Eine exemplarische Vorgehensweise des Spiels, bei der so wenig Karotten wie möglich verwendet werden! Noch in Arbeit. Komplettlösung bis zum Trinkspiel in der Bar. Ich arbeite gerade am letzten Teil und gehe davon aus, dass er bis zum 12. Juli fertig sein wird.
1. Treffen mit der Nachbarschaft
Billys Zimmer
- Folgen Sie dem Tutorial.
- Besorgen Sie sich die Seil vom Bettgestell ab.
- Verlasse Billys Zimmer.
Küchen
- Besorgen Sie sich die Apple von der Theke neben Stella.
- Erschöpfe alle Dialoge mit Stella.
- Öffnen Sie den Microsoft Store auf Ihrem Windows-PC. Schublade neben dem Kamin und finden 4$.
- Setze deinen Hut auf.
- Das Haus verlassen.
außerhalb
- Heb die ... Auf Eimer neben dem Nebengebäude.
- Heb die ... Auf Log neben dem Baum beim Nebengebäude.
- Schnappen Sie sich Ihre Sattel , eine SeilUnd eine Sah aus dem Stall.
- Schauen Sie in den Wäschekorb beim Karottenbeet und heben Sie die auf Socke.
Füllen Sie Ihren Eimer mit Wasser und fangen Sie an, diese Karotten zu züchten!
Ich schlage vor, 19 zu bekommen, aber das Spiel wird Sie nicht disqualifizieren, wenn Sie mehr haben.
Solange Sie Ihrem Pferd nicht mehr als 20 Karotten geben, ist alles in Ordnung.
- Füttere dein Pferd mit 5 Karotten.
- Satteln Sie Ihr Pferd und fahren Sie weiter….
Downstairs
- Öffne beide Schubladen des Tisches, an dem Alvin und Joe sitzen, um sie zu finden 3$.
- Besorgen Sie sich die Hebel neben dem Kamin.
- Öffne den Schrank neben der Treppe, um ihn zu finden 3$.
- Nach oben gehen.
Nach oben
- Besorgen Sie sich die Korb auf dem Boden.
- Öffnen Sie die Kommodenschubladen, um insgesamt zu finden 12$!
- Gehe nach unten und nach draußen.
außerhalb
- Hinter dem Zaun rechts vom Haus befindet sich ein ACME Logholder.
- Verwenden Sie das Log Sie haben früher auf dem Logholder gefunden.
- Verwenden Sie die Säge auf dem Baumstamm und heben Sie zwei auf Protokolle schneiden! (Das erspart uns später im Spiel eine Reise)
- Steig wieder auf dein Pferd, Rayo, und zieh weiter zum …
innen
- Lernen Sie die reizende Miss Rhiannon kennen und lassen Sie sich sofort von den Socken hauen.
- Schnapp dir deine „Waffen“ und deinen Hut vom Boden, wenn du aufwachst.
- Gehen Sie zu Rhiannons Schreibtisch.
- Öffne die rechte Schublade, um eine zu finden Kugelschreiber.
- Öffne die linke Schublade, um sie zu finden 5$.
- Öffne den hinteren linken Schreibtisch (hinten rechts, wenn du zur Tafel schaust) und finde a Faltlineal.
- Geh nach draußen.
außerhalb
- Sprich mit Annie, dem Mädchen auf dem Spielplatz, um von ihrer Verliebtheit in Jessie James zu erfahren.
- Steigen Sie auf Ihr Pferd und fahren Sie weiter in die Stadt!
2. Zur Sache kommen
In der Stadt gibt es viel zu tun, aber vor allem müssen wir etwas Geld verdienen! Gehen Sie in Jackson's Store hinein. Es ist das Gebäude auf der rechten Seite.
Jacksons Laden
- Auf der Theke liegen einige Zeitungen…
- Kaufe den Abendstern (Geschichte über den Raub).
- Kaufen Sie die Morgensonne (Geschichte über die Brücke).
- Lesen Sie beide Papiere vollständig durch.
- Verlassen Sie den Laden.
Main Street
- Gehen Sie zum Bahnhof am Ende der Straße.
