Leitfaden für einen reinen Krieger oder einen Krieger ohne Magie.
Einführung in den Brecher
Crusher ist ein einfacher Kriegercharakter. Zerschmettere Dinge mit unkomplizierten Nahkampfangriffen. Sie können ein paar andere Dinge tun, aber im Allgemeinen ist es großartig, wie flexibel und konsistent dieser Build ist. Sie müssen keine Reihe von Statuseffekten einrichten oder sich mit Magie auseinandersetzen. Sie können auf einen Feind rennen, ihn zu Tode schlagen und gehen.
Ich habe mehrere verschiedene Builds gespielt und habe eine anständige, aber nicht perfekte Vorstellung davon, wie ich sie vergleichen kann. Hier ist meine Gesamtbewertung für Crusher:
Angriff: 6/10
Verteidigung: 8/10
Verwaltung: 9/10
Mobilität: 6/10
Eine Punktzahl von 5/10 ist durchschnittlich. Der Management-Score ist höher, wenn Sie sich nicht so viele Gedanken über das Ablaufen von Buffs, das Erhalten von Munition, das Wiederherstellen von Mana und dergleichen machen müssen. Insgesamt ist Crusher eine großartige Balance. Ich empfehle diesen Build für neue Spieler.
Ich werde in diesem Leitfaden Spoiler für das Spiel so weit wie möglich vermeiden.
Kapitel 1: Charaktererstellung
Du benötigst 4 Stärke und 1 Intelligenz. Diese 1 Intelligenz ist langfristig notwendig, um Ihre maximale Ausdauer zu erhöhen, was äußerst wichtig sein wird. Am wichtigsten ist es, die volle Stärke für den größtmöglichen Nahkampfschaden zu haben und in der Lage zu sein, handwerkliche Fähigkeiten einzusetzen, um Dinge zu verbessern.
Damit bleiben 2 Punkte, um entweder Agilität oder Charisma einzubringen.
Wenn Sie sich für Beweglichkeit entscheiden, können Sie ausweichen und etwas mehr Schaden beim Bogenschießen anrichten, der nicht nützlich ist. Das Ausweichen kann nützlich sein, wenn Sie von zu vielen Feinden überwältigt werden und Animationen abbrechen, die Ihre Aktionen verlangsamen.
Wenn Sie sich für Charisma entscheiden, erhalten Sie einen Begleiter und bessere Preise bei NPC-Händlern. Einen Gefährten zu haben, kann schon früh hilfreich sein, um eine zweite Schadensquelle und einen zweiten Körper zu haben, der manchmal Aggro von dir wegzieht. Charismapunkte verbessern auch die Bardenfähigkeiten, einschließlich eines Buffs, mit dem Sie sich und Ihrem Begleiter einen passiven Gesundheitsregenerationsstatuseffekt verleihen können. Sie können diesen Buff zwischen den Kämpfen stapeln und während der Kämpfe nutzen. Bessere Preise für Händler zu haben, ist nicht sehr wichtig, da Sie Gold im Allgemeinen nicht sehr oft benötigen.
In diesem Handbuch brauchen Sie beides nicht unbedingt, aber ich empfehle aus einem einfachen Grund Charisma statt Agilität: Sie werden Angriffe haben, die Sie viel länger unbesiegbar machen als das Ausweichen, und Sie greifen Feinde an, während Sie sie verwenden diese Angriffe. Das Ausweichen ist am nützlichsten, wenn Sie anfangen, wird aber zunehmend obsolet, wenn Ihr Charakter stärker wird.
Technisch gesehen erhältst du eine passive Heilungsrate, wenn du 3 oder mehr Stärke hast, aber es ist nur 1 % deiner maximalen Gesundheit alle 10 Sekunden. Das ist sehr wenig. Es hilft dir nicht in Kämpfen, in denen du jedes Mal, wenn du getroffen wirst, ein Viertel deiner Gesundheit verlierst.
Sie könnten diese 2 Punkte aufteilen, um 1 Agilität und 1 Charisma zu haben. Sie würden weder das Ausweichen noch irgendwelche Gefährten bekommen. Stattdessen werde ich auf dich zeigen und dich auslachen.
Sie könnten diese 2 Basisstatistikpunkte in Intelligenz stecken. Das ist ein anderer Aufbau. Crusher verwendet keine Zauber. Blutmagie erfordert keine 2 Intelligenz, also mach dir keine Sorgen, dass du dadurch die passive Heilung verpasst.
