Dieser Leitfaden richtet sich in erster Linie an Spieler, die die Grundbegriffe des Spiels verstehen und ein paar Stunden auf dem Buckel haben. Es geht detailliert auf jeden Extraktor im Spiel ein, basierend auf dem Kontext meiner eigenen Erfahrungen, die Ihnen irgendwann weiterhelfen können. Ich habe 500 Stunden in GE und spiele seit den Betas.
Extraktoren – Wen soll ich wählen?
Sie haben also ein paar Spiele gespielt, können sich aber nicht entscheiden, welcher Extraktor am besten zu Ihrem Spielstil passt. In diesem Abschnitt werde ich jeden Extraktor im Hinblick auf seine Stärke besprechen und wie er am besten genutzt werden kann.
Schatten – Überblick
Ein starker Extraktor mit mehreren Vor- und keinerlei Nachteilen. Shadow ist aus mehreren Gründen ein erstklassiger Extraktor. Schauen wir uns seine einzigartige passive Fähigkeit an, Dekodierungsmeister:
Dies ist mit Abstand die beste passive Fähigkeit in der Liste der Extraktoren. Die Steigerung der Upload-Geschwindigkeit um 25 % ist ziemlich beträchtlich, sodass Sie Gens sehr schnell erledigen können, wenn Sie vom Watcher in Ruhe gelassen werden. Infolgedessen kann Shadow Spiele ziemlich hart tragen, wenn sie richtig gespielt werden. Die 25% Datenextraktion auf Cubes ist gerade noch okay. Sie werden Gens hauptsächlich über das Extrahieren von Würfeln machen, da intelligente Teamkollegen Würfel für Sie fallen lassen (da Sie Gens viel schneller machen können als sie).
Man könnte meinen, dass Shadow, weil er ein Rusher der ersten Generation ist, einen angemessenen Nachteil hätte (z. B. schwächer in Verfolgungsjagden), aber das ist nicht der Fall. Shadow ist eigentlich in Ordnung, wenn er vom Beobachter verfolgt wird, da er ein Kiting-Tool in Form seiner Rauchgranaten hat:
Wenn Sie als Shadow auf M2 klicken, wird eine Rauchgranate geworfen. Dies wird hauptsächlich verwendet, um ein Gedankenspiel mit dem Wächter zu spielen, wenn er Sie fast treffen wird. Sie können in einem 90-Grad-Winkel davonlaufen, während Sie sich im Rauch befinden, anstatt direkt durch den Rauch zu rennen, um den Beobachter zu verwirren und ihn möglicherweise dazu zu bringen, einen Treffer zu wittern. Dies ist das ideale Ergebnis, das Ihnen ein paar wertvolle Sekunden mehr Zeit gibt, um in einen stärkeren Kitebereich zu wechseln. Mit etwas Übung kann dies sogar erfahrene Beobachter verwirren, stellen Sie nur sicher, dass Sie das ändern, was Sie tun, während Sie sich im Rauch befinden (eine 180-Grad-Drehung machen, im Rauch stehen). Die meisten Wächter werden einfach in einer geraden Linie durch den Rauch rennen, aber ein kluger Wächter wird im Rauch warten, damit er bei der Jagd nicht an Boden verliert.
Während die Rauchbombe nett ist, wirst du die meiste Zeit sowieso getroffen, da die Angriffs-Hitbox des Wächters ziemlich großzügig ist, also sei nicht zu entmutigt, wenn du getroffen wirst. Rauchbomben haben auch ein geringes Unterstützungspotential. Sie können verwendet werden, um andere Extraktoren zu unterstützen, die verfolgt werden, oder um einfach die Position des Wächters zu enthüllen (der Umriss des Wächters wird allen für einige Sekunden angezeigt, wenn er von Rauch getroffen wird), was nett ist. Rauchbomben können Scarecrow-Minen auch manuell detonieren (nicht deaktivieren), sodass Sie gegen einen Scarecrow-Spieler ziemlich gut Minen räumen können.
Die teilbare Fähigkeit von Shadow ist Speichermodul:
Wenn Sie neu sind und nicht wissen, wo Data Warehouses entstehen können, ist dies halbwegs passabel. Wenn Sie erfahren sind und wissen, wo all die Data Warehouses auf jeder Karte erscheinen können, ist es nutzlos. Das Data Warehouse, das aufgedeckt wird, ändert sich nicht, bis es abgeschlossen ist, und ein neues wird aufgedeckt, sobald das aktuell aufgedeckte vollständig ist. Letztendlich tauschen Sie dies gegen das Digital Form Module (Punch's shareable) aus, sobald Sie es erhalten, und Sie werden nie zurückblicken. Extraktoren können auch Data Warehouses im Spiel „markieren“, wodurch sie vorübergehend den anderen Extraktoren angezeigt werden, sodass dieser Vorteil überflüssig ist.
Schatten spielen
Sie sollten Gens und praktisch nichts anderes tun, um effektiv zu sein. Wählen Sie einen Generator-Spawn in einer günstigen Position und arbeiten Sie daran, den Wächter jederzeit zu dehnen. Die schnelle Upload-Geschwindigkeit von Shadow macht ihn zum Ziel Nummer eins des Wächters, und ein erfahrener Wächter wird Sie den anderen Extraktoren vorziehen, wenn keine Krähe anwesend ist. Sie können problemlos jede Minute ein Gen erledigen, wenn die anderen Extraktoren gut kiten. Achten Sie immer darauf, wo sich der Wächter befindet, und machen Sie Drehungen, um ihm einen Schritt voraus zu sein. Lassen Sie Ihre Teamkollegen Mauern um die Karte herum errichten, ändern Sie nur die Mauern in unmittelbarer Nähe des Gens, an dem Sie arbeiten.
