So erhalten Sie alle Erfolge für Evil Genius 2: World Domination
EINFÜHRUNG
Hallo und willkommen zu meinem Guide für Evil Genius 2: World Domination. Dieses Spiel enthält insgesamt 90 Steam-Erfolge, und ich werde im Folgenden detailliert beschreiben, wie Sie jeden einzelnen davon erhalten. Englisch ist nicht meine Muttersprache, daher werden hier und da wahrscheinlich ein paar Fehler sein. Vergessen Sie nicht, Erkenntnisse und Vorschläge im Kommentarbereich zu teilen. Ich hoffe, Sie finden diesen Leitfaden nützlich.
HINWEIS: Alle unten aufgeführten Erfolge wurden vor der Erweiterung des Ocean-Pakets freigeschaltet. Keiner der DLCs ist erforderlich, um alle Erfolge abzuschließen.
1.0 – SCHWIERIGE SCHWIERIGKEITSSTRATEGIE
Der Schlüssel zum Erfolg bei schwierigen Schwierigkeitsgraden liegt darin, ein einfaches Konzept zu verstehen: Wärmemanagement. Je mehr Sie tun, desto mehr wird das FOJ (Force of Justice) hinter Ihnen her sein. Dies kann möglicherweise in einer Todesspirale ausarten: Selbst wenn Sie einen Angriff überleben, steigt Ihre Hitze weiter an, ein mächtigerer Feind wird erscheinen, bevor Sie die Verluste ersetzen können, was zu mehr Verlusten, mehr Hitze usw. führt ... bis Sie verlieren.
Wenn Sie die Hitze niedrig halten, können Sie nur gelegentlich mit Agenten geringerer Qualität fertig werden, die Sie wegschicken können, ohne Verdacht zu erregen. Starten Sie dazu ein Spiel immer mit aktiviertem Tutorial. Während Sie mit den geführten Missionen und Zielen fortfahren, nutzen Sie das Setup, um Ihr Versteck zu entwickeln und zu erweitern.
Beeilen Sie sich so schnell wie möglich für die Obergrenze von 300 Vasallen: Arbeiter haben begrenzte Anforderungen, brauchen kein Gehalt und nachdem Sie die Klonmaschine gebaut haben, erlauben ihnen die 100 Vitalität, feindliche Superagenten allein mit Zahlen zu überwältigen.
Was die globale Operation betrifft, erkunden Sie die gesamte Karte, aber aktualisieren Sie niemals Ihre kriminellen Netzwerke, es sei denn, es ist notwendig. Die maximale Hitze wird auf einem niedrigeren Level begrenzt (= schwächere feindliche Agenten) und Sie können Ihre Arbeiterminions für das Hitzereduktionsschema verwenden.
Nicht tödliche Fallen sollten Ihre Priorität im frühen Spiel sein: Freezing Ray und Bubble Cannon sind perfekt, um die Auflösung feindlicher Agenten auf Null zu reduzieren und sie mit erhöhter Hitze nach Hause zu schicken.
Erweitern Sie Ihren Tresorraum langsam, bis Sie im frühen Spiel eine massive Reserve haben: Dies ermöglicht es, monetäre Schocks (Forschungskosten, Baukosten, schneller Ersatz von Vasallenkosten) ohne allzu große Probleme aufzufangen, wenn Sie sich mit dringenderen Angelegenheiten befassen.
Erforschen Sie alles, was Sie können, bevor Sie in der Hauptgeschichte vorankommen: Sobald Sie die Biologen dazu gebracht haben, das gesamte verfügbare Forschungsmenü zu löschen. Sobald Sie die Quantenchemiker erhalten haben, erforschen Sie alles, was noch übrig ist.
Sie können Loot-Items völlig ignorieren, die Zeit, die Ressourcen und der Hitzedruck, die erforderlich sind, um sie zu sammeln, sind den Aufwand nicht wert. Was Sie nicht ignorieren können, sind die Nebenquests der Superagenten und der Crime Lords.
Wenn Sie den letzten Ansturm im Endspiel überleben wollen, müssen Sie vorausplanen: Eliminieren Sie alle Superagenten, indem Sie die 4 Nebenquests für jeden von ihnen abschließen. Bauen Sie Ihren 5 Handlanger-Trupp vollständig auf, aber vervollständigen Sie auch die verbleibende Nebengeschichte für jeden potenziellen Gangsterboss. Ohne Sonderzeichen werden die Dutzende von Schlägern, Soldaten und Agenten in den Endkämpfen überschaubar.
Wenn Sie die Dinge nicht überstürzen, die Hitze niedrig halten und Ihre Feinde langsam einen nach dem anderen zermalmen, werden Sie die 4 Errungenschaften mit schwerem Schwierigkeitsgrad ohne Probleme erreichen.
2.0 – SCHERGEN
Standard-Arbeiterdiener im gelben Overall respawnen jedes Mal automatisch in Ihrem Versteck, wenn die Anzahl unter das erlaubte Maximum fällt. Um die Anzahl auf das Maximum (300) zu erhöhen, müssen Sie zusätzliche Schließfächer in Ihrem Versteck bauen.
