Diese exemplarische Vorgehensweise hilft Spielern dabei, den Inhalt von Escape Memoirs: Mini Stories > Bunker Level zu genießen. Es wird mehrere Hinweise zu den Rätseln geben, angefangen von kleinen Hinweisen bis hin zur vollständigen Lösung des Rätsels. Ich weiß, dass es Hinweise im Spiel gibt, aber wenn ich eine Antenne auf einer Kiste sehe, weiß ich, dass ich ihr ein Signal senden muss, aber was ist der erste Schritt!? (Ein Bild der Position jeder Figur befindet sich am Ende dieser Anleitung)
Spielbeginn
Ja, sobald Sie Bunker laden, werden Sie das danach feststellen
endlichWenn Sie aus dem Gefängnis in das Gebiet namens THE BUNKER fliehen, haben Sie noch mehr Arbeit vor sich.
Erfolg „Bunkersammler“.Die Sammlung beginnt gleich im ersten Raum. Genau wie bei Jail Break sehen Sie rechts eine Liste, die Ihnen sagt, wie viele „Sammlerstücke“ sich in jedem Kartenabschnitt befinden, wenn Sie in das Spielmenü „Esc“ gehen. Wenn Sie im Laufe des Spiels sammeln möchten, habe ich Beschreibungen hinzugefügt, wo Sie sie in ihren jeweiligen Bereichen finden können, aber es gibt auch Screenshots von jedem am Ende des Leitfadens.
Treppenbereich
Während Sie durch den Treppenbereich gehen, ist das erste Rätsel, das Sie finden, das Schloss der Tür (um die Ecke von der Startposition).
„Sammlerstück Nr. 17“Gehen Sie hinter sich die Treppe hinauf, „Collectible #17“ befindet sich am oberen Ende der Treppe, hinter dem Geländer auf der rechten Seite der Treppe in Bodennähe.„Sammlerstück Nr. 18“Dieser ist neben einigen Kisten auf dem obersten Regal versteckt, am nächsten an der verschlossenen Tür.Treppenhausbereich Puzzle 1a & 1b > Öffne die Tür zum nächsten Bereich.Rätsel 1a:
Finden Sie einen Weg, um die Abdeckung für das Türschloss zu öffnen
- Tipp 1:Versuchen Sie, mit allem im Raum zu interagieren. Wenn Sie mit etwas interagieren können, ändert sich Ihr Cursor von einem Punkt in einen leeren Kreis. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um zu interagieren.
- Tipp 2:Sie können die Werkzeugkiste im unteren Regal öffnen.
- Lösung:Entfernen Sie mit dem Schraubendreher im Werkzeugkasten die vier Schrauben und öffnen Sie die Abdeckung des Türschlosses.
Rätsel 1b:
Stellen Sie die Stromversorgung des Türschlosses wieder her.
- Tipp 1:Jeder der zehn Knöpfe auf der Unterseite entspricht einem der Becher auf der Oberseite.
- Tipp 2:Sie müssen jedes der fünf Schalterpaare verbinden. Der Trick ist, dass Sie eine ganze Reihe (ein Paar) verbinden müssen, bevor Sie versuchen, eine andere zu verbinden, oder das Puzzle wird zurückgesetzt.
- Lösung:Wenn Sie den linken Unterbrechern von oben nach unten Buchstaben und den rechten Unterbrechern von oben nach unten Zahlen zuweisen, lauten die Schaltflächen in der Reihenfolge von oben links nach rechts:
E – A – 2 – 4 – 5
D – C – B – 3 – 1
Die Reihenfolge wäre also A&1, B&2, C&3 usw.
Eingangsbereich
Als nächstes betritt man einen großen Eingangsbereich. Es gibt drei Abschnitte, auf die ich verweisen werde. Ich nenne sie Kompressorbereich (links im Bild oben), Ventilbereich (fast in der Mitte des Bilds oben) und Käfigbereich (rechts im Bild oben).
„Sammlerstück Nr. 19“„Collectible #19“ steckt hinter den Lautsprechern an der linken Wand, wenn Sie den Hauptraum des Eingangsbereichs betreten.„Sammlerstück Nr. 20“„Collectible #20“ wird unter dem großen Gebilde im Käfigbereich zerquetscht, wo der Dolly steht.
Ihr nächstes Ziel ist es, die unter Druck stehende Tür zu öffnen. Dazu müssen Sie das nächste Rätsel lösen.
Eingangsbereich Rätsel 1 & 2 > Setzen Sie die Luftschleuse unter DruckRätsel 1:
- Tipp 1:Der Kompressor bricht ab, wenn Sie die Taste drücken, um ihn zu starten. Sie müssen einen Ersatzantriebsriemen finden. Schauen Sie sich um, um einen Container zu finden, den Sie öffnen können.