- Sprich mit dem Telegrafisten und sende Telegramme an die folgenden Personen (Reihenfolge spielt keine Rolle):
- Tante Filomena (kostet 2$)
- Mr. President (kostet 4$)
- Graduiertenbulle (kostet 1$)
- Doktor Hengelhoffer (kostet 3$)
Verschwenden Sie Ihr Geld nicht mit Sam dem Pianisten, da er uns nichts schickt.
- Betreten Sie den Bahnhof.
- Gehen Sie zur Hintertür, um den Kamerawinkel zu ändern.
- Besorgen Sie sich die Spezifikationen vom Tisch, jetzt sichtbar rechts neben dem Kamin.
- Gehen Sie durch die Hintertür hinaus und schnappen Sie sich die Hochklappbare Schubkarre.
- Verlassen Sie den Bahnhof.
Jedes Mal, wenn Sie die Hauptstraße wieder betreten, kommen Telegramme an.
Fragen Sie den Telegrafisten, ob er etwas Neues für Sie hat.
Gehen Sie zurück in den Bahnhof, verlassen Sie den Bahnhof und wiederholen Sie, bis Sie keine neuen Telegramme haben.
Mit diesem Geld können wir alles, was wir brauchen, vorab im Laden besorgen! Dies ist wichtig, da es uns mehrere Fahrten zurück in die Stadt erspart.
Jacksons Store
- Kauf:
-
- Tiroler Geschirr (5$, neben der Haustür)
- Hydraulischer Wagenheber (8$, in der Nähe der Haustür)
- Zange (2$, neben der Umkleidekabine)
- Handy (8$, neben den Zeitungen)
- Zugang zur Umkleidekabine (5 $, versuchen Sie die Tür und der Ladenbesitzer wird Ihnen dies verkaufen)
- Besorgen Sie sich die Bowler Hut aus der Umkleidekabine. (Gehen Sie rechts von der Treppe, um zu sehen, wie es an der Wand hängt.)
- Erschöpfen Sie alle Gespräche mit dem Ladenbesitzer.
- Verlassen Sie den Laden.
Main Street
- Gehen Sie hinter das Büro des Sheriffs nebenan.
- Sprich mit Tom, dem Gefangenen, und erschöpfe alle Dialoge.
- Gehe in das Büro des Sheriffs.
Büro des Sheriffs
- Alle Dialoge erschöpfen.
- Gehen Sie über die Straße zum Saloon.
SALOONSalon unten
- Versuchen Sie, nach oben zu gehen und vom Barkeeper aufgehalten zu werden.
- Kaufen Sie ein Bad.
- Sprich mit dem Mann im weißen Anzug neben dem Kamin.
- Sprich mit dem Barkeeper und erschöpfe alle Dialoge
- Nutzen Sie Ihre Dollar auf den Barkeeper und geben Sie ihm mindestens 5 Trinkgeld.
- Gehe nach oben.
Salon im Obergeschoss
- Betreten Sie den ersten Raum links (Arztpraxis)
- Alle Dialoge erschöpfen.
- Gehen Sie durch die Tür gegenüber dem Schreibtisch.
- Besorgen Sie sich die Gehäuse aus dem Bett und der Wesentliche vom Tisch.
- Gehen Sie durch die Halle und betreten Sie das rosa Zimmer.
- Besorgen Sie sich die Kissen vom Stuhl neben dem Bett.
- Verlasse den Raum
- Verwenden Sie das Hauptschlüssel an der Tür gegenüber der Arztpraxis.
- Im Dampf finden Sie STÜCKSEIFE auf einem Tisch.
- Gehen Sie auf die andere Seite des Raums, um es zu finden Streichhölzer auf dem Stuhl.
- Gehen Sie nach unten und kaufen Sie ein Whisky vom Barkeeper.
- Gehe wieder nach oben und betritt die Arztpraxis.
- Sprich mit ihm und führe die Operation durch.
- Während er bewusstlos ist, schnappen Sie sich die Porträt von Jessie James.
- Geh wieder nach unten.