20 Schergen
Habe 20 Diener im Unterschlupf
50 Schergen
Habe 50 Diener im Unterschlupf
100 Schergen
Habe 100 Diener im Unterschlupf
150 Schergen
Habe 150 Diener im Unterschlupf
200 Schergen
Habe 200 Diener im Unterschlupf
300 Schergen
Habe 300 Diener im Unterschlupf
Es gibt insgesamt 12 Schergentypen (zumindest im Basisspiel zählen DLCs und Schergen aus Erweiterungspaketen nicht). Sie werden schließlich jeden von ihnen im Story-Modus mit einem beliebigen Genie Ihrer Wahl freischalten.
Ein kleiner Muskel
Bilde eine Wache aus
Ein Waffenexperte
Bilde einen Söldner aus
Eine tödliche Kraft
Trainiere einen Killer
Eine lebende Waffe
Trainiere einen Kampfkünstler
Ein hinterhältiges Grinsen
Bilden Sie einen Kammerdiener aus
Ein charmanter Witz
Bilde einen Prominenten aus
Ein vollendeter Lügner
Bilden Sie einen Spindoctor aus
Ein vollendeter Profi
Bilden Sie einen Gegenagenten aus
Ein einfacher Techniker
Techniker ausbilden
Ein schlauer Intellekt
Bilden Sie einen Wissenschaftler aus
Ein Meister des Lebens
Bilden Sie einen Biologen aus
Ein gefährlicher Geist
Bilden Sie einen Quantenchemiker aus
Ein Werkzeug für jeden Job
Schalte alle Dienertypen frei
Geschichte bezogen; es kann nicht übersehen werden. Schalte einfach alle 12 oben aufgeführten Schergentypen frei, um dies zu erhalten
3.0 – BÖSE GENIES
Es gibt insgesamt 5 böse Genies (4 im Basisspiel + 1 aus dem Erweiterungspaket). Mit Ausnahme von Polar hat jeder von ihnen mehrere Errungenschaften, die für ihn spezifisch sind. Tipps und Vorschläge für den Schwierigkeitsgrad Schwer finden Sie oben am Anfang des Leitfadens.
3.1 – Maximilian
Ein funkelndes Tableau
Erschaffe als Max 20 goldene Statuen und füge sie dem Allerheiligsten hinzu
Goldene Statuen sind ein Nebenprodukt des Abfeuerns Ihres Doomsday-Geräts. Sobald sie erscheinen, befehlen Sie Ihren Dienern, sie in Ihrem Inneren Santcum zu bewegen, um dies zu erreichen.
Spezialisierte Arbeitskräfte
Habe als Max 200 Spezialisten-Diener gleichzeitig im Unterschlupf
Stellen Sie sicher, dass Sie ein hohes Einkommen haben, um sie alle zu bezahlen, da sie nicht billig sind. Da der Bau von Schließfächern und die Erweiterung Ihres Verstecks zur Unterbringung Ihrer Arbeitskräfte Teil der Hauptgeschichte ist, werden Sie dies wahrscheinlich in der Mitte bis zum Ende des Spiels erreichen. Wenn Sie wissen möchten, wie viele Spezialisten Sie haben, können Sie jederzeit das Stats/Minions-Fenster in Ihrem Systemmenü überprüfen.
Qualifizieren
Schließe als Max die Handlanger-Upgrade-Forschung ab
Dies ist eine Tier-5-Forschung, die Quantenchemiker und Supercomputer erfordert. Schließen Sie das Handlanger-Verbesserungsprogramm: Stufe 4 im Minions-Bereich Ihres Forschungsmenüs ab, um dies zu erhalten.
Der Mann mit dem MIDAS-Touch
Feuere das MIDAS-Gerät zum ersten Mal ab
Story-Modus bezogen. Kann nicht verfehlt werden.
Goldenes Zeitalter
Schließe das Spiel als Max auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab
Siehe unten.
Der Goldstandard
Schließe das Spiel als Max im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab.
Max ist zweifelsohne der Leichtere unter den Geniuses: große Anzahl an Dienern und beschleunigtes Training, um deine Lagerreihen während oder nach einem Notfall wieder aufzufüllen. Darüber hinaus bietet sein Doomsday Device Pläne im Wert einer großen Geldsumme für jeden Schuss und goldene Statuen, die für zusätzliche Gelder verkauft werden können. Weitere Informationen finden Sie in den Details im schwierigen Abschnitt oben.
3.2 – Roter Iwan
Alte Schule
Töten Sie als Ivan 50 Agenten mit einer Waffe der alten Schule
Die fragliche Waffe der alten Schule ist Ivan 4-Barrel-Raketenwerfer aus seiner Spezialfähigkeit. Es fügt angemessenen Schaden zu, sodass Sie dies ohne Probleme erreichen können, insbesondere mit billigen Qualitätsagenten bei niedriger Hitze im frühen Spiel. Greifen Sie den Feind weit entfernt von Ihren Gegenständen an, da die Raketen alles in der Nähe des Ziels in Brand setzen.