- Tipp 2:Es gibt einen Schrank im Käfigbereich, aber er ist verschlossen. Es gibt keinen Schlüssel zu finden, Sie müssen es auf andere Weise öffnen.
- Lösung:Verwenden Sie den Schraubendreher, den Sie im Treppenhausbereich gefunden haben, um die Scharniere an der Schranktür zu entfernen.
Rätsel 2a:
Reparieren Sie den Kompressor.
- Lösung:Wenn Sie den neuen Antriebsriemen nicht installieren können, vergessen Sie nicht, den Kompressor zu starten, damit der alte Riemen abfällt.
Rätsel 2b:
Verwenden Sie den Kompressor, um die Luftschleuse unter Druck zu setzen.
- Tipp 1:Öffnen Sie im Ventilbereich die Ventile in einer Reihenfolge, in der Luft vom Kompressor in den Raum strömen kann.
- Tipp 2:Es gibt nur einen Weg, den die Luft nehmen kann, ohne auszulaufen. Die farbigen Rohre an jeder Wand im Ventilbereich stimmen mit einigen Rohren in den anderen Abschnitten überein. Folgen Sie den Rohren.
- Lösung: Achten Sie auf die Reihenfolge der Panel-Abschnitte. Sie sollten mit dem mittleren beginnen.
Korridore
Dieser Bereich ist eine Ansammlung von Fluren, die die 5 verbleibenden Räume verbinden. Oben ist eine Spielkarte des Gebiets, das sich in den Korridoren befindet. Ich werde mich auf diese Karte beziehen, um einige Hinweise zu erhalten.
Da Sie in jedem Raum Puzzleteile benötigen, um progressive Räume freizuschalten, werde ich diesen Abschnitt nur für die erste Raumfreischaltung verwenden. Jeder nachfolgende Raum enthält die Freischaltungen für andere Räume.
„Sammlerstück Nr. 21“Wenn Sie sich von der Luftschleuse im Uhrzeigersinn durch die Korridore bewegen, befindet sich „Sammlerstück Nr. 21 unter dem Gitter an den Rohren im Boden.„Sammlerstück Nr. 22“Weiter im Uhrzeigersinn befindet sich ein Rohrstapel entlang derselben Wand wie der eingestürzte Tunnel. „Sammlerstück Nr. 22 ist im oberen linken Rohr versteckt, wenn Sie auf den eingestürzten Tunnel blicken.„Sammlerstück Nr. 23“Entlang der Rückwand sehen Sie einen Stapel Paletten. „Collectible #23“ ist auf der Mittelstrebe der schiefen Palette versteckt. Es ist am einfachsten, es von der linken Seite des Stapels aus zu sehen.„Sammlerstück Nr. 24“Außerhalb des Generatorraums (siehe Karte, falls erforderlich) hängt ein Arbeitslicht an einem Geländer. Darunter, versteckt in der Ecke des Gitters, können Sie „Collectible #24“ sehen.„Sammlerstück Nr. 25“Dieses „Sammlerstück“ ist dem Elektroraum abgewandt und befindet sich auf dem Luftkanal über dem Kopf. es kann hinter der Montagevorrichtung verborgen sein.„Sammlerstück Nr. 26“Im hinteren Korridor, wo sich der eingestürzte Tunnel befindet, befindet sich eine Nische mit einem Stapel Kisten mit einem Laken darüber. Wenn Sie in der Nische stehen und zurück zu den Korridoren schauen, befindet sich „Collectible #26“ oben auf dem Kanal entlang der Decke.Korridore Rätsel 1 > Verschaffen Sie sich Zugang zu den Nebenräumen.Rätsel 1:
Schalte deinen ersten Raum frei
- Tipp 1:Die erste Tür, die Sie öffnen können, ist der Bunker.
- Tipp 2:Die Karte enthält den Schlüssel zum Öffnen des Bunkers.
- Lösung:Der Code für den Bunker ist 3636.
Schlafraum
Der erste interne Raum, zu dem Sie Zugang erhalten, ist der Bunk Room. Dieser Raum enthält meistens LÖSUNGEN für Rätsel und keine Rätsel selbst. Hier gibt es nichts freizuschalten, aber Sie benötigen die Objekte hier, um Gegenstände draußen in den Korridoren freizuschalten.
„Sammlerstück Nr. 27“Versteckt hinter der Matratze auf der Einzelkoje an der Rückwand.„Sammlerstück Nr. 28“Gefunden hinter der einzigen Spindtür, deren Scharniere abgebrochen sind. Rechts neben dem Tisch mit der Stanzmaschine.Bunkerraum Rätsel 1a – 1c > Verschaffen Sie sich Zugang zu den anderen Räumen.Rätsel 1a:
Öffnen Sie das Schließfach in der vorderen Halle der Korridore.
