100 % Leistungsleitfaden für Heads Will Roll: Downfall.
Überblick
Willkommen zu meinem 100 % Leistungsleitfaden für Heads Will Roll: Downfall. Diese Anleitung enthält Spoiler und es wird empfohlen, ein wenig gespielt zu haben, um sich an die Spielmechanik zu gewöhnen und ein etwas verbessertes Profil zu haben.
Sie können Strg + F drücken, um die Errungenschaften nach Namen zu suchen.
Es gibt 29 Erfolge in Heads Will Roll: Downfall, von denen die meisten außer 2 verpasst werden können.
Das Spiel besteht aus 4 Akten, von denen jeder ein freies Spiel bietet, in dem Sie sich im Lager/in der Stadt aufhalten, und das Finale, in dem Sie ein paar Kampfbegegnungen überleben müssen, mit der Möglichkeit, spätere Teile davon zu überspringen (gegen eine Gebühr). ).
Die Erfolge werden daher nach Act geordnet, obwohl spätere Act-Erfolge wahrscheinlich erfordern, dass Sie bestimmte Dinge in früheren Acts getan haben.
Act 1
Kein Peeling
Dies ist eine Quest, die Sie zu Beginn des Spiels vom Sergeant erhalten. Das Finale von Akt 1 besteht im Wesentlichen aus 3 Schlachten, von denen Sie insgesamt 4 Feinde töten können. Töten Sie zwei innerhalb der vorgegebenen Zeit und Sie sollten es bekommen.
York kann friedlich schlafen
Der Rumtreiber-Boss ist der letzte Feind im Finale, den Sie zu einem 1-gegen-1 herausfordern müssen. Im Finale von Akt 1 haben Sie zwei Möglichkeiten. Zuerst überlebst du den ersten Kampf, dann kannst du dich entscheiden zu kämpfen oder dich zurückzuziehen. Du musst weiter kämpfen. Nach dieser Begegnung können Sie dann wählen, ob Sie den Marodeur-Boss herausfordern oder sich mit ihm zusammenschließen möchten. Wählen Sie letzteres für den Erfolg und eine gute Ausgangsbrustpanzerung.
Act 2
WeSmart
Für WeSmart müssen Sie die Quest „Not a Scrub“ im Finale von Akt 1 abgeschlossen haben. Sprechen Sie dann mit dem Sergeant im freien Spiel von Akt 2 und er wird Ihnen eine Quest geben, um nach den Schotten zu suchen. Sprich mit Ruffin, damit Jones dir hilft. Dann können Sie vom Reisebildschirm aus Erkundungen durchführen. Sie können dem Vorschlag von Jones folgen und im Süden nach den Schotten suchen.
Ein Jones-Special
Wenn Sie nicht im Süden nach den Schotten suchen möchten, können Sie den Kampf gegen sie vermeiden, indem Sie sich im See verstecken und stattdessen diese Errungenschaft erhalten.
York-Tasche
Für die zweite Begegnung im Finale müssen Sie 25-30 Runden überleben – was Sie tun müssen, um trotzdem voranzukommen.
Gebrochene Speere
Wenn Sie es in der zweiten Begegnung des Finales schaffen, die Speerkämpfer zu töten, anstatt nur zu überleben, erhalten Sie diesen Erfolg. Dieser Erfolg kann etwas herausfordernd sein, stellen Sie sicher, dass Sie Werkzeuge mitbringen, um mit Schilden fertig zu werden, und kommen Sie nicht von der ersten Begegnung erschöpft herein.
Fetter Loot-Genießer
Nachdem Sie die Einkreisung überstanden haben, können Sie versuchen, das schottische Lager zu plündern. Wenn Sie sich dafür entscheiden, müssen Sie einen Pavise-Armbrustschützen innerhalb einer bestimmten Anzahl von Runden töten. Dadurch erhaltet ihr diesen Erfolg. Um dies zu tun, wird eine ähnliche Strategie wie bei Broken Spears empfohlen, aber Sie möchten sie möglicherweise zu anderen Zeiten ausführen, da Sie wieder eine geringe Erschöpfung haben möchten.
Act 3
Feigling
Wenn Sie Freya in Akt 2 geholfen haben, indem Sie ihr den Alkohol von den Schmugglern gebracht haben, wird sie Sie bei Ihrem ersten Besuch in diesem Akt bitten, ihr zu helfen, Maria zu finden. Wenn Sie sich entscheiden, ihr zu helfen und ins Dorf zu gehen, können Sie sich auf den ersten Blick „selbst retten“ und das wird Ihnen diese Errungenschaft einbringen.
