Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie die Nebenquest Great Cockatrice Escape starten und abschließen. Sie können die Quest jederzeit beginnen, nachdem Sie den Teil der Handlung im Draklor-Labor abgeschlossen und den Hafen von Balfonheim erreicht haben. Wenn Sie diese Quest abschließen, erhalten Sie einige starke Waffen und einige sehr unterhaltsame Dialoge.
Quest starten
Um die Quest zu beginnen, müssen Sie das Cluckatrice-Zeichen (Jagd 33) und das Gil Snapper-Zeichen (Jagd 36) vervollständigen und das Schlüsselelement Feather of the Flock erwerben. (Gefunden in einer grünen Urne im südöstlichen Bereich der Gizeh-Ebene während des Regens, Tracks of the Beast. Es ist das gleiche Gebiet, in dem Sie den Gil Snapper finden und bekämpfen.)
Das Wetter in der Ebene von Gizeh ändert sich basierend auf dem Timer im Spiel.
Der Wetterzyklus umfasst im Spiel 2 Stunden Trockenwetter, gefolgt von 1 Stunde Regenwetter im Spiel, also beachte den Timer!
Wenn Sie die Feder erhalten, können Sie verstehen, was diese Nymphensittiche sagen.
Kehre während der Trockenzeit ins Nomadendorf zurück und alle Nymphensittiche werden fehlen!
Du musst mit Terra und Dania sprechen und sie werden dir sagen, dass alle Nymphensittiche entkommen sind!
Alle Nymphensittiche sind weggelaufen und haben sich in verschiedenen Teilen von Ivalice verstreut, und jetzt ist es an der Zeit, all diese dummen Motherclacker zu finden und dorthin zurückzubringen, wo sie hingehören.
Es gibt 6 Nymphensittiche zu finden: Chit, Renn, Sassan, Shurry, Agytha und Moomer.
Chit (Eruyt-Dorf)
Chit befindet sich im Dorf Eruyt, nordöstlich des Fane of the Path-Gebiets.
Dieses kleine Stück Chit spricht mit Mjrn. Sprich mit ihr und sie wird etwas tun wollen, um Mjrn aufzuheitern.
Drehen Sie sich um, um ein „funkelndes Licht“ auf dem Boden zu finden. Mjrn wird erklären, dass Tautropfenkiesel denen, die sie finden, Glück bringen. Biete ihr den Kiesel an und beginne deine Suche nach 8 weiteren Kieseln im ganzen Dorf Eruyt.
Es gibt 2 in Fane of the Path:
1. An der Südseite des Rundweges in der Ware der Salbenmacherin Viera.
2. An der Nordseite des gleichen Rundweges in den Büschen am Fuß des Baumes.
Die 6 verbleibenden Kieselsteine befinden sich im Spiritwood:
3. Auf dem Baumstamm auf der rechten Seite des Pfades, gleich wenn Sie von Fane of the Path eintreten.
4. Am Anfang der ersten Brücke links.
5. Im Wasser des kreisförmigen Bereichs, wo die Viera gesammelt werden. Sie können es nicht erreichen, es sei denn, Sie bitten die Viera daneben, es für Sie zu holen.
6. Auf einem Bogen in einem der Waffenregale im nordwestlichen Teil.
7. Am Rand der gekrümmten Rampe, die vom Brunnenbereich nach unten führt.
8. An der Sackgasse im Süden.
Gut gemacht, wir haben alle Kieselsteine gefunden und jetzt ist es Zeit, zurück zum Hasen und zum Huhn zu gehen.
Sprich erneut mit Mjrn und gib die Kieselsteine. Sprich mit Chit und sie wird sagen, dass sie „sicher ist, dass sie Summink vergessen hat“, und sie wird schütteln und einen Kiesel von ihrem Flügel fallen lassen. Hebe es auf und gib es Mjrn.
Jetzt hast du alle Kieselsteine und Chit erinnert sich, dass sie die Kieselsteine gesammelt hat, um einen Anhänger zu machen.
Chit wird Ihnen einen Yoichi-Bogen geben, bevor Sie in die Ebene von Gizeh zurückkehren.
1 Vogel verloren, 5 weitere zu gehen!
Renn (Rabanastre)
Renn befindet sich ganz oben im North End-Gebiet.
Sobald Sie mit ihm sprechen, wird er sofort weglaufen (oder Renn).
Wenn er dich sieht, wird er weglaufen, also musst du ihn heimlich einfangen, indem du in der Ecke in der Nähe der Säulen bei den Geschäften wartest, versuche ihn zu fangen, bevor er abbiegt.
Sobald du ihn erwischt hast, wähle das „Ähm … nein?“ aus. Möglichkeit. Renn wird erwähnen, dass er nur darauf gewartet hat, dass Chit in die Ebene zurückkehrt, also wird er auch bald zurückkehren.
Nach diesem Gespräch steht Renn auf dem Sims mit Blick auf die Stadt in der Nähe, wo Sie ihn ursprünglich gefunden haben, und er wird Sie fragen, ob Chit nach Hause zurückgekehrt ist.
Wählen Sie „Ja, eigentlich“. und jetzt wird er aufgeregt sein, zu ihr zurückzukehren.
Renn wird dich mit einem Todesbringer belohnen, bevor er geht.
