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Farthest Frontier-Anleitung zur Spielmechanik für Anfänger

Veröffentlicht am 08/27/2022 Von mikeydsc Keine Kommentare zu Farthest Frontier-Anleitung zur Spielmechanik für Anfänger
  • Titel: Am weitesten entfernte Grenze
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Die Informationen zu Farthest Frontier sind noch unvollständig. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

Dieser Early-Access-Leitfaden ist derzeit noch nicht vollständig verfügbar, genau wie das Spiel. Wie die Zeit vergeht, Es wird mit weiteren Details konkretisiert, etwas Mathematik für Farmen und andere Leckerbissen, während das Spiel reifer wird.

Dies ist STEAM EARLY ACCESS, also erwarten Sie FEHLER, Störungen und Ungleichgewichte der Spielmechanik. Es fehlen Funktionen und das Spiel ist inhaltlich nicht vollständig. Ich werde in regelmäßigen Abständen Änderungen an dieser Anleitung vornehmen, während sich das Spiel weiterentwickelt. Dies ist die Spielversion 7.05d.

Spieltipps und Tricks

Bienenstände funktionieren am besten in der Nähe von Baumpflegegebäuden. Sie arbeiten auch rund um landwirtschaftliche Grundstücke, aber Obstgärten eignen sich derzeit am besten. Sie eignen sich auch hervorragend für Ihre Blaubeersträucher. Platzieren Sie die Blaubeersträucher in einer Gruppe und platzieren Sie einen Bienenstock in der Nähe.

Für beste Produktion, Stellen Sie sicher, dass die Reisezeit zwischen den Lagerungen eingehalten wird, zu Hause und am Arbeitsplatz wird auf ein Minimum beschränkt. Es nützt nichts, wenn der Arbeiter quer durch die Stadt fahren muss, um das Material zu besorgen, das er für die Herstellung benötigt. Seine Arbeitszeit wird durch das Gehen verschlungen.

Bauen Sie landwirtschaftliche Grundstücke in Gruppen 3. Auf einem Bauernhof der Gruppe sollte immer Klee angebaut werden 1 Jahr aus 3. Dies hilft, die Fruchtbarkeit aufrechtzuerhalten.

Bestimmte landwirtschaftliche Entscheidungen wirken sich schlechter auf die Fruchtbarkeit aus als andere. Die schlimmsten können bis zu entfernen 10 Punkte von Ihrer Fruchtbarkeitsrate, Das heißt, es kann dauern 2 Kleepflanzungen, um den Boden wieder auszugleichen- vielleicht abhängig von der +/-5 Jede Pflanzsaison wird zur Basis hinzugefügt -5. Eine Anpflanzung von Weizen kann ab kosten 0 Zu -10 Fruchtbarkeit, während Klee das gegenteilige Spektrum abdecken kann 0 Zu +10. Alles hängt von diesem zufälligen Extra ab +/-5 hineingeworfen.

Früher Spielaufbau aus Holz/Stein = Arbeitslager, temporäre Unterkunft und gut. Im Moment ist das Kontrollkästchen „Nur alte Bäume entfernen“ fehlerhaft. Bewegen Sie den Kreis weiter, um einen Bereich nicht freizuschneiden.

Sparen Sie nicht an Brunnen. Dorfbewohner nutzen sie zum Löschen von Bränden.

Sobald ein landwirtschaftliches Grundstück bebaut ist und Sie bereits ein Paar haben, das Lebensmittel produziert, Stellen Sie die ein 3 Jahresplan für Feldwartungsarbeiten und Klee zum ersten Mal 3 Jahre. Steigern Sie die Fruchtbarkeitsrate, und die Steinigkeit und das Unkraut unter Kontrolle bringen.

Verwenden Sie die F-Taste, um zu sehen, wo landwirtschaftliche Grundstücke platziert werden sollen. Der Bereich wird dunkler grün, desto besser ist die Fruchtbarkeit.