Hast du deine Flucht im Voraus geplant, sobald du hörst, dass der Wächter einfach loslegt und versucht, so viel Zeit wie möglich zu verschwenden, wenn er dich verfolgt? Ein kluger Wächter wird das Lebende Tageslicht aus dir im frühen Spiel heraustunneln, also versuche ihn so lange wie möglich zu beschäftigen. Crow ist dein bester Freund als Shadow. Versuchen Sie, zusammen zu bleiben, und verwenden Sie den Teleporter, um frei zu entkommen, wenn der Wächter unweigerlich eintrifft, um Ihren Fortschritt zu stoppen. Eine starke Crow + Shadow-Kombination ist als Killer sehr schwer zu handhaben. Wenn Sie früh sterben, hat Ihr Team einen absoluten Berg zu erklimmen, also sichern Sie Ihr Überleben und machen Sie keine unnötig riskanten Spielzüge.
Der Spielstil von Shadow bleibt unabhängig vom gespielten Wächter derselbe. Sie sollten Ihre erste Generation so schnell wie möglich drängen, um die Effekte des Digital Form Module auszulösen, um sicherzustellen, dass Sie in einer Verfolgungsjagd einen weiteren Treffer landen können, bevor Sie zu Boden gehen. Scarecrow ist Ihre größte Bedrohung aus der Watcher-Besetzung, da er Ihrer Gesundheit direkt Schaden zufügen kann, was Ihnen langfristig Probleme bereitet. Seien Sie sehr vorsichtig mit einem erfahrenen Scarecrow-Spieler, der stark patrouilliert, und ziehen Sie es in Betracht, abzuwarten, wenn Ihre Gesundheit zu niedrig wird.
Insgesamt ist Shadow ein wirklich starker Extraktor und er ist ein Muss in jedem Spiel, wenn Sie es ernst meinen, Spiele zu gewinnen.
Pate – Übersicht
Ein weiterer starker Extraktor ohne Schwächen. Der Pate ist aus mehreren Gründen ein guter Überlebender. Schauen wir uns seine einzigartige passive Fähigkeit an, Behandlungsmeister:
Grundsätzlich kann Godfather Menschen schneller heilen. Das ist nur okay. Die meiste Zeit werden Sie Energie verwenden, um Menschen zu heilen, die sowieso in digitaler Form sind, was diese Passive weniger nützlich macht. Letztendlich kann jeder auf der Extraktorliste sowieso ziemlich schnell heilen, tappen Sie also nicht in die Falle, zu versuchen, alle zu heilen, nur weil Sie es schneller können. Gegen Vogelscheuche ist dies nützlicher, da Menschen oft verletzt werden und Sie Menschen, die verfolgt werden, durch Ninja heilen können, damit sie im Laufe der Zeit weniger Schaden erleiden.
Der Pate kann nicht nur andere schneller heilen, sondern auch sich selbst heilen:
Diese Fähigkeit ermöglicht es Godfather, Verfolgungsjagden möglicherweise zu verlängern und mehr Zeit für sein Team zu gewinnen, wenn er verfolgt wird. Die Heilung dauert ungefähr 1 Sekunde und der Pate bleibt für diese Zeit in der Animation stecken. Gegen Scarecrow ist diese Fähigkeit extrem stark, wenn sie mit dem Perk Jeder ist ein Held (Tanzendes Mädchen teilbar) kombiniert wird, da Sie sofort heilen können, nachdem Sie von Scarecrow getroffen wurden, und Sie satte 1 HP roten Schaden erleiden. Infolgedessen ist Godfather der stärkste Konter gegen Scarecrow im gesamten Spiel, und eine erfahrene Scarecrow wird Sie einfach ignorieren, wenn Sie EIAH ausführen.
Gegen andere Killer ist dieser Perk in Ordnung. Es kann nützlich sein, wenn der Wächter beschließt, Sie nicht zu tunneln, da Sie keine Zeit damit verschwenden müssen, zu Teamkollegen zu rennen, um sie zu heilen. Wenn der Mörder unbedingt darauf aus ist, dich niederzumachen, kann er dir möglicherweise zusätzliche 10-20 Sekunden in einer Verfolgungsjagd verschaffen, was nett ist. Wenn Sie von einem Schlag unterstützt werden, kann der Pate aufgrund seiner Selbstheilung ziemlich lange kiten, also bleiben Sie nach Möglichkeit in der Nähe von Schlag.
Die teilbare Fähigkeit des Paten ist Straßengeist:
Dieser Vorteil ist lächerlich schlecht und wahrscheinlich der schlechteste Teil, der Extraktoren zur Verfügung steht. Es gibt Ihnen eine winzige Portion geheilter HP, nachdem es in digitale Form übergegangen ist, sodass Sie nicht sterben, wenn niemand kommt, um Sie in digitaler Form zu heilen. Die Leute sollten immer verfügbar sein, um dich zu heilen, und um die Dinge noch schlimmer zu machen, wird dieser Vorteil nicht ausgelöst, wenn du weniger als 15 maximale HP hast, was genau dann ist, wenn du ihn aktivieren musst, wenn überhaupt. Realistischerweise werden Sie dies entweder gegen das Digital Form Module oder „Everyone is a Hero ASAP“ austauschen. Verwenden Sie dies niemals, es ist situativ (wenn Sie niemals in digitale Form wechseln, bewirkt es absolut nichts) und bietet einen äußerst vernachlässigbaren Vorteil, wenn es aktiviert wird.
