Dies ist ein Leitfaden, der Menschen helfen soll, den Erfolg „Von Frankfurt in die Anden“ zu erreichen.
Einleitung
In diesem Leitfaden werde ich Sie durch das frühe Spiel führen, um Ihnen dabei zu helfen, die Errungenschaft „Von Frankfurt in die Anden“ relativ schnell zu erreichen. Der Erfolg erfordert Folgendes:
- Beginnen Sie als Frankfurt
- Jerusalem bilden
- Bilden Sie das Inka-Reich, nachdem Sie Jerusalem gegründet haben
- Eigene Kernprovinz Mallorca (ID 333, auf den Balearen vor der iberischen Küste gelegen)
Dinge, die Sie bei diesem Lauf beachten sollten: Je früher Sie mit der Kolonialisierung beginnen und das Heilige Land einnehmen, um Jerusalem zu gründen, desto einfacher wird es. Je länger Sie warten, desto schwieriger wird es. Daher werde ich diese exemplarische Vorgehensweise weitaus aggressiver angehen.
Das erste und wichtigste, was zu beachten ist, ist, dass man Jerusalem nicht als Republik gründen kann. Sie müssen Ihren Herrscher so oft wie möglich wiederwählen, um die republikanische Tradition zu tanken, bis Sie eine Monarchie werden. Wenn dir ein Ereignis die Wahl lässt, die republikanische Tradition zu verlieren, nimm sie immer.
Die zweite Sache, die zu beachten ist: Sie werden sich stark auf Kredite und Söldner verlassen. Haben Sie keine Angst, Kredite oder Söldner zu haben. Allerdings sollten Sie früh genug Steuern verdienen, dass Sie wirklich nur etwa 1 Dukaten/Monat verlieren sollten, und später werden wir eine beträchtliche Kriegskasse bekommen.
Dieser Leitfaden wird in mehrere Abschnitte unterteilt. Abschnitt I wird das frühe Spiel sein, etwa 20-30 Jahre. Es endet, wenn Sie Jerusalem bilden. Abschnitt II ist die Spielmitte, in der Sie das Inkareich gründen und Mallorca einnehmen. Abschnitt II ist viel einfacher als Abschnitt I, daher liegt mein Hauptaugenmerk in diesem Leitfaden auf Abschnitt I.
Zusätzliche Hinweise: In kurzen Zeiten, in denen Sie Frieden haben, tauschen Sie Ihre Verbündeten aus. Idealerweise möchten Sie sicher mit Kastilien verbündet sein, wenn Sie kolonisieren. Ja, eine schnelle Kolonisierung ist notwendig. Sie möchten nicht eine Situation erreichen, in der Sie Jerusalem gegründet haben, aber Ihre Hauptstadt nicht in die neue Welt verlegen können, ohne gegen einen Major zu kämpfen. Sie können Jerusalem nicht als Republik gründen, immer wieder wählen und alle Ereignisse nehmen, die die republikanische Tradition so weit wie möglich reduzieren. Selbst mit 2 No-CB-Kriegen und jedes Mal auf 0 Stabilität zurückgepumpt, war ich immer noch die erste Nation, die Admin-Tech 5 und Explorations-Ideen erreichte. Sobald sich Ihre Hauptstadt jedoch in der neuen Welt befindet, ist es viel einfacher, von Eiferern in Inti umgewandelt zu werden, die Kultur in die lokale Kultur umzuwandeln und die Anden zu erobern, bevor sie kolonisiert werden, als dafür gegen Kolonialnationen kämpfen zu müssen.
Phase I – Jerusalem bilden
In diesem Abschnitt werde ich erklären, wie Sie das Spiel beginnen und schließlich Jerusalem gründen können. Ich werde jedoch auch einige Schritte durchgehen, die für Phase II entscheidend sind, nämlich wann und wie schnell Sie Ihr Kapital in der Neuen Welt erhalten sollten.
Um Jerusalem zu gründen, müssen Sie Ihre Hauptstadt in einer der Regionen Arabien, Mashriq oder Ägypten haben, Jaffa, Gaza und Jerusalem als Vollkerne besitzen, katholisch und KEINE Republik sein.
Schritt 1) Stellen Sie National Focus auf Admin ein. Sie benötigen die Admin-Punkte, da Sie mindestens 2 No-CB-Kriege erklären und Admin Tech 5 dazu bringen werden, so schnell wie möglich Erkundungsideen anzunehmen.