Lassen Sie Ihren Charakter den starken Körpertyp haben. Jede andere Wahl ist falsch.
Kapitel 2: Kleiner Drücker
Sie beginnen mit einer zweihändigen Nahkampfwaffe und zwei Fertigkeitspunkten. Öffnen Sie Ihr Skills-Menü, gehen Sie zu Wildheit und setzen Sie einen Punkt in seine allgemeine Beherrschung. Setzen Sie jetzt Ihren zweiten Punkt in einen kraftvollen Schlag. Richten Sie einen Hotkey für einen starken Schlag ein. Diese Fähigkeit wird immer nützlich und mächtig sein. Verwenden Sie für maximale Konsistenz und maximalen Schaden ein Zweihandschwert mit dieser Fertigkeit. Die Animation ist bei verschiedenen Waffen unterschiedlich, einschließlich der Dauer des tatsächlichen Angriffs. Zweihändige Äxte und Hämmer haben einen kleinen Sprung, der Sie verwundbar macht, während zweihändige Schwerter einen kurzen Rückzug haben, gefolgt von einem Stechen nach vorne. Ich habe es nicht mit Sicherheit überprüft, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass das Schwert auch eine längere Hitbox hat, um Feinde zu erreichen, die etwas weiter von Ihnen entfernt sind. Sie erhalten einen schnelleren Angriff und eine größere Fläche.
Hol das Pferd. Mach die Suche. Wenn du 2 Charisma hast, kannst du Gold bezahlen, um die Quest zu überspringen, indem du etwas von deinem Startgold ausgibst. Sie werden später viel mehr Gold bekommen und es gibt nur wenige Dinge, für die Sie es sparen müssen. Ich empfehle daher, zu bezahlen, um die Quest zu überspringen, wenn Sie sich für 2 Charisma entschieden haben. Im Allgemeinen möchten Sie den Kampf vorerst vermeiden, und das Pferd ist notwendig, damit dies eine Option ist.
Wegpunkte schnappen. Verwenden Sie Ihre Karte, um zu sehen, welche in Ihrer Nähe sind, und holen Sie sie ab. Sie sammeln eine Menge Erfahrung und können diese Schnellreiseorte später nutzen. Auf Ihrer Karte gibt es Bereiche, die Sie wegen Wolken nicht sehen können. Jedes Gebiet hat mehrere Untergebiete, von denen Sie in die „Mitte“ gehen müssen, um diesen Teil der Karte freizulegen und etwas Erfahrung zu sammeln. Es ist eine gute Erfahrungsquelle, wenn Sie auf dem Pferd herumreiten, aber nicht erforderlich.
Baue alles Erz ab, das dir begegnet. Im Moment ist es nur Kupfer. Steigen Sie neben dem Erz von Ihrem Pferd ab, damit Sie es abbauen, das Erz einsammeln und wieder aufsteigen können, um davonzureiten, bevor Sie von Feinden in der Nähe angegriffen werden. Sie können sie bekämpfen, wenn Sie wirklich wollen, aber an diesem Punkt Schaden zu nehmen, ist ein unnötiges Risiko. Ernten Sie auch ein paar Bäume für Holz.
Wenn du anfängst, ein paar Stufen zu verdienen, stecke Fertigkeitspunkte in den Barden, bis du ein Ständchen der Gelassenheit bekommen kannst. Das ist dein Heilungs-Buff. Sie können danach auch musikalische Finesse für mehr Dauer erhalten. Verwenden Sie jedes Mal, wenn Sie sich nicht im Kampf befinden, Serenade der Gelassenheit, um sich Gesundheitsregeneration und eine kleine Rüstung zu geben. Der Rüstungsbonus gilt sowohl für physischen als auch für magischen Schaden. Die Menge der Heilung skaliert mit deiner Charakterstufe. Wenn du dich für 2 Charisma entschieden hast, gelten deine Barden-Buffs auch für deinen Gefährten. Wenn du keine 2 Charisma hast, wirst du für immer traurig und allein sein.
