Hardland hat einen völlig freien Spielstil, der es Ihnen ermöglicht, das Spiel in der gewünschten Reihenfolge zu erkunden, ohne dass unbedingt eine Reihenfolge eingehalten werden muss. Natürlich müssen Sie, um einige Geheimnisse zu entschlüsseln, einige Hinweise finden oder mit einigen NPCs sprechen, und eins führt zum anderen, was eine logische Abfolge nahelegt, aber um das Spiel zu beenden, müssen Sie nicht unbedingt alles tun und nicht einmal in die Reihenfolge, die „richtig“ wäre. Es ist möglich, stärkere Feinde mit schwächerer Ausrüstung zu besiegen und umgekehrt, natürlich kann dies die Aufgabe schwieriger machen, aber wenn Sie es schaffen, großartig! Und das ist meiner Meinung nach die Stärke des Spiels.
Die Geschichte des Spiels ist äußerst komplex und erfordert gute Englischkenntnisse, um sie gut zu verstehen (während niemand eine Übersetzung veröffentlicht). Aber selbst mit Grundkenntnissen der Sprache ist es möglich, genug zu verstehen, um die Erzählung zu genießen.
Spielmechanik
Im Grunde bist du ein Ritter, der nach einem Schiffbruch in einem Königreich aufgewacht ist. Zunächst wird die Karte beim Erkunden erweitert. Dein Inventar bietet Platz zum Aufbewahren von Gegenständen und zum Ausrüsten deines Charakters. Alle Gegenstände haben einen Preis und können bei den auf der Karte erscheinenden Händlern verwendet oder gehandelt werden.
Die Feuer können verwendet werden, um Ihren Fortschritt im Spiel zu speichern, sich auszuruhen und die Tageszeit zum Aufwachen zu wählen (morgens, nachmittags und abends). Auch in Träumen spielt es eine wichtige Rolle. Abhängig von der Kombination aus Speisen und Getränken, die vor dem Schlafen am Feuer verzehrt werden, träumt Ihr Charakter möglicherweise von Ereignissen, die helfen, die Geschichte des Spiels zu klären, Gegenstände aufzuheben oder bei einer bestimmten Quest voranzukommen. (Einige Gegenstände können nur in Träumen gefunden werden).
Schritt für Schritt
- Wach am Strand auf, hol dir das Relikt (Kopf)
- Schlafe am ersten Lagerfeuer und steige im Level auf, indem du das Herz isst
- Gehen Sie zu Fortuna und dann nachts zu Fortuna's Rest, um den Schlüssel des Priesters zu stehlen
- Gehen Sie zu Fortunas Markt und betreten Sie den Brunnen, um die Hexe zu befreien
- Aktiviere alle Altäre auf der Karte (sie erscheinen als 4-blättriges Kleeblatt auf der Karte)
- Holen Sie sich 8 „Ältere Teile
- Sprich mit der Hexe in „Blue-light Bayou“ und baue den „Marionettenkönig“ im Kessel
- Bringen Sie den Marionettenkönig zu einem der Altäre und reisen Sie hindurch zu „Unhealed Wound“.
- Sprich mit dem „Ältesten Teil“
- Lege einen „wahren Wunsch“-Gegenstand in den linken Kessel, einen anderen deiner Wahl in den rechten Kessel und wähle den mittleren für dich aus
- Sofort! Spiel ist aus!
Aufebnen
Um deinen Charakter zu leveln, musst du die Herzen essen:
- 1 großes Herz = 1 Ebene
- 2 ertrinkende Herzen = 1 Level
- 4 „weiche“ Herzen = 1 Ebene
Hinweis: Versuchen Sie zu vermeiden, die großen Herzen zu essen, bevor Sie Zugang zur Wurzelhalle erhalten (Sie benötigen einige davon, um hineinzukommen).
Ältere Teile
Obwohl Sie nur 8 Teile des Königs benötigen, um das Spiel zu beenden, werde ich hier die Position der 14 Teile für diejenigen angeben, die es erkunden möchten.
