn Sie im Spiel sind, Falsch konfiguriertes Audio ist der größte Feind des Menschen.
Grafikeinstellungen
„Kann ich das Spiel ausführen??“
HLL ist sehr CPU-abhängig. Ich habe vorher einen I7 4770k betrieben, eine sehr alte CPU und gemittelt 20-40 fps. Ich verwende jetzt einen Ryzen 5600x, und normalerweise bekommen 70-90 fps. Beide Systeme nutzen eine GTX 1080 VON.
Hier sind die Einstellungen, die ich derzeit verwende, Ich hatte keine Probleme mit der Klarheit oder Leistung:
Wichtige Einstellungen?
Anti-Aliasing-Methode, und Blattqualität. Ich behalte die AA-Methode bei Community TAA bei, weil sie am reibungslosesten aussieht, und in einem Spiel voller Hecken, Büsche, und Bäume, ein pixeliges Durcheinander strapaziert die Augen. Die Qualität der Blätter halte ich jedoch auf dem niedrigsten Niveau (Mittel) weil einige Blätter bei niedrigeren Einstellungen nicht erscheinen, und gewöhnliches Gras verschwindet aus größerer Entfernung, was das Erkennen des Feindes erleichtert.
Abgesehen von Laub und AA, Ich denke, das Spiel sieht unabhängig von den verwendeten Einstellungen gleich aus.
Einem Spiel beitreten
HLL verfügt über kein Lobbysystem oder Matchmaking, Nur ein Serverbrowser, der für jüngere oder neuere Spieler verwirrend sein kann (nicht dissen, Nicht jeder hat einen Quake-Vater). Lassen Sie es mich also aufschlüsseln:
1. Wenn Sie auf „Anmelden“ klicken, Lassen Sie den Serverbrowser laden. Der Browser von HLL friert das Spiel aus irgendeinem unerklärlichen Grund ein, also haben Sie einfach etwas Geduld, es dauert nicht lange. Erfrischen Sie sich auch nicht ständig, das Gleiche.
2. Sie können es ignorieren 90% der Tasten, Das einzig Wichtige ist die Registerkarte „Spieler“.; Klicken Sie darauf, bis es wie auf dem Bild aussieht, und es wird von den meisten bis zu den wenigsten Spielern sortiert.
3. Scrollen Sie nach unten und finden Sie einen Server mit 60-80 Spieler, am liebsten mit ca 100 Ping oder weniger. Server mit dieser Spielerzahl haben normalerweise gerade die Karte gewechselt und viele Leute sind gegangen, aber nicht so viele, dass es aussterben würde. Das bedeutet, dass Sie nicht in einer Warteschlange warten müssen, um zu spielen, und Sie können ein komplettes Spiel spielen. Zu Beginn eines Spiels ist es auch nicht so wichtig, einen vollen Server zu haben.
4. Wenn Sie Freunde haben, Rufen Sie den Namen und die Karte des Servers auf. Sie können mithilfe des ebenfalls im Bild gezeigten Servernamenfilters suchen, um demselben Server wie Sie beizutreten. Auch der Beitritt über die Steam-Freundesliste funktioniert (Manchmal? Bei mir funktioniert es nicht, Ich muss manuell beitreten.)
Geben Sie auch an, welcher Mannschaft Sie beitreten werden und welchem Kader Sie angehören, Stellen Sie vorzugsweise keinen eigenen Trupp zusammen, da Sie dadurch gezwungen werden, Offizier zu werden, nicht ideal für neue Spieler.
Einsteigerklassen
Treten Sie einem Infanterietrupp bei und bekommen Sie ein Gefühl für das Spiel, die Bedienelemente, Schießen, Leistung, usw. Es ist in Ordnung, ein bisschen „Follow the Leader“ zu spielen, Erschieße ein paar Bösewichte, Holen Sie sich Ihre Seebeine. Ich empfehle nicht, einem Rüstungs- oder Aufklärungstrupp beizutreten, wenn man neu ist, Sie sind schwieriger zu spielen und erfordern ein besseres Gesamtverständnis des Spiels.
Während das Spiel Sie auffordert, zum ersten Mal Schütze zu spielen, Hier sind meine persönlichen Gedanken zu jeder Klasse und ihrer Brauchbarkeit für einen neuen Spieler. Wenn Sie nicht alles lesen möchten, lies einfach den ersten Satz. Ich empfehle, die meisten Rollen auszuprobieren (Kommandant/Aufklärer ausgeschlossen) irgendwann, weil es Ihr Verständnis des Spiels verbessern wird.