Holen Sie sich die Gang wieder zusammen
Rekrutiere als Ivan ein paar alte Freunde
Sie müssen sowohl Jubei als auch Eli Barracuda Jr. rekrutieren, während Sie als Ivan spielen, um dies zu erreichen. Wählen Sie zu Beginn des Spiels einen von ihnen aus (ich wähle normalerweise Jubei, wenn überhaupt, weil die Eli-Nebengeschichte viel einfacher ist) und schließen Sie dann die Nebenquest ab, um den anderen während des Spiels zu rekrutieren. Achten Sie darauf, die richtige letzte Nebengeschichte auszuwählen, um die Handlanger zu rekrutieren und ihn nicht zu töten. Hinweis: Sie müssen dafür beide Handlanger gleichzeitig zu Ihren Diensten haben; Töte keinen von ihnen, bevor du den anderen rekrutierst!
Oberster Soldat
Stürze dich als Ivan in einen Nahkampf mit Atomic Olga
Erhöhen Sie die Hitze in den HAMMER-Regionen, damit Atomic Olga erscheint, starten Sie dann eine ihrer Story-Missionen oder locken Sie sie einfach in Ihr Versteck. Auf hohem Schwierigkeitsgrad ist sie eine harte Herausforderung, stellen Sie sicher, dass Sie ihre Soldateneskorte eliminieren und sie weich machen, bevor Sie sie aus nächster Nähe mit Ivan angreifen.
Schrei HAVOC
Feuere HAVOC zum ersten Mal ab
Story-Modus bezogen. Kann nicht verfehlt werden.
Die Volksrevolution
Schließe das Spiel als Ivan auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab
Siehe unten.
Warlord
Schließe das Spiel als Ivan im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab
Auf der guten Seite können Sie dank der Stärke von Ivan und dem Buff, den er Ihren Muscle Minions verleiht, eine höhere Hitze und stärkere feindliche Agenten tolerieren. Auf der schlechten Seite setzt HAVOC mit jedem Schuss die gesamte Basis in Brand. Stellen Sie Feuerlöscher bereit und mieten Sie Techniker für schnelle Reparaturen und es wird kein Problem sein, wenn Sie der gleichen Strategie folgen, die oben im Abschnitt "Schwierigkeiten" beschrieben wurde.
3.3 - Emma
Ich war immer besser
Schließe als Emma die Genius-Upgrade-Forschung ab
Dies erfordert Zugang zu Tier-5-Forschung, was Quantenchemiker und Supercomputer bedeutet. Sobald Sie können, schließen Sie das Genius-Verbesserungsprogramm: Phase 4 im Minions-Bereich Ihres Forschungsmenüs ab, um dies zu erhalten.
Alte Freunde?
Fange und verspotte als Emma eine blasse Imitation in „The Melting Point Of Steel“
Der Schmelzpunkt von Stahl ist die letzte Mission für die Superagenten-Quest des Steele-Programms. Sobald Sie Ihr Doomsday Device abgefeuert haben, werden Sie zuerst von einem Steele-Agenten und dann von 6 von ihnen angegriffen. Alles, was Sie tun müssen, ist, den ersten zu fangen (der einfachste, weil er alleine kommt, die anderen sind immer zu zweit) und ihn einzusperren. Wählen Sie Emma aus und klicken Sie auf die Zelle, in der sich der Agent befindet, um ihn zu verspotten und die Errungenschaft zu erhalten.
Kann nicht getäuscht werden
Entferne als Emma 50 Agentenverkleidungen
Stellen Sie Emma neben das Haupttor zwischen Ihrem Versteck und dem Casino und sie wird jeden verkleideten Agenten entdecken, der versucht, einzutreten. Es ist auch sehr nützlich, dieselben Wachposten in der Nähe zu platzieren, um die entdeckten Agenten sofort zum Ausgang zu eskortieren und keinen Verdacht zu erregen (insbesondere im frühen Spiel und bei hohen Schwierigkeitsgraden).
Berüchtigt. Giftig.
Feuere zum ersten Mal VENOM ab
Story-Modus bezogen. Kann nicht verfehlt werden.
Anarchie
Schließe das Spiel als Emma auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab
Siehe unten.
Meisterspion … Meister
Schließe das Spiel als Emma im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab
Emma kann im frühen Spiel dank ihrer Fähigkeit helfen, feindliche Ermittler zu enttarnen und die Hitze zu reduzieren, wie oben in der Errungenschaft „Lassen Sie sich nicht täuschen“ beschrieben. Ihr Doomsday Devise tötet mit jedem Schuss zufällige Schergen in Ihrem Versteck, aber mit weniger Zerstörung als Ivan, was die Wiederherstellung erleichtert. Allgemeine Tipps zu diesem Erfolg finden Sie oben im Abschnitt „Schwierigkeiten“.
3.4 – Zalika
Wissenschaft vor allem
Untersuchen Sie als Zalika alles
Mit dem Zalika-Bonus wird das kein Problem sein, im späten Spiel sollte man sowieso schon alles recherchiert haben.