- Kopf: Zu Beginn des Spiels in der Nähe des kaputten Schiffes
- Western Fist: Verkauft von jedem Zombie-Händler (zwischen „Snow Peak“ und „White Knucle Warf“ gibt es einen. Zwischen „Blue-light bayou“ und „Root Hall“ gibt es einen anderen. Auch in der Nähe von Dholac Pillars. In der Wüste zwischen „Port Pulgar“ und „Port of Palms“, in der Nähe des Friedhofs)
- Eastern Fist: Befindet sich in „Fortuna's Rest“. Sie müssen diesen Teil stehlen, indem Sie nachts Fortunas Ruhe betreten, mit der Mönchsverkleidung, die Sie hinter der Taverne erhalten haben
- Western Eye: Löse das Rätsel von Red Rotgerious. Es ist nicht schwierig, rede einfach mit Red Rotgerious und grabe auf dem Friedhof um sein Haus herum an den hervorgehobenen Gräbern. Dann rede nochmal mit ihm
- Eastern Eye: Rätsel um die gestohlene Maske in Snow Peak Finden Sie den Betrüger-Elf (unten im Abschnitt „Erfolge – Teil 1“ unter Maske und Spiegel beschrieben). Gehen Sie danach zu der Hexe in Blue Light Bayou, nehmen Sie einen Apfel von ihrem Baum und geben Sie ihn ihr, um einen Zauber zu wirken. Bring den Apfel zum Snow Peak und zeige ihn dem Betrüger.
- Östliches Horn: Befindet sich in der Horn Lodge. Sie müssen das Rätsel der Horn Lodge entschlüsseln, indem Sie eine Tiermaske kaufen und das „Wilde Mantra“ finden, das in Snow Peak oder in einer in Menhir Mill zu finden ist. Dann treffen Sie einfach die richtigen Entscheidungen in der Lodge.
- Westhorn: Ertrinken Sie bei Dhulac Pillars im See bei Dhulac Pillars und finden Sie den Teil.
- Königszunge: Geheime Luke in Old Path. In Old Path gibt es ein uraltes Symbol (es sieht aus wie ein Visier), es ist das gleiche, das am Grund des Sees in Dhulac Pillars gefunden wurde. Graben Sie daneben und betreten Sie die Luke. Sprechen Sie drinnen mit dem Skelettkönig und holen Sie sich die Zunge von ihm (Seien Sie danach vorsichtig!)
- Östlicher Stumpf: in St.Orfeos. Besiege alle eindringenden Goblins und befreie den Mönch. Sprecht mit ihm und erhaltet den Anteil.
- Westlicher Baumstumpf: in Port of Palms. Betreten Sie die Port of Palms Mint mit der Baron-Vonsmark-Maske. Nachdem Sie sich im Streit zwischen Port of Palms und Port of Pulgar für eine Seite entschieden haben (dazu müssen Sie im Spiel vorankommen), nehmen Sie den Anteil.
- Königssteak: in Stone Wizard. Das fand ich am schwierigsten. Nachdem Sie die 3 Zauberer in Rot gefunden haben, können Sie Wein von ihnen kaufen. Machen Sie das Traumrezept, das Wein beinhaltet, und sammeln Sie im Traum den Geisterteil. Wachen Sie danach auf und gehen Sie zu einem Steinkreis mit einer Statue eines Zauberers und benutzen Sie den Geisterteil.
- Königszweig: im Altar Malpris. Sie sollten in der Lage sein, den inneren Teil der Abenteurergilde durch die Altäre zu erreichen. Dort werden Sie feststellen, dass genau das Teil des Königs die Tür blockiert, entfernen Sie es einfach.