Pate spielen
Godfather ist ein sehr vielseitiger Extraktor, der von allem etwas kann, aber am besten wegen seiner Kitestärke gespielt wird. Idealerweise sollten Sie das Digital Form Module oder EIAH ausführen. Konzentrieren Sie sich darauf, Gens zu erstellen und DFM so schnell wie möglich zu verarbeiten, wenn Sie es verwenden. Sie sollten auch Ihren Anteil daran haben, Wände zu blockieren / zu entblocken, wenn Sie wechseln, um Würfel zu erhalten oder zu gen. Das ideale Beobachterpaar für Godfather ist Scarecrow, eine clevere Scarecrow ignoriert Godfather einfach für die gesamte Runde. Wenn Scarecrow dumm genug ist, Sie zu verfolgen, versuchen Sie, sich sofort nach einem Treffer selbst zu heilen, um den roten Schaden auf Ihrer Gesundheitsleiste zu minimieren. Wenn Sie EIAH verwenden, sind Sie gegen Scarecrow grenzwertig unsterblich.
Godfather glänzt so richtig als Auszieher, wenn er beim Kiten von Punch unterstützt wird. Punchs Team todhart in Kombination mit Godfathers Selbstheilung kann Verfolgungsjagden um einige Zeit verlängern. Punch kann Ihnen auch dabei helfen, während der Jagd in einen sicheren Bereich zu wechseln, damit Sie sich selbst heilen können, ohne dass der Beobachter direkt über Ihnen ist. Bleiben Sie so viel wie möglich in der Nähe von Punch und versuchen Sie nicht, alle die ganze Zeit zu heilen, jeder sollte sich bemühen, andere zu heilen. Die Festung ist wohl das schlechteste Matchup des Paten, da er während der Selbstheilungsanimation einen Fernkampfangriff auf Sie landen kann, wodurch Verfolgungsjagden gegen Sie möglicherweise schneller beendet werden als andere Killer. Seien Sie vorsichtig bei einem erfahrenen Fortress-Spieler und heilen Sie nur, wenn dies sicher ist.
Punsch – Übersicht
Jedermanns Lieblingspavian mit KI. Punch ist ein erstklassiger Extraktor, der andere Extraktoren flexibel unterstützt und gut mit anderen Überlebenden auf der ganzen Linie zusammenarbeitet. Schauen wir uns seine einzigartige passive Fähigkeit an, Tierisches Eigentum:
Diese passive Fähigkeit verleiht Punch die schnellste Bewegungsgeschwindigkeit in der Hocke im gesamten Spiel. Es ist nützlich bei Verfolgungsjagden, wenn Sie entweder versuchen, Energie zu sparen oder einfach nicht genug Energie haben, um schnell zu gleiten. Es bietet im Allgemeinen einen sehr leichten Buff für Punchs Kite-Potenzial.
Punch wird aufgrund seiner gleichnamigen Initiative-Fähigkeit treffend benannt:
Diese Fertigkeit ermöglicht es Punch, auf den Boden zu schlagen, wodurch jeder in unmittelbarer Nähe todhart wird. Dies ist effektiv ein Geschwindigkeitsschub, der es Extraktoren ermöglichen kann, vom Killer weg zu beschleunigen, wenn er zeitlich richtig eingestellt ist, wodurch der Killer schnauft. Es kann den Geschwindigkeitsschub auch unabhängig von der vertikalen Ausrichtung anwenden, sodass Extraktoren über oder unter Ihnen eine erhöhte Geschwindigkeit erhalten, wenn sie sich in horizontaler Reichweite befinden. Diese Fähigkeit ist unglaublich mächtig, denn obwohl sie 2 Energie kostet, kann sie effektiv in der Nähe des verfolgten Überlebenden gespammt werden, wodurch sie eine beträchtliche Menge an Distanz gewinnen können, wenn sie vom Killer verfolgt werden.
Erfahrene Killer werden auch dazu neigen, Tresoröffnungen in stark kitenden Gebieten zu blockieren, um zu verhindern, dass sie in eine Schleife geraten. Diese Fertigkeit zerstört auch Wände, sodass blockierte Bereiche nach Ablauf der universellen Sperre wieder geöffnet werden können, wodurch die Arbeit des Killers bei der Verhinderung von Schleifen zunichte gemacht wird. Seien Sie jedoch vorsichtig, Extraktoren werden die Wände in bestimmten Bereichen aufstellen, um es dem Killer zu erschweren, sich zurechtzufinden. Versuchen Sie also, auf diese Weise errichtete Wände nicht zu zerstören.
Die teilbare Fähigkeit von Punch ist Digitales Formularmodul:
Dies ist derzeit das beste Shareable im Spiel und kann aus vielen Gründen als das Meta-Shareable angesehen werden. Wenn Sie weniger als 30 Schilde haben und eine Gen auf etwa 99 % hochladen, wird dieser Vorteil aktiviert und gewährt Ihnen 70 Schildpunkte. Es ist wichtig zu beachten, dass dies über die 20-Punkte-Softcap hinausgeht und Ihnen insgesamt 90 Schildpunkte gewährt, wenn Sie bei der Aktivierung 20 Schildpunkte hatten. Dies entspricht dem Killer, der einen weiteren Treffer benötigt, um Sie in einer Verfolgungsjagd zu Fall zu bringen, also ist es unglaublich mächtig, Ihre Überlebensfähigkeit zu verbessern.