Tastaturkürzel

Beginnen Sie mit dem Stadtzentrum und finden Sie einen Standort

Wenn das Spiel beginnt, Es zeigt Ihnen ein Grundstück, das Sie Ihr Zuhause nennen werden. Während dieser Zeit vergeht keine Zeit, bis Sie den Mittelpunkt platzieren.

Verwenden Sie die Richtungstasten, um gute Standorte auszukundschaften.

Schauen wir uns zunächst die Fruchtbarkeit an, da viele unserer Betriebe diese benötigen werden. Verwenden Sie die F-Taste, um das Overlay aufzurufen. Erkunden Sie die Gegend, um die Gebiete mit guten Fruchtbarkeitsraten zu finden. Merken Sie sich die Websites im Kopf.

Schauen wir uns nun unser Wasser an, denn es ist für jede funktionierende Gesellschaft unverzichtbar. Mit der I-Taste schalten Sie das Overlay ein. Suchen Sie erneut nach guten Stellen, an denen Sie Brunnen anlegen können.

Und zuletzt, Schauen wir uns die Attraktivität des Landes an. Housing verwendet diese Metrik als Teil des Housing-Upgrades/Stufensystems.

Während dieser Phase des Durchsehens der Karte, Beachten Sie auch die Ränder von Gewässern/Seen/Teichen zum Angeln, Tonknoten, Eisen und andere Ressourcen, die zu gegebener Zeit wertvoll sein werden. Stein und Holz stehen ebenfalls im Vordergrund.

Sobald Sie einen Bereich gefunden haben, der die oben genannten Anforderungen erfüllt, Machen Sie einen Abstecher ins Stadtzentrum.

Es ist an der Zeit, Materialien wie Holz und Stein zu sammeln, um unsere ersten Gebäude zu bauen. Es gibt 3 Dinge, die wir so schnell wie möglich bedenken müssen. Essen, Wasser und Wohnen gehören uns 3 Dinge, die wir brauchen, um langfristig zu überleben.

Die frühen Jahre

Hey, Sie haben also ein neues Zuhause für Ihr Volk gefunden. Ich glaube, sie wollen dir eine Statue bauen. Eine Gedenkstatue für den Mut und das Heldentum, die Sie gezeigt haben, als Sie uns aus dem Land der Verlorenen befreit haben. Ohhh?!?!?! Wir haben keinen Stein, sagen Sie?

Es scheint, als wäre es Zeit, sich an die Arbeit zu machen. Wieder, wir haben 3 Ziele, die in kurzer Zeit erreicht werden müssen. Lebensmittelvorräte, Wohnraum und Frischwasser.

Sie haben das Stadtzentrum platziert und jetzt ist es Zeit zu wachsen. Beginnen wir mit der Platzierung 1 Hauptstraße, nur um der Stadt zunächst eine Achse zu geben, der sie folgen kann. Eine Hauptstraße schlechthin.

Dinge, die bei der Gestaltung eines Stadtgerüsts zu beachten sind

1 – Wasser für Brunnen.

2- Ein Ort für laute, schmutzige Geschäfte abseits der begehrten Stadtteile.

3 – Ein wertschätzender und lärmfreier Ort für Häuser, Schmutz oder Verschmutzung. Erstklassige Immobilien.

4 – Ein Bereich für den Anbau und das Sammeln von Nahrungsmitteln.

5 – Wo sollte die Lagerung erfolgen, um die Reisezeit zu verkürzen?.

6 – Wo sind die natürlichen Ressourcen, die Sie zum Wachsen benötigen??

Hoffentlich platzieren Sie Ihr TC an einem Ort, an dem Sie unsere Wohnungen in der Nähe bauen können, um den Wert und die Attraktivität zu steigern. Manchmal beginnt man mit einem riesigen X für Straßen und ordnet jeden Quadranten einem Wirtschaftszweig zu. Gehäuse, Produktion (Lagerung), Essen (Lagerung) und Stützgebäude (Schulen, Heiler usw…).

Beim Planen Ihrer Stadt, Platzieren Sie nicht alles nebeneinander. Sie werden Dinge aussortieren wollen, denn während wir neue Dinge erforschen/freischalten, Wir werden neue Gebäude bekommen- Planen Sie also im Voraus.

