Eine Kurzanleitung zum AKTUELL verfügbaren Weg zum Ende von Evil Nun: Die zerbrochene Maske
Einführung
Guten Tag, Ich bin Tom und möchte Ihnen schnell dabei helfen, die aktuelle Situation zu meistern 3 Routen zur bösen Nonne: Die zerbrochene Maske.
Ich habe sie auf verschiedenen Informationsebenen erklärt:
- Hinweise (So wenig Spoiler wie möglich)
- Was zu tun (Große Spoiler)
- Hier erfahren Sie, was zu tun ist (Ich zeige es Ihnen mit Bildern)
Hinweise
Dies enthält die geringste Menge an Spoilern, sodass Sie es selbst herausfinden können.
- Entdecken Sie die Küche
- Installieren
- Geh zur Schule
- Aufräumen
- Gehen Sie zum Ausgang und dann nach links
- Nachschlagen
- Werde ein Freeman
- Greife die Bühne an
- Gehen Sie nach draußen und klettern Sie
- Heiliger Rauch
- Hinter der Bühne, Unten
- Beenden und ausführen
- Entdecken Sie die Küche
- Installieren
- Gehe durch die Schule
- Parkour
- Begehen Sie zwei Verbrechen
- Geh zurück zur Schule
- Lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf
- Verlasse eine Kiste und greife sie an
- Zum Teufel mit der Glocke
- Einpacken
- Entdecken Sie die Küche
- Installieren
- Geh zur Schule
- Aufräumen
- Gehen Sie zum Ausgang und dann nach links
- Nachschlagen
- Werde ein Freeman
- Verlasse die Schule und geh weg
- Spielen Sie im Dunkeln im hohen Gras
- Denail und nachgeben
- Machen Sie einen Gartenspaziergang in der Nähe des Aussichtspunkts
- Geh zurück zur Schule
- Weltenbummern
- Habe viel Zeit damit verbracht… drängen
- Aufspringen und warten
Was zu tun
Der Sicherungskasten oben braucht beides 1 oder 3 Sicherungen, Abhängig von Ihrem aktuellen Lauf.
Suchen Sie nach den Kabeln und wohin sie führen, um den Sicherungskasten zu finden.
Wenn Sie brauchen 3 Sicherungen, Schauen Sie sich die Küche oben an, ein Schlafzimmer mit einer kaputten Wand und Esszimmerschränken.
Wenn Sie brauchen 1 Sicherung, es ist in der Küche.
Installieren Sie die Sicherungen, Legen Sie den Schalter um und folgen Sie dem Kabel erneut, Drücken Sie den Knopf und überqueren Sie dann die Brücke.
Biegen Sie links ab und gehen Sie die Treppe hinunter, vorbei an der verschlossenen Turnhalle, und folgen Sie dem Weg am Wasserbrunnen vorbei, eine Treppe hinauf.
*An dieser Stelle, Alle Endungen erweitern sich von diesem Punkt an, Befolgen Sie also diesen Schritt und leiten Sie dann zu dem gewünschten Ende um*
Das Schulgebäude und die Kontrollräume wurden auf einen Besen untersucht.
Sobald Sie einen Besen haben, Gehen Sie zum vorderen Teil des Gebäudes, wo sich das Ausgangsschild befindet.
Betreten Sie den Raum, der keine Bibliothek ist, und schauen Sie nach oben.
Benutze den Besen, um das Dach zu durchstechen, bis das Brecheisen herunterfällt.
Wirf den Besen, Nimm das Brecheisen und versteck dich oder renne weg.
Gehen Sie in den Saal und suchen Sie auf der Bühne nach einem mit Brettern vernagelten Teil.
Entfernen Sie die Nägel mit dem Brecheisen und nehmen Sie die Schachtel/Dose hinein.
Verlassen Sie das Schulgebäude, das Sie noch nicht durchlaufen haben, und gehen Sie nach draußen.
Klettere auf das Dach, Dann klettere auf den Turm.
Gehen Sie umher und überqueren Sie die kleine provisorische Brücke zum Schornstein.
Wirf die Schachtel/Dose hinein und gehe zurück zum Schulgebäude.
Einmal betreten, Biegen Sie rechts ab und gehen Sie dann durch die nächste Tür auf der rechten Seite.
Gehen Sie nach unten in den Keller und holen Sie sich den Schlüssel vom Kamin.