Nicht wirklich ein Märchen
Wenn Sie sich stattdessen dafür entscheiden, Maria zu retten und den Kultisten in den Wäldern nachzujagen, erhalten Sie stattdessen diese.
Hot Pursuit
Das Finale von Akt 3 besteht aus 4 Begegnungen, die Option „Heiße Verfolgung“ wird angeboten, wenn Sie sich für die 4. entscheiden. Kämpfen Sie im Innenhof und jagen Sie dann die Feinde, um dies zu bekommen.
Akt 4 Freies Spiel
Freya
Um dies zu erhalten, müssen Sie bei Freya 100 Ruf erreichen, aber auch alle ihre Quests abschließen. Du solltest nicht in der Lage sein, 100 Ruf bei ihr zu erreichen, ohne ihr Geschenke zu machen: Du solltest 2-3 Geschenke mit jeweils 10 Ruf benötigen. Am einfachsten zu bekommen sind die Golden Cross Pendants, die Sie bei der Charaktererstellung erhalten und in Ihrem Lager aufbewahren können, bis Sie sie ihr geben können. Wenn Sie es schaffen, das schottische Lager von Fat Loot Enjoyer zu plündern, können Sie ihr stattdessen auch den Ring und den Umhang schenken. Was die Quests angeht: Zuerst musst du es schaffen, ihr in Akt 2 den Alkohol des Schmugglers zu bringen. Dann musst du in Akt 3 nach Maria suchen, du musst ihr nicht durch den Wald nachjagen. In Akt 3 sollten Sie ihr ein Geschenk geben müssen, um das nächste Ereignis auszulösen, in dem Sie sich entscheiden müssen, ihr zu helfen, die Betrunkenen rauszuwerfen. Nach diesem Ereignis sollten Sie ihr ein weiteres Geschenk machen und dann das letzte Ereignis auslösen, das Ihnen den Erfolg bringt.
Saubere Hände
In Akt 3 Freeplay wird es ein Ereignis geben, das ungefähr zur Hälfte der angegebenen Zeit in der Stadt auftaucht. In diesem Fall können Sie wählen, ob Sie einen Schotten foltern oder die Folter verweigern möchten. Wenn Sie sich weigern, zu foltern, erhalten Sie diese Errungenschaft.
Folterer
Und wenn Sie sich für die Folter entscheiden, erhalten Sie stattdessen diese. Es kann Ihnen auch gelingen, Informationen zu extrahieren, indem Sie beides nicht tun! Aber das bringt dir nicht den Erfolg.
Questkette
Die folgenden Errungenschaften sind Teil einer großen Questkette, die mehrere Dinge erfordert, die in einem einzigen Spieldurchgang erledigt werden müssen: In Akt 1 müssen Sie den Sergeant beeindrucken, indem Sie die beiden Feinde von Not a Scrub töten. In Akt 2 und 3 musst du Freya mit den Schmugglern und Maria helfen. In Akt 3 musst du Ruffin auch helfen, indem du ihm eine gibst
Level 3 (!) Gegenmittel (Erwägen Sie, sich das Schmuckstück zu besorgen, mit dem Sie alle Handwerksrezepte erhalten). In Akt 4 musst du die Betrunkenen für Freya rausschmeißen und ihr die Wahrheit über deine Vergangenheit sagen. Zu guter Letzt müssen Sie auf das Folter-Ereignis des Gefangenen in Akt 4 warten. Sie müssen auch alle Optionen verhindern, die Ihren Ruf beim Grafen verlieren könnten, und Ihre Tugend niedrig halten. Bei ungefähr ~30 Ruf solltest du zu a befördert werden
Mann-an-Armen. Wenn Sie den Gefangenen schlagen, bevor Sie ihn foltern, wird Ihre Tugend verringert. Sobald Sie ihn gefoltert haben und mehr als ~35 Ruf beim Grafen und weniger als 30 Tugend haben, erhalten Sie eine neue Quest namens
Eine seltsame Angelegenheit. Wenn Sie die Quest nicht erhalten haben, ist etwas schief gelaufen. Wenn Sie wenig Ansehen beim Grafen haben, ziehen Sie trotzdem in Betracht, alle Finale bis zum Ende durchzuspielen, da dies Ihnen auch Ansehen verschafft.
Für diese Quest musst du mit dem Grafen sprechen. Wenn Sie sich entscheiden, a
Eine seltsame Angelegenheitvom Grafen erhalten Sie
Soldat, kein Mörder.