Die Stadt hat einen Platz für WASSER, Es werden 4 HÄUSER gebaut und es gibt eine JÄGERHÜTTE für Lebensmittel. Alle 3 der Must-Haves. Es gibt auch einen Platz für ein Fischerhaus. Wir haben nur wenig Zeit, um uns genug Essen zu besorgen, um den Winter zu überstehen. Außerdem wird eine Sammlerhütte benötigt. Dadurch erhalten wir einige Arten von Nahrungsmitteln, und das Glück der Bevölkerung wird später diese vielfältigen Nahrungsmittel benötigen.

Da beginnt der erste Schnee zu fallen, Schauen wir uns die Stadt an, um zu sehen, wie weit wir gekommen sind 1 Jahr. Wir haben etwas Speicherplatz hinzugefügt, 2x Bauernhöfe und eine Sammlerhütte. Das Essen ist etwas heikel, da die Häuser genug haben sollten, um den Winter zu überstehen. Die Lebensmittelvorräte der Stadt sind dringend benötigt.

Im 2. Jahr, Ich habe mehr Holz und Steine ​​gesammelt, um eine Fischerhütte hinzuzufügen, 1 Ein Teil der Felder des Bauernhofs ist fertig und es wird Gemüse angebaut, und das zweite Feld ist fast startbereit. Wir mussten im Norden einen Zaun errichten, um die Hirsche daran zu hindern, unsere Farmen zu überfallen.

Dies ist die Grundlage dafür, dass eine Stadt auf absehbare Zeit bestehen und wachsen kann.

Es wird ein Gleichgewicht zwischen Wachstumsschüben und der Notwendigkeit, ein paar weitere unterstützende Gebäude hinzuzufügen, zu finden sein- denn wie du wächst, ebenso wie die Bedürfnisse der Bevölkerung. Füttern 50 Menschen sind sicher etwas anderes als Füttern 500. 1 Der Heiler kann an einem Tag nur eine begrenzte Anzahl von Patienten behandeln.

Die UI-Elemente und Steuerelemente, die Ihnen zur Verfügung stehen

Die meisten Popup-Fenster verfügen direkt im Bedienfeld über einige nützliche Steuerelemente. Einige sind für unsere Bedürfnisse sehr nützlich.

Der Infobildschirm des Stadtzentrums

Schon früh, bevor Sie zum Militär kommen, Sie können von beiden Räubern überfallen werden, oder durch wilde Tiere. Es gibt eine Klingel, die Sie läuten können, um Ihren Bewohnern mitzuteilen, dass sie Schutz suchen sollen. Anwohner, die aus dem Stadtzentrum heraus Pfeile geschossen haben, erhalten einen Bonus.

Es werden auch die Anforderungen angezeigt, die Sie für die Modernisierung dieses Gebäudes benötigen.

Der Berufsbildschirm

Sie können alle Jobs, die Sie derzeit haben, von einem Ort aus überwachen. Hire/Fire mit sehr detaillierten Kontrollen. Ermöglicht Ihnen die Feinabstimmung Ihrer Wirtschaft oder die Versetzung von Mitarbeitern an Arbeitsplätzen. Einige Jobbörsen können dies haben 2 Zu 6 Bewohner. Sie können Slots deaktivieren, die Sie noch nicht benötigen, da Ihre Stadt noch zu klein ist, um mehr Arbeiter zu nutzen.

Inventar

Glück // Bedürfnisse

Einflusszonen

Es scheint große Verwirrung über die Reichweitenkreise der Gebäude und deren Funktion zu herrschen. Ich habe von einigen wirklich merkwürdigen Dingen gehört, von denen einige behaupten, dass sie es tun.