Schwachsinnige Dummköpfe
Bekehre als Zalika 50 Agenten für deine Sache
Ziemlich banal. Bauen Sie ein Gefängnis mit Zellen und mindestens einem Brainwasher2000 (erfordert Tier-2-Forschung) und Sie werden kein Problem haben, dies in einem einzigen Durchgang zu erreichen. Denken Sie daran, dass Sie den Agenten einfangen und vor der Gehirnwäsche in den Zellen halten müssen.
Technische Wunderwerke
Stehle als Zalika eine ausgestorbene Kreatur, die noch schlüpfen muss, und einen Schatz aus einer anderen Welt
Dieser Erfolg erfordert 3 Beutegegenstände: den Dodo Educator, das Giant Egg und den Ray Gun Dispenser. Siehe den Erfolg Dein ganz eigenes Museum unten für die Details für jeden von ihnen.
vernetzt
Feuere zum ersten Mal VOID ab
Story-Modus bezogen. Kann nicht verfehlt werden.
Utopia
Schließe das Spiel als Zalika auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab
Siehe unten.
Menschheit 2.0
Schließe das Spiel als Zalika im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab
Zalika kann die Forschung und Reparaturen beschleunigen, um die Zeit zu verkürzen, in der Sie feindlichen Agenten ausgesetzt sind. Sie hat einen mächtigen Fernkampfangriff und ihre Doomsday Device-Kollateraleffekte funktionieren mehr oder weniger ähnlich wie Emma VENOM. Siehe den schwierigen Abschnitt oben für eine vollständige Aufschlüsselung.
4.0 – KLEINER
Es gibt 11 (+3 mit allen DLCs) potenzielle Handlanger im Spiel, die Sie rekrutieren können. Für jeden von ihnen gibt es eine Reihe von Nebenquests, die abgeschlossen werden müssen, bevor die Handlanger sich Ihnen anschließen können. Jede Nebenquest hat bestimmte Anforderungen, um angezeigt zu werden. Weitere Informationen finden Sie im unten beschriebenen Erfolg „Rekrutiert sie alle“.
Hinweis: Die unten aufgeführten Erfolge wurden alle erworben, bevor es möglich war, besiegte Superagenten zu rekrutieren. Ich kann nicht bestätigen, ob sie für alle Erfolge in diesem Abschnitt angerechnet werden.
Größeres Übel
Erledige einen treuen Handlanger
Wählen Sie Ihr Genie aus und klicken Sie auf einen Ihrer Handlanger, um ihn zu töten. Sie erhalten dies, wenn Sie nach dem unten beschriebenen Erfolg "Rekrutiert sie alle" suchen.
Nur wir zwei
Rekrutiere einen Handlanger
Unumgänglich. Um die Geschichte voranzutreiben, werden Sie aufgefordert, eine Nebengeschichte auszuwählen, um einen Handlanger (Jubei, Eli, Iris oder Janet) zu rekrutieren. Schließen Sie das spezielle Schema ab, um die Handlanger und den Erfolg zu erhalten.
Der innere Kreis
Rekrutiere drei Handlanger in einem einzigen Spiel
Sehen Sie sich den unten beschriebenen Erfolg „Rekrutiert sie alle“ an.
Ein tödliches Team
Rekrutiere fünf Handlanger in einem einzigen Spiel
Sehen Sie sich den unten beschriebenen Erfolg „Rekrutiert sie alle“ an.
Rekrutiere sie alle
Rekrutiere alle verfügbaren Handlanger in einem einzigen Spieldurchgang. Etwas Verrat erforderlich
Die Gefolgsmann-Version des Beuteartikel-Erfolgs. Ursprünglich war es verwanzt und unmöglich zu bekommen, aber jetzt ist es in Ihrer Reichweite. Wie oben am Anfang dieses Abschnitts erklärt, kann ich nicht bestätigen, ob die Superagenten dafür zählen. Die DLCs Henchmen (Espectro, Doomhilda und Deep Six) werden dafür NICHT benötigt.
Es ist wichtig, sich an allgemeine Regeln zu erinnern:
Lasst in eurem Henchmen-Röster immer einen Slot frei, sonst verpasst ihr einige Nebenquests.
Beziehen Sie sich auf oben, führen Sie immer die Handlanger mit geringem Wert aus (wie Janet oder Carl) und behalten Sie den Mächtigen, um Ihnen beim Fortschritt zu helfen.
Beginnen Sie die Nebengeschichte, sobald sie erscheinen, verpassen Sie sie besser nicht, wenn Sie in der Hauptgeschichte zu viel vorantreiben. Aus dem gleichen Grund speichern Sie oft und nie auf der gleichen Datei. Dies gilt insbesondere für Clara und Sir Daniel, da Sie sie fangen müssen, wenn sie stattdessen getötet werden können.
Und zum Schluss noch einige Sonderfälle:
Full Metal Jackie erscheint sehr spät im Spiel und nur, wenn Sie einen Slot frei haben. Nochmals, halten Sie Ihre Handlanger-Truppe niemals vollständig gestapelt.