Alternativ zum Barden kannst du Blutmagie anwenden. Mach dir keine Sorgen über deine geringe Intelligenz, du brauchst keine 2 Intelligenzen, um Blutmagie einzusetzen. Blutige Angriffe geben all deinen physischen Angriffen eine Chance von 10 %, passiv einen Prozentsatz deiner maximalen Gesundheit zu regenerieren. Es ist nicht so beständig wie Serenade of Serenity, kostet aber weniger Skillpunkte und ist komplett passiv.
Sie haben zwei Möglichkeiten für Fraktionen: Krieger oder Händler. Die Kriegerfraktion wird viel Kampf und Reisen zu Pferd beinhalten. Die Händlerfraktion erfordert Level 5, um beizutreten, ist aber viel einfacher. Nachdem Sie die Questreihe für einen vollständig abgeschlossen haben, dürfen Sie sich dem anderen anschließen. Warte, bis du Level 5 bist, damit du zuerst der Händlerfraktion beitreten kannst. Die Kriegerfraktion kann warten.
Nachdem Sie ein Ständchen der Gelassenheit gespielt haben, sparen Sie Fertigkeitspunkte. Gib sie noch nicht aus.
Sie können blockieren. Dies wird wahrscheinlich das einzige Mal sein, dass Sie es verwenden. Es hat eine sehr kurze Dauer. Es ist fast immer besser, sich zur Seite zu bewegen, um Angriffen auszuweichen, als zu blocken. Wenn du 2 Agilität hast, kannst du ausweichen, was etwas besser ist als zu blocken. Sie können das Blockieren üben, wenn Sie cool sein wollen.
Wenn Sie 2 Charisma haben, können Sie einen Begleiter bekommen. Im ersten Kartenbereich sind drei Gefährten verfügbar. Gefährten können in Schlachten praktisch sein. Wenn ihre Gesundheit erschöpft ist, werden sie niedergeschlagen und warten auf die Heilung, damit sie wieder aufstehen können. Gefährten sterben nie dauerhaft. Ein Charisma von 2 bedeutet, dass Ihre Serenade der Gelassenheit auch die Gesundheitsregeneration all Ihrer Gefährten anwendet.
Hier ist eine einfache Kampfstrategie: Verwenden Sie Ihre grundlegende Nahkampfangriffskombination, und verwenden Sie dann einen mächtigen Schlag, wenn die Kombination ihren letzten Schlag ausführt. Sie können die „Abklingzeit“ nach dem letzten Schwung überschreiben, bei dem Sie nicht weiter angreifen können, indem Sie einen mächtigen Schlag verwenden, und dann zu einfacheren Nahkampfangriffen zurückkehren. Sie können es sich nicht leisten, dies oft zu tun, also achten Sie auf Ihre Ausdauer und lassen Sie sie sich regenerieren, wenn Sie keinen großen Trefferschaden verursachen müssen.
Im ersten Bereich gibt es einen Dungeon, in dem es um Pflanzen geht. Der Boss dieses Dungeons hat einen speziellen Ausrüstungsgegenstand, der bei der Ausdauer hilft. Möglicherweise müssen Sie später wiederkommen, um diesen Dungeon zu erledigen, aber Sie sollten ihn erhalten, sobald Sie stark genug sind, um diesen Dungeon abzuschließen.
Kapitel 3: kleiner Puncher
Geben Sie Fertigkeitspunkte für Waffenhandwerk und Schmiedekunst aus. Kümmern Sie sich nicht um Kupfergegenstände. Geh und finde Eisenerz. Ihre erste Priorität ist es, ein Zweihandschwert herzustellen. Dafür brauchte man das Holz. Zweite Priorität ist die Herstellung von Eisenrüstungen. Der Schaden, den Sie durch eine bessere Waffe erleiden, ist viel höher als die Überlebensfähigkeit, die Sie durch eine bessere Rüstung gewinnen. Wenn Sie viel Kupfer haben, können Sie mit der Härtung Ihre Eisenrüstung für etwas mehr physische Verteidigung und Ihr Schwert für etwas mehr Angriff aufrüsten. Feinde, die früher mühsam zu bekämpfen waren, zerknittern plötzlich in deinen Händen. Gewöhne dich an dieses Gefühl.
Du wirst merken, wie langsam du angreifst. Dieser Build konzentriert sich sehr auf große Treffer, nicht auf kleine Stiche. Die Angriffsgeschwindigkeit spielt im Allgemeinen keine Rolle, da sie nur Ihre normalen Angriffe und nicht Ihre Fähigkeiten betrifft.