Alle Gebäude sind von einem gelben Kreis umgeben, wenn Sie sich in der Bauphase befinden und entscheiden, wo Sie bauen möchten. Wenn Sie den Gebäudeschatten an einem Standort platzieren, Der von ihm ausgehende Kreis ist sein Einzugsgebiet. Das bedeutet, dass es selbstständig mit jedem Gebäude in diesem Bereich interagiert. Alles außerhalb dieses Bereichs, Ein Gebäude wird nicht von alleine mit ihm interagieren. In Gebäuden außerhalb dieses Bereichs reist normalerweise ein Familienmitglied zu einem Unternehmen, um etwas zu holen oder abzugeben und nach Hause zurückzukehren, um es einzulagern. Einige Gebäude haben kleine Kreise (Häuser) und mit sehr wenigen begrenzten Gebäuden interagieren. Andere Gebäude haben große Kreise (Märkte) und mit vielen Gebäuden interagieren.

Dies ist ein positiver Einfluss auf ein Gebäude. Beachten Sie die grünen Umrisse der umliegenden Gebäude?

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Dies ist ein negativer Einfluss auf andere Gebäude. Beachten Sie, wie sie rot umrandet sind?

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Wenn Sie einen Markt auswählen, Die Bandbreite seiner Wirkung können Sie hier sehen.

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Es ist durchaus möglich, dass sich der kleine Kreis eines Hauses nicht mit einem Markt überschneidet, Das Haus hat also keinen Zugang zu einem Markt.

Das Haus oben fällt zufällig in den Kreis des Marktes, Daher wird das Haus stattdessen über den Markt zugänglich gemacht.

Solange der Kreis eines Servicegebäudes ein Haus überlappt, Das Haus ist abgedeckt, unabhängig davon, ob sich der Hauskreis mit dem Servicegebäude überschneidet oder nicht.

Einige Gegenstände sind etwas Besonderes und verfügen über zusätzliche Aktionen.

Zum Beispiel, Dieser Blaubeerstrauch kann umgesiedelt und an einem anderen Ort neu gepflanzt werden.

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Mir gefällt das Aussehen der Nachbarschaft nicht? Lasst es uns ändern. Wählen Sie ein Gebäude aus, beispielsweise eine Sammlerhütte, und verwenden Sie die kleine Schaltfläche oben rechts. Wählen Sie einen neuen Standort und stellen Sie das Gebäude ab. Warten Sie auf die erforderlichen Arbeiten, um den neuen Standort zu räumen, damit das Gebäude verlegt werden kann. Technisch gesehen können Sie in einer Zeit wie dieser Ihre ganze Stadt Stück für Stück umsiedeln. Es wird einfach eine Menge Arbeit kosten.

Farmparzellen und die Fruchtbarkeits- und Bodenmechanik

Die Landwirtschaft ist das Grundnahrungsmittel, das die Welt ernährt. Ohne Bauernhöfe, Das Essen wäre knapp. Den Menschen wird es schwer fallen, den ganzen Winter über Lebensmittel aufzubewahren.

Mit der Zeit können wir Sand oder Ton auftragen, um die Fruchtbarkeit des Bodens anzupassen. Die Pflanzen, die Sie anbauen, müssen eine Affinität zum Boden haben, Das bedeutet, dass der Boden und die Ernte ähnlich sein sollten, sonst erhalten Sie konstant niedrige Erträge.

Es wird einen Zeitplan dafür geben 3 Jahre, die Sie einrichten, sobald die Bauern mit der Bestellung der Felder fertig sind. (Feige 1)

Sie können auswählen, was jedes Jahr zu tun ist, indem Sie die Jahreszeile auswählen, in der rechts ein Popup-Fenster angezeigt werden soll. Dieses Fenster hat mehrere Nutzpflanzen und 2 Wartungsmodi zur Auswahl. Jede Pflanze hat einen bestimmten Bodenfruchtbarkeitsgrad, dem der Boden entsprechen muss, damit Sie den größtmöglichen Ertrag erzielen. Der Trick besteht darin, am Ende des Jahres auf der Fruchtbarkeitsskala die Nase vorn zu haben. Zumindest die Gewinnschwelle ist erwünscht. (Feige 2)

Sie sollten auch einen Kompostierplatz einrichten, damit Sie im Endprozess Dünger auf die Parzellen auftragen können.