Dieser Perk kann in einem Spiel mehrmals ausgelöst werden. Wenn Sie ihn also auslösen und der Beobachter Sie einmal mit 65 Schaden trifft und Sie auf 25 Schild fallen, können Sie ihn erneut auslösen und wieder auf 95 Schild steigen. Es ist wichtig zu beachten, dass Sie das Gen nicht abschließen müssen, um dies zu aktivieren, trotz der Beschreibung. Sie können das Hochladen bei etwa 98-99% stoppen und es wird proc, sodass Sie das Gen bei Bedarf vorbereitet halten können.
Dies hat offensichtliche Synergien mit Extraktoren wie Shadow, die die Proc-Anforderung dafür schneller erreichen können als andere Extraktoren. Abgesehen von Crow (sie hat einen 50-Punkte-Schild, also wird es niemals auf traditionelle Weise ausgelöst) kann jeder Extraktor immens von diesem Teil profitieren. Dieser Perk kontert jeden Killer auf der Liste außer Scarecrow, da er der Gesundheit eines Extraktors immer direkten roten Schaden zufügt, unabhängig davon, ob dieser Perk verwendet wird oder nicht. Scarecrow ist aus genau diesem Grund der stärkste Beobachter in der aktuellen Meta.
Punsch spielen
Punch ist ein sehr effektiver Support-Charakter, der den Tag des Zuschauers absolut ruinieren kann, wenn er richtig gespielt wird. Ich empfehle, DFM auszuführen und so schnell wie möglich zu verarbeiten. Sobald dies erledigt ist, müssen Sie sich in der Nähe des Extraktors positionieren, der verfolgt wird, und auf den Boden schlagen, damit sie ihre Jagd mit dem Beobachter verlängern können. Idealerweise arbeiten die anderen beiden Extraktoren an einem Generator. Halten Sie Ausschau nach Energiebatterie-Chips, die auf der Karte spawnen. Der Energiebatteriechip der Stufe 3 ermöglicht es Ihnen, M2 4 Mal zu spammen, bevor die Energie ausgeht. Ein schlechter Beobachter wird die Person, die Sie unterstützen, weiterhin tunneln, was dazu führt, dass sie eine Menge Zeit verschwendet, wenn der Kiter zunächst einmal kompetent in Verfolgungsjagden ist. Ein erfahrener Mörder wird erkennen, dass er geführt wird, und wird oft versuchen, Sie zu finden und zu tunneln, anstatt sein ursprüngliches Ziel zu sein. Punch ist selbst ein guter Kiter (er hat eine schnellere Vault-Animation als andere Extraktoren), aber er ist viel effektiver darin, andere zu unterstützen, also versuchen Sie, nicht selbst gejagt zu werden.
Punch ist großartig darin, jeden in der Besetzung zu unterstützen, aber er ist am effektivsten, wenn er einen kompetenten Bardenspieler unterstützt. Bard hat keine Kiting-Fähigkeiten, kann aber während des Kitens hochladen. Als Punch-Spieler sollte es Ihre oberste Priorität sein, Bard zu helfen. Wenn dies richtig gemacht wird, kann Bard mit einer einzigen Verfolgungsjagd mit dem Beobachter fast die volle Generierung erledigen und effektiv gleichzeitig hochladen und kiten. Ein erfahrenes Punch/Bard-Duo ist ein absoluter Alptraum für den Betrachter. Im Gegenteil, Crow hat nur sehr wenige Synergien mit Punch und wird aufgrund ihrer Teleporter-Zugänglichkeit im Allgemeinen nur sehr wenig von seinen Fähigkeiten profitieren.
Tanzendes Mädchen – Übersicht
Leider ist Dancing Girl mit Abstand der schlechteste Extraktor in Gold Express und der einzige Extraktor im Spiel, von dem ich sagen würde, dass er einen Buff braucht. Schauen wir uns ihre einzigartige passive Fähigkeit an, Maschinen-Neuling:
Um es ganz klar zu sagen, diese Fähigkeit ist ein Handicap. Die um 50 % langsamere Energierückgewinnung während Interaktionen ist schlecht, aber die um 25 % langsamere Gen-Geschwindigkeit macht Dancing Girl wirklich zunichte als brauchbaren Extraktor in High-Level-Spielen. Diese Upload-Geschwindigkeit ist die niedrigste im Spiel und quälend langsam. Auf der anderen Seite lädt sich die Energie von Dancing Girl bei Verfolgungsjagden 50 % schneller auf, was gut ist. Das Problem dabei ist jedoch, dass Dancing Girl aufgrund ihrer niedrigen Upload-Geschwindigkeit oft vom Killer ignoriert werden kann, was bedeutet, dass sie insgesamt viel weniger Verfolgungsjagden gegen einen erfahrenen Beobachter haben wird.
Diese Fertigkeit muss wirklich überarbeitet werden, um besser mit anderen Extraktoren übereinzustimmen. Sie können auf jeden Fall Dancing Girl spielen und gegen erfahrene Killer gewinnen, aber Sie werden Ihrem Team immer mehr Wert geben, wenn Sie als jemand anderes spielen.
Als berühmte Tänzerin beherrscht Dancing Girl Akrobatik:
Dies ist eine lustige Fähigkeit, die es Dancing Girl ermöglicht, unter Wänden zu rollen und für die Dauer des Rollens iFrames zu erhalten. Wenn Sie dies richtig timen, bevor der Beobachter Sie schlägt, wird er den Treffer riechen. Auch wenn es in der Beschreibung nicht erwähnt wird, offenbart diese Fertigkeit auch für kurze Zeit die Aura des Wächters, wenn Sie in seine Nähe rollen. Das Hauptproblem bei dieser Fertigkeit ist, dass der Beobachter direkt über Ihnen sein und Sie einfach sofort treffen kann, bevor Sie schnell genug reagieren können, um diese Fertigkeit einzusetzen. Der Beobachter kann Sie auch dazu verleiten, es frühzeitig zu verwenden, und dann mit einem Treffer nachhaken, nachdem Sie es verwendet haben.