Carl und Clara schließen sich gegenseitig aus, aber Sie benötigen nur einen von ihnen für den Erfolg. Wenn Sie sich für Clara entscheiden, muss ihre Nebenquest Carl töten, was es unmöglich macht, ihn zu rekrutieren. Carl hingegen ist nur verfügbar, wenn Sie in Ihrem Versteck den Beutegegenstand Unabhängigkeitserklärung eingebaut haben, und Clara kann sich Ihnen nicht anschließen, wenn Sie ihn auswählen.
Sir Daniel verlangt, dass alle Superagenten für seine Rekrutierung am Leben sind. Auch bei der letzten Konfrontation mit ihm müssen Sie schnell sein, denn er kann nicht getötet werden, anstatt wie erforderlich gefangen genommen zu werden. Unterbrechen Sie das Spiel, finden Sie ihn und befehlen Sie seine Gefangennahme, bevor Ihre Schergen ihn töten.
5.0 – LOOT-ARTIKEL
Beute sind bestimmte Gegenstände, die nur durch spezielle Nebenmissionen auf der Weltkarte erworben werden können. Jede Quest ist für jeden Gegenstand einzigartig und erfordert häufig eine bestimmte Anforderung, um angezeigt zu werden. Darüber hinaus sind Loot-Missionen „zeitgesteuert“, in dem Sinne, dass Sie sie verpassen können, wenn Sie zu viel in der Geschichte fortfahren. Wenn Sie also hinter den Loots her sind, starten Sie die Nebenmissionen sofort, nachdem sie auftauchen. Die folgenden Errungenschaften beziehen sich alle auf eine bestimmte Anzahl von Beutegegenständen, die in einem einzelnen Spiel erworben wurden: Sehen Sie sich den letzten von ihnen an, um die vollständige Anleitung für jeden von ihnen zu erhalten. HINWEIS: Die Beutegegenstände aus den DLCs und der Vorbestellerbonus zählen dafür NICHT.
Gierig
Stehlen Sie einen Beutegegenstand
Die sieben Wunder
Stehlen Sie sieben Beutegegenstände in einem einzigen Spiel
Internationale Schätze
Stehlen Sie fünfzehn Beutegegenstände in einem einzigen Spiel
Eine unbezahlbare Sammlung
Stehlen Sie zwanzig Beutegegenstände in einem einzigen Spiel
Ihr ganz persönliches Museum
Stehlen Sie alle verfügbaren Beutegegenstände in einem einzigen Spieldurchgang
Der Grosse. Loots-Missionen sind verfügbar, solange Sie mit der Hauptgeschichte fortfahren und die spezifischen Anforderungen erfüllen, die sie benötigen (falls vorhanden). Starten Sie die Nebenquests immer, sobald sie erscheinen, um keine davon zu verpassen.
In der Reihenfolge der Erscheinung:
1 Fliegendes Schwein – Keine Anforderungen
2 Ahornsirupspender – Haben Sie ein kriminelles Netzwerk im Gebiet des nördlichen PATRIOT
3 Unabhängigkeitserklärung – Agent X muss auf der Karte erscheinen (Rise Heat)
4 Meteor – Habe mehr als 15 Wissenschaftler in deinem Versteck
5 Sword in the Stone – Atomic Olga muss auf der Karte erscheinen. Immer verfügbar, wenn Sie Emma sind
6 Fackel der Freiheitsstatue – Eli Barracuda Jr. muss einer Ihrer Handlanger sein
7 Sand der Zeit – Keine Anforderungen
8 Meditationsstein – Jubei muss einer deiner Handlanger sein oder mehr als 15 Kampfkünstler in deinem Versteck haben
9 Amors Pfeil – Einer Ihrer Diener muss desertieren. Stellen Sie sicher, dass Sie jede Moralsteigerung in Ihrem Versteck blockieren, damit dies schließlich geschieht.
10 Flamme von Prometheus – Setze etwas/jemanden in deinem Versteck in Brand. HINWEIS: Es scheint, dass dieser verwanzt ist. Fahren Sie NICHT mit der Quest fort, bis Sie zuerst die Hubbard Slice-Mission abgeschlossen haben
11 Tore von Fort Knox – Schließe 50 Reduktionswärmeschemata ab. Es scheint verwanzt zu sein, ich habe es mit 103 abgeschlossenen Schemata bekommen.
12 Bush Tuck BBQ – Schalte den Spin Doctor Minion frei
13 Zauberteppich – Haben Sie ein kriminelles Amboss-Netzwerk
14 Hubbard Slice – Biologen-Diener freischalten
15 Dodo Educator – Biologen-Diener freischalten
16 Der Sarkophag – Schalte den Diener des Biologen frei
17 Riesenei – Haben Sie mehr als 10 Biologen in Ihrem Versteck
18 Älteste Knochen der Welt – Haben Sie mehr als 20 Biologen in Ihrem Versteck
19 Aasblume – Schließe die erste Nebenmission für Sir Daniel „Wer jagt den Jäger?“ ab.
20 Rumpelstilzchenrad – Besitze mehr als 300.000 Gold in deinem Tresor oder spiele als Max
21 Dr. Jekylls Trank – Schalte den Hitman-Diener frei
22 Arabian Jars – Schließe die ersten Nebenquests für Symmetry (The Fearful Symmetry) und Clara Jones (Inconspicuous Consumption) ab.