Nachdem ich mir beide Bildschirme angesehen habe, wir haben 2 Systeme, mit denen man umgehen muss, Fruchtbarkeit des Bodens.

Um Top-Erträge zu erzielen, ist die Bodenverträglichkeit enorm. Schauen Sie sich die Mitte unten in Abbildung eins an. Sie sehen einen mehrfarbigen Streifen mit Rot, Gelb und Grün. Sie möchten, dass der bevorzugte Bodentyp der Kulturpflanze auf dieser Skala im grünen Bereich liegt. Je weiter Sie vom Sweet Spot entfernt sind, desto geringer wird Ihr Ertrag sein. Ich versuche, auf diesem Grundstück die gleichen Pflanzenarten anzubauen, damit ich mich nicht mit Lehm/Sand herumschlagen muss, um das Gleichgewicht auszugleichen.

Ich neige dazu, zu machen 3 Teilen Sie die Parzellen in einer Gruppe zusammen und entscheiden Sie, was auf jeder Parzelle wachsen soll, legen Sie den Boden fest und lassen Sie ihn stehen. Jede Parzelle ist etwas anders, sodass die angebauten Pflanzen unterschiedlich ausfallen. Die Alternative besteht darin, es im Winter anzusetzen, damit im Frühjahr die Mischung hinzugefügt wird. Der Kompost wird, sofern verfügbar, auch jedes Jahr im Frühjahr ausgebracht.

Auch der 2. Teil dieser Landmechanik dreht sich um die Fruchtbarkeit. Wir hatten also Bodenverträglichkeit und Bodenfruchtbarkeit, beide trennen sich, doch beide brauchen Aufmerksamkeit, um jedes Jahr Rekordernten zu erzielen.

(Figur 3)

Beachten Sie, dass Sie bei Verwendung der F-Taste eine Fruchtbarkeitsüberlagerung erhalten, die anzeigt, wo sich der gute Boden befindet. Hier möchten Sie Ihre Farmen platzieren. (Für Obstgärten muss ich es noch testen.) In der ganz frühen Phase, Beginnen Sie mindestens ein landwirtschaftliches Grundstück mit 5 Personen×5 oder 6×6. Sie brauchen ein Jahr, um es zu bauen, also fangen Sie am besten früh damit an. Platzieren Sie einen Holzzaun darum, wenn Sie Tiere in der Nähe haben, wie z. B. Rehe, die Sie gerne über die Belohnung für Ihre harte Arbeit freuen.

Solange Sie es auf sehr fruchtbarem Boden anbauen, werden Sie ein paar gute Wachstumsjahre haben, bevor es auf der F-Schicht zu einem gelben Farbton verfällt.

Der Trick besteht darin, es dort zu belassen und es überhaupt nicht zu verschlechtern. Es gibt 2 Metriken, Steine ​​und Unkraut, dass Sie die Hackfähigkeit so lange anwenden müssen, bis sie verschwunden sind oder weniger 2 oder 3 %. In den folgenden Jahren, wenn Sie Klee pflanzen und darauf achten, welche Pflanzen Sie anbauen, Ihr Boden kann sehr lange fruchtbar bleiben, ohne dass Kompost erforderlich ist. Sie MÜSSEN ein Feld brach lassen oder Klee wachsen lassen 2 aus dem 3 Jahre, je nachdem, was Sie anbauen.

Es gibt noch eine weitere Kennzahl, die Sie im Auge behalten sollten. Unten in Abb. unten 2 ist eine Statistik namens Impacts Fertility. Die meisten Nutzpflanzen schädigen diese Zahl, was bedeutet, dass Ihre Fruchtbarkeit dadurch beeinträchtigt wird, dass ihnen alle Nährstoffe entzogen werden, beispielsweise dem Weizen. Schauen Sie sich dieses Geschrei an -5 für den Anfang und dann gibt es noch eine weitere -1 Zu -5 Hinzugefügt. 1 Die Weizenernte kann abbrechen 10 Punkte, Das heißt, Sie brauchen mindestens 2 Kleeanbau, um diesen Verfall zu beheben. Es ist möglich, wenn Sie wachsen 3 Weizenernten in 3 Jahre in Folge, um wirklich viel aus dem Boden zu holen.