Diese Fertigkeit ist nützlicher, um in einer Verfolgungsjagd Abstand zu gewinnen, da Sie beim Wechseln ein bisschen schneller ein Gewölbe erreichen können. Es kann auch direkt nach dem Springen verwendet werden, wobei die Rollimmunität verwendet wird, um ein mögliches Erfassen des Sprungs durch den Beobachter zu vermeiden. Sie können auch das Gewölbe vortäuschen und stattdessen würfeln, worauf der Beobachter hereinfallen könnte. Versuchen Sie, diese Fähigkeit unvorhersehbar einzusetzen, ein erfahrener Beobachter wird wissen, dass Sie diese in Ihrem Schließfach haben, und wird so ziemlich immer darauf warten, dass Sie den ersten Schritt machen, bevor er handelt. Es ist erwähnenswert, dass die Rolle in einer bestimmten Richtung festgelegt ist und nicht während der Rolle geändert werden kann.
Die teilbare Fähigkeit von Dancing Girl ist Jeder ist ein Held:
Bevor das Digital Form Module herauskam, war dies das gemeinsam nutzbare Meta, das von fast allen verwendet wurde. Heutzutage wird es viel weniger verwendet, aber es ist in vielerlei Hinsicht immer noch ein anständiges Shareable. Es ist sehr gut für Charaktere wie Godfather, wenn er gegen Scarecrow antritt, da er sofort heilen kann, nachdem er getroffen wurde, indem er die Energie aus diesem Perk dafür nutzt. Dieser Vorteil wird auch aktiviert, wenn Sie von Scarecrow-Minen/Festungsbomben getroffen werden, was halbwegs nützlich sein kann, wenn Sie dringend Energie benötigen. Es kann auch von Crow verwendet werden, um ihre reduzierte Energieerzeugung bei Verfolgungsjagden auszugleichen.
Meistens wird dieser Vorteil jedoch einfach vom Digital Form Module überstrahlt, also erwarten Sie, dass Sie ihn seltener sehen werden. Das Hauptproblem bei diesem Shareable ist, dass es erheblich an Wert verliert, wenn Sie wenig Gesundheit haben. Um dies zu erklären: Wenn Extraktoren wenig Gesundheit haben, können sie vom Beobachter mit einem Treffer niedergeschlagen werden, sodass die Energie, die Sie daraus gewinnen, um Verfolgungsjagden zu verlängern, letztendlich verschwendet wird. Das digitale Formularmodul hingegen ist auch später in der Runde immer wirksam, unabhängig von Ihrer Gesundheit.
Tänzerin spielen
Dancing Girl ist eindeutig als Kiter konzipiert, wird aber wahrscheinlich am besten als unkonventionelle Unterstützungsrolle gespielt. Sammeln Sie Datenwürfel für Ihr Team und lassen Sie sie für Shadow/Crow fallen. Wenn der Beobachter von einer Seelenfalle betäubt wird und einen Würfel fallen lässt, geh und schnapp ihn dir. Gehen Sie auf der Karte herum, richten Sie Wände ein und entfernen Sie Viren. Sie möchten, dass der Beobachter Sie in einem Bereich verfolgt, den Sie speziell eingerichtet haben, um seine Zeit zu verschwenden, um Zeit für andere zu gewinnen. Halten Sie nach Bauanleitungschips Ausschau und heben Sie sie auf, um die Zeit zu verkürzen, die zum Errichten von Wänden benötigt wird. Sie können das Digital Form Module verwenden, aber ich empfehle es nicht wirklich, da Sie ein Ziel mit sehr niedriger Priorität für den Beobachter sind. Es dauert auch sehr lange, es zu verarbeiten, wenn Sie alleine an einem Generator arbeiten. Wenn jemand dringend Heilung braucht, solltest du der Extraktor sein, der aufhört, was er tut, um ihn zu heilen. Crow's Requiem ist aus diesem Grund eine gute gemeinsame Sache, um Dancing Girl auszuwählen.
Sie können definitiv während des Spiels hochladen, wenn Sie das Gefühl haben, dass der Beobachter den Zustand der Wände auf der Karte ignoriert. Heben Sie jedoch keine Würfel auf und verschlucken Sie sie, das ist das Schlimmste, was ein Dancing Girl-Spieler tun kann. Stellen Sie sicher, dass Sie sie für andere fallen lassen. Wenn der Beobachter beschließt, Sie zu verfolgen, versuchen Sie, so viel Zeit wie möglich zu verschwenden. Die meisten erfahrenen Zuschauer werden in längeren Verfolgungsjagden mit Dancing Girl einfach das Ziel wechseln, da sie die Upload-Fähigkeiten von Shadow/Crow fürchten.