Salon unten
- Sprich mit Willy (Weißer Anzug)
- Fragen Sie nach der TNT-Genehmigung und sagen Sie ihm, dass Sie nicht mehr als 10 haben.
- Kaufen Sie die Genehmigung für 25 $ und gehen Sie.
Main Street
- Gehen Sie hinter Jacksons Laden.
- Verwenden Sie eines Ihrer Seile an der Rolle über dem Tor.
- Öffne das Tor und gehe hinein.
- Heb die ... Auf Klettergurt und für Seil.
- Gehen Sie nach draußen und steigen Sie auf den Wartungswagen.
- Ziehen Sie den rechten Hebel.
Bridge
- Nutzen Sie Ihre Klettergurt den Post auf der gegenüberliegenden Seite der Bahngleise zu erklimmen.
- Nutzen Sie Ihre Mobiltelefon mit der Verbindung.
- Das einzige Telegramm, das wir schicken müssen, ist an Sheriff Slocum.
- Klettere den Pfosten hinunter und gehe den Hügel nach links hinunter.
- Nutzen Sie Ihre Korb mit dem Strand.
Dieser nächste Teil ist frustrierend. Sie müssen sich im Wasser mit Blick auf den Strand positionieren und schlagen (Linksklick).
Forellewenn es vor dir schwimmt. Beobachten Sie die Forelle beim Schwimmen, sie wiederholt dieselbe Route, sodass Sie an einer Stelle warten können, bis sie vorbeischwimmt.
- Sobald Sie die Forelle erfolgreich gefangen haben, holen Sie Ihre ab Korb und wieder auf den Wartungswagen steigen.
- Ziehen Sie den linken Hebel, um auf die andere Seite der Brücke zu gelangen.
Brücke (andere Seite)
- Besorgen Sie sich die Axe und Seil neben der Tür gelehnt.
- Steigen Sie in den Wartungswagen und fahren Sie zurück in die Stadt.
Nachdem Sie von der Brücke zurückgekehrt sind, sprechen Sie mit dem Telegrafisten.
Er wird ein dringendes Telegramm für den Sheriff haben. Lass es uns gleich liefern!
Büro des Sheriffs
- Gib Sheriff Slocum das Telegramm.
- Als du gehst, tut er es auch und schließt die Tür hinter sich ab.
Main Street
- Gehen Sie hinter das Büro des Sheriffs und geben Sie Tom die Faltlineal.
- Er wird es benutzen, um sich einen zu schnappen Eisenschlüssel von der Wand. Es passt nicht in die Zelle, also gibt er es dir!
- Verwenden Sie Ihre neu erworbene Eisenschlüssel an der Eingangstür des Sheriffs Office.
Büro des Sheriffs
- Besorgen Sie sich die Ernennung des Sheriffs von der Wand.
- Öffnen Sie die mittlere Schublade des Waffenschranks, um eine zu finden Rotes Kap.
- Verlassen Sie das Büro des Sheriffs.
Main Street
- Gehen Sie hinter das Büro des Sheriffs und benutzen Sie die Rotes Kap auf dem Stier.
- Da Tom jetzt frei ist, sind wir bis später mit der Stadt fertig.
- Besteigen Sie Ihr Pferd und reiten Sie zur Schule.
3. Infiltrieren der Starek-Ranch
Nachdem Sie von der Brücke zurückgekehrt sind, sprechen Sie mit dem Telegrafisten.
Er wird ein dringendes Telegramm für den Sheriff haben. Lass es uns gleich liefern!
Büro des Sheriffs
- Gib Sheriff Slocum das Telegramm.
- Als du gehst, tut er es auch und schließt die Tür hinter sich ab.
Main Street
- Gehen Sie hinter das Büro des Sheriffs und geben Sie Tom die Faltlineal.
- Er wird es benutzen, um sich einen zu schnappen Eisenschlüssel von der Wand. Es passt nicht in die Zelle, also gibt er es dir!
- Verwenden Sie Ihre neu erworbene Eisenschlüssel an der Eingangstür des Sheriffs Office.
Büro des Sheriffs
- Besorgen Sie sich die Ernennung des Sheriffs von der Wand.