Benutzen Sie diesen Schlüssel an der Ausgangstür, verlassen (Machen Sie sich keine Sorgen wegen des Alarms und rennen Sie einfach auf die Straße)
Gehen Sie zum Schulgebäude, Biegen Sie links ab und geradeaus bis zum Ende, dann links nach außen,
Gehen Sie nach unten und nutzen Sie die Rampe, um zum Parkplatz zu gelangen.
Überquerung des Parkplatzes, Gehen Sie zu dem Gebäude auf der linken Seite und gehen Sie durch das Fenster.
Suchen Sie, bis Sie die Schlüssel zum Kunstraum finden.
Nimm sie, Gehen Sie über den Parkplatz zurück, Öffnen Sie die Tore und kehren Sie zum Schulgebäude zurück.
Verfolgen Sie Ihre Schritte bis zu Ihrem ersten Betreten und gehen Sie den Flur hinauf, bis Sie das Kunstklassenzimmer finden.
Benutze den Schlüssel für den verschlossenen Schrank und nimm die Farbe.
Gehen Sie zurück zum Parkplatz und folgen Sie der Straße, bis Sie unter der Brücke in der Nähe des Garagentors sind.
Jetzt, Ihr Plan besteht darin, zu warten, bis der Wäschewagen auftaucht und mit dem Ausladen der Kleidung beginnt, Lass sie wie einen Korb aufnehmen, dann schlägst du zu.
Nehmen Sie Ihre Farbe und verwenden Sie sie in dem verschlossenen Behälter oben links im Transporter.
Dann versteck dich.
Der Wäscherei-Nonne wird auffallen, dass die Uniformen schmutzig sind, entriegeln und zum Waschen herausnehmen.
Aber wenn Sie sich im Wäschebereich umgesehen haben, Die Kinder, die unten eingesperrt sind, können das nicht sofort reinigen.
Also geht die Wäsche-Nonne, nachdem sie alles in die Wäschekörbe gelegt hat, die Wäsche runter und geht schlafen.
Die Kinder unten schicken dann ein Schild mit dem Hinweis, dass sie sie heute nicht putzen können.
Sobald dieses Schild auftaucht, Gehen Sie in die Wäscherei und werfen Sie die Farbe auf die Glocke, um sie aufzuwecken.
Versteck dich, bevor sie durch das kleine Loch in der Wand zurückkommt.
Gehen Sie zum Van, steigen Sie ein und fertig.
Warten Sie, bis sie wieder in den Van steigt und geht.
Das Schulgebäude und die Kontrollräume wurden auf einen Besen untersucht.
Sobald Sie einen Besen haben, Gehen Sie zum vorderen Teil des Gebäudes, wo sich das Ausgangsschild befindet.
Betreten Sie den Raum, der keine Bibliothek ist, und schauen Sie nach oben.
Benutze den Besen, um das Dach zu durchstechen, bis das Brecheisen herunterfällt.
Wirf den Besen, Nimm das Brecheisen und versteck dich oder renne weg.
Jetzt, Nehmen Sie den rechten Flur nach draußen.
Gehen Sie nach unten und nutzen Sie die Rampe, um zum Parkplatz zu gelangen.
Folgen Sie dem Pfad, bis Sie das Endtor erreichen. Auf der linken Seite befindet sich die kleine Höhle.
Benutze das Brecheisen, reiße die Nägel heraus und klettere hinein.
Schnappen Sie sich die Schlüssel und gehen Sie zurück zum Parkplatz.
Nachdem Sie den Parkplatz betreten haben, biegen Sie links ab, Öffne die Tür und gehe durch sie.
Folgen Sie dem Außenweg, bis Sie eine Eisengittertür finden, Benutze den Schlüssel.
Folgen Sie dem Weg nach unten, bis Sie einen Holzstapel und eine Zeichnung der Erde an der Seite des Gebäudes sehen
Zeit für einen Rückzieher, Geh zurück zum Schulgebäude, Gehen Sie nach vorne und betreten Sie einen Raum voller Schreibtische und Schreibmaschinen.
Suchen Sie nach einem verrutschten Globus und Sie müssen diesen Globus bis zum Holzstapel schieben.
Es wird eine Weile dauern, aber du wirst es schaffen.
Schieben Sie den Globus den Holzstapel hinauf und er fällt in die Lücke.
Warten Sie, bis die Wäscherei-Nonne gegangen ist, und klettern Sie über die Seite, wo der Lieferwagen darauf wartet, dass die Tore geöffnet werden.
Aufsteigen und fertig.
Hier erfahren Sie, was zu tun ist
Hier finden Sie eine kurze Reihe von Screenshots, falls Sie Hilfe benötigen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Böse Nonne: Die zerbrochene Maske Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von RB-Mitarbeiter. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.