- King's Splitter: im Blue Fish. Treffen Sie nach der Befreiung von Port of Pulgar den Zauberer am Ort des alten Alchemisten. Er wird dir von seinem fehlenden Fisch erzählen. Nachdem Sie den Dialog erschöpft haben, gehen Sie zur Taverne in Port of Pulgar und sprechen Sie mit dem Mann, der vor dem blauen Fisch sitzt. Sprich erneut mit dem Zauberer und gehe erneut in die Taverne, dieses Mal wird der Zauberer dort sein. Sprich mit ihm und stimme zu, geschrumpft zu werden, damit du den fehlenden Teil aus dem Inneren des Fisches entnehmen kannst.
- Kings Bezoar: in Elven Cidadel. Nachdem Sie die echte Flöte erhalten haben, betreten Sie den brückengeschützten Teil von Elven Cidadel und lassen Sie sich in den Brunnen fallen, das Teil wird dort sein.
Masken
Masken, Helme und Hüte können verwendet werden, um Rätsel im Spiel zu lösen, sich vor Feinden zu tarnen oder sogar mit ihnen zu sprechen. Sie können sie während des Spiels kaufen oder erhalten.
Orte, die sie verkaufen:
In der Abenteuergilde:
- Wildschwein 7500 G
- Schwein 4000 G
- Wolf 5000 G – Wölfe greifen dich nicht an. Kann für einen Erfolg verwendet werden.
- Fox 500 G – Kann Menschen nach ihren Träumen fragen.
- Huhn 3000 G – Kann für einen Erfolg verwendet werden
Im Schneegipfel:
- Goblin 6200 G – Spricht mit Goblins
- Goblin King 10000 G – Sprich mit Goblins
- Ghulmaske 250 G – Sprich mit Ghulen.
Nördlich von Snow Peak, in der Nähe des Leuchtturms:
- Skelettmaske – Kann mit den Toten und den Altären sprechen.
Gyrm the Rolling Mail
In „Goblin's Tavern“ gibt es einen Goblin-König, der Sie nach Essensrezepten von anderen Goblin-Königen fragt, wenn Sie ihn mit einer Goblin-Maske ansprechen. Sie müssen diese Goblin-Könige auf der Karte finden (es gibt insgesamt 5) und mit ihnen sprechen, die eine „Goblin-König“-Maske tragen (kein gewöhnlicher Goblin mehr). Kehren Sie am Ende zur Kobold-Taverne zurück und bringen Sie alle Zutaten der 5 Rezepte zum Kobold-König, um die Quest abzuschließen.
Ich habe die Bedeutung dieser Suche nicht sehr gut verstanden, denn am Ende musst du ihn auf die gleiche Weise töten. Das heißt, es dient nur dazu, Zutaten und Zeit zu verlieren. Ich habe hier geschrieben, weil ich einige amerikanische Leitfäden gelesen habe (wenn jemand etwas anderes finden kann, lassen Sie mich wissen, dass ich es bearbeite).
HINWEIS: Wenn Sie diese Quest machen möchten, TÖTEN SIE NICHT die Koboldkönige, bevor Sie mit ihnen sprechen können.
Achievements
Kopfgeldjäger:
Verkaufe dem Zwerg ein großes Herz. Sie finden es vor dem Tor von Root Hall, in Menhir Mill, in Fortuna's Town oder in White Knucle Warf
Das schwarze Schaf:
Finde Sir Cobolds Hut. Gehen Sie zum „Alten Pfad“, finden Sie den Brunnen und betreten Sie ihn. Der Hut wird neben Sir Cobolds Leiche sein.
Unten im Brunnen:
Befreie die Hexe von Hardland
Gehen Sie nachts zu „Fortuna's Rest“ und stehlen Sie den Schlüssel des Priesters, während er schläft
Befreie die Hexe im Brunnen in Fortunas Stadt und rede mit ihr
Die glückliche Dame:
Gib Elena das letzte Geschenk
Gehen Sie zum Herrenhaus des Bürgermeisters in „Fortuna's Town“ (das mit zwei Wachen davor). Sprich auf der Rückseite der Villa mit den NPCs und hole den Geburtstagskuchen.