Schritt 2) Gib den Bürgern Land des Handels und Patronat der Künste. Diese geben zusätzliche Diplopunkte und Prestige. Geben Sie den Bürgern zu diesem Zeitpunkt keine anderen Privilegien.
Schritt 3) Geben Sie den Klerus Religiöser Staat, für die Admin Power, und geben Sie sie Religiöse Diplomaten um Verbündete zu finden. Geben Sie dem Klerus zu diesem Zeitpunkt keine anderen Privilegien.
Schritt 4) Geben Sie den Adel Primat des Adels für die Mil-Punkte. Geben Sie dem Adel zu diesem Zeitpunkt keine anderen Privilegien.
Schritt 5) Stellen Sie einen Admin-Berater der Stufe 1 ein, idealerweise einen, der die Stabilitätskosten senkt, aber jeder wird es tun, und einen Diplo-Berater der Stufe 1, idealerweise einen, der die Diplo-Reputation erhöht, aber jeder wird es tun. Du brauchst die Punkte. Lösche dein Fort in Frankfurt, es wird nicht benötigt.
Schritt 6) Schauen Sie sich Söldnerfirmen an. Finden Sie die 1-2 mit dem besten Kampfgeneral (idealerweise mindestens 4 Schock oder höher) und dem besten Belagerungsgeneral (idealerweise mindestens 2 Belagerung oder höher). In meinem Spiel hatte ich Glück, dass die Freie Schweizergarde einen Schock von 5 und einen Belagerungsgeneral von 3 hatte.
Schritt 7) Bringen Sie Verbündete innerhalb von ein paar Tagen an das Beziehungslimit, wer immer Sie können, mit Vorliebe für größere Nationen. Beginnen Sie auch damit, die Osmanen, Ungarn, Böhmen und Ihre Nachbarn um militärischen Zugang zu bitten, damit Sie durch die Osmanen ständigen Zugang haben. Langfristig werden Sie jedoch Bündnisse mit Österreich, Aragon und später Kastilien eingehen wollen.
Schritt 8) Stellen Sie am 11. Dezember sicher, dass Sie einen Diplomaten zur Verfügung haben. Stellen Sie außerdem sicher, dass Eprius keine Verbündeten hat und nicht das erste Ziel der Osmanen ist. Wenn Eprius entweder Verbündete hat oder von Osmanen angegriffen wird, setzen Sie Ihren Lauf zurück. Kein CB Eprius, und schicken Sie Ihre ganze Armee durch alle Zugänge, die Sie bekommen haben. Widerrufen Sie Ihren Zugriff mit allen, mit denen Sie nicht verbündet sind, AUSSER den Osmanen (dies ist wichtig), sobald Ihre Armee beide passiert hat, um Diplopunkte zu sparen und später Ihre Hauptstadt zu schützen. Erhöhen Sie die Stabilität zu diesem Zeitpunkt NICHT. Während Ihres Krieges mit Eprius sollten sie Anspruch auf die Byzantiner erheben. Wenn sie es bis zu dem Zeitpunkt nicht tun, an dem Sie sie vasallisieren, setzen Sie Ihren Lauf zurück.
Schritt 9) Sobald Sie Eprius zu Vasallen machen, verbünden Sie sich mit jeder größeren Nation, die Sie können, und fallen Sie dann sofort in Byzantiner ein. Sie müssen mindestens 1 Provinz von Byzantinern zum Entkernen einnehmen, und wenn Sie zu lange warten, werden sie von den Osmanen annektiert. Sie können sich entscheiden, die Byzantiner zu Vasallen zu machen, wenn Sie möchten, solange Sie mindestens 1 Provinz für sich einnehmen, aber stellen Sie sicher, dass sie sich nicht im Krieg mit den Osmanen oder Venedig befinden, wenn Sie dies tun, Sie können sich keinen Krieg mit beiden leisten dieser Nationen, und Sie können den Imperator der HRE nicht in einen Verteidigungskrieg rufen, dessen Führung Sie übernommen haben, indem Sie eine Nation unter Vasallen stellen. Wenn Sie die Byzantiner vasallisieren, geben Sie Ihren Adelssitz Starke Herzogtümer. Stellen Sie sicher, dass Sie die Beziehungen zu den Osmanen vorerst verbessern, Sie möchten nicht, dass sie den militärischen Zugang widerrufen, den Sie von ihnen erhalten, bis Sie bereit sind. Denken Sie daran, erhöhen Sie die Stabilität noch nicht, es sei denn, Sie erhalten ein zufälliges Ereignis, das sie auf -3 senkt, und erhöhen Sie sie dann nur um 1.