Sassan (South Bank Village)
Sie benötigen Zugang zu Tchigris Fähre nach Sassan.
Wenn Sie die Nebenquests Desert Patient und Lost Cactoid nicht abgeschlossen haben, können Sie die Fähre nicht benutzen.
Sassan befindet sich in der Nähe des Rettungskristalls in South Bank Village.
Sprich mit ihm und er wird verraten, dass er Torrie sehen will, aber nicht in die Nähe dieses verdammten Nathyl geht.
Sie müssen Sassan, Nathyl und Aryl in der richtigen Reihenfolge über den Fluss transportieren.
Es kann immer nur 1 Person mitgenommen werden.
Nathyl ist der domestizierte „Hund“, den Sie in der Gegend herumlaufen sehen.
Aryl ist der kleine Junge, der daneben läuft.
Sprich mit Tchigri und er wird den Basilisken erwähnen und die missliche Lage verstehen.
Bitten Sie darum, den Fluss zuerst mit Nathyl zu überqueren, dann mit Arryl und zuletzt mit Sassan.
Jedes Mal, nachdem Sie das Nordufer überquert haben, müssen Sie nur noch alleine zum Südufer zurückkehren.
Sprich erneut mit Sassan und ignoriere die Biestlichkeit …
Sassan wird zurück in die Ebene von Gizeh gehen, um „die Hochzeit“ anzukündigen, und Torrie wird Sie mit einer Koga-Klinge belohnen.
Eile (Jahara)
Shurry ist außerhalb des Viehstalls in Lull of the Land zu finden.
Sprich mit dem Garif Herder, der neben Shurry steht, und er wird dich bitten, das Geschnatter zu übersetzen.
Sprich mit Shurry, dann sprich erneut mit dem Garif Herder und erkläre ihm, dass „es aus der Gizeh-Ebene kam“.
Der Garif-Hirte wird dich bitten, dem Großhäuptling zu sagen, dass sie einen Besucher aus dem Dorf Gizeh Plains haben.
Gehen Sie zu The Elderknoll und sprechen Sie mit dem Great-Chief und er wird Ihnen ein „Geschenk des Great-Chief“ überreichen.
Geh zurück und gib das Shurry, und sie wird es wirklich zu schätzen wissen. Sprecht noch einmal mit dem Garif-Hirten und er wird sie höflich bitten, das Glucksen hier rauszuholen. Jetzt, da sie dieses großartige Geschenk hat, wird sie zurück in die Ebene von Gizeh gehen, um damit zu prahlen.
Der Garif-Hirte wird dich für deine Mühen mit einem Platindolch belohnen.
Agytha (Archaden)
Dafür müssen Sie zuerst mit dem Basilisken in der nordöstlichen Ecke des Gebiets Alley of Low Whispers gesprochen haben.
Sie müssen auch die langwierige Archades Pinewood Chop-Quest abgeschlossen und ein Sandalwood Chop erhalten haben, um Zugang zum Grand Arcade Room zu erhalten.
Hier finden Sie Agytha.
Diesmal ist sie nicht so schwer zu fangen. Sie müssen nur hinter ihr hergehen und die Lücke schließen, sonst dreht sie sich um und läuft in die andere Richtung, wenn Sie ihre Front verfolgen.
Agytha will Romantik, und hey, dieser Kakerlaken, mit dem du in Old Archades gesprochen hast, wäre der perfekte für sie.
Agytha wird dich mit einem Tumulus belohnen.
Endlich ist es an der Zeit, unseren letzten Nymphensittich zu jagen!
Moomer (Hafen Balfonheim)
Unser letzter Nymphensittich befindet sich in der Sea Breeze Lane.
Hmm … dieser eine Chocobo scheint ein bisschen seltsam zu sein?
Sie müssen mit dem kleinen Mädchen mit Zöpfen sprechen, das in der Nähe sitzt, und sie wird den Basilisken erwähnen.
Zeig ihr die Feder der Herde und Moomer wird sich beschweren.
Danach wird ein süßer kleiner Miffed Moogle überfahren. Sie scheinen sein Interesse geweckt zu haben.
Sprich mit ihm und er wird dich wissen lassen, dass er diesen „Chocobo“ bemerkt hat.
Gehen Sie hinüber und sprechen Sie mit Gurdy und erleben Sie den billigsten Chocobo-Verleih aller Zeiten.
Auf Wiedersehen, Moomer!
Der Miffed Moogle wird dich mit einem Verteidiger belohnen, wenn du ihm hilfst, seinen Rabatt-Chocobo anzuheuern.
Woohoo! Herzlichen Glückwunsch, wir haben alle Nymphensittiche gefunden und jetzt ist es endlich an der Zeit, in die Ebene von Gizeh zurückzukehren, um zu sehen, wie es ihnen geht!
Abschluss der Quest
Alle Nymphensittiche haben sich wieder zusammengesetzt! Yay!
Kehre während der Trockenzeit in das Nomadendorf der Gizeh-Ebene zurück und sprich mit Terra im Basiliskengehege.
Sie wird dich mit nur 2 Hi-Ethern belohnen und die Quest ist abgeschlossen.
Vielleicht waren die Vögel besser darin, Belohnungen zu verteilen.
Herzlichen Glückwunsch, jetzt ist alles fertig!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Final Fantasy XII Das Tierkreis-Zeitalter führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Velvet. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.