Verlassen Sie das Gebiet und kommen Sie nach einer Weile zurück und sprechen Sie erneut mit dem Bürgermeister. Er gibt Ihnen einen Schlüssel, um eine Truhe in der Villa zu öffnen, nehmen Sie den Spiegelschild und bringen Sie ihn zu Elena. Sie wird dann zu „Snow Peak“ gehen und die Mission wird abgeschlossen sein.
Cartwright-Fluch:
Stehlen Sie das Gold, das sich in einem Gebäude links von „Vonsmark Village, in der Nähe des Meeres“ befindet.
Kuolemas Tod:
Ebenfalls auf der linken Seite von „Vonsmark Village“ in der Nähe des Meeres befindet sich ein Friedhof, auf dem Hinrichtungen stattgefunden haben und der voller Feinde ist. Gewinnen Sie den Kampf gegen Mr. Kuolema, um die Errungenschaft zu erhalten.
Fitting:
1- Gehen Sie zum Marktplatz „Fortuna's Town“, betreten Sie den Brunnen und holen Sie sich den verzauberten Hammer.
2- Bringen Sie den Hammer zu Smithy, in der Nähe des Stadtmarktes.
3- Gehen Sie dann zur „Mountain Sheep Tavern“, noch in der Stadt, und sprechen Sie mit Grimaldi (dem Mann in Schwarz vor dem Tisch).
Bieten Sie ihm einen Service an (es kann das Abrufen einer Gabel oder eines Tagebuchs sein)
4- Die Gabel befindet sich in der Gesäßtasche des Fischverkäufers auf dem Stadtmarkt (Domowoi)
Das Tagebuch befindet sich in Tobys Haus (ebenfalls in der Stadt).
Bringen Sie den gefundenen Gegenstand zu Grimaldi und kehren Sie dann wieder zu Smithy, dem Schmied, zurück, der einen Ring anfertigt, den Sie später abholen sollten.
Vergib niemals eine Schuld:
1- Gehen Sie zu „Vonsmark Village“ und töten Sie den Baron. (Wenn Sie nicht alle töten wollen, verwenden Sie die Gobblin-Maske).
2- Bring seinen Kopf zu „Snow Peak“ und gib ihn Königin Ingrid. Gehe einige Zeit später zurück und sammle die Maske des Barons ein
Verliehen:
Sie müssen zuerst den Erfolg „Eine glückliche Frau“ abgeschlossen haben.
Gehen Sie in „Snow Peak“ zu Königin Ingrid und sprechen Sie über Elena. Gehe dann zum Schlosshof und rede mit Elena.
Gehen Sie zurück, um mit der Königin zu sprechen, und sie gibt Ihnen das Schwert „Fortune Sword“ (Sie müssen möglicherweise eine Weile warten, bis sich der Dialog ändert).
Füße des Bodens:
Dieser Erfolg gibt dir die Flöte, mit der du die Geisterbrücken in der Elfenzitadelle überqueren kannst.
1- Zuerst müssen Sie 5 Flaschen „Elven Gold“ besorgen, das von den Elfen hergestellte Bier, das direkt in der Zitadelle gekauft werden kann.
2- Finden Sie mindestens 3 „Eisenerze“ auf der Karte und liefern Sie sie an 3 Elfen außerhalb der Zitadelle. Nachdem Sie den dritten geliefert haben, gibt Ihnen der Elf einen Hinweis.
3- Gehen Sie danach zum Lager in der Zitadelle und trinken Sie 5 „Elven Gold“, bevor Sie am Lagerfeuer schlafen.
4- Während des Traums geben dir die Elfen Hinweise, dass du „schwer“ bist, also entferne die Rüstung, um schweben zu können und nimm die Flöte und gehe dann zum Licht.
5- Nachdem Sie die erste Flöte im Traum bekommen haben, gehen Sie zum Führer in der Zitadelle, die sich in der Nähe einer Statue mit einigen Leuten befindet. Erschöpfen Sie den Dialog mit ihm und geben Sie etwas Geld aus, damit er Ihnen Antworten gibt. Nach diesen Schritten wird er Sie auffordern, Ihnen eine zweite Flöte zu geben, kaufen Sie sie bei ihm.