Schritt 10) Sobald Sie die Byzantiner besiegt haben, verbünden Sie sich mit jeder größeren Nation, die Sie können, aber Sie werden direkt in einen weiteren No-CB-Krieg eintreten. Schauen Sie mit Dukaldir und Ramazan nach Osten. Wenn Ramazan keine Verbündeten hat oder nur kleine landumschlossene Verbündete, kein CB sie, sind sie das ultimative Ziel davon. Wenn Ramazan Verbündete hat, die auch eine Marine haben, können Sie sie nicht angreifen, da sie Ihre Vasallenmarine(n) schlagen und die Bosporus-Geraden blockieren. Dukaldir ist also ein sekundäres Ziel, aber stellen Sie sicher, dass sie nur geringfügige oder keine Verbündeten haben und schon gar keine Verbündeten zur See. Wenn sie beide größere Verbündete oder stark genug zur See Verbündete haben, um die Flotten Ihres Vasallen zu schlagen, müssen Sie den Lauf zurücksetzen. Deshalb musste man sich den militärischen Zugang durch die Osmanen bewahren. Sie werden all Ihre Armeen für diese Invasion über den Bosporus nach Anatolien schicken. Das ultimative Ziel ist es, eine Grenze zu den Mamluken zu bekommen, damit Sie einen Anspruch auf sie erheben können. Wenn Sie in Dukaldir einmarschieren mussten, müssen Sie entweder Ramazan oder Aq Qoyunlu mit Dukaldirs Ansprüchen erobern oder eine Provinz in Europa von ihnen erobern, um sich selbst zu kernen. Die südöstlichste Provinz von Dukaldir gilt als Teil Asiens, nicht Europas, also stellen Sie sicher, dass Sie diese nicht einnehmen.
Hinweise: Wenn Sie in Ramazan einmarschieren, nehmen Sie die Provinz einfach direkt ein. Wenn du in Dukaldir eindringst, musst du sie zu Vasallen machen. Wenn Sie dies tun, geben Sie Ihr Adelsgut ab Starke Herzogtümer.
Sobald Sie diesen No-CB-Krieg erklärt haben, können Sie Ihre Stabilität endlich wieder auf 0 erhöhen. Nachdem Sie auf 0 Stabilität zurückgegangen sind, geben Sie Ihrem Klerus Stabilität Geistlicher Beirat und Ihre Bürger Kaufmännischer Beirat.
WICHTIGER HINWEIS!!!! Dies ist Ihre letzte Chance, alle Söldner, die Sie aus Europa haben möchten, zu erhöhen und sie problemlos nach Anatolien zu bringen, ohne sie den ganzen Weg um das Schwarze Meer herum schicken zu müssen (und sich den militärischen Zugang rund um das Schwarze Meer sichern zu müssen). Sie werden relativ bald gegen die Mamluken in den Krieg ziehen, und Sie müssen diesen Krieg als Todeskrieg behandeln. Denken Sie jedoch daran, dass Sie nach dem Mamlukenkrieg zwar einen großen Batzen Geld bekommen, aber dafür sorgen müssen, dass Sie nicht vorher bankrott gehen. Nehmen Sie außerdem Kredite auf, um Militärberater zu feuern, bis Sie entweder einen Disziplin- oder einen Moralberater finden. Sobald Sie einen dieser Berater haben, stellen Sie ihn ein und geben Sie Ihren Adel Aristokratische Berater.
Schritt 11) Machen Sie einen Anspruch auf die Mamluken geltend und warten Sie, bis sie in einen größeren Krieg geraten. Nehmen Sie sich diese Zeit, um die Beziehungen zu größeren Nationen zu verbessern, die mit den Osmanen konkurrieren, und setzen Sie Ihren Status gegenüber den Osmanen als bedroht fest. Wenn Sie einen von ihnen verbünden können, tun Sie dies und entlassen Sie Ihre kleineren Verbündeten. In meinem Spiel hatte ich hier eigentlich keine Zeit des Friedens, weil die Mamluken versuchten, in Qara Qoyunlu und Ajam einzudringen, also ging ich sofort rein.