Dieses Spiel behandelt die Körner als ein Ganzes, sobald sie die Felder verlassen und im Lager landen. Hier haben wir 3 Getreidearten – Weizen, Buchweizen und Roggen. Schauen Sie sich die Auswirkungen auf die Fruchtbarkeit an und sehen Sie, dass Weizen am zerstörerischsten ist.

Das ist mein Feld, nachdem es gebaut wurde. Ich habe das erste Jahr der Ernte zum Pflanzen hinzugefügt und muss das nächste hinzufügen 2.

Sehen Sie all das Unkraut und die Steine? Durch die Wartungsmöglichkeit, das Feld zu hacken, werden diese reduziert 2 negative Kennzahlen. Wenn Sie über genügend Nahrungsproduktion durch Jäger verfügen, Fischer und eine Sammlerhütte, Ich würde empfehlen, zunächst Klee und Hacke anzubauen 2 oder 3 Jahre, um das Unkraut und die Steine ​​sehr niedrig zu halten. Es wird Ihre Erträge steigern.

Nach dem Hacken und Kleeblatt 2 Jahre, Ich habe das 2. Jahr auf den Anbau von Frühlingserbsen und dann wieder auf den Klee-Anbau eingestellt. Wir können die Hackarbeiten getrost aus dem Zeitplan streichen und dort jetzt Futter hinzufügen. Passen Sie nur auf, dass Sie diese ganze Arbeit nicht in ein paar Jahren wieder rückgängig machen. Fügen Sie einmal pro Jahr Klee und jedes Jahr eine Ernte hinzu. Auf diese Weise erzielen Sie konstant hohe Erträge.

Schauen Sie sich den Ernteinformationsbildschirm an und bemerken Sie eine weitere Metrik namens Unkrautunterdrückung. Einige Pflanzen stoppen die Unkrautkälte und andere ermöglichen ein schnelles Wachstum. Es ist alles ein Balanceakt.

1 – Machen 3 Felder 5×5, 6×6 oder 10×10. Zu Beginn des Spiels funktionieren kleine Felder am besten, und im späteren Spiel ist es in Ordnung, größere Felder zu bauen. Beachten Sie jedoch, dass Sie bei Krankheiten verschiedene Pflanzenarten auf dem Feld abwechseln müssen, damit die Krankheit nicht außer Kontrolle gerät und das Feld oder die Felder zerstört. Es kann sich bewegen 1 Feld auf ein anderes übertragen, wenn die Fruchtart gleich ist. WECHSELN Sie diese Erntearten jedes Jahr.

Es gibt noch einen weiteren Mechaniker, den Sie beachten sollten- Bienenhäuser. Platzieren Sie einen in der Mitte eines Feldes als dessen Bauern, der sich um die Bienenstöcke kümmert. Sie gelten nicht als Lebensmittel, Sie können den Honig jedoch auf dem Markt verkaufen, um Ihren Handel in Gang zu bringen. Sie möchten, dass aus dem Wachs Kerzen für Ihre Stadt hergestellt werden, Außerdem können Sie überschüssige Lagerbestände auch an Händler verkaufen.

Es gibt Gerüchte, dass es die Ernteerträge steigert, aber ich habe keine Beweise dafür gesehen, dass es ein großer Gewinn ist. Sie können Bienenstände auch in der Nähe Ihrer Obstbaumfarmen aufstellen, oder wenn Sie Ihre Blaubeeren in Beeten in der Nähe Ihrer Sammlerhütten sammeln.

Auf den Karten gefundene Symbole

Es gibt viele Symbole, die die Standorte verschiedener Ressourcenvorkommen anzeigen, Pflanzen, Tierwelt, und Ressourcen, die es wert sind, gesammelt zu werden, um unser Überleben zu sichern. Am meisten suchen wir nach Ressourcen, die in begrenzten Mengen vorhanden sind, wie zum Beispiel Kohle, Eisen oder eine andere Ressource, die unser Wachstum einschränken kann, ohne dass wir unser Dorf verlassen müssen, um Dinge zu kaufen, die wir nicht selbst herstellen können.

