Pistol
- Desert Eagle: Sinking Country – Flugplatz des Kalten Krieges
- Sharp Thunder: Sinking Country – Flugplatz des Kalten Krieges
- Five Seven: Wild Coast – Fabrik für Hybridmotoren
- C-SFP: Lake Country – Skell-Sicherheitsoperationen
- M1911: Mount Hodgson – Bergbaukontrollzentrum
- P4X: Lake Country – Außenposten der Roten Viper
- F40: Kanäle – Tankstelle der Marine
- M9: Infinity – Hauptsitz von Skell Technology
- P320: Robbeninseln – Behemoth-Verteidigungsgebiet
- P227: Wild Coast – Behemoth-Verteidigungsgebiet
- P45T: Mount Hodgson – Chem-Extraktionskomplex
- USP Tactical: Schmuggler Coves – Outpost Red Tiger
Schrotflinte
- M4: Sperrgebiet 01 – Behemoth Defense Site
- RU12SG: Freiheit – Ewigkeit
- SASG12: Sperrgebiet 01 – Camp Ferret
- KSG12: Infinity – Skell-Sicherheit
SMG
- Vektor: Cape North – Behemoth-Verteidigungsgebiet
- Scorpion EVO3: Windige Inseln – Auroa-Recyclingfabrik
- P90: Good Hope Mountain – Behemoth-Verteidigungsgebiet
- Bullpup PDR: Treibholzinseln – Testzone für Treibholzinseln
- MP5: Freiheit – Ökopark Maunga Nui
- MP7: New Argyle – Außenposten Black Tiger
- SN9mm: Infinity – Infinity-Transportzentrum
- UMP: Sumpfmoor – Longford Farm
Sturmgewehr
- SC-20k: Mount Hodgson – Bald Peak-Mine
- M4A1: Kanäle – Behemoth-Verteidigungsgebiet
- August: Schmugglerbuchten – Auroa-Materialdepot
- 805 Bren: Sinkendes Land – Camp Tiger
- VHSD2: Fen Bog – Wetzsteinfarm
- 416: Robbeninseln – Haibasis
- AK47: Fen Bog – Behemoth-Verteidigungsgebiet
- AK12: Cape North – Campus der Skell-Stiftung
- MK17: Windy Islands – Müllhalde
- AK74: Berg der Guten Hoffnung – Auroa Survival Shelter
- A2: Treibholzinseln – Camp Kodiak
- Silver Stake Tactical: Sinking Country – Flugplatz des Kalten Krieges
- G36C: Whalers Bay – Luftchassis-Fabrik
- TAVOR: Wild Coast – Forschungs- und Entwicklungszentrum für Motoren
LMG
- 6P41: Mount Hodgson – Behemoth-Verteidigungsgebiet
- MG121: Sinking Country – Munitionsdepot
- MK48: Freiheit – Aurora-Parlament
- CTMMG: Sinking Country – Landbasis der Sentinel Corp
- T95: Lake Country – Behemoth-Verteidigungsgebiet
- L86A1: Sperrgebiet 01 – Außenposten Red Ferret
DMR
- M14: Robbeninseln – Verlassene Kaserne
- G28: Sperrgebiet 01 – Schulungszentrum
- FRF2: Whalers Bay – Fabrik für Landfahrgestelle
- SVD-63: Lake Country – Behemoth-Verteidigungsgebiet
Scharfschützengewehr
- HTI: Driftwood Islets – Behemoth-Verteidigungsgebiet
- Tac 50: Schmugglerbuchten – Hafen von Maunga Nui
- M82: Sperrgebiet 01 – Aula Omega 01
- L115A3: Kanäle – Kraftwerk Auroa
- Scorpio: Sinking Country – Behemoth-Verteidigungsgebiet
- Aufklärung A1: Egg Island – Madman Hill
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Ghost Recon-Haltepunkt führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Replicant. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.