- Öffnen Sie die mittlere Schublade des Waffenschranks, um eine zu finden Rotes Kap.
- Verlassen Sie das Büro des Sheriffs.
Main Street
- Gehen Sie hinter das Büro des Sheriffs und benutzen Sie die Rotes Kap auf dem Stier.
- Da Tom jetzt frei ist, sind wir bis später mit der Stadt fertig.
- Besteigen Sie Ihr Pferd und reiten Sie zur Schule.
- Gehen Sie zum Spielplatz rechts neben der Schule.
- Geben Sie Anne die Porträt von Jessie James.
- Nutzen Sie Ihre Socke auf Toby the Dog.
- Folge Toby, um den Eingang zu Billys Versteck zu finden.
- Benutze einige Seil mit dem Eingang im Baum.
- Klettere hoch und konfrontiere die Jungs.
Sagen Sie „Gib mir meine Waffen.“
Sag „Billy, sag Tommy, er soll mir meine Waffen zurückgeben.“ - Klettere das Seil nach einem Moment wieder hoch.
Fragen Sie „Billy, hast du Tommy überzeugt?“ - Endlich können wir unsere Waffen holen! Gehen Sie nach links von der Schule und betreten Sie das Nebengebäude. (Öffne die Tür und klicke auf das Holz darin)
Auf dem Rückweg zu Ihrem Pferd werden Sie Zeuge (oder vielmehr Verursacher) eines Unfalls!
- Platzieren Sie Ihre Hydraulischer Wagenheber unter dem beschädigten Wagen.
- Verwenden Sie den hydraulischen Wagenheber.
- Erschöpfe alle Dialoge mit Livy.
- Gehen Sie auf die andere Seite des Wagens.
- Nehmen Sie die Ärzte Jacken.
- Füttern Sie Ihr Pferd schließlich mit 5 weiteren Karotten und reisen Sie zur Bannisters Farm.
An diesem Punkt haben Sie Ihrem Pferd 10 Karotten gegeben.
außerhalb
- Verwenden Protokoll schneiden mit dem Weiß Baumstumpf.
- Nutzen Sie Ihre Axe auf die Protokoll schneiden.
- Tun Sie dies zweimal, um 4 zu erhalten Geteilte Protokolle.
- Gehen Sie zum Waschbecken und benutzen Sie Ihr STÜCKSEIFE darauf.
- Legen Sie die Schmutzige Jacke im Kleiderkorb.
- Gehen Sie nach drinnen.
innen
- Sprich mit Stella und bitte sie, die Jacke draußen zu waschen.
- Gehen Sie nach draußen und bleiben Sie bei ihr, bis sie fertig ist. Sammle die Nasse Jacke und geh wieder hinein.
- Heb die ... Auf Balg neben dem Kamin.
- Platzieren Sie Ihre Geteilte Protokolle im Kamin.
- Verwenden Sie das Streichhölzer auf die Geteilte Protokolle gefolgt von der Balg.
- Legen Sie die Nasse Jacke auf dem Ständer.
- Warten Sie, bis es getrocknet ist. (Meter über der Jacke wird grau sein)
- Schnappen Sie sich Ihr frisch getrocknetes Jacken und geh zurück zu deinem Pferd!
- Fahren Sie weiter die Straße hinunter zur Alvin Jones Farm.
außerhalb
- Gehen Sie in das Gebäude, das an den Schweinestall angeschlossen ist.
- Sich fertig machen. Platzieren Sie Ihre Forelle in der Schüssel….
- …und schnell die Klappe halten Luke Auf das Schwein, wenn es zum Fressen vorbeikommt!
- Geh ins Haus.
Wenn das Schwein den Fisch erwischt, musst du deinen Spielstand neu ladenweil wir keinen anderen fangen können und trotzdem die Errungenschaft Gemüsehändler bekommen.
innen
- Gehen Sie nach oben und betreten Sie das Schlafzimmer.
- Öffne den Schrank, um Tom zu finden.
- Gib ihm die TNT-Genehmigung, der Sheriff-Terminund der Kugelschreiber.
- Öffne den Schrank, um a zu erhalten Unterzeichnete TNT-Genehmigung.