Kommandant: Nicht.
Offizier: Nicht zum ersten Mal. Sobald Sie verstehen, wie Ziele, spawnt, Und die Versorgung funktioniert, vielleicht probieren Sie es mal aus, mein erstes Offiziersspiel war 3 Stunden später dank der Notwasserung meines Freundes. Das Wichtigste an Officer ist, dass man ein Mikrofon braucht; Irgendwann werden sich die Leute auf Sie verlassen und Sie müssen mit ihnen kommunizieren, auch wenn es heißen soll, dass Sie nicht wissen, was Sie tun.
Schütze: Es wird aus gutem Grund empfohlen; Es ist extrem einfach zu spielen. Du bekommst eine Waffe, Granaten, und eine Munitionskiste. Aufgelevelt, Es verfügt über die nützlichere Sprengmunitionskiste, die Granaten und Raketen nachfüllt. Das heißt, Es ist sehr hochklassig und weist keine besonderen Besonderheiten auf.
Angriff: Bußgeld, Wenn es sonst niemand spielt, dann mach es. Sie sind ganz einfach, Sie bekommen eine Waffe, Granaten, und Rauchgranaten. Während sie ihre Arbeit erledigen können, Sie sollten wahrscheinlich wissen, warum eine Rauchgranate wohin geht oder was zu tun ist, nachdem zuerst eine Gruppe von Bösewichten getötet wurde.
Automatischer Schütze: Tue es, Sie bekommen Granaten und eine Waffe mit gutem Dakka. Sie haben keinen wirklichen Nutzen, um den Sie sich Sorgen machen müssen, außer Bösewichte zu entdecken und auf sie zu schießen.
Medizin: Probieren Sie es aus. Sie erfahren, wie die Wiederbelebung funktioniert.> Verbandvorgang funktioniert, Und die Menschen wissen es immer zu schätzen, wenn ein Mediziner sein Bestes gibt. Weniger wichtig, Aber Sie werden trotzdem lernen, am Leben zu bleiben, damit Sie Ihrem Team helfen können, eine wichtige Grundlage für viele andere Klassen.
Unterstützung: Ich empfehle dies nicht für neue Spieler. Support kann eine äußerst gute Klasse sein, erfordert jedoch Verständnis für das Versorgungssystem und starke Teamarbeit.
Maschinengewehrschütze: Ich empfehle diesen Kurs nicht für Neulinge. MG ist nicht schwer zu spielen und ist in den meisten Fällen offen im Kader, aber seine stationäre Natur bedeutet, dass Sie herumsitzen und das Spiel nicht lernen. Wenn Sie die Spawnpunkte des Feindes oder die Frontlinie nicht erkennen können, sitzen Sie auch herum und schießen nicht.
Panzerabwehr: Schwer zu sagen. Manchmal kann ein einzelner AT-Typ das Spiel entscheiden, Manchmal können Sie das Wörterbuch lesen und Ihr Team wird nie einen Panzer sehen. Wenn Ihr Team von einem Panzer angegriffen wurde und niemand aus dem Team gewechselt hat, Ich sage: Mach mit. Ansonsten lass es, da jemand mit mehr Erfahrung möglicherweise das Bedürfnis verspürt, zu wechseln.
Ingenieur: Wenn es niemand anderes nimmt und Sie tief im Spiel sind. Ingenieur ist eine der komplexeren Klassen mit vielen direkten Verbindungen zu den verschiedenen Logistiksystemen des Spiels, und einen direkteren Einfluss auf den Ausgang des Spiels haben. Das heißt, Es besteht eine gute Chance, dass Ihre Ingenieurskollegen die komplexeren Anforderungen für Sie erfüllen können. Es gibt immer noch Landminen, die einfach zu verwenden sind.
Rüstung: Ich empfehle nicht, als neuer Spieler Rüstungsklassen zu spielen. Panzer sind komplexer zu steuern, großen Einfluss auf den Ausgang des Spiels haben, erfordern viel Koordination, und benötigen ein vages Verständnis des Spieleversorgungssystems.