Schritt 12) Überfallen Sie die Mamluken. Wie oben erwähnt, ist dies als Todeskrieg zu behandeln. Du musst diesen Krieg gewinnen oder dein Lauf ist tot. Was Sie von den Mamluken nehmen müssen, sind Jerusalem, Gaza, Jaffa und Bengasi, der maximale Geldbetrag, Kriegsreparationen und sie dazu bringen, Allianzen mit ihrem größten Verbündeten aufzuheben, um die Waffenstillstandszeit so lange wie möglich zu verlängern. Beginnen Sie im Krieg mit den Mamluken mit dem Aufbau eines Spionagenetzwerks in Tunis. Bevor Sie Frieden schließen und den Krieg gewonnen haben, verlegen Sie Ihre Armee in das Mamluk-Territorium, damit sie aus dem Friedensabkommen verbannt werden. Marschiere die Armee nach dem Friedensschluss nach Bengasi. Am Ende des Mamlukenkrieges hatte ich 600 Dukaten Schulden, hatte aber 1100 Dukaten direkt von ihnen bekommen. Bezahlen Sie Ihre Kredite.
Schritt 13) Wenn Tunis nicht mit den Osmanen verbündet ist, fallen Sie in Tunis ein und erobern Sie ihre westlichste Provinz, die Sie kernen und Geld nehmen können. Wenn sie mit den Osmanen verbündet sind, nein CB Tlemcen (wenn sie noch leben und eine Küstenprovinz haben) oder stattdessen Marokko, und nehmen Sie die westlichste Küstenprovinz, die Sie kernen können. Nehmen Sie nur die eine Provinz. Stellen Sie sicher, dass keine Provinzen, die Sie einnehmen, denselben Staat wie eine andere Provinz haben.
Schritt 13.5) Wenn Sie in Tunis einmarschiert sind, fabrizieren Sie einen Anspruch auf Tlemcen (falls noch am Leben und haben Sie eine Küstenprovinz) und dann dasselbe für Marokko. Das ultimative Ziel dabei ist es, einen möglichst weit westlich gelegenen Hafen für die koloniale Erforschung zu bekommen.
Schritt 14 Jetzt, da Sie einen Küstenkern in Nordwestafrika haben, stellen Sie sicher, dass Sie einige große Verbündete finden. Kastilien und Österreich sind für diesen Punkt ein Muss, besonders wenn sie die Iberische Hochzeit bzw. Ungarn haben. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie maximal verbesserte Beziehungen zu Österreich haben, Sie möchten nicht, dass sie Sie hassen, wenn Sie die HRE verlassen (was Sie tun werden). Und da Sie die HRE verlassen werden, könnten die Osmanen plötzlich sehr daran interessiert sein, zu versuchen, Ihr Territorium einzunehmen.
Schritt 14.5) Sobald Sie einen Kern in Nordwestafrika und koloniale Reichweite haben, um entweder Provinzen vor der westafrikanischen Küste oder in Südamerika zu kolonisieren, verlassen Sie die HRE und verlegen Sie Ihre Hauptstadt nach Jerusalem, unabhängig davon, ob Sie sie tatsächlich noch gründen können. Sie müssen Ihre Hauptstadt im palästinensischen Gebiet haben, um Jerusalem reformieren zu können, und Sie können nicht kolonisieren, wenn Ihre Hauptstadt trotz Küstenkernen von Binnenland umgeben ist. Beginnen Sie zu kolonisieren, aber kolonisieren Sie nicht genug, um versehentlich eine Kolonialnation zu gründen.
Schritt 15) Jerusalem bilden. Sobald Sie einen vollständigen Kern in der Neuen Welt haben, geben Sie alle Provinzen in Asien an die Eigentümer zurück, die nur Gaza und Jaffa sein sollten, und verlegen Sie Ihre Hauptstadt in die Neue Welt. Wenn Sie noch keinen vollständigen Kern in der Neuen Welt haben, warten Sie, bis Sie dies getan haben, bevor Sie die Provinzen zurückgeben. Dies ist das Ende von Abschnitt I.
Phase II – Gründung der Inka und Einnahme Mallorcas
Wie bereits erwähnt, ist dieser Teil erheblich einfacher als Abschnitt I, daher wird dies nicht so ausführlich sein.