- Bewegen Sie die Treppe im anderen Raum, falls Sie dies noch nicht getan haben.
- Klettere aus dem Fenster. (Hut nicht vergessen!)
außerhalb
- Verwenden Sie das Tiroler Geschirr mit dem Zipline-Seil.
- Interagiere mit dem Tirolergeschirr, um in den Schweinestall zu rutschen!
- Verwenden Hebel am Rad.
- Heb die ... Auf Hebel in der gegenüberliegenden Ecke.
- Gehen Sie durch das Loch, das Sie gemacht haben, und benutzen Sie Ihre Schubkarre zum zusammenklappen mit dem Rad.
- Interagiere mit der Schubkarre, um das Rad zurück zum Karren zu bringen.
Schule [3./letzter Besuch]
- Benutze die Schubkarre, um das Rad wieder anzubringen!
- Gib Livy die Hut.
- Gib ihr die Jacken.
- Gib ihr die Spezifikationen.
- Gib ihr die Gehäuse.
- Geben Sie ihr schließlich die Kissen und wir machen uns auf den Weg zur Stareks Ranch!
Stareks-Ranchaußerhalb
- Nehmen Sie die Lampe von der Bank.
- Gehen Sie durch die Bögen auf der rechten Seite des Hauses.
- Gehe durch die Tür ganz links auf der Veranda.
- Erschöpfe alle Dialoge mit Livy.
- Handeln Sie Livy mit Ihrem Blutiger Zahn für die Buch über das antike Rom.
- Geh wieder nach draußen und kletter durch das Fenster, aus dem wir gefallen sind.
Rhiannons Zimmer
- Auf dem Schreibtisch neben dem Bücherregal finden Sie eine Buch über die Renaissance.
- Geh in den Flur.
Obergeschoss Halle
- Gehen Sie den Flur hinunter und betreten Sie die erste Nische auf der rechten Seite.
- Sie finden eine Buch zur Geschichte des Mittelalters rechts unter einem Gemälde.
- Gehen Sie weiter und betreten Sie den Raum neben der Treppe.
- Nehmen Sie die Buch zur Vorgeschichte aus dem Bett und geh.
- Weiter die Treppe hinunter.
- Gehen Sie zur Vordertür und betreten Sie die Doppeltür auf der linken Seite.
Stareks Büro
- Besorgen Sie sich die Buch über das antike Griechenland vom Stuhl vor dem Schreibtisch.
- Nehmen Sie die Kamera vom Sofa neben dem Feuer.
- Betritt die Tür rechts.
Bibliothek
- Gehe rechts neben das Feuer.
- Stellen Sie alle 5 Bücher in das Bücherregal neben der Tür.
- Interagiere mit dem Bücherregal.
Die Bestellung der Bücher finden Sie in der Zeitung Evening Star.
Als Referenz ist die Reihenfolge: Prähistorisch, ägyptisch, griechisch, römisch, mittelalterlich, renacentistisch und modern. - Gehen Sie in das Treppenhaus.
- Nutzen Sie Ihre Lampe und die Treppe hinunter.
- Reisen Sie mit Ihrem Pferd zurück in die Stadt.
4. Gewinnen der Minispiele
- Gehen Sie in Jacksons Laden.
Jacksons Laden
- Kaufen…
- Automatic Launcher (12$, rechts neben den Handys)
- Nightly Moon Newspaper (7$, Geschichte über die Flucht)
Main Street
- Sprich erneut mit dem Telegraphen.
- Senden Sie ein Telegramm an Edgar Allen, Baltimore. (kostet 2$)
- Betreten und verlassen Sie die Station und erhalten Sie seine Antwort.
Jetzt haben wir eine Reihe von Antworten, um mit dem Sarsaparilla-Duell zu beginnen.
SALOONDies wird einige Zeit und einen guten Teil Ihres Geldes in Anspruch nehmen.
Das Ziel des Spiels ist es, Ihrem Gegner eine Frage zu stellen, auf die er die richtige Antwort nicht kennt. Sie lernen neue Fragen, indem Sie ihnen gestellt werden (und anschließend das Duell verlieren), und Sie können die Antworten auf diese Fragen lernen, indem Sie sie stellen.