Wenn Sie keine Fertigkeitspunkte für Schmiedekunst oder Waffenherstellung ausgeben, geben Sie sie für Wildheit aus, damit Sie Aufladung freischalten können. Charge ist ein Sprungangriff. Sein Schaden ist gering, aber was zählt, ist, dass er Feinde oft niederschlägt. Wenn Feinde auf Sie zukommen, verwenden Sie normale Angriffe und einen mächtigen Schlag, um sie zu Tode zu schlagen. Wenn Feinde zurückweichen und Dinge auf Sie werfen, vermeiden Sie Projektile, bevor Sie den Angriff einsetzen. Üben Sie mit dem Aufladen, um sich daran zu gewöhnen, wie weit Sie damit springen können. Im Allgemeinen gilt die Gebühr für den Umgang mit Bogenschützen und Magiern, die vor Ihnen davonlaufen und sich oft mit Nahkampffeinden gruppieren. Sie können sich zurückziehen und Objekte in der Nähe als Deckung verwenden, um sich vor den Bogenschützen und Magiern zu schützen, während Sie sich mit den feindlichen Kriegern auseinandersetzen. Lassen Sie Ihre Ausdauer auftanken, bevor Sie die Bogenschützen und Magier verfolgen. Lassen Sie sich nicht von Bogenschützen oder Magiern treffen, es sei denn, Sie wissen sicher, dass Sie sie töten können, bevor sie auf Sie schießen. Sie müssen stehen bleiben, um einen Angriff aufzuladen und auf dich zu schießen. Sie können ein paar Schritte zurücktreten, um dem Angriff auszuweichen und die Verfolgung fortzusetzen.
Solltest du mehr Fertigkeitspunkte für ein Ständchen der Gelassenheit ausgeben? Es gibt drei Ebenen davon. Klar, aber es verbessert sich nicht viel. Sie könnten auch die anderen beiden Serenaden verwenden. Serenade der Geschwindigkeit gibt etwas Bewegungsgeschwindigkeit und Sprunghöhe, was hilfreich sein kann, um Bogenschützen und Magier zu jagen. Serenade of Assault ist ein großer Schadensbonus, der großartig ist. Beide haben das gleiche Problem: Ihre Dauer ist verwanzt. Manchmal verfallen sie plötzlich und Sie verlieren Ihren gesamten Stack. Sie wollen nicht abgelenkt werden, indem Sie diese beiden Serenaden babysitten. Angriffsserenade ist ein großartiger Angriffs-Buff, nachdem Sie einige Stufen erreicht haben und wenn Sie 2 Charisma haben, aber ansonsten würde ich mich nicht darum kümmern.
Die Händlersuche sollte nicht sehr lange dauern oder schwierig sein. Sie müssen nur einen Gegenstand des Sets ausrüsten, um den entscheidenden Vorteil zu erhalten. Es liegt an Ihnen, ob Sie den Effekt benötigen oder ob Sie eine vollständige schwere Rüstung bevorzugen.
Kaufen Sie das Spielerhaus und bauen Sie einige Mining-Spots. Wählen Sie Mythril-Erz, auch wenn Sie noch nicht hoch genug sind, um die Schmiedekunst oder Waffenherstellung zu verbessern, um es zu verwenden. Stellen Sie immer große Erze auf. Alles andere ist falsch. Es gibt nur eine andere Möglichkeit und die ist falsch.
Gehen Sie zurück nach Obelisken, wenn Sie sie nicht bereits für Fertigkeitspunkte erbeutet haben. Wenn Sie aufsteigen, sind es zwei Fertigkeitspunkte. Jeder Obelisk ist ein Fertigkeitspunkt. Sie können sie jederzeit bekommen, aber sie werden normalerweise von Feinden bewacht, mit denen Sie im ersten Kapitel nicht sehr gut umgehen können.
Kapitel 4: Mittlerer Squisher
Sie können Mythril-Rüstung und -Waffen überspringen, um direkt zu Kainit zu gelangen. Es wird nicht einfach sein, da sich das meiste Erz in der Nähe von Feinden befindet, aber Sie sollten zumindest in der Lage sein, ein Kainit-Zweihandschwert und eine Mythril-Rüstung herzustellen. An diesem Punkt können Sie einen dieser Feinde töten, die das Kainiterz bewachen. Wenn Sie viel Schaden erleiden, ziehen Sie sich zurück und verwenden Sie die Serenade der Gelassenheit, um zu heilen. Die Kainit-Rüstung ist großartig. Du wirst es so schnell wie möglich brauchen.