Um das Inka-Reich zu gründen, benötigen Sie Folgendes:
A) Lassen Sie Ihre primäre Kultur von der Andenkulturgruppe sein oder entweder Caran oder Chachapoyan sein
B) Einer heidnischen Religion angehören
C) Die folgenden Provinzen besitzen: Cuzco, Cajamarca, Huancavelica, Huanuco, entweder Puno oder Tiahuanaco und entweder Chanchan oder Quito.
WICHTIGE NOTIZ: Wenn Kastilien irgendwann die iberische Hochzeit bekommt und Spanien gründet, vergewissern Sie sich, dass Sie die Crusader-Mission abgeschlossen haben, die Ihnen die Kontrolle über Malta gibt, und dann können Sie Sizilien als Vasall freigeben und Gefälligkeiten nutzen, um Kerne zurückzugeben. Wenn keine iberische Hochzeit stattfindet und Sie sich mit Aragon verbünden, tun Sie dasselbe mit ihnen.
Schritt 1) Mit Ihrer Hauptstadt jetzt in der Neuen Welt dehnen Sie Ihre Kolonialisierung auf die Anden aus und kolonisieren Sie so wenige Provinzen wie möglich, bis Sie an die Andennationen grenzen. Auf diese Weise können Sie sowohl die Kultur leichter konvertieren als auch von Inti-Fanatikern leichter konvertiert werden.
Schritt 2) Sobald Sie an sie grenzen, stellen Sie ein paar Konquistadoren ein und kartieren Sie die Anden vollständig, bevor Sie einmarschieren. Beginnen Sie mit dem Aufbau von Spionagenetzwerken und erhalten Sie auch Ansprüche.
Schritt 3) Erobern Sie die Anden, setzen Sie so viele Söldner ein und nehmen Sie so viele Kredite auf, wie Sie brauchen. Die Goldminen, die Sie hier erobern, werden schließlich in der Lage sein, Ihre Kredite zurückzuzahlen.
Schritt 4) Geben Sie an, welche Kultur Sie als Inka gründen möchten, und wandeln Sie die Kultur um. Sobald Sie mehr Entwicklung in Inti-Provinzen als in katholischen Provinzen haben, schalten Sie die Missionarsstärke aus, senden Sie einen Missionar, um mit der Konvertierung einer Inti-Provinz zu beginnen, und sobald die Inti-Zealots als Rebellenfraktion erscheinen, akzeptieren Sie ihre Forderungen.
Schritt 5) Jetzt, wo Sie die richtige Religion und Kultur haben, um die Inka zu gründen, beginnen Sie, Südamerika aggressiv zu kolonisieren
Anmerkungen: Die folgenden Schritte sind für den Fall, dass die iberische Hochzeit NICHT in Ihrem Spiel stattgefunden hat. Wenn die iberische Hochzeit stattgefunden hat, fahren Sie mit Schritt 6b fort.
Schritt 6a) Wenn Sie mit Aragon verbündet sind, schließen Sie die Crusader-Mission ab, die Ihnen die Kontrolle über Malta gibt, geben Sie dann Sizilien als Vasallen frei und bitten Sie sie, so viele Kerne zurückzugeben, wie Sie Gefallen haben, um sie zurückzubekommen.
Schritt 7a) Brich deine Allianz mit Aragon, fabriziere einen Anspruch auf sie und expandiere weiter in der neuen Welt. Wenn Sie genug Territorium haben, machen Sie weiter und gründen Sie Inca.
Schritt 8a) Erobern Sie Aragon und nehmen Sie Mallorca ein.
Schritt 9a) Bilden Sie Inca, wann immer Sie können.
Anmerkungen: Die folgenden Schritte gelten für den Fall, dass die iberische Hochzeit in Ihrem Spiel stattgefunden hat.
Schritt 6b) Bauen Sie Ihre Kolonien weiter aggressiv aus und erobern Sie das erforderliche Territorium, um die Inka zu gründen. Bilden Sie den Inka.
Schritt 7b) Wenn Kastilien/Spanien mit Ihnen verbündet bleibt, expandieren Sie weiter aggressiv in die Neue Welt und sparen Sie eine Menge Geld, um schließlich anbieten zu können, Mallorca als Handelsunternehmen zu kaufen. Wenn sie das Bündnis brechen oder sich nicht mit Ihnen verbünden, erobern Sie die Neue Welt und nutzen Sie den Reichtum der Neuen Welt, um die Provinz schließlich vollständig von Spanien aus zu erobern.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Europa Universalis IV führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kaiser Tromedlov Drolmai. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.