So erhalten Sie alle Endungen in Family Man.
Überblick
Es gibt zwei wichtige Faktoren bei der Bestimmung, welches Ende Sie erhalten.
- Ihr Karma-Level.
- Die Ergebnisse der sechs Hauptquestreihen. Die Auswahlmöglichkeiten für jede Questreihe sind unten aufgeführt.
Lawrence (Lust)
- Gutes Ende: Halte ihn davon ab, Sally zu töten
- Schlechtes Ende: Lass ihn Sally töten
Sheriff (Völlerei)
- Gutes Ende: Verrate ihn
- Schlechtes Ende: Mach mit
Bürgermeister (Gier)
- Gutes Ende: Rival gewinnt die Wahl
- Bad Ending: Bürgermeister gewinnt die Wahl
Kyle (Faultier)
- Gutes Ende: Legen Sie die Pillen in das Schnapsfass
- Bad Ending: Gib die Pillen in Mamas Glas
Stern (Neid)
- Gutes Ende: Operation mit geringem Risiko
- Bad Ending: Hochrisiko-Operation
Burt (Stolz)
- Gutes Ende: Lassen Sie auf dem Schild etwas anderes als „BURT“ stehen
- Schlechtes Ende: Lass auf dem Schild „BURT“ stehen
Ende Nr. 1 – Das schlechte Ende
- Schließen Sie entweder nicht alle der sechs Hauptquestreihen ab oder haben Sie eine Mischung aus guten und schlechten Enden für jede Questreihe.
- Beenden Sie das Spiel mit Bad Karma.
Ende Nr. 2 – Maggies Untergang
- Schließen Sie entweder nicht alle der sechs Hauptquestreihen ab oder haben Sie eine Mischung aus guten und schlechten Enden für jede Questreihe.
- Beenden Sie das Spiel mit „Gutes Karma“.
Ende Nr. 3 – Das Ende des Teufels
- Erreiche das schlechte Ende in allen sechs Questreihen.
- Beenden Sie das Spiel mit maximalem schlechtem Karma.
- Bruce erschießen.
Ende Nr. 4 – Das Engel-Ende
- Erreiche das Gute Ende in allen sechs Questreihen.
- Beende das Spiel mit maximal gutem Karma.
- Schießen Sie nicht auf Bruce (schießen Sie stattdessen auf das Schloss an der Tür).
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Family Man führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Wunderpeitschen. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.