Kainite-Ausrüstung ist auch, wenn Sie Ihre Rüstung und Waffen mit Härtung aufrüsten sollten, wenn Sie Ihre Ausrüstung nicht bereits aufrüsten. Sie werden diese Gegenstände für eine Weile verwenden, also rüsten Sie Ihr Schwert für Schaden auf, härten Sie Ihre Rüstung für die Verteidigung und beginnen Sie mit der Schneiderei, um Ihre Rüstung zu sticken.
Du wirst dir schnell einen riesigen neuen Vorteil verschaffen: Erhöhen Sie Ihre maximale Ausdauer, sodass Sie Kriegerfähigkeiten wiederholt einsetzen können, ohne sich zurückziehen zu müssen, um die Ausdauer zu regenerieren. Sie möchten speziell rote Seide verwenden, da sie Gesundheit und Ausdauer hinzufügt, die in den gleichen Bereichen erhalten werden können, in denen Kainit zu finden ist. Sie können Ihre Rüstung auch mit Lederarbeiten flicken, aber das bringt nicht so viel Nutzen wie Stickereien.
Geben Sie weiterhin Fertigkeitspunkte für die Beherrschung der Wildheit aus, damit Sie die Ladung auf den zweiten Rang aufrüsten können. Du bist jetzt während des Sprungs unbesiegbar. Wende es auf Magier an. Wende es auf Krieger an. Verwenden Sie es nicht bei befreundeten Händlern. Verbessere den mächtigen Schlag. Holen Sie sich Wirbelwind, damit Sie drehen können, um zu gewinnen. Es hat nicht viel Reichweite, aber Sie können angreifen, um direkt in das Gesicht eines Feindes zu springen und es dann zu Tode zu drehen. Normalerweise ist ein mächtiger Schlag stärker als ein Wirbelwind, aber Wirbelwind hat mehr Fläche, um mit mehreren Feinden fertig zu werden, die sich um Sie drängen. Whirlwind funktioniert sehr gut mit den blutigen Angriffen der Blutmagie, da es sowohl mehrere Treffer als auch einen großen Bereich hat, um möglicherweise mehr Feinde zu treffen.
Danach sind Sie bereit für Passive. Wildheit hat einen passiven Nahkampfschadensbonus. Verteidigung gibt mehr maximale Gesundheit für ihre Beherrschung, zwei passive Ränge und vor allem die Beherrschungsfertigkeit, die Ihrer Gesundheit einen multiplikativen Bonus verleiht. Sprache gibt etwas Ausdauer.
Arkane Magie benötigt 5 Meisterschaft plus 3 Ränge in Magieresistenz, um 9 % Magieresistenz zu erhalten. Heilige Magie benötigt 8 Meisterschaft plus 3 Ränge in göttlichem Schutz, um 3 % physische und magische Verteidigung zu erhalten. Diese sind mit hohen Kosten und geringem Nutzen verbunden, geben Sie also nur Fertigkeitspunkte dafür aus, wenn Sie es sich leisten können.
Barde hat keine sehr hohe Priorität für Fertigkeitspunkte. Die Akkordangriffsfähigkeiten verursachen nicht annähernd so viel Schaden wie Ihre Wildheitsfähigkeiten, und es ist eine große Investition, den Akkordstatuseffekt ausreichend zu stapeln, um ihn zu nutzen. Passive Heilung ist großartig und Sie sollten sie so weit wie nötig verbessern.
Ihr fragt euch vielleicht, warum ich die Fertigkeit Kampfbeherrschung bisher ignoriert habe. Die Vorteile der Kampfbeherrschung für diesen Build kommen erst später zum Tragen. Angriffsgeschwindigkeit hilft nicht bei Ihren aktiven Fähigkeiten und Sie brauchen keine normalen Angriffe mehr, wenn ein kräftiger Schlag in viel kürzerer Zeit viel mehr Schaden verursacht.