- Tipp 1:Es gibt drei Schließfächer im Bunkerraum, die die gleiche Art von Schloss haben wie das außerhalb.
- Tipp 2:Die Form (Buchstabe) und die Zahlen auf den Feldern entsprechen der Änderung der eingedrückten Blöcke, wenn Sie sich vom ganz linken 3 x 3-Pad zum ganz rechten 3 x 3-Pad bewegen.
- Tipp 3:Die Zahl 1 bedeutet: Drehen Sie die Form um 90 Grad im Uhrzeigersinn. 3: Verschiebt alle Blöcke einmal um eine Spalte nach links (Blöcke, die sich bereits auf der linken Seite des 3 x 3 befinden, verschieben sich auf die rechte Seite). 4: Alle Blöcke um eine Spalte nach rechts verschieben. 5: Invertiere die eingepressten Blöcke und die nicht eingepressten Blöcke.
- Lösung:
Rätsel 1b:
Verwenden Sie die leeren Karten aus der Schließkassette, um Schlüsselkarten herzustellen.
- Tipp 1:Auf dem Tisch mit der Stanzmaschine liegt eine Notiz, die einen Hinweis auf die erste Schlüsselkarte enthält.
- Tipp 2:Beachten Sie das Bild der Karte und die Art und Weise, wie die Karte auf der Stanzmaschine sitzt. Die Karte steht auf dem Bild auf dem Kopf.
- Lösung:
Rätsel 1c:
BONUS: Erstellen Sie die zweite Schlüsselkarte.
Elektroraum
Der Elektroraum enthält mehrere wichtige Puzzleteile und eine verschlossene Schublade.
„Sammlerstück Nr. 29“#29 ist hinter der Tür in den Elektroraum.„Sammlerstück Nr. 30“Versteckt unter einem Rad des Karrens in der hinteren Ecke.Elektroraum-Puzzle 1a – 1b > Erhalte Zugang zu MEHR Räumen.Rätsel 1a:
- Tipp 1:Mit der Schalttafel an der Wand mit dem Radio kann interagiert werden.
- Tipp 2:Die Drähte in der Schalttafel entsprechen den Drähten im Unterbrecherkasten an der Wand in der Nähe des Schranks.
- Lösung:
Rätsel 1b:
Stellen Sie am Radio die richtige Frequenz ein, um den Schrank zu öffnen.
- Tipp 1:Auf der rechten Seite des Radios ist ein Hinweis. Beginnen Sie, das Radio jeweils um einen Schalter (oder das Zifferblatt) zu ändern, um zu sehen, wie die Schalter und das Zifferblatt die Sequenz beeinflussen.
- Tipp 2:Das Zifferblatt und die Schalter wirken sich nur auf die letzten 5 Glühbirnen aus. Versuchen Sie, ein Gitter zu zeichnen, um festzulegen, wo/wann die Glühbirnen aufleuchten.
- Tipp 3:Stellen Sie die Schalter und die Wählscheibe so ein, dass die Glühbirnen von links nach rechts aufleuchten.
- Tipp 4:Das Einstellrad erhöht die Sequenzverzögerung (auf allen 5 Lampen) um einen Schritt. Die Schalter verzögern ihre individuelle Lampe um einen Schritt.
- Lösung:
Zifferblatt mit zwei Klicks angepasst
Schalter 1: einen Klick nach unten (Schalter 1 = erster links)
Schalter 2: KEINE ÄNDERUNG
Schalter 3: drei Klicks nach unten
Schalter 4: einen Klick nach unten
Schalter 5: vier Klicks nach unten
Wenn die Schublade entriegelt ist, haben Sie jetzt Zugang zur Toilette.
Toilette
Es ist ein wichtiger Raum. Unverzichtbar in jedem Haus, Labor, Gefängnis oder Bunker. Oh, und hier gibt es auch einige Puzzleteile. Dieser Raum enthält keine Puzzles zum Freischalten.
„Sammlerstück Nr. 31“Versteck in den Klorollen neben der Toilette. Klorollen AKA Toilettenpapierrollen.Toilettenpuzzle > Finden Sie die Puzzleteile.Puzzleteil 1:
Suchen Sie nach allem, mit dem Sie interagieren können.Lösung:
Der Wasserhahn neben dem Waschbecken kann mitgenommen werden.
Puzzleteil 2:
Es gibt noch eine weitere Information, auf die Sie hier zugreifen können.
