Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie maximal 77 Intelligenz und einen XP-Buff von etwa 167.5 % erhalten und aufrechterhalten.
Vergünstigungen und Sonderangebote
Sie benötigen folgende Vergünstigungen.
- Level 3 Nachtmensch [+3 INT]
- Stufe 3 Inspirierend [+15 % EP]
- Level 3 Class Freak [Unterdrückt Beuteltier-Mutation.]
- Level 2 Gestreckte Gene [Für Mutationen.]
- Level 1 Strange In Numbers [Erhöht INT- und XP-Boni.]
Ihre obligatorischen Specials.
- 15 Intelligenz & Level 4 Legendäre Intelligenz [+20 INT]
- 5 Glück
- 4 Ausstrahlung
- 3 Wahrnehmung
Rüstung und Ausrüstung
Sie benötigen die folgende Ausrüstung.
- 5/5 Unnachgiebige + Intelligenz-Rüstung. [+20 INT]
- Shielded Lining lässig unter der Rüstung. [+3INT]
Mutationen
Sie benötigen die folgenden Mutationen.
- Herdenmentalität. [+3 INT bei Gruppierung mit Strange In Numbers.]
- Eierkopf. [+8 INT bei Gruppierung mit Strange In Numbers.]
- Pflanzenfresser. [Erhöht verbrauchbare Boni.]
Öffentliches Team
Sie müssen in einem öffentlichen Viererteam sein, einschließlich Ihnen, wobei einer von ihnen außer Ihnen mutiert ist. [So können Sie die Vorteile von Strange In Numbers genießen und nach dem Verbinden +4 INT erhalten.]
Verbrauchsmaterialien und Chemikalien
Sie benötigen Folgendes:
- Live & Love 3 Zeitschriften. [Erhöht die Vorteile Ihrer anderen Verbrauchsmaterialien um 50 %.] (60 Minuten)
- Gehirnbomben. [+11 INT, mit Strange in Numbers und Live & Love 3.] (60 Minuten)
- Beerenmentate. [+5 INT] (5 Minuten)
- Cranberry Relish. [+37,5 % XP mit Strange In Numbers und Live & Love 3.] (60 Minuten)
- Beutelserum. [Verneint -1 INT.] (60 Minuten)
- Vier Brotdosen. [+100 % EP.] (60 Minuten)
- Anführer Wackelköpfe. [+5 % EP] (60 Minuten)
Andere XP-Boni
Die folgenden Aktivitäten können zusätzlichen Erfahrungsgewinn bringen.
- Doppelte XP-Wochen. [+100 % EP]
- Weisheit des Mothman. [+5 % XP für den Abschluss von „Pfad zur Erleuchtung.“] (60 Minuten)
- Gut ausgeruht. [+5 % XP, nachdem man 30 Sekunden lang in einem Bett gelegen hat.] (180 Minuten, das Sterben negiert es.)
Angesichts der Tatsache, dass ein Intelligenzpunkt etwa +2.2 % EP-Bonus entspricht, können wir berechnen, dass wir mit 77 Intelligenz und all diesen EP-Buffs etwa 336.9 % des Basis-EP-Gewinns erhalten sollten, dies kann in einer doppelten EP-Woche weiter erhöht werden .
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Fallout 76 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von CzOliver. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.