23 Das größte Sparschwein der Welt – Keine Anforderungen
24 Millionen Bienen – Keine Anforderungen
25 Kolumbianischer Smaragd – Keine Anforderungen
26 Osterinselkopf – Keine Anforderungen
27 Die Büchse der Pandora – Keine Anforderungen
28 Tsar Bomb – Haben Sie mehr als 40 Techniker in Ihrem Versteck oder spielen Sie als Ivan (HINWEIS: noch zu bestätigen)
29 King Solomon's Mines – Besiege Wrecking Bola
30 Ray Gun Dispenser – Besiege Agent X
31 Terrakotta-Armee – Clara muss einer Ihrer Handlanger sein. HINWEIS: Wenn Sie Carl zuerst rekrutieren, können Sie Clara nicht haben und die Nebenquest „Loot Item“ wird nicht angezeigt.
32 Kaputte Zeitmaschine – Habe mehr als 10 Quantenchemiker in deinem Versteck. HINWEIS: Sie benötigen dafür Atomic Olga am Leben. Wenn Sie ihre Nebengeschichte vor der Loot-Nebenquest abschließen, wird die Zeitmaschine nicht angezeigt.
6.0 – SUPER-AGENTEN
Superagenten müssen eine Reihe von Nebengeschichten-Quests abschließen, um sie dauerhaft zu eliminieren. Superagenten werden automatisch auf der Global Operation-Karte angezeigt, nachdem Sie genügend Hitze erzeugt haben. Es ist ratsam, sich mit ihnen einzeln zu befassen, anstatt sie alle zusammen im Endspiel zu bekämpfen.
Die aufhaltbare Kraft
Besiege HAMMERs Superagent ein für alle Mal
Sie kann im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ sehr gefährlich sein, bereiten Sie sich also auf einen brutalen Kampf vor. Große Zahlen und hochwertige Muskelminions sind der Schlüssel, um sie zu besiegen. HINWEIS: Atomic Olga wird für 2 Beutegegenstände benötigt, Sie sollten besser die Errungenschaft „Ihr eigenes Museum“ oben für Details überprüfen, bevor Sie sie eliminieren.
Sie ging aus wie eine Abrissbirne
Besiege den Superagenten von SABRE ein für alle Mal
Keine besonders schwierige Frage, stellen Sie sicher, dass Sie ihre Tarnung mit Ihrem Genie / Ihren Handlangern neutralisieren, sobald sie versucht, in Ihr Versteck einzudringen, um zu verhindern, dass sie Ihre Gebäude zerstört. Ihre Schurken-/Saboteurtrupps sind auch nicht außergewöhnlich.
Ex-Agent
Besiege den Superagenten von PATRIOT. ein für alle Mal
Das einzige Problem mit Agent X ist die Tatsache, dass er mit seinem hartgesottenen Ermittlerteam zufällig in Ihrem Versteck auftaucht. Konzentrieren Sie Ihre Diener/Handlanger, sobald sie entdeckt wurden, um sie schnell zu eliminieren.
Ein Leben zu nehmen
Besiege den Superagenten von ANVIL ein für alle Mal
Symmetrie ist extrem nervig, weil sie jedes Mal in Ihrem Vault auftaucht, wenn sie versucht, Ihr Versteck zu plündern. Abgesehen davon sind sie und ihr Überfallkommando nicht besonders schwer zu handhaben.
Smashed
Besiege den Superagenten von SMASH ein für alle Mal
Blue Saint muss in dem Moment gestoppt werden, in dem er auftaucht, sonst wird er dein ganzes Versteck in Brand setzen. Neutralisieren Sie seine Tarnung und bringen Sie ihn und seine Saboteure schnell zu Fall.
Die Namen…
Beenden Sie einen beträchtlichen Thread
Die Agenten von J. Steele sind ein wahrer Leckerbissen, besonders im Schwierigkeitsgrad „Schwer“. Sie mit einer schieren Anzahl von Nahkampf- und Fernkämpfern zu überwältigen, ist die beste Lösung. Hüten Sie sich vor der Mission Der Schmelzpunkt von Stahl, denn Sie werden es mit einer Armee von ihnen zu tun haben.
Erfüllung Ihrer Erwartungen
Besiege alle Superagenten ein für alle Mal
Wenn Sie alle oben genannten Erfolge abschließen, erhalten Sie dies.
Titelkampf
Besiege mit Jubei den besten Saboteur der Welt
Locke Blue Saint aus der Global Operation und lass ihn direkt mit Jubei kämpfen. Jubei wird kein Problem haben, Blue Saint zu besiegen, wenn Sie Ihre Handlanger-Statistiken auf das Maximum gebracht haben. Aktiviere die Spezialfähigkeit Jubei Flow, um den Kampf schnell zu beenden.