6- Gehen Sie mit den beiden Flöten zum Steinaltar, der sich immer noch in der Zitadelle befindet, und atmen Sie, bis Sie ohnmächtig werden. Nach dem Aufwachen liegt deine Flöte auf dem Steinaltar, vergiss nicht, sie mitzunehmen, sonst verschwindet sie.
Das Geschenk des Priesters:
Um diese Errungenschaft abzuschließen, müssen Sie zuerst die Errungenschaft „Anpassen“ abgeschlossen haben und Mitglied der Banditengilde werden. Gehen Sie zu Gus Grimaldi in der Taverne „Mountain Sheep“ und er wird Sie bitten, das Relikt von „Fortuna's Rest“ zu stehlen.
Gehen Sie zu dem Weg, der zur Hintertür der Taverne führt, nehmen Sie den Schlüssel zum Schlafsaal „Fortuna's Rest“, gehen Sie hinein und holen Sie sich die Verkleidung des Mönchs. Benutze es, stehle das Relikt während der Nacht und kehre zu Gus in der Taverne zurück, und er wird dir einen anderen Job anbieten und dir ein „Geschenk“ geben, das du Pater Holloway anziehen kannst.
Kehren Sie dann zu Fortuna's Rest zurück und treten Sie durch die Hintertür ein, gehen Sie dorthin, wo der Priester schläft, und legen Sie den Parasiten auf ihn.
Maske und Spiegel:
Sprich in „Snow Peak“ mit Colonel Lutz und biete an, bei der Suche nach demjenigen zu helfen, der die Maske aus dem Spiegelraum gestohlen hat. Leisten Sie den Eid und suchen Sie nach Mayering. Sprecht mit ihm und holt den Topf, mit dem der Betrüger-Elf gefangen werden soll.
Der Tipp, um den Betrüger-Elf zu finden, ist, dass er nicht so verwirrend spricht wie die anderen (es ist der Elf, der in den Dhulac-Säulen fischt). Nähere dich ihm lautlos von hinten und schlage ihn.
Emmeline:
Dies ist vielleicht die einfachste Errungenschaft. Kaufen Sie einfach die Hühnermaske bei der Abenteurergilde und gehen Sie zum Herrenhaus von Baron Vonsmark, wo sich das Huhn Emmeline befindet. Setzen Sie die Maske auf und sprechen Sie mit ihr.
Der Puppenkönig:
Dieser Erfolg hängt direkt damit zusammen, wie nahe das Spiel seinem Ende kommt. Wenn Sie also versuchen möchten, das Spiel alleine zu beenden, schlage ich vor, die Auflösung dieses „Erfolgs“ nicht zu lesen.
Sie benötigen mindestens 8 Elder Roots und 3 Tappen
Legen Sie alles in den Hexenkessel und sprengen Sie den riesigen Kürbis, der daneben erscheint.
Alraunensaft:
Um diesen Erfolg zu erzielen, müssen Sie zuerst die Schritte des Erfolgs „Fleisch für die Schweine“ befolgen.
1- Nachdem Sie die Sequenz der Errungenschaft „Fleisch für die Schweine“ erledigt haben, geben Sie Ulf 5 Händlergewerkschaftsringe, die Sie auf der Karte gesammelt haben müssen.
2- Ulf wird dir den Auftrag geben, in die Bank der Kaufmannsgewerkschaft einzubrechen und die Eingangstür zu sabotieren, dazu musst du mit dem Alchemisten in der „Werkstatt“ im „Hafen von Pulgar“ sprechen, um die Säure zu erhalten.
3- Nachdem Sie die Säure erhalten haben, sprechen Sie erneut mit dem Alchemisten und er wird Ihnen das Gift „Alraunsaft“ geben, um es in das Getränk von Sekretär Lucas zu geben.