Aufklärung: Nicht für einen neuen Spieler. Aufklärung ist nicht von Natur aus komplexer als Infanterieklassen, aber es gibt zwei Hindernisse: Erstens kann es nur sein 6 (Ich finde) Aufklärungsspieler pro Team. Zweitens, Es wird allgemein davon ausgegangen, dass Aufklärung ein anderes Gesamtziel hat als der Rest des Teams. Wenn Sie keine Ahnung haben, wie das reguläre Spiel funktioniert, wie können Sie dann wissen, was als Aufklärung zu tun ist??
Ziele
Bevor wir darauf eingehen, Ich möchte darauf hinweisen, dass ich hier eine vollständigere und detailliertere Zusammenfassung gebe. Ich erwarte nicht, dass Sie diesen Abschnitt sofort vollständig lesen oder behalten, aber hoffentlich können Sie es zumindest überfliegen und das Wesentliche verstehen, bevor Sie sich noch einmal mit den Details befassen.
Es gibt zwei Spielmodi in HLL: Kriegsführung und Offensive
Krieg
Kriegsführung ist der primäre Hin- und Her-Modus, jedes Spiel ist 90 Minuten lang. 5 Ziele erscheinen auf der Karte, und das Ziel Ihres Teams besteht darin, sie alle zu erobern oder mehr als der Feind zu halten, wenn die Zeit abläuft. Jedes Spiel beginnt damit, dass jedes Team etwa eine Weile an seiner Basis festsitzt 2 Minuten, Typischerweise drängen sich die Spieler in einen Transportwagen, der an jedem Hauptquartier-Spawnpunkt zu finden ist, bevor sie sich oft auf den Weg zum neutralen Mittelpunkt machen 40-60 zweite Markierung.
Offensive
In der Offensive, Eine Mannschaft greift an und eine verteidigt. Die Angreifer haben 30 Minuten, um einen Punkt zu holen, Wenn dies der Fall ist, wird der Timer auf zurückgesetzt 30 Minuten. Verteidiger gewinnen, wenn die Zeit abläuft. Wenn Sie versehentlich im Hauptquartier spawnen und nicht am ersten Punkt als Verteidiger, Keine Sorge, einfach neu bereitstellen.
Die Ziele
In beiden Modi, Sie versuchen, Ziele zu erreichen. Ziele sind die schwarzen Kreise auf der Karte, Feindliche befinden sich in der roten Zone und freundliche in den blauen Zonen. Sie müssen sich in diesem Kreis befinden, um einen Punkt zu erfassen.
Das ist nicht Battlefield, Sie können die Kappe nicht zurücksetzen
Das einzige freundliche Ziel, das verteidigt werden muss, ist das vor der blauen Zone, und das einzige feindliche Ziel, das eingenommen werden muss, ist das vor der roten Zone. Wenn Sie Menschen weit hinten in feindlichem Gebiet sehen, Es handelt sich wahrscheinlich um Aufklärungsarbeit. Wenn es keine Aufklärung ist, Sie sind wahrscheinlich betrunken.
Entschuldigen Sie die primitive Bearbeitung Spawnpunkte
Das eigentliche Ziel von Moment zu Moment in HLL besteht darin, Ihre Spawnpunkte sicher und verborgen zu halten, während Sie nach feindlichen Spawnpunkten suchen und diese zerstören. Es gibt einige Methoden zum Laichen, aber die beiden wichtigsten sind Außenposten und Garnisonen
Außenposten, oft als bezeichnet „O-P“ kommen in Form von lauten Radios. Dabei handelt es sich um Spawns, die nur einem Trupp vorbehalten sind und von Offizieren platziert werden, können bis auf eine Abklingzeit frei platziert werden, und haben den kürzesten Respawn-Timer. Sie werden am häufigsten von Infanterie zerstört, die sich ihnen in unmittelbarer Nähe nähert. Melden Sie es Ihrer Truppe, wenn Sie einen zerstören, um ihnen etwas Seelenfrieden zu geben.