Kapitel 5: Großer Brecher
An diesem Punkt haben Sie viel Macht. Wenn Sie es noch nicht getan haben, gehen Sie in die Darklands und fangen Sie an, gemeinsame Feinde zu töten. Gewöhnen Sie sich daran, diese zu bekämpfen. Sie brauchen etwas Übung, da Sie sich in dieser Region mit einer gemischten Mischung von Feinden auseinandersetzen müssen, bevor Sie Ihre Ausrüstung auf die nächste Stufe aufrüsten können. Stellen Sie sicher, dass Sie Beute von Feinden schnappen, insbesondere das gelbe Stoffmaterial, Adonit-Erz und gelbe Kristalle auf dem Weg, da Sie besonders viele dieser drei benötigen.
Wenn Sie noch keine Quests angenommen haben, für die Sie Level 40 oder höher sein müssen, gehen Sie zurück und holen Sie sich diese. Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt noch nicht Stufe 40 erreicht haben und über vollständige Kainit-Waffen und -Rüstungen verfügen, sollten Sie in der Lage sein, Darklands-Monster zu töten, um schnell aufzusteigen.
Es gibt Dungeons in den Darklands. Bosse sind hart, aber Ihr Hauptziel ist es, ein Zweihandschwert zu bekommen, das als Beute von einem Boss viel Gesundheit gibt. Dieses Schwert ist nicht erforderlich, aber ich empfehle es am meisten für diesen Build. Sie möchten auch ein schweres Rüstungsset, das Sie von bestimmten Bossen in den Darklands erhalten, das Crusher-Set. Sie werden verstehen, warum Sie die Waffe und die Rüstung zusammen haben möchten, wenn Sie sehen, welche Vorteile sie bieten.
Sie werden nicht in der Lage sein, viel von dem Crusher-Set zu bekommen, bevor Sie die Tür zu einem bestimmten Dungeon öffnen, für das fünf eines bestimmten Gegenstands erforderlich sind, der aus den Ereignissen in der Gegend stammt. Diese Ereignisse bringen jeweils bestimmte Monster hervor und werden für Sie nicht alle gleich schwierig sein. Sie respawnen, wenn die Ressourcen der Welt alle zwei Stunden in Echtzeit zurückgesetzt werden. Wenn Sie also bei einigen dieser Ereignisse festsitzen, können Sie warten, bis die zurückgesetzt werden, die Sie tun können.
Nachdem Sie das komplette Crusher-Set und die Waffe Ihrer Wahl haben, können Sie sich endlich etwas zunutze machen, das ich bisher ignoriert habe: Wut. Zuvor wurden Sie vielleicht von den Schadens- und Angriffsgeschwindigkeitsboni in Versuchung geführt. Diese stapeln sich additiv und haben eine sehr kurze Dauer. Der Stapelstatuseffekt von Wut ist nicht das, was zählt. Wütender Schlag, der dir Projektilhiebangriffe gibt, ist das, worauf es ankommt. Wirbelwind kann schnell viele Wutstapel erzeugen, wenn Sie sich gleichzeitig auf mehrere Feinde drehen. Jetzt, da Sie es sich leisten können, Wirbelwind oft einzusetzen, können Sie damit Wut aufbauen und, wenn Sie wenig Ausdauer haben oder ein Feind vor Ihnen davonläuft, einen Hiebangriff ausführen. Das Hiebprojektil fliegt eine Weile und durchbohrt Feinde. Sie werden auch Meisterschaft wollen: Raserei töten, um schneller Wut für mehr Hiebgeschosse zu sammeln. All das braucht man eigentlich nicht, aber es ist ein Langstreckenangriff mit anständiger Reichweite und Schaden, der keine Ausdauer kostet.
Sobald Sie Teile des Crusher-Sets erhalten, und insbesondere, wenn Sie die Waffe Ihrer Wahl erhalten, rüsten Sie sie auf. Für die Rüstung, die Sie für maximale Ausdauer sticken möchten, verwenden Sie das gelbe Stoffmaterial. Sie wollen Ausdauer viel mehr als Gesundheit. Sie können die Rüstung entweder für physische Rüstung, eine Chance, physischen Angriffen auszuweichen, oder eine Chance, magischen Angriffen auszuweichen, härten. Der Umgang mit feindlichen Magiern war eine Zeit lang schwierig, aber bevor Sie sich entscheiden, was zu tun ist, sollten Sie wissen, dass Sie, wenn Sie entweder die Härtung oder die Ausweichchance anwenden, dies ändern können, indem Sie für die andere upgraden. Sie werden in naher Zukunft eine Möglichkeit finden, die Magieresistenz noch viel weiter zu erhöhen, also machen Sie sich vorerst keine Sorgen. An diesem Punkt können Sie Ihr Crusher-Set auch mit Lederarbeiten flicken, da Sie bei diesem Rüstungsset bleiben werden. Verwenden Sie das blaue Leder, um die Angriffsgeschwindigkeit, die Bewegungsgeschwindigkeit und die kritische Trefferchance in einem zu erhöhen.
