Dies ist ein Anfängerleitfaden für das Kampfsystem von Edelsteintiefen. Lernen Sie auch die verschiedenen Muster und Arten von Feinden kennen, denen Sie im Spiel begegnen werden.
Patterns
Im Gegensatz zu den meisten alten geschicklichkeitsbasierten 2D-Kampfspielen erwartet Gem Deeps nicht, dass Sie sich die Angriffsmuster eines Feindes merken. Feinde verwenden dynamische, nicht feste Angriffsmuster. Sie können sie Zufallsmuster nennen, aber sie sind nicht wirklich zufällig, sondern Muster, die auf dem Aggressionsniveau der Feinde basieren.
Während eines Kampfes wählt der Feind, welche Angriffe er verwendet; Wenn es sich um einen Nahkampf- oder Fernkampfangriff handelt, kann es Angst bekommen und Sie anschreien oder versuchen zu fliehen. Dies bedeutet, dass der Spieler im Vergleich zu einem festen Muster viel reaktiver sein muss.
Nicht alle Feinde haben die gleiche Intelligenz. Höhere Arten haben mehr Arten von Angriffen und Verteidigungsmustern. Selbst bei der gleichen Art von Feinden können Sie Unterschiede erwarten, insbesondere bei höheren Arten.
Blockieren und Ausweichen
Feinde haben normalerweise starke Angriffe mit langem Aufziehen. Dies ist die Zeit, in der sie nicht blocken, und es ist der perfekte Zeitpunkt für Sie, sie zu bestrafen. Visuals (Pfoten, Tablets und Stab) definieren Sperrbereiche genau.
Sie können in fast jeder Aktion des Feindes eine Öffnung finden. Einige Feinde werden Ihren Angriffen eher ausweichen als sie blockieren, aber sie werden nicht in der Lage sein, allen auszuweichen.
Arten von Feinden
Verschiedene Arten von Feinden haben unterschiedliche Schwächen. Hier kommt die Verbesserung Ihrer Fähigkeiten ins Spiel. Ein leichter Feuerball ist am effektivsten gegen Pflanzen, ein schwerer Feuerball ist am effektivsten gegen rote Eidechsen und auf ihren Rücken zu springen ist am effektivsten gegen Eidechsen. Es wird empfohlen, Upgrades zu kombinieren, damit Sie verschiedenen feindlichen Gruppen entgegentreten können.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Edelsteintiefen führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Gemdeeps. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.