Garnisonen, oft als bezeichnet „Garry“ kommen in Form von Tischen mit Essen darauf. Hierbei handelt es sich um teamweite Spawns, die von Offizieren mithilfe von Vorräten platziert werden. Sie kosten 50 in befreundetem Gebiet und 100 im feindlichen Gebiet, bis zu 8 kann pro Team vorhanden sein, und sie haben eine 45 zweiter Respawn-Timer. Auch Garnisonen können nicht darin platziert werden 200 Meter von einer weiteren befreundeten Garnison entfernt (ein Rasterblock auf der Karte). Sie werden durch große Sprengladungen oder durch Heranlaufen und längeres Halten des Benutzerschlüssels zerstört. Garnisonen können auch durch nahegelegene Panzer oder feindliche Infanterie außer Gefecht gesetzt werden, Daher sind sie oft weiter von der Front entfernt. Wenn Sie eine feindliche Garnison sehen
Rufen Sie es auf und markieren Sie es, und tun Sie Ihr Bestes, um es zu sichern und zu zerstören.
Außenposten und Garnisonen werden ebenfalls zerstört, wenn die Region, in der sie sich befinden, in feindliches Gebiet umgewandelt wird.
Auf der linken Seite ist ein OP, Auf der rechten Seite ist ein Garry. Dies sind die amerikanischen Varianten, aber das Radio-/Tischprinzip bleibt für jede Fraktion bestehen.
Es gibt drei weitere Spawn-Methoden: Halbkettenfahrzeuge, Luftköpfe, und Hauptquartier. Halbkettenfahrzeuge sind Fahrzeuge, die vom Kommandanten herbeigerufen werden, aber jeder kann sie fahren, Wenn der Motor ausgeschaltet ist, sind sie a 60 zweiter teamweiter Respawn. Nützlich, aber Nische und selten gesehen. Airheads werden von einem Kommandanten gerufen und dauern nur wenige Minuten, Sie können jedoch an einer beliebigen Stelle auf der Karte platziert werden und werden häufig zum Überwinden von Pattsituationen verwendet. Halten Sie ein Ohr offen, wenn Ihr Truppführer oder der Kommandant zu einer Umverteilung und Nutzung des Airhead-Spawns aufruft. Hauptsitz sind die 3 spawnt an deiner Basis, Abgesehen davon, dass sie Fahrzeug-Spawns erhalten, sind sie nicht besonders nützlich, können aber von einer in der Nähe befindlichen Feindpräsenz ausgeschaltet werden, Sie können sich also nicht auf sie verlassen, wenn Ihre Verteidigung am Ende ist.
Ich bin nicht hier, um Sie mit Taktiken zu überfordern, aber wenn Sie ständig Scharen von Feinden aus einer Richtung sehen, Es lohnt sich, den Truppführer anzurufen und nach OPs oder Garrys zu suchen.
Lieferungen
Kommandanten haben ihre eigenen Währungen, aber Vorräte sind die Währung der Infanterie. Sie werden von Offizieren zum Bau von Garnisonen verwendet, Panzerabwehr zum Bau stationärer Geschütze, und Ingenieure, um Knotenpunkte zu bauen, um dem Kommandanten Ressourcen oder Verteidigungsstrukturen zur Verfügung zu stellen. Die Vorräte sind gut! Es ist zu beachten, dass die Vorräte nur bis zu ausgegeben werden können (Ich finde) 100 Meter von der Quelle entfernt.
Woher kommen sie??
Am häufigsten lässt der Kommandant Vorräte fallen, was auf der Karte zu sehen ist. Typischerweise sind diese für Truppführer gedacht, die Garnisonen im feindlichen Gebiet platzieren sollen, und haben 150 Lieferungen, aber offensive Garnisonen kosten nur 100 Wenn Sie also einen Vorratsrückgang mit sehen 50 Normalerweise steht es dir frei, es für Koks und Prostituierte auszugeben.
Die zweite Methode ist die Support-Klasse. Unterstützer haben eine Kiste, die sie praktisch überall ablegen können, um sie weiterzugeben 50 Vorräte, danach gibt es eine Abklingzeit. Dies ist nützlich für Panzerabwehrkräfte, die ein stationäres Geschütz aufstellen müssen, oder für Offiziere, die eine Verteidigungsgarnison aufstellen, da Garnisonen in befreundetem Gebiet nur Kosten verursachen 50 Lieferungen.