4- Gehen Sie zum Hafengebiet im „Hafen von Pulgar“ und treten Sie durch eine kleine Öffnung links vom Tor ein, die verschlossen und von Wachen bewacht ist. In diesem Bereich finden Sie einen verwundeten Händler, helfen ihm, indem Sie ihm ein „Elixier der Zirbeldrüse“ geben, und er gibt Ihnen einen Helm („Eberhelm“).
Betreten Sie mit dem Helm die Kaserne und geben Sie den „Alraunsaft“ in die Suppe, die die Wachen trinken.
Drachenrüstung:
1- Nach der Befreiung von „Port of Pulgar“ (egal auf welcher Seite du dich entschieden hast), verwenden Sie den Schlüssel, um das Tor „Cotodon Sand“ zu öffnen.
2- Gehen Sie zu „Abenteuergilde“ und sprechen Sie mit Gildenmeister William. Er wird dir sagen, dass er gerne eine Reise machen und dir dafür die Drachenrüstung geben würde, und du bietest an, ihn mitzunehmen. Dann bringen Sie ihn zu Cotodon Sand, in der Nähe des Piers.
3- Sprecht dort mit ihm und bringt ihn dann zum Blaulicht-Bayou und steckt ihn in den Hexenkessel und holt die Rüstung.
Maudey Dhu:
Kaufen Sie die Wolfsmaske in „Adventure's Guild“ und sprechen Sie danach mit dem Mädchen, das eine passende Maske trägt und sich in der Nähe von „Bottom of Fortuna“ befindet.
Sie wird Ihnen ein Traumrezept geben, um „Maudey Dhu“ zu finden. Essen Sie 3 Zimtschnecken + 2 Beltayn-Biere und schlafen Sie am Feuer.
Gehen Sie nach dem Traum zum äußeren Friedhof neben den Mauern von Snow Peak und wirf 9 Zimtschnecken auf den Boden. Sie müssen dies nachts tun. Maudey Dhu wird erscheinen, gegen sie kämpfen und gewinnen
Herrlicher Traum:
Triff Emmanuel, den Jäger, zum ersten Mal am Eingang von Fortunas Stadt, in der Nähe der Brücke. Er wird Ihnen eine Geschichte über die Jagd auf einen riesigen Oger erzählen und dass er den Standort wechseln wird.
Dann treffen Sie ihn an den anderen Standorten bis er in die Wüste in der Nähe des Hafens von Pulgar geht. Dort gibt er Ihnen das Rezept für einen Traum.
Das Rezept ist einfach 7 Kokosnüsse + Hardland Brew + Fortuna Lager. Am Lagerfeuer schlafen.
Emmanuels Standorte sind:
1- Vor der Brücke von Fortuna's Town
2- In der Nähe des Eingangs von Root Hall
3- An der Eingangsrampe des Dorfes Vonsmark
4- Vor dem Eingang der Duhloc-Säulen
5- In der Wüste, in der Nähe von Port Of Pulgar (nebenan)
6- Lonely Glenn Cemetery an der Westküste
Fleisch für die Schweine:
Gehen Sie nach „Port Pulgar“ und sprechen Sie mit Ulf.
Er wird Ihnen den Auftrag geben, einen Händler zu bringen, der im Hafen gefangen genommen wird, um die Schweine zu füttern.
Gehen Sie zum Hafen, holen Sie den Händler ab und bringen Sie ihn aus der Stadt hinaus (er gibt Ihnen einen „Gewerkschaftsring“)
Gehen Sie zurück zu Ulf und sprechen Sie mit ihm, bieten Sie an, die Schweine zu füttern (ACHTUNG: Stellen Sie sicher, dass Sie genug Lebenselixier haben, Sie werden es brauchen).
Füttern Sie die Wachen in der folgenden Reihenfolge:
1- Sprich mit Kazik (hinter Ulfs Villa, vor dem Schweinekäfig).
2- Mott (Am Ende der Rampe, die zu Ulfs Dorf führt)
3- Tove and Snout (vor dem Kaserneneingang)
4- Cnutr und Helgi (Am Hafen, in der Nähe des Schiffes)
Kehren Sie am Ende zurück und sprechen Sie erneut mit Ulf.