Was Ihre Waffe betrifft, möchten Sie natürlich für mehr Schaden härter werden, aber Sie haben die Wahl, ob Sie einfach mehr Nahkampfschaden hinzufügen oder die Chance haben, Gesundheit oder Ausdauer zu regenerieren. Die Ausdauerregenerationsverzauberung regeneriert 1 Sekunden lang nur 5 % deiner maximalen Ausdauer pro Sekunde.
Nachdem Sie den Hauptboss des Dungeons getötet haben, von dem Sie den größten Teil des Crusher-Sets erhalten, sind Sie endlich bereit für das Endspiel.
Kapitel 6: Die Welt vernichten
Geben Sie die Quest ab, die Sie zu diesem Darklands-Dungeon geführt hat, aus dem Sie einige der Brecher-Rüstungsteile erhalten haben, um die Postgame-Funktion Expeditionen freizuschalten. Expeditionen sind die wiederholbare Gameplay-Schleife, in der Sie einige Ziele erreichen, einige Monster töten und Schätze aus einer Truhe sammeln.
Sie haben noch viele Fertigkeitspunkte übrig. Sie sollten meinen Rat nicht brauchen, was Sie damit machen sollen, aber ich werde einige Fähigkeiten auflisten, von denen Sie einen gewissen Nutzen ziehen können:
Kampfbeherrschung für die Wurfwaffe, um einen entfernten Zielfeind in Ihre Nähe zu ziehen, eine defensive Haltung, um Angriffe zu negieren, aber sie frisst sehr schnell viel Ausdauer, und einige Passive, die Ihren Schadensausstoß ein wenig erhöhen können. Die Erhöhung der Beherrschung dieser Fertigkeit fügt ein wenig Angriffsgeschwindigkeit hinzu. Die Wurfwaffe kann nützlich sein, um einen einzelnen entfernten Feind zu packen und dann einen Wirbelsturm oder einen mächtigen Schlag einzusetzen, um den gezogenen Feind zu pulverisieren.
Blutmagie für mehr passive Heilung mit blutigen Attacken. Die Steigerung der Beherrschung dieser Fertigkeit fügt etwas Gesundheit hinzu.
Verteidigung für mehr Gesundheit und Schlagresistenz. Wahrscheinlich hast du das schon.
Barde, um Serenade der Gelassenheit und alles andere, was Sie von dieser Fertigkeit verwenden, vollständig zu verbessern.
Arkane Magie für den Magiewiderstand. Du kannst in dieser Fertigkeit nichts anderes verwenden.
Heilige Magie für die physischen und magischen Verteidigungsboni.
Es gibt nur noch eine Sache, für die Sie meine Anleitung brauchen: Setzen Sie mindestens einen Fertigkeitspunkt in die Beherrschung der Sprache und einen weiteren Fertigkeitspunkt für die erste Stufe der Sprachförderung. Das Ermutigen von Sprache allein ist kein guter Buff. Es wird zu einem erstaunlichen Buff, nachdem Sie das genutzt haben, was Sie von Expeditionen erhalten. Sie können auch Fertigkeitspunkte in Druck setzen, um Feinde zu debuffen, aber es wird keinen großen Unterschied machen.
Fazit zum Brecher
Crusher ist einer der einfachsten Builds, die in diesem Spiel möglich sind, aber es ist nie einfach, Treffer in Gebieten mit hohem Level zu tanken. Machen Sie sich die Unbesiegbarkeit während der Fertigkeiten zunutze, indem Sie den Zeitpunkt festlegen, an dem Sie diese Fertigkeiten einsetzen, wenn ein Feind Sie angreift, damit Sie den Angriff negieren und trotzdem Schaden zufügen können.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Gedonien führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Bandit. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.