Wir brauchen also Rohstoffe, um Gegenstände herzustellen, die wiederum dienen 3 Zwecke. 1 – Anstellung, 2 – Bedürfnisse der Bevölkerung, 3 – Handelsüberschuss gegen Gold

Symbole, auf die Sie achten sollten.

Ton

Kohle

Reh

Fisch

Gold

Eisen

Sand

Willow Bush

Arbeiterplatz leer

Holz und Stein

*** Wichtig ***

Holz und Stein werden sich ständig verändern – Ich werde nach den Änderungen weitere hinzufügen oder korrigieren.

Im Moment ist das aktuelle Meta im Aufbau 1 Arbeitslager, 1 vorübergehende Unterbringung und 1 Also (für Brände) In einem Gebiet in der Nähe der Ressourcen benötigen Sie Holz und/oder Stein.

Der Stein wird derzeit zur Neige gehen, aber ein zukünftiges Update soll dieses Problem beheben.

Solange Sie in einem Bereich kein Holz abholzen, es wächst mit der Zeit schneller nach. Ich übe, für den Bau nur alte Bäume oder Bäume unter den Fußabdrücken zu fällen. Ich verschiebe den Kreis im Workcamp, sodass ich ihn in ein paar Jahren für eine Saison wieder aufstelle. Ich rotiere meine Bereiche.

Der Wagner wird Vorräte zum Aushilfshaus bringen (Soap wird in einem zukünftigen Update enthalten sein) Daher kümmern sich die Dorfbewohner nicht darum, während sie im Lager arbeiten – Es wird für sie bereitgestellt.

Wasser und seine fehlenden Wechselwirkungen

Schon früh versuchte Crate, einige Wasserarbeiten wie Brücken und andere Dinge zu machen. Sie gaben an, dass Wasserbauprojekte aufgrund einiger Schwierigkeiten, auf die sie nicht näher eingingen, auf Eis gelegt wurden.

Ich werde (Entwickler) erwähnte, dass es höchstwahrscheinlich in Zukunft als DLC enden wird.

Fehler oder Probleme

Derzeit scheint es ein Problem mit der Gebäudeintegrität zu geben. Sie werden nicht repariert und scheitern schließlich an der Verurteilung.

Jäger Stufe 2 Gebäudefallen bleiben standardmäßig hängen 4.

Hin und wieder kommt es vor, dass das Zeug einfach stehen bleibt, Arbeiter oder Bauarbeiter wandern einfach umher.

Ebenen und Gebäudeanforderungen

Der Spielverlauf basiert auf Gebäuden und den Stufen, denen sie zugeordnet sind. Wenn Sie die Stufe des Rathauses erhöhen, Sie erschließen auch neue Gebäude und Dienstleistungen für Ihre Bevölkerung. Dies ist wichtig, da einige Aspekte des Spiels, wie z. B. Fässer zur Lagerung, Mid-Game-Technologie sind. Bis Sie eine Böttcherei bauen und betreiben können, werden Sie Lebensmittel durch Verderb verlieren.

Das Stadtzentrum ist das Zentrum des Ganzen. Von diesem Aufbau an wird unser Imperium wachsen, bis es unseren PC kaputt macht und uns anfleht, damit aufzuhören…. das ist nebensächlich… 1 mehr Gebäude…. 1 mehr Gebäude, es kann damit umgehen (1 fps).. Husten, Husten …

Wenn Sie den TC-Bildschirm öffnen, in den oberen Abschnitten sehen Sie 2 Fensterscheiben, eine, die wie eine Glocke aussieht

ist die Notfall-Alarmglocke für die Heimkehr der Bevölkerung (linke Seite oben), Und, ein Fensterbereich, der die für ein UPGRADE auf die nächste Ebene erforderlichen Anforderungen erfüllt.

T1-Gebäude

T2-Gebäude

T3-Gebäude

T4-Gebäude

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Am weitesten entfernte Grenze Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von mikeydsc. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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