Aussichten für
Eine seltsame Angelegenheit, musst du mit Ruffin sprechen, um einen Trupp zusammenzustellen und wieder zum Schmugglerversteck zu gehen. Dieses Mal wirst du gegen sie kämpfen. Sobald Sie sie besiegt haben, können Sie die Waren inspizieren. Wenn Sie dies tun, erhalten Sie die Errungenschaft
Eine seltsame Angelegenheit.
Nach dem Beenden
Eine seltsame Angelegenheit, sollten Sie zu a befördert werden
Sergeant.
Wenn Sie nun auch Freyas Teil korrekt abgeschlossen haben, gibt sie Ihnen jetzt eine Quest, wenn Sie mit ihr sprechen. Nachdem Sie dorthin gezogen sind, können Sie den Sheriff entweder verschonen oder töten. geben Sie entweder
Flüchtling, aber kein Mörderor
Guilty as Charged. Unabhängig von Ihrer Wahl erhalten Sie danach automatisch
Liebe tut weh.
Akt 4 Finale
Bauer nimmt König
Der letzte Boss des Spiels namens „??“. Wenn seine HP aufgebraucht sind, erhältst du diese Errungenschaft.
Ich benutze übrigens Holzschläger
Schlagen "??" mit der Holzkeule. Verwenden Sie Schmuckstücke, die Ihren Schaden erhöhen, und steigern Sie Ihre Waffenfertigkeit mit Axt und Streitkolben im Laufe des Spiels auf mindestens 15+, um den niedrigen Grundschaden auszugleichen.
Untergang
Wird nach dem Kampf mit „??“ ausgegeben.
Eine Reise in die Hölle
Ich empfehle dringend, dieses Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Heads will Roll“ für die manuelle Charaktererstellung zu spielen, unabhängig davon, weil es sehr hilfreich ist. Wenn Sie dies tun, erhalten Sie diese mit
Untergang.
Weitere Anwendungsbereiche
Die folgenden Erfolge können in jedem Akt erzielt werden.
Brüder im Blut
Tun Sie alles, was den Ruf bei Ihren Kameraden erhöht, und vermeiden Sie das Gegenteil: Greifen Sie mehrmals hintereinander an, verlieren Sie im Kampf nicht den Ruf, wenn Sie mehrere Runden lang nicht angreifen, helfen Sie Ihren Kameraden in jedem Finale, kämpfen Sie gegen den Marodeur-Boss Akt 1 alleine, lass Jones nicht in Akt 2 sterben usw. Wenn es sich immer noch als schwierig erweist, kannst du das Lauten-Schmuckstück bei der Charaktererstellung wählen und es anstelle anderer Ermüdungswiederherstellungsoptionen für noch mehr Ansehen im Lager verwenden.
Dungeon Master
Holen Sie sich das Flargum-Schmuckstück aus der Charaktererstellung und es öffnet die Option Fleisch abtöten neben der Option Beten im Lager. Wenn Sie dies tun, erhalten Sie viel mehr Tugend, aber auf Kosten des Blutverlusts (das können Sie heilen).
Ein Tugendhafter
Tun Sie alles, was als fromm gilt, ich habe gerade das Flagrum-Schmuckstück verwendet, um es auf 100 zu erhöhen.
Ein wahrer Bösewicht
Senken Sie Ihre Tugend auf 0. Der Ruf bei Soldaten geht nicht unbedingt mit dem Verlust der Tugend einher, aber im Allgemeinen tut es das. Wenn Sie den Rumtreiber-Boss nicht in einem Eins-gegen-Eins bekämpfen, verlieren Sie Ihre Tugend. Das Töten der Bürger im Akt 2-Event wird deine Tugend verlieren. Wenn Sie Ihre Kameraden verlassen, um in Finale zu laufen, verlieren Sie Ihre Tugend. Durch Plündern nach einem Kampf verlieren Sie Tugend usw.
Cravatta Italiana
Erledigen Sie einfach ein Ziel mit einem Halsarmbrustbolzen. In Akt 1 Seite an Seite mit dem Armbrustschützen. Vettori wird es Ihnen danken und sich als Händler für Armbrustwerkzeuge öffnen. Erhöhen Sie Ihre Armbrustfertigkeit auf 6+ (sie kostet viel weniger als andere Waffenfertigkeiten) und sprechen Sie mit ihm. Er gibt dir die Quests – kauf ein paar Bolzen und eine Armbrust. Alles, was übrig bleibt, ist darauf zu warten, dass ein Feind müde ist und wenig PS hat, bevor Sie Ihre Armbrust auf seinen Hals feuern und für RNG beten.
Ich hoffe, dieser Leitfaden hat sich als hilfreich erwiesen!
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Das ist alles, was wir heute dafür teilen Köpfe werden rollen: Untergang führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Blazing. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.