Die dritte Methode sind Versorgungsfahrzeuge. Versorgungswagen haben zwei Sitze und die Rückseite ist abgedeckt. Nur einer erscheint im Hauptquartier des Zentrums, Sie können jedoch den Kommandanten bitten oder den Truppführer bitten, den Kommandanten zu einem Versorgungswagen an einem anderen Hauptquartier-Spawnpunkt zu bringen. Versorgungswagen werfen zwei Kisten davon ab 150 Lieferungen, und werden an der Fußballnetz-ähnlichen Sache in jedem Hauptquartier nachgefüllt. Versorgungsfahrzeuge werden typischerweise in zwei Situationen eingesetzt: wenn andere Methoden zum Aufbau einer offensiven Garnison fehlgeschlagen sind oder aus anderen Gründen nicht verfügbar sind, oder wenn Ingenieure Dinge bauen. Was auch immer Sie tun, Bitte nutzen Sie keine Versorgungsfahrzeuge, um an die Front zu rollen, Nehmen Sie sie nur, wenn Sie die Vorräte tatsächlich verbrauchen und das Ding nicht kaputt geht ♥♥♥♥. Ernsthaft.
Der LKW links hat eine überdachte Rückseite, Das bedeutet, dass es sich um einen Versorgungswagen handelt. Der LKW rechts hat eine freiliegende Rückseite, und ist ein Transportmittel. Dies sind die amerikanischen Varianten, aber das verdeckte/ungedeckte System bleibt für alle Fraktionen bestehen.
Stellen Sie Fragen
Das ist nicht der Fall 2006 mehr, Heutzutage nennen dich die Leute nicht mit dem Gamer-Wort, weil du neu bist. Die besten HLL-Spiele sind diejenigen, bei denen beide Teams mit aller Kraft um den Sieg kämpfen, und das passiert erst, wenn jeder weiß, wie man spielt. Stellen Sie Fragen, wenn Sie sich bei etwas unsicher sind, Suchen Sie nach einer Antwort, versuche zu lernen. Ich habe gesehen, dass Leute in HLL sauer auf unerfahrene Spieler wurden, die defensiv agierten und so taten, als wären sie trollend oder heiß ♥♥♥♥, Aber ich habe noch nie erlebt, dass ein HLL-Spieler sauer auf einen unerfahrenen Spieler wurde, der fragte, wie ein Mechaniker funktioniert.
Und hey, Sobald Sie gelernt haben, wie man spielt, können Sie es dem nächsten Spieler beibringen und das warme Flaum in Ihrem Magen spüren! Oder vielleicht ist es das MG42, das Sie mit heißem Blei füllt, keine Ahnung. Ohnehin, Ich hoffe, dieser Leitfaden hat Ihnen etwas beigebracht, und ich hoffe, es hilft Ihnen, einen der besten Multiplayer-Shooter aller Zeiten zu genießen!
Zufällige Tipps
Hier ist alles Nützliche, das mir einfällt und das nichts mit dem Erlernen des Kerns des Spiels zu tun hat. Neue Spieler können dies im Allgemeinen ignorieren, bis sie das Spiel verstanden haben.
-Umarmen Sie die Hecken, Zuletzt habe ich überprüft, dass es keine Sichtprüfung für die Zerstörung feindlicher Außenposten oder die Störung von Garnisonen gibt, nur Distanz.
-Sehen Sie sich den Chat an, Kommandeure geben dort oft ein, was sie tun, beispielsweise Luftangriffe oder Luftköpfe, da Kommandanten keine andere Möglichkeit haben, Nachrichten direkt an das Team weiterzuleiten.
-Wenn Sie einen Trupp gründen oder Offizier werden, Sie können nicht mit normalen Mitteln wegschalten. Sie müssen den Kader verlassen und wieder beitreten, um eine neue Klasse auszuwählen. Wenn Sie die einzige Person im Kader sind, es wird aufgelöst, wenn die letzte Person geht.
-Die Artillerie befindet sich immer im zentralen Hauptquartier und ihre Zerstörung ist oft das Hauptziel von Aufklärungsspielern. Wenn ich beim Kommandanten einen Versorgungswagen bestelle, frage ich gerne in einem der Nebenquartiere danach, da dies normalerweise Begegnungen mit Aufklärungsflugzeugen vermeidet.
-Mein Gott, hör auf, Versorgungslastwagen zu benutzen, um deinen fetten Arsch an die Front zu bringen
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Die Hölle loslassen Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Ich habe. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.
Vielen Dank für diese Tipps, immer noch habe 1 Die Frage wurde möglicherweise in der Erklärung übersehen.
Du wirfst eine Granate unter der Hand, in der PS5-Version?