Seele – Übersicht
Ein guter Extraktor ohne Schwächen. Soul ist aus mehreren Gründen ein guter Überlebenskünstler. Schauen wir uns ihre einzigartige passive Fähigkeit an, Tragbare Batterie:
Im Grunde ist diese Passive das Äquivalent dazu, die Energiebatterie der Stufe 2 jederzeit ausgerüstet zu haben. An sich ist das nur okay. Es ermöglicht Ihnen, mehr Energie für Verfolgungsjagden zu sparen, sodass Sie möglicherweise längere Zeit kiten können, wenn die Wände gut um die Karte herum aufgestellt sind. Diese Passive glänzt wirklich, wenn Sie den Energiebatterie-Chip der Stufe 3 (die Chips stapeln sich mit dieser Passive) ausrüsten, der Ihnen satte 10 Energie geben kann. Du brauchst immer genug Energie, um deine elektrische Falle und deinen schnellen Sprung bei Verfolgungsjagden zu nutzen, also ergänzt diese passive Fähigkeit Souls Initiative-Perk ziemlich gut:
Wenn Sie als Seele auf M2 klicken, wird eine kleine Luftfalle geworfen. Die Falle braucht ein paar Sekunden, um sich selbst zu bewaffnen, und sobald sie bewaffnet ist, erzeugt sie eine elektrische Kugel in einem kurzen Radius um die Falle herum. Das Drücken von M2, wenn sich der Beobachter in dieser elektrischen Sphäre befindet, wird ihn betäuben, was dazu führt, dass er einen Würfel fallen lässt und seine Aura den anderen Extraktoren offenbart. Dieser Skill ist effektiv das wichtigste Kiting-Tool von Soul und gute Kartenkenntnisse sind definitiv erforderlich, um diesen Skill gut einzusetzen. Die Positionierung der Falle in Schlüsselbereichen, die der Beobachter nicht vermeiden kann, kann den Beobachter effektiv dazu zwingen, eine Betäubung zu essen, wenn er Sie verfolgt. Es kann auch verwendet werden, um andere Extraktoren zu unterstützen, die vom Beobachter verfolgt werden. Eine gut positionierte Seelenfalle in deiner Kiteroute ist eine willkommene Hilfe für jeden Extraktor, der gerade verfolgt wird.
Es ist wichtig zu beachten, dass, wenn der Beobachter physisch mit der Falle kollidiert, diese zerstört wird, unabhängig davon, ob die Falle scharf ist oder nicht. Daher müssen Sie Ihre Kiting-Route beim Spielen von Soul oft sorgfältig planen und die Falle beim Kiten oft ziemlich weit wegwerfen, damit der Beobachter sie nicht zerstören kann, bevor sie sich öffnet. Die Falle kann auch an Wänden und Decken haften bleiben, was es für den Beobachter weitaus schwieriger macht, sie auf herkömmliche Weise zu zerstören. Eine Fortress-Bombe kann auch die Falle zerstören, also seien Sie sich dessen bewusst, wenn Sie gegen Fortress antreten.
Auch wenn diese Fähigkeit ein nettes Kiting-Tool ist, verlassen Sie sich nicht zu sehr darauf. Die Betäubungsdauer ist relativ gering und die meisten erfahrenen Zuschauer werden es einfach essen, um lange Zerstreuungen/Gedankenspiele mit Ihnen zu vermeiden. Es wird am besten verwendet, um dir ein paar wertvolle Sekunden in einer Verfolgungsjagd zu verschaffen, um in einen stärkeren Kitebereich zu wechseln. Ein Extraktor wie Crow wird auch gerne den Würfel aufheben, den der Beobachter nach der Betäubung fallen gelassen hat, sodass es ein gewisses Unterstützungspotential gibt, um den Beobachter erfolgreich zu betäuben.
Die teilbare Fähigkeit der Seele ist Hartnäckig:
Trotz der Beschreibung ist der HP-Abfluss dieses Extras eher 66%-75% langsamer, wenn es ausgerüstet ist. Wenn Sie gerade erst anfangen und ziemlich oft untergehen, ist dieser Vorteil halbwegs realisierbar, da Sie sich im Laufe des Spiels eine ganze Menge maximaler HP sparen, wenn Sie ständig untergehen. Wenn Sie erfahren sind, verliert dieser Vorteil dramatisch an Wert, da Sie im Allgemeinen zunächst viel weniger Zeit in digitaler Form verbringen, was diesen Vorteil praktisch überflüssig macht. Es ist durchaus möglich, ganze Runden zu überstehen, ohne in digitale Form zu gehen (insbesondere als Krähe), und gegen Scarecrow wird dieser Vorteil nur noch schlimmer, da er mit jedem Treffer maximalen HP-Schaden zufügen kann, den dieser Vorteil nicht abschwächen kann.
Dieser Vorteil kann in einigen Szenarien auch nach hinten losgehen:
- Nur zwei Extraktoren bleiben in der Runde, Sie gehen in digitale Form (mit Persistent ausgestattet) und der Beobachter jagt den verbleibenden Extraktor. Der gejagte Extraktor heilt dich auf etwa 80-90 % HP. Da sich Ihre maximalen HP langsamer verringern, befinden Sie sich immer noch in digitaler Form, wenn der letzte Extraktor niedergeschlagen wird, sodass der Beobachter die Runde gewinnt. Denn der Beobachter gewinnt automatisch, wenn alle Extraktoren ausgefallen oder in digitaler Form sind.
- Nachdem die fliegenden Lastwagen gerufen wurden, gehst du in die digitale Form (mit Ausrüstung „Persistent“). Ein Extraktor heilt dich auf etwa 90 % HP, sodass du dich im Scheinwerferlicht eines fliegenden Lastwagens von der digitalen Form erholen kannst. Die Verzögerung bei der Erholung von der digitalen Form ermöglicht es dem Mörder (zufällig), in der Nähe des Rampenlichts zu sein, wenn Sie sich erholen, und verhindert so Ihre Flucht. Eine schnellere Genesung hätte eine erfolgreiche Flucht ermöglicht.
