Temporales Anti-Aliasing/DLSS/DLAA – Kein Aliasing und Flackern mehr v8.4.9 Mod-Details
Temporales Anti-Aliasing/DLSS/DLAA – Kein Aliasing und Flackern mehr v8.4.9 ETS2
Änderungen v8.4.9
– Verbessertes Ghosting für Temporal Anti Aliasing Rev.2
– Leistungsverbesserungen für Temporal Anti Aliasing Rev.2
– Temporales Anti-Aliasing Rev.2 hinzugefügt (Testen des alternativen DLAA-Algorithmus)
– Verbesserte DLSS-Qualität, DLSS-Ausgewogenheit, DLSS-Leistung
TAA ist eine Methode, die in modernen Spielen verwendet wird, um gezackte Kanten zu beseitigen.
– TAA ist in ETS2/ATS vollständig implementiert.
– Im Vergleich zu anderen Anti-Aliasing-Methoden hat es keine großen Auswirkungen auf die Leistung.
– Es ist nicht nur ein Nachbearbeitungseffekt, der den Bildschirm unscharf macht.
TAA (Temporales Anti-Aliasing) ersetzt die standardmäßige Anti-Aliasing-Methode durch TAA, um Aliasing, Flackern und Flimmern bei minimaler Leistungsbeeinträchtigung zu reduzieren.
Sie können Aliasing-Probleme beseitigen, indem Sie die Auflösungsskala im Spiel auf 100 % einstellen. Dadurch können Sie die verbleibende GPU-Leistung für höhere Grafikeinstellungen oder andere Zwecke nutzen.
Unterstützte Versionen:
– ETS2: 1.49 – 1.48 – 1.47
– ATS: 1.49 – 1.48
Installation:
1. Gehen Sie zum Ordner ETS2/ATS.
2. Navigieren Sie zum Ordner „binwin_x64“.
3. Kopieren Sie die Datei dxgi.dll und nvngx_dlss.dll (für DLSS) und fügen Sie sie ein.
4. Starten Sie das Spiel mit DirectX 11.
* Deaktivieren Sie alle anderen Anti-Aliasing-Methoden (SMAA, MSAA, Nvidia Profile Inspector (NPI)), schärfen Sie Filter und die Auflösungsskalierung (verwenden Sie nur die Auflösungsskalierung im Spiel).
** Wenn Sie auf ein Problem mit dem schwarzen Bildschirm stoßen, deaktivieren Sie HDR, setzen Sie die Datei config.cfg und die Einstellungen in der NVIDIA/AMD-Systemsteuerung zurück. Schließen Sie außerdem das TAA-Menü, nachdem Sie das Spiel gestartet haben.
Einstellungen:
– Drücken Sie die Tasten „HOME“ oder „STRG+P“, um das In-Game-Menü zu öffnen.
– Rate = TAA-Anwendungsrate (9 Standard und empfohlen).
– Schärfe = Filterrate schärfen.
– T. SSAO = Anti-Flimmer-Lösung für die integrierte SSAO-Funktion (Verwendung mit SSAO im Spiel).
– T. Shadow = Anti-Flimmer-Lösung für die integrierte Schattenfunktion.
***Diese Methode kann für jedes andere Projekt verwendet werden, das dxgi.dll verwendet.
Erstellen Sie einen Ordner mit dem Namen „reshade“ im Ordner „binwin_x64“.
Kopieren Sie die Reshade-Dateien (dxgi.dll, ReShade.ini, ReShadePreset.ini, reshade-shaders) in den Ordner „binwin_x64reshade“.
Legen Sie TAA dxgi.dll im Ordner „binwin_x64“ ab.
Jetzt können Sie das Spiel mit TAA und ReShade spielen.
***Wenn ReShade aktiviert ist, verwenden Sie für TAA die „END“-Taste anstelle der „HOME“-Taste.
Testversion:
– Neueste Testversion der TAA-Anwendung. Um DLSS mit NVIDIA-GPUs zu verwenden, legen Sie die Datei „nvngx_dlss.dll“ im Ordner „binwin_x64“ ab. Wenn Sie die Datei „nvngx_dlss.dll“ bereits heruntergeladen haben, müssen Sie sie nicht erneut mit DLSS herunterladen.
Temporales Anti-Aliasing/DLSS/DLAA – Kein Aliasing und Flackern mehr v8.4.9 Mod-Download
Sie können die Datei sicher über den untenstehenden Link herunterladen. Stellen Sie sicher, dass die heruntergeladene Datei die Erweiterung hat .scs.
So installieren Sie Mod
Die Installation von Mods im Euro Truck Simulator 2 ist eigentlich ganz einfach. Um Temporal Anti Aliasing/DLSS/DLAA – No More Aliasing, Flickering v8.4.9 Mod zu installieren, befolgen Sie einfach die folgenden Schritte:
- Laden Sie zunächst die Mod-Dateien „Temporal Anti Aliasing/DLSS/DLAA – No More Aliasing, Flickering v8.4.9“ über den oben angegebenen Link herunter.
- Gehen Sie nach dem Herunterladen zum Mod-Verzeichnis von Euro Truck Simulator 2.
- Öffnen Sie die heruntergeladene Datei mit WinRar oder einer ähnlichen Software.
- Extrahieren Sie die Datei in die mod -Ordner.
- Starten Sie das Spiel und genießen Sie den neu installierten Temporal Anti Aliasing/DLSS/DLAA – No More Aliasing, Flickering v8.4.9 Mod.