Jedes Mal, wenn Sie verlieren, zahlen Sie 1 $. Sie behalten Ihren Dollar für den Gewinn.
Ich empfehle, mindestens 30 $ zu haben.
Wenn Sie Geld brauchen, können Sie das unten erwähnte Shooter-Spiel spielen und sich in Runde 4 wiederholt auszahlen lassen, wobei Sie jedes Mal 8 $ verdienen.Um zum nächsten Gegner überzugehen, müssen Sie alle Antworten und Fragen lernen, die der aktuelle Gegner kennt. Ich werde alle Fragen und Antworten für jeden Gegner auflisten und auch, was man sagen kann, um sie zu schlagen.
- Reden mit Schnurrhaare um dein erstes Duell zu beginnen.
Fragen:
Ich glaube nicht, dass du das alles schaffst.
Ich kann sehen, wie sehr du zitterst.
Für mich sieht es so aus, als wärst du schon geschlagen!
Es scheint, dass Sie keinen Gedanken in Ihrem Kopf haben.Antworten:
Das sagst du, aber deine Worte lassen mich platt.
Würde ich, wenn du nicht wie ein Fisch aussähst.Zu schlagen sagen „Ich kann sehen, wie sehr du zitterst.“ - Verlasse den Salon und kehre zurück, um dich deinem nächsten Gegner zu stellen.
- Wenn der nächste Gegner nicht erscheint, haben Sie nicht alle Fragen/Antworten des aktuellen Gegners gelernt.
- Reden mit Fett- um dein nächstes Duell zu beginnen.
Fragen:
Es scheint mir, dass Sie wie ein Weichei trinken.
Sie sollten wissen, dass dies nicht das richtige Getränk für einen Schläger ist.
Sie sagten mir, Sie hätten einen gelben Streifen.
Bist du bereit, mir deinen allerletzten Wunsch zu sagen?Antworten:
Du wüsstest davon, nicht wahr, Missy?
Aber perfekt für den Umgang mit jeder Art von Schnecken.
Erzähl mir zuerst deine, ich kann ihnen sagen, dass du gelogen hast.Zu schlagen sagen „Ich habe gehört, du hattest einen gelben Streifen.“ - Verlasse den Salon.
Main StreetUm Zugang zu den nächsten beiden Duellanten zu erhalten, müssen wir die Schießbude auf dem Messegelände gewinnen.
- Gehen Sie hinter Jackson's Store und steigen Sie auf den Wartungswagen.
- Ziehen Sie den linken Hebel, um zum Jahrmarkt zu gehen.
Dieses Minispiel kann schwierig sein, da es keine Möglichkeit gibt, Ihre Empfindlichkeit im Spiel zu ändern. Wenn möglich, empfehle ich, die DPI-Geschwindigkeit Ihrer Maus zu erhöhen. Das hat mir geholfen, eine bessere Punktzahl zu erreichen.
Es gibt fünf Runden mit steigendem Schwierigkeitsgrad.
In der fünften Runde müssen Sie 50 Scheiben schießen, um sich zu qualifizieren.
Wenn Sie dies zu schwierig finden, können Sie es kaufen
Verfälschtes Ölbei Willy im Saloon für 20$.
Austausch der
Verfälschtes Ölmit dem Roboteröl auf dem Boden führt zu einer Fehlfunktion des Roboters in Runde fünf.
Wenn Sie Geld brauchen, können Sie dieses Spiel spielen und sich in Runde 4 wiederholt auszahlen lassen, wobei Sie jedes Mal 8 $ verdienen.Nachdem Sie das Spiel gewonnen haben, erhalten Sie die
Winchester-Gewehrund sein
kann nicht mehr spielen.
Nachdem die Schießbude fertig ist, können wir jetzt unser Sarsaparilla-Duell beenden.
Main Street
- Geh zurück in den Salon.
SALOON
- Rede mit der Gerechter Mann um dein drittes Duell zu beginnen.
Fragen:
Sag mir deinen Namen, ich erzähle allen, wie du gestorben bist.