Kampf mit Feuer
Setze den Superagenten von HAMME.R. in Brand
Dafür brauchst du Atomic Olga. Erhöhe die Hitzestufe auf der Weltkarte in den HAMMER-Regionen, bis sie auftaucht, und locke sie dann in dein Versteck oder schließe eine ihrer Nebenquests ab (sie greift am Ende immer deine Basis an). Sie können mehrere Flammenwerfer an Ihrem Höhleneingang bauen oder Ihr Glück mit Jubei versuchen (seine Spezialfähigkeit kann gelegentlich einen Feind in Brand setzen).
Perfekt ausbalanciert, wie alle Dinge sein sollten
Lassen Sie den besten Schurken der Welt erfolgreich sein
Eine frustrierende. Sie müssen Symmetrie von der Weltkarte locken und sich im Grunde von ihr ausrauben lassen. Es wird eine Weile dauern, aber deaktivieren Sie alle Fallen und Kameras in Ihrem Versteck, um ihr die Flucht zu erleichtern. Stellen Sie sicher, dass Ihre Handlanger auch aus dem Weg sind. Bitte beachte, dass jeder Beutegegenstand, den sie stiehlt, für immer verloren ist, wenn du sie nicht aufhältst.
7.0 – FALLEN
Fallen können in Korridoren gebaut werden, nachdem die entsprechende Forschung abgeschlossen ist. Es gibt keine spezifischen Möglichkeiten, die unten aufgeführten Erfolge zu erreichen, Sie werden es während des Spiels ganz natürlich herausfinden. Im Allgemeinen können Agenten auf höherer Ebene Fallen leicht deaktivieren: Verwalten Sie die Hitzereduzierung bei Global Operation, um nur mit Ermittlern mit niedrigem Rang fertig zu werden, und erleichtern Sie das Erreichen dieser Ermittler.
Nein nein Nein Nein Nein Nein…!
Combo Giant Fan in Shark Tank
Wer hat es gerochen
Blasen Sie eine Gaswolke in einen Agenten mit einem riesigen Ventilator
CCC-Combo
Lassen Sie einen Agenten gegen 3 Flipper-Bumper prallen
Schweben wie ein Schmetterling…
Combo Giant Fan in Boxhandschuh
…Stechen wie eine Biene
Combo Boxhandschuh in Bienen
Blitzblank
Combo Bubble Cannon und Slippery Floor
Kochen mit Umluft
Combo Giant Fan in Flamethrower
Genau wie im Trailer
Combo Giant Fan in Laserwand in Haifischbecken
Am besten gekühlt servieren
Schlage einen gefrorenen Agenten in ein Haifischbecken
Eisstockschießen 101
Schlage einen eingefrorenen Agenten in einen Flipper-Bumper
Gerührt
Lassen Sie einen bestimmten Agenten in eine bestimmte Falle fallen
Der bestimmte Agent ist ein Mitarbeiter von J. Steele aus dem Steele-Programm, und die spezielle Falle ist natürlich der Shark Tank. Sie können die Agenten aus den Global Operations locken oder dies während einer der Nebenquests des Steele-Programms erreichen. HINWEIS: Um dies zu erreichen, muss der Agent von der Falle getötet werden. Bauen Sie eine Vielzahl von Fallen und stellen Sie sicher, dass er mit 50 Vitalität oder weniger in den Tank fällt, um dies zu bekommen.
8.0 – VERSCHIEDENE ERFOLGE
Die folgenden Erfolge können mit wenigen Ausnahmen mit jedem Genius erzielt werden.
Einziehen
Starte ein neues Spiel
Leichtester Erfolg aller Zeiten.
Design der Lernerfahrung
Schließe das Tutorial ab
Dazu gibt es nicht viel zu sagen. Bauen Sie das Allerheiligste als Ihre letzte Bitte, um das Tutorial abzuschließen und dies zu verdienen.
Annahme indirekter Kontrolle
Baue einen Kontrollraum
Sehr leicht. Diese erhalten Sie während des Tutorials.
In Flammen aufgehen
Kümmere dich um einen Eindringling und vernichte dann die Beweise
Baue einen Verbrennungsofen in deinem Kraftwerk und töte den ersten feindlichen Agenten, der in deinem Versteck auftaucht, der Rest kommt automatisch. Es ist während des Tutorials nicht zu übersehen.
Ein Ort, den Sie Ihr Eigen nennen können
Baue ein inneres Heiligtum
Einfach. Sie erhalten es am Ende des Tutorials oder als erste Mission in der Geschichte, wenn Sie es überspringen.
Sie sind auf Sie
Lassen Sie eine Region in den Lockdown gehen
Während des Spiels fast unübersehbar, auch wenn Sie es technisch vermeiden können. Erhöhen Sie die Hitze in einer Region der globalen Operation, bis Sie sie bekommen.
Du lebst nur einmal
Stirb zum ersten Mal
Überraschenderweise (oder nicht?) einfacher als ich. Erhöhen Sie die Hitze, bis ein ernsthafter FOJ-Agent oder Superagent erscheint als Leeroy Jenkins, der Feind allein, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Ich schlage vor, zu speichern und dann neu zu laden, damit Sie kein Spiel damit verschwenden müssen.
