Mit dieser Anleitung können Sie die Beschreibung für Ihren Charakter, seine Statistiken, Eigenschaften usw. ändern und mit Ihren eigenen Bildern. Dies gilt wahrscheinlich auch für Rekruten.
Voraussetzungen:
Programme
- Photoshop oder GIMP
- Fallout Tactics 1.27 Patch (wird standardmäßig mit der Steam-Version installiert)
- WinRAR (oder ähnlicher Extraktor)
Benötigte Pfade
- Steamapps\common\Fallout Tactics
- Steamapps\common\Fallout Tactics\core
- Steamapps\common\Fallout Tactics\core\locale\game
Mappen
- gui_0.bos
- Entitäten_0.bos
- Deine Bilder
Schritt 1
Sie müssen 2 Bilder von Ihrem Bild machen, eines für das Gesicht, das ungefähr 75 × 100 (das kleine Gesicht) ist, und ein weiteres ungefähr 300 × 300 (das große Gesicht für vorgefertigte Charaktere).
Schneiden Sie beide Bilder mit GIMP oder Photoshop oder sogar Windows Paint zu. Speichern Sie Ihre Bilder als .png. Es wird nicht als etwas anderes funktionieren. Speichern Sie sie als big.png und small.png.
Öffnen Sie nun den Fallout-Editor, verwenden Sie den PNG-zu-Zar-Konverter, um diese Dateien mit den Namen klein und die andere groß zu konvertieren. Der Editor funktioniert, auch wenn es nicht so angezeigt wird.
Sobald small.zar
und dem big.zar
erstellt wurden, müssen Sie die gui_0.bos mit WinRAR (oder einer ähnlichen Software) öffnen. Wählen Sie GUI, dann char. Die vorgefertigten Zeichen werden notiert CORE_prefab1.zar
bis CORE_prefab5.zar
. Benennen Sie Ihre kleinen und großen Bilder als einen der Kerne um prefab.zar
Dateien (z. B. das Umbenennen Ihres kleinen Bildes in CORE_prefab1.zar
). Kopieren Sie Ihr neu umbenanntes Kern-Prefab-Image und fügen Sie es in die gui_0.bos
-Ordner.
Machen Sie dasselbe für den großen Ordner. Wenn Sie Fallout Tactics öffnen, werden die Bilder ersetzt.
Schritt 2
Öffnen Sie den Microsoft Store auf Ihrem Windows-PC. characters.txt
Datei befindet sich in steamapps\common\Fallout Tactics\core\locale\game
Scrollen Sie nach unten, bis Sie die gefunden haben name_CORE_prefab1
. Sobald Sie hier sind, bearbeiten Sie den Namen für Ihren Charakter:
- Beispiel {Mick} ändert sich zu {welcher Name Sie wählen}
Hinweis: Wenn Sie etwas außerhalb der Klammern bearbeiten, funktioniert das Spiel möglicherweise nicht.
Gehen Sie jetzt zu desc_CORE_prefab1
und geben Sie die Beschreibung ein
deines Charakters:
- Beispiel {Mick……} ändert sich zu {welche Beschreibung auch immer Sie wollen…..}.
Jetzt haben Sie eine benutzerdefinierte Charakterbeschreibung. Stellen Sie sicher, dass es eine interessante Hintergrundgeschichte ist!
Schritt 3
Öffnen Sie den Microsoft Store auf Ihrem Windows-PC. entities_0.bos
befindet sich an der gleichen Stelle wie die gui_0.bos
Datei. Öffnen Sie den Ordner „Entities“, dann den Ordner „SPECIAL“ und dann den Ordner „Prefab“.
extrahieren die prefab.ent
was mit dem benutzerdefinierten vorgefertigten Charakter korreliert, an dem Sie die ganze Zeit gearbeitet haben.
Öffnen Sie den Fallout Tactics-Editor erneut und öffnen Sie den Entity-Editor. Öffne das prefab.ent
die du gerade extrahiert hast. Von hier aus können Sie alle Attribute, Eigenschaften, Tag-Fähigkeiten und andere Werte bearbeiten. Sie können Ihren Charakter sogar zu einer Todeskralle oder einem Supermutanten machen! Dies ist jedoch ein sehr leistungsfähiger Editor, und Sie müssen sicherstellen, dass die von Ihnen ausgewählten Werte auch mit den abgeleiteten Statistiken korrelieren.
Hinweis: Der Anzeigename sollte der Name der Datei sein. Tag-Name, benutzerdefinierter Name und defekt müssen leer gelassen werden. Der Spielerindex muss 0 sein. Wenn Sie dies nicht tun, werden die entsprechenden Beschreibungen nicht angezeigt.
Nachdem Sie fertig sind. Stellen Sie sicher, dass Sie auf Speichern klicken! Schließen Sie dann den Editor. Kopieren Sie Ihre benutzerdefinierte prefab.ent mit derselben Datei und demselben Namen wie die, die Sie aus extrahiert haben entities_0.bos
-Ordner.
Wenn Sie jetzt das Spiel öffnen, haben Sie Ihren eigenen benutzerdefinierten vorgefertigten Charakter!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Fallout-Taktik führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Crimson. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.