Du wüsstest, wie man reimt, wenn du in der Schule gelernt hättest.
Du siehst sehr blass aus, gibst du den Kampf auf?
Soll ich nach einem Kinderlätzchen für dich fragen?Antworten:
Das solltest du nicht beachten. Ich hatte den Kerl gerade geschlagen!
Wenn du es nicht kannst, beweist es, dass du ein Narr bist!
Wenn ich so blass aussehe, dann musst du Schneewittchen sein.
Wenn Sie schon dabei sind, können Sie sich auch Ihre eigene Rassel zulegen!Zu schlagen sagen "Sag mir deinen Namen, ich erzähle allen, wie du gestorben bist." - Wir können jetzt den letzten Duellanten herausfordern … Shorty.
- Du musst nicht alle seine Fragen lernen, du musst ihn nur schlagen.
Fragen:
Bei einem Mann wie dir habe ich nichts zu befürchten.
Ich fordere Sie heraus, Ihr Glas auf Ihrem Kopf zu leeren.
Kannst du dich weiter reimen, das gehört zur Regel?
Antworten: Keine zu lernen. Um zu sagen, zu schlagen „Bei einem Mann wie dir habe ich nichts zu befürchten.“Da uns Shorty nicht mehr durch die Stadt folgt, können wir die Bank ausrauben, ohne dass er eingreift! - Verlassen Sie den Saloon und gehen Sie nebenan zur Bank.
Bank
- Nutzen Sie Ihre Kamera am Bankschalter, um a zu erhalten Fotografische Platte
- Verlassen Sie die Bank und gehen Sie über die Straße zu Jackson's Store.
Jacksons Laden
- Betritt die Umkleidekabine durch die Tür auf der linken Seite.
- Klettere die Leiter hinunter, um ein Fotostudio zu finden.
- Nutzen Sie Ihre Fotografische Platte auf der Entwicklungsmaschine.
- Verwenden Sie das Entwicklungsmaschine erhalten die Bankfoto.
- Klettere die Leiter hinauf.
- Verlassen Sie den Laden. Gehen Sie über die Straße zurück zur Bank.
Bank
- Sprich mit dem Kassierer.
- Fragen Sie ihn: „Macht es Ihnen was aus, die Ventilatoren auszuschalten?“.
- Verwenden Sie schnell Ihre Bankfoto auf die Überwachungskamera.
- Wenn der Bankschalter vor ihm zurückkehrt und Ihren benutzt Revolver.
- Verwenden Hebel an der Tür.
- Öffne die linke Schublade des Schreibtischs, um eine zu finden SISA-Karte.
- Öffne die rechte Schublade, um eine zu finden Shau.
- Verlasse die Bank und gehe zurück zu Jackson's Store.
Wir können jetzt Ausrüstung kaufen, um die Farm zu verteidigen, und TNT, um die Brücke zu sprengen!
Jacksons Laden
- Gib dein Unterschriebene Genehmigung zum Lagerhalter.
- Gib dein Wenden Sie sich an den Ladenbesitzer.
- Gib dein SISA-Karte an den Ladenbesitzer. Genieße die kitschige, aber funky Zwischensequenz!
Auf dem Rückweg aus der Stadt wirst du in einen Hinterhalt geraten!
Hinterhalt außerhalb der StadtSie müssen unsere vier Feinde nehmen, während Sie diesen Pfad entlanggehen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Feinde, wenn sie sich aus der Deckung bewegen, um ein optimales Timing zu erzielen.
Der einzige Feind, mit dem Sie Probleme haben könnten, ist der oben auf der Klippe, da Sie kaum Zeit haben, ihn zu sehen, bevor er Sie ein paar Schritte zurückschießt.
Ich empfehle, die Maus über der Stelle zu lassen, an der er erscheint, in der oberen Mitte des Bildschirms, und mit der linken Maustaste zu spammen, wenn Sie unter der Klippe hindurchgehen.
Stadt
- Steigen Sie in den Wartungswagen und fahren Sie zur Brücke.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Fenimore Fillmore: Der Westler führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Roman. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.