Eine Milliarde Dollar?
Habe eine Million Gold im Tresor
Kein Problem, wenn Sie einen stetigen Cashflow haben, können Sie ihn mitten im Spiel leicht erreichen. Ihre einzige Sorge ist, Ihren Tresor so weit zu vergrößern, dass er die erforderliche Menge aufnehmen kann. Wenn Sie keine Weltraumforschung mehr haben, bauen Sie den Megasafe (kann jeweils 10000 Gold aufnehmen) oder erwerben Sie die Beutegegenstände Arabian Jars (+20000 Gold) und das Sparschwein (+30000 Gold).
Ich kümmere mich selbst darum
Besiege einen Superagenten mit deinem Genius
Dies kann ein wenig schwierig sein, da Sie den Superagenten ohne Einmischung Ihrer Handlanger oder Schergen angreifen müssen. Ich denke, der beste Ansatz ist, die Ziele abzufangen, wenn sie sich noch im Casino oder sogar außerhalb davon befinden. Beachten Sie, dass alle Agenten (außer J. Steele) von regulären FOJ-Truppen eskortiert werden, also planen Sie entsprechend. Ich habe dies mit Ivan erreicht, da er der härteste aller Genies ist und mit einem mächtigen Fernkampfangriff.
Das erste Resort
Verwenden Sie Ihr Casino, um die Entschlossenheit von 200 Agenten vollständig auszuschöpfen
Wenn Sie die Hitze bei Global Operation niedrig halten, werden Sie damit kein Problem haben. Ordnen Sie die Casino-Räume als ein einziges langes Korridorlabyrinth an, in dem die Agenten gezwungen sind, mehrere Ablenkungen und Täuschungsdiener zu durchlaufen. Die niederrangigen Ermittler haben keine Chance, Ihren Höhleneingang zu erreichen.
Bestechlich
Werte 23 kriminelle Netzwerke auf Stufe 4 auf
Das Level-4-Upgrade für kriminelle Netzwerke (über Globale Operation in Ihrem Forschungsmenü) ist verfügbar, sobald Sie den Quantenchemiker-Minion freigeschaltet haben. Zusätzliche Diener der Stufe 4 wie Kampfkünstler und Konteragenten werden ebenfalls benötigt. Um alle 4 Regionen auf Stufe 23 aufzurüsten, benötigen Sie insgesamt 138 Übertragungsstärke (1 BS zum Erkunden der Region + 1 für das Upgrade auf Stufe 2 + 2 für das Upgrade auf Stufe 3 + 2 für das Upgrade auf Stufe 4. Bitte beachten Sie, dass die JAWS-Meeresregionen dies tun zählen hierfür nicht.
Überleben der Stärksten
Klonen Sie einen Diener mit der Klonmaschine und … erledigen Sie … die minderwertige Kopie
Dieser ist ziemlich rätselhaft. Die Klonmaschine erhöht die Vitalität Ihrer Arbeiter, aber es gibt keinen Hinweis darauf, ob ein Diener eine Kopie ist oder nicht. Ich bekomme es versehentlich, als ich einen Diener getötet habe, nachdem ich die Klonmaschine gebaut habe. Bauen Sie die Maschine, senden Sie Pläne/töten Sie viele Diener, um Ihr Versteck mit Kopien zu füllen, und führen Sie dann einige von ihnen aus, bis Sie dies erhalten.
Faires Spiel
Generieren Sie 50,000 Gold in Ihrem Casino
Sobald alle Casino-Gegenstände verfügbar sind (nachdem Sie alle Ihre Täuschungsschergen freigeschaltet haben), ist dies kein Problem. Denken Sie daran, Ihre Casino-Tische (Baccarat, Roulette und Bars) von „feindliche Agenten abzulenken“ auf „Geld von den Gästen verdienen“ umzustellen, um dies zu erleichtern.
Mehr Macht!
Feuere ein Doomsday-Gerät mit Stärke 2 ab
Dies ist im Story-Modus nicht zu übersehen.
Maximale Leistung!
Feuere ein Doomsday-Gerät mit Stärke 3 ab
Das gleiche wie oben.
Totale Vernichtung
Zerstöre jede Region. Permanent.
Dieser erfordert ein wenig Planung und Geduld. Sie können es mit jedem Genie erreichen, das Sie mögen (außer Polar). Sobald Sie die letzte Mission des Spiels erreicht haben, müssen Sie die 5 Regionen, in denen das BJ-Hauptquartier gewinnen soll, dauerhaft zerstören. Anstatt das zu tun. Die wenig erforderliche Planung besteht darin, zu gehen. Es ist besser, die letzten 4-5 Regionen intakt zu lassen: Auf diese Weise können Sie den Treibstoff für das Weltuntergangsgerät dank mehrerer verfügbarer Schemata schneller ernten. Sobald Sie 40-48 Treibstoff haben, zerstören Sie die letzten Regionen und lassen das letzte Hauptquartier zum Schluss. Du wirst das Spiel gewinnen und das bekommen.
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