Neues zeitliches Anti-Aliasing – kein Aliasing und Flackern mehr Mod-Details zu v8.4.3
Neues zeitliches Anti-Aliasing – kein Aliasing und Flackern mehr v8.4.3 ETS2
In diesem Update (v8.4.3) haben wir einige Änderungen vorgenommen:
- DLSS/DLAA hinzugefügt
- Multithread-Unterstützung für die TAA-Shader-Generierung hinzugefügt, sodass das Spiel nicht langsamer wird, wenn Sie auf neue Objekte stoßen
Temporal Anti Aliasing (TAA) ist eine Methode, die in modernen Spielen zur Behebung von Aliasing-Problemen eingesetzt wird. Hier sind einige wichtige Punkte zu TAA in ETS2/ATS:
- Im Vergleich zu anderen Anti-Aliasing-Lösungen hat es nur geringe Auswirkungen auf die Spieleleistung
- Es ist nicht nur eine Nachbearbeitungs-TAA, die Ihren Bildschirm unscharf macht
Wir haben TAA mit einer DLL-Datei implementiert, die die standardmäßige Anti-Aliasing-Methode ersetzt. Dadurch werden Aliasing, Flackern und Schimmern entfernt oder reduziert, ohne dass die Leistung beeinträchtigt wird. Damit können Sie Aliasing-Probleme beseitigen, indem Sie die Auflösungsskala auf 100 % einstellen. Die verbleibende GPU-Leistung können Sie dann für höhere Grafikeinstellungen oder alles andere nutzen, was Sie möchten.
Unterstützte Versionen:
- ETS2: 1.49 – 1.48 – 1.47
- ATS: 1.49 – 1.48
Installation:
- Gehen Sie zum Ordner „Euro Truck Simulator 2/American Truck Simulator“.
- Gehen Sie zum Ordner „binwin_x64“.
- Kopieren Sie die Datei dxgi.dll und fügen Sie sie ein
- Starten Sie das Spiel mit DirectX 11
- Deaktivieren Sie alle anderen Anti-Aliasing-Funktionen (SMAA, MSAA, Nvidia Profile Inspector (NPI)).
Einstellungen:
Drücken Sie die Tasten „HOME“ oder „STRG+P“, um das In-Game-Menü zu öffnen. Sie können folgende Einstellungen anpassen:
- Rate: TAA-Anwenderrate (Standard- und empfohlener Wert ist 9)
- Schärfe: Filterrate schärfen
- T. SSAO: Anti-Flimmer-Lösung für die integrierte SSAO-Funktion (Verwendung mit SSAO im Spiel)
- T. Shadow: Anti-Flimmer-Lösung für die integrierte Schattenfunktion
***Sie können diese Methode für jedes andere Projekt verwenden, das die Datei dxgi.dll verwendet. Hier ist wie:
- Erstellen Sie einen Ordner mit dem Namen „reshade“ im Ordner „binwin_x64“.
- Kopieren Sie die Reshade-Dateien (dxgi.dll, ReShade.ini, ReShadePreset.ini, reshade-shaders) in den Ordner „binwin_x64reshade“.
- Legen Sie TAA dxgi.dll im Ordner „binwin_x64“ ab
- Jetzt können Sie das Spiel mit TAA und ReShade spielen
***Wenn Reshade aktiviert ist, müssen Sie für TAA die „END“-Taste anstelle der „HOME“-Taste verwenden.
Testversion
Wenn Sie DLSS mit NVIDIA-GPUs verwenden möchten, legen Sie die Datei „nvngx_dlss.dll“ im Ordner „binwin_x64“ ab. Wenn Sie die Datei „nvngx_dlss.dll“ bereits heruntergeladen haben, müssen Sie sie nicht erneut mit DLSS herunterladen.
Neues zeitliches Anti-Aliasing – kein Aliasing und Flackern mehr v8.4.3 Mod-Download
Sie können die Datei sicher über den untenstehenden Link herunterladen. Stellen Sie sicher, dass die heruntergeladene Datei die Erweiterung hat .scs.
So installieren Sie Mod
Die Installation von Mods im Euro Truck Simulator 2 ist eigentlich ganz einfach. Um New Temporal Anti Aliasing – No More Aliasing, Flickering v8.4.3 Mod zu installieren, befolgen Sie einfach die folgenden Schritte:
- Laden Sie zunächst die Mod-Dateien „New Temporal Anti Aliasing – No More Aliasing, Flickering v8.4.3“ über den oben bereitgestellten Link herunter.
- Gehen Sie nach dem Herunterladen zum Mod-Verzeichnis von Euro Truck Simulator 2.
- Öffnen Sie die heruntergeladene Datei mit WinRar oder einer ähnlichen Software.
- Extrahieren Sie die Datei in die mod -Ordner.
- Starten Sie das Spiel und genießen Sie den neu installierten Mod New Temporal Anti Aliasing – No More Aliasing, Flickering v8.4.3.