Temporaler Anti -Aliasing / DLSS / EDA – Kein Aliasing mehr, Flackerner V8.4.9 Mod Details
Temporaler Anti -Aliasing / DLSS / EDA – Kein Aliasing mehr, Flackerner V8.4.9 ETS2
Ändert v8.4.9
– Verbessertes Ghosting für zeitliche Anti -Aliasing -Rev.2
– Leistungsverbesserungen für zeitliche Anti -Aliasing -Rev.2
– Temporale Anti -Aliasing -Rev.2 hinzugefügt (Testen von DLAA -alternativen Algorithmus)
– Verbesserte DLSS -Qualität, DLSS ausgeglichen, DLSS -Leistung
TAA ist eine Methode, die von modernen Spielen verwendet wird, um gezackte Kanten zu beseitigen.
– TAA ist in ETS2/ATS vollständig implementiert.
– Es hat keinen großen Einfluss auf die Leistung im Vergleich zu anderen Anti-Aliasing-Methoden.
– Es ist nicht nur ein Nachbearbeitungseffekt, der den Bildschirm verwischt.
TAA (Zeitliches Anti-Aliasing) Ersetzt die Standard-Anti-Aliasing-Methode durch TAA, um das Aliasing zu verringern, flackert, und schimmernd mit minimalen Leistungsauswirkungen.
Sie können Aliasing -Probleme loswerden, indem Sie die Auflösungsskala auf die Lösungsskala festlegen 100% im Spiel. Auf diese Weise können Sie die verbleibende GPU -Leistung für höhere grafische Einstellungen oder andere Zwecke verwenden.
Unterstützte Versionen:
– ETS2: 1.49 – 1.48 – 1.47
– ATS: 1.49 – 1.48
Installation:
1. Gehen Sie zum ETS2/ATS -Ordner.
2. Navigieren Sie zu „binwin_x64“ Ordner.
3. Kopieren Sie die Datei dxgi.dll und nvngx_dls.dll (Für DLSS).
4. Starten Sie das Spiel mit DirectX 11.
* Deaktivieren Sie andere Anti-Aliasing-Methoden (SMAA, MSAA, Nvidia-Profilinspektor (NPI)), Filter schärfen, und Lösungsskalierung (Verwenden Sie nur Skalierung im Spiel im Spiel).
** Wenn Sie auf ein Problem mit schwarzem Bildschirm stoßen, HDR deaktivieren, Setzen Sie die Game config.cfg und die Einstellungen im NVIDIA/AMD -Bedienfeld zurück. Auch, Schließen Sie das TAA -Menü, nachdem Sie das Spiel gestartet haben.
Einstellungen:
– Drücken Sie die Taste „HEIM“ oder „STRG+P“ Tasten, um das In-Game-Menü zu öffnen.
– Rate = Taa -Anwendungsrate (9 Standard und empfohlen).
– Schärfe = Schärfenfilterrate.
– T. SSAO = Anti-Flackering-Lösung für die eingebaute SSAO-Funktion (Verwendung mit SSAO im Spiel).
– T. Shadow = Anti-Flackering-Lösung für die eingebaute Schattenfunktion.
***Diese Methode kann für jedes andere Projekt verwendet werden, das dxgi.dll verwendet.
Erstellen Sie einen Ordner mit dem Namen „neu schattieren“ in der „binwin_x64“ Ordner.
Reshade-Dateien kopieren (dxgi.dll, ReShade.ini, ReShadePreset.ini, Reshade-Shader) zum „binwin_x64reshade“ Ordner.
Taa dxgi.dll in die „binwin_x64“ Ordner.
Jetzt können Sie das Spiel mit TAA und ReShade spielen.
***Wenn die Umgestaltung aktiviert wird, Benutze die „ENDE“ Schlüssel für TAA anstelle der „HEIM“ Schlüssel.
Testversion:
– Neueste Testversion der TAA -Anwendung. DLSS mit Nvidia GPUs verwenden, Platzieren Sie die „nvngx_dlss.dll“ Datei in die „binwin_x64“ Ordner. Wenn Sie das bereits heruntergeladen haben „nvngx_dlss.dll“ Datei, Sie müssen es nicht erneut mit DLSS herunterladen.
Temporaler Anti -Aliasing / DLSS / EDA – Kein Aliasing mehr, Flackerner v8.4.9 Mod Download
Sie können die Datei sicher über den untenstehenden Link herunterladen. Stellen Sie sicher, dass die heruntergeladene Datei die Erweiterung hat .scs.
So installieren Sie Mod
Installieren von Mods im Euro Truck Simulator 2 ist eigentlich so einfach. So installieren Sie zeitliche Anti -Aliasing/DLSS/DLAA – Kein Aliasing mehr, Flackern v8.4.9 Mod, Befolgen Sie einfach die folgenden Schritte:
- Erste, Laden Sie das temporale Anti -Aliasing/DLSS/DLAA herunter – Kein Aliasing mehr, Flackerner v8.4.9 Mod -Dateien aus dem angegebenen Link oben.
- Nach dem Herunterladen, Gehen Sie zum Euro Truck Simulator 2 Mod-Verzeichnis.
- Öffnen Sie die heruntergeladene Datei mit WinRar oder einer ähnlichen Software.
- Extrahieren Sie die Datei in die Mod Ordner.
- Starten Sie das Spiel und genießen Sie das neu installierte temporale Anti -Aliasing/DLSS/DLAA – Kein Aliasing mehr, Flackern v8.4.9 Mod.