Realistischerweise werden Sie dies so schnell wie möglich gegen das Digital Form Module austauschen. Es ist fast immer besser, einen zusätzlichen Treffer in einer Verfolgungsjagd zu erzielen und die digitale Form vollständig zu vermeiden, als die negativen Auswirkungen der digitalen Form (die dieser Vorteil bietet) zu reduzieren.
Seele spielen
Soul ist ein sehr vielseitiger Extraktor, der von allem etwas kann und dem Team eine Menge Nutzen bietet. Du lebst und stirbst durch das Platzieren von Fallen, also würde ich nur wirklich empfehlen, Soul zu spielen, nachdem du die Karten in- und auswendig kennst und weißt, wo man Fallen platziert, damit der Beobachter sie nicht leicht zerstören kann. Idealerweise sollten Sie das Digital Form Module oder EIAH ausführen. Konzentrieren Sie sich darauf, Gens zu erstellen und DFM so schnell wie möglich zu verarbeiten, wenn Sie es verwenden. Sie sollten auch Ihren Teil dazu beitragen, Wände zu blockieren / freizugeben, wenn Sie zum Würfeln wechseln oder zu einer Gen gehen. Platzieren Sie die Falle im Voraus in einem starken Kiting-Bereich, zu dem Sie wechseln möchten, wenn der Beobachter eintrifft. Neue Soul-Spieler platzieren die Falle oft in unmittelbarer Nähe des Generators, aber dies ist aufgrund der großen elektrischen Kugel der Falle ein sicheres Zeichen dafür, dass Extraktoren an diesem Generator arbeiten.
Das ideale Beobachterpaar für Soul ist entweder Geisha oder Scarecrow, da sie keine eindeutigen Möglichkeiten haben, die elektrische Falle zu zerstören, sodass sie sie meistens essen müssen, wenn sie richtig platziert ist. Erfahrene Beobachter werden versuchen, Sie dazu zu verleiten, die Falle früh zur Explosion zu bringen, also machen Sie sich mit den Gedankenspielen vertraut, die hier sicherlich folgen werden. Warden kann direkt in deine Falle stürmen und die Betäubung ignorieren, während Fortress die Falle zerstören kann, indem du sie einfach mit einem Fernkampfangriff triffst. Infolgedessen fällt Soul gegenüber diesen Wächtern ziemlich ab, und Sie sind besser dran, die Falle mit der Absicht zu verwenden, den Wächter dazu zu bringen, Energie aufzuwenden, um sie zu zerstören, als tatsächlich die Betäubung zu landen.
Barde – Übersicht
Bard ist ein starker Extraktor, wenn er richtig unterstützt wird, und aus mehreren Gründen ein guter Überlebenskünstler. Schauen wir uns ihre einzigartige passive Fähigkeit an, Ungeduldig:
Jeder Extraktor außer Bard kann 2 Datenwürfel tragen, daher kann diese Fähigkeit als Handicap angesehen werden. Bard lässt ihren Würfel jedoch nur fallen, wenn sie vom Beobachter hingerichtet wird. Es ist zwingend erforderlich, dass du als Barde immer einen Würfel hast, da du deine Hauptfähigkeit ohne einen nicht nutzen kannst. Erfahrene Teamkollegen werden das verstehen und einen Würfel für dich fallen lassen. Der Weg, um diese Fähigkeit zu umgehen, besteht darin, an Generatoren zu arbeiten, ohne Ihren Würfel tatsächlich zu erweitern und das Gen zu vervollständigen. Andere Teamkollegen sollten ihren Würfel erweitern, um den Generator zu vervollständigen, wenn sie dies wünschen. Ein Beispiel dafür ist Bard, der mit einem anderen Spieler an einem Generator arbeitet und auf 99 % hochlädt, bevor er aufhört. Der andere Spieler verbraucht dann seinen Würfel und vervollständigt den Generator, sodass Bard ihren Würfel behalten kann.
Da Sie hingerichtet werden müssen, um den Würfel zu verlieren, neigen Beobachter möglicherweise dazu, Sie etwas härter zu tunneln als andere Extraktoren, um Sie davon abzuhalten, Ihre Initiativefähigkeit einzusetzen.
Wenn Sie als Barde auf M2 klicken, während der Beobachter im Blick ist, wird der Beobachter „stalkt“. Dies enthüllt die Aura des Beobachters und trägt dazu bei, den Fortschritt in Bards internen Generator hochzuladen. Die Verwendung dieser Fähigkeit wird Ihre Energieanzeige langsam entleeren. Seien Sie sich also bewusst, wenn Sie diese Fähigkeit während Verfolgungsjagden verwenden, da Ihnen möglicherweise nicht genug Energie für einen schnellen Sprung bleibt. Beachten Sie, dass die Verwendung dieser Fertigkeit schwache Audiosignale ausgibt, auf die erfahrene Beobachter hören werden, um Ihren Standort zu bestimmen.
Dies ist aus folgenden Gründen eine ziemlich starke Fähigkeit:
- Sie können effektiv gleichzeitig kiten und hochladen. Es ist üblich, dass Bard und Shadow ähnliche Upload-Zahlen haben. Infolgedessen kann Bard ein sehr effizienter Extraktor sein, wenn er richtig gespielt wird.
- Sie können den Beobachter stalken, während Sie an einem normalen Generator arbeiten, und effektiv zwei Generatoren gleichzeitig hochladen.