Der letzte Wächter:
Mach zuerst den Erfolg „Die Gabe des Priesters“. Nachdem Sie es erhalten haben, sprechen Sie erneut mit Gus Grimaldi und er wird darüber sprechen, einen weiteren Parasiten zu pflanzen. Diesmal auf Praak in Port Pulgar (Achtung, tun Sie dies erst, nachdem Sie die Hafenblockade gelöst haben).
Gehen Sie danach zurück und sprechen Sie mit Gus.
Schneespitze:
Holen Sie sich ein blaues Huhn in Ihr Inventar (Sie können eines in der Nähe von Blaulicht-Bayou finden). Jedes Mal, wenn Sie mit dem Huhn in Ihrem Inventar von einer hohen Stelle springen und dieselbe Sprungtaste gedrückt lassen, dämpft es Ihren Sturz, indem es das Huhn hält.
Gehen Sie zum „Schneegipfel“ Schloss und gehen Sie in den zweiten Stock. Springe von oben und benutze das Huhn, um auf den Säulenstrukturen des Pools zu landen.
Auf einem der Balken sehen Sie eine Luke, betreten Sie diese und klettern Sie auf das Dach des Schlosses.
Grüne Glut:
In Snow Peak findet auf dem Friedhof neben der Kirche eine Beerdigung statt. Sprich mit dem NPC und gib ihm etwas zu trinken, dann wirst du feststellen, dass der Verstorbene nicht tot, sondern gefroren (kkkkk) ist. Bringen Sie ihn in die Nähe eines Lagerfeuers und sprechen Sie mit ihm, nachdem er aufgetaut ist.
Danach, Der NPC „Isidor“ erscheint auf der Bank in der Nähe der Eingangsrampe von Snow Peak Castle (neben dem Wolfsmädchen). (Wenn er nicht erscheint, versuchen Sie stattdessen, mit dem NPC „Isolde“ in der Kirche zu sprechen, nachdem Sie Mr. Finnegan aufgetaut haben).
Dann, Gehen Sie nachts zum „Menhir Hill“ am Grab von Lady Fortuna und Sie werden das grüne Feuer angezündet und dort Königin Ingrid von Snow Peak finden. Schlafen Sie am Lagerfeuer.
Wölfe:
Nachdem Sie den Erfolg „Grüne Glut“ erreicht haben, Sprechen Sie mit Königin Ingrid am Grab von Lady Fortuna, sie wird Ihnen sagen, dass Sie sie in ihrem Turm in Snow Peak besuchen sollen.
Gehen Sie dorthin und führen Sie das Maskenritual durch (bizarr!).
Schließlich treffe Mayering in der Schlosshalle und rede mit ihm. Er wird dir die Wolfsrüstung geben.
Endings
Das Spiel hat insgesamt 13 verschiedene Enden. Jedes Ende hängt von der Kombination von Gegenständen ab, die du in die Kessel [] in eine nicht geheilte Wunde [] legst. Jedes andere Ende repräsentiert eine Errungenschaft.
- Fortunas Schwert + Grimaldi-Ring
- Fortunas Schwert + Alter Schlafsack
- Fortunas Schwert + Kartoffel
- Fortunas Schwert + Fuchsmaske
- Königsgeschenk + Grimaldi-Ring
- Königsgeschenk + Alter Schlafsack
- Königsgeschenk + Kartoffel
- Königsgeschenk + Fuchsmaske
- Elben-Trinkhorn + Grimaldi-Ring
- Elfisches Trinkhorn + Alter Schlafsack
- Elfisches Trinkhorn + Kartoffel
- Elfisches Trinkhorn + Fuchsmaske
- Alle zwei zuvor aufgelösten Gegenstände auf dem Opferaltar (Super-Spoiler-Alarm), der sich im Brunnen in Old Path befindet.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Festland führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Jack n' the box. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.