- Mit dieser Fähigkeit können Sie digitale Formularmodule verarbeiten. Diese Fähigkeit ist in Verbindung mit dem digitalen Formularmodul ziemlich kaputt, da es bei 99% ausgelöst wird UND wenn der Würfel tatsächlich hochgeladen wird. So können Sie bei 90 % Upload einen 99-Punkte-Schild erwerben, vom Beobachter getroffen werden, dann nach den letzten 1 % pirschen, den Würfel hochladen und Ihnen einen weiteren 90-Punkte-Schild gewähren. Wenn es richtig gemacht wird, muss der Beobachter Sie ungefähr 4 Mal schlagen, um Sie zu Fall zu bringen.
- Das Stalking des Zuschauers kann dazu führen, dass der Zuschauer suboptimal spielt. Sie könnten sich über das ständige Stalking ärgern und dich verfolgen, anstatt jemanden, der gefährlicher ist wie Shadow oder Crow.
- Das Aufdecken der Aura des Beobachters ermöglicht es Teamkollegen, sich vom Mörder wegzudrehen, wenn sie bemerken, dass sie sich ihrem Standort nähern.
- Das Hochladen von nur einem Würfel auf diese Weise kann im Endspiel helfen, in dem der Beobachter die Gens streng patrouilliert, um zu verhindern, dass der letzte Würfel hochgeladen wird.
Wie bereits erwähnt, ist es zwingend erforderlich, dass Sie als Barde immer einen Würfel haben, um die oben genannte Fähigkeit zu nutzen, da Sie ohne Ihre Initiativefähigkeit ein hübscher Vanilleextraktor sind.
Bards teilbare Fähigkeit ist Selbstschutz Sprühfarbe Dose:
In Anbetracht der Tatsache, dass die meisten Wächter 65 Schaden pro Treffer verursachen, erfordert diese Fertigkeit, dass der Wächter Sie zweimal schlägt, um aktiviert zu werden. Der 70-Schild ist nett, aber realistisch gesehen ist diese Fähigkeit in vielerlei Hinsicht einfach ein schlechteres Digital Form Module. Sie werden bei Ihrer ersten Verfolgungsjagd immer zwei Treffer landen, wenn Sie dies ausführen, im Vergleich zu DFM, bei dem der Beobachter 3 Treffer benötigt, um Sie bei Ihrer ersten Verfolgungsjagd niederzuschlagen. Ich würde dies nur für Crow empfehlen, da es bedeutet, dass der Beobachter Sie bei Ihrer ersten Verfolgungsjagd viermal treffen muss, um Sie niederzuschlagen. 4 Schaden vom Beobachter als Crow zu erleiden ist praktisch eine Selbstverständlichkeit, wenn Sie im Freien erwischt werden, also ist es eine solide Wahl. Es ist wichtig zu beachten, dass Virenschäden ebenfalls zu diesem Vorteil beitragen, sodass es möglich ist, dies ohne Beobachterschaden auszulösen, indem man absichtlich Virenschaden isst.
Dieser Vorteil ist auch bei Dancing Girl einigermaßen realisierbar, da Sie nicht allzu oft Gens machen werden, um Kilometer aus DFM herauszuholen, also ist dies eine passable Alternative.
Barde spielen
Bard ist ein ziemlich unkonventioneller Extraktor, der einen Beobachter, der Verfolgungsjagden nicht schnell beenden kann, ernsthaft bestrafen kann. Bards Hauptschwäche ist, dass sie keine Kiting-Fähigkeiten hat, also musst du deine sicheren Zonen sehr gut kennen, um deine Jagdzeit im Vergleich zu anderen Extraktoren zu maximieren. Punch ist dein bester Freund, da seine Fähigkeit dein Kite-Potenzial dringend benötigt unterstützt. Bleiben Sie nach Möglichkeit immer in der Nähe von Punch, ein erfahrener Punch-Spieler wird Sie gegenüber anderen Extraktoren priorisieren, wenn Sie verfolgt werden, während Sie einen Würfel halten.
Sie sollten DFM mit dem Ziel ausführen, so schnell wie möglich zu Beginn der Runde einen Würfel zu erhalten. Dies stellt sicher, dass Sie den Zuschauer stalken können, wenn sich im frühen Spiel die Gelegenheit ergibt. Sie sollten dann entweder einem anderen Extraktor mit einem Gen helfen oder Mauern um die Karte herum errichten und dabei den Beobachter bei jeder Gelegenheit verfolgen. Halten Sie immer genügend Energie bereit, damit Sie sich anpirschen können, während Sie gejagt werden, sonst können Sie nicht hochladen, während Sie gejagt werden, was Bards ultimative Stärke ist. Es ist für einen Zuschauer sehr einfach, Verfolgungsjagden gegen unerfahrene Bardenspieler, die ihre Energie nicht richtig verwalten, schnell zu beenden.
Wenn die Dinge schlecht laufen und Sie damit rechnen, eliminiert zu werden, sollten Sie dem Stalking Priorität einräumen, um Ihr internes Gen zu beenden, wenn es kurz vor dem Abschluss steht. Dies liegt daran, dass der gesamte Upload-Fortschritt effektiv verschwendet wird, wenn Sie sterben, bevor Sie Ihre interne Gen hochgeladen haben. Es ist wichtig zu beachten, dass es selten vorkommt, dass mehr als 1 internes Gen hochgeladen wird. Wenn Sie 2 Cubes per Stalking hochladen, ist es sehr wahrscheinlich, dass der Watcher stark zu kämpfen hat und sowieso verlieren wird, also würde ich nicht die Mühe machen, nach dem Hochladen eines Cubes gegen erfahrene Watcher zu stalken.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen GOLD-EXPRESS führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Heliotrope Rose. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.