Abstellraum
Fast dort. Sie müssen nur noch ein paar Puzzleteile sammeln, um sich auf den Weg zum großen „W“ zu machen.
„Sammlerstück Nr. 32“Gefunden in der Kiste unter der Kreidetafel mit einigen Schlössern.„Sammlerstück Nr. 33“In der Nähe des zweiten Empfängers, im untersten Regal, hinter den Dosen mit Notrationen.Lagerraum-Puzzle 1 & 2 > Sammle die letzten Teile.Rätsel 1:
Schalte die Puzzlebox auf dem Kartentisch frei.
- Tipp 1:Verwenden Sie die Schaltflächen auf der rechten Seite, um den eingedrückten Punkt auf den goldenen Kreis zu verschieben.
- Tipp 2:Die Pfeile auf jedem Kreis zeigen die Richtung an, in die sich der Punkt bewegt. Die römischen Ziffern auf den Schaltflächen geben an, um wie viele Stellen sich der Punkt bewegt. I: Bewege dich um ein (1) Feld. II: Bewegen Sie zwei (2) Felder.
- Lösung:Drücken Sie die Tasten in dieser Reihenfolge:
2 - 1 - 2 - 2 - 2 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 1 - 2
Rätsel 2:
Öffnen Sie das Schließfach auf dem Regal mit dem Empfänger.
- Tipp 1:Sie müssen zuerst die Puzzlebox öffnen (Puzzle 1), um den „Signalanalysator“ zu erhalten.
- Tipp 2:Verwenden Sie den 'Signal Analyzer' in Verbindung mit dem Radio aus dem Elektroraum. Versuchen Sie, den Empfänger im Lagerraum auf dasselbe Signal einzustellen.
- Lösung:Die Frequenz beträgt 350 kHz und das Muster ist λ (Lambda) und µ (mu).
Jetzt haben Sie eine Batterie. Diese benötigen Sie später.
Generator-Raum
Der größte Raum neben den Korridoren, dieser Raum enthält 4 „Sammelobjekte“ und hat 4 verschiedene Bereiche: Der Generator; Der Brennstoff-Anreicherer; Der Zugangstunnel und; Chemielager.
Alle Rätsel hier sind miteinander verbunden. Sie können bestimmte nicht beenden, bevor Sie andere gelöst haben.
Dazu gehört das Lösen eines Rätsels, das sich nicht in diesem Raum befindet.
„Sammlerstück Nr. 34“In den Dosen auf dem Tisch neben dem Chemikalienlager„Sammlerstück Nr. 35“Im Chemikalienlager, unter der Luke (wenn geöffnet)„Sammlerstück Nr. 36“Hinter dem rechten Bein des Regals um die Ecke von Chemical Storage„Sammlerstück Nr. 37“Am zweiten der zwei (2) großen Rohre an der Decke hinter dem GeneratorGeneratorraum Rätsel 1-7 > Starte den Generator, um den Ausgang mit Strom zu versorgenRätsel 1:
Greifen Sie auf das Chemikalienlager zu
- Tipp 1:Sie werden den Schlüssel zum Schloss des Chemikalienlagers nicht finden, suchen Sie nach einem anderen Weg, um hineinzukommen.
- Tipp 2:Hinter dem Generator befindet sich ein Kriechgang, der jedoch blockiert ist. Sie sollten bereits das haben, was Sie brauchen, um darüber hinwegzukommen, es ist vielleicht nicht bei Ihnen.
- Lösung:Verwenden Sie das Wasserventil, das Sie von der Toilette nehmen können, an dem Rohr im Kriechgang, das undicht ist. Suchen Sie nach dem Chemikalienlager nach dem Türschlüssel.
Rätsel 2:
Öffnen Sie das Schließfach im Chemikalienlager
- Tipp 1:Drücken Sie die kreisförmigen Abschnitte so ein, dass die Zahlen darüber leuchten.
- Tipp 2:Vermeiden Sie verbundene Abschnitte, um einen Satz von 5, 5, 4, 2 und 2 eingeschobenen Abschnitten zu erstellen, die mit nichts anderem verbunden sind.
- Lösung:
Die nächsten Schritte zum Einschalten des Generators sind miteinander verbunden. Wechseln Sie zu dem Puzzle, mit dem Sie Probleme haben.
Rätsel 3:
Erschaffe den Treibstoff, um den Generator zu tanken
- Tipp 1:Es gibt vier (4) Stellen, an denen Sie Informationen zum Mischen des Kraftstoffs erhalten können.
- Tipp 2:Es gibt eine Notiz an der Wand des Chemikalienlagers. An der Seite des Generator-Kraftstofftanks befindet sich eine Notiz. Der Hinweis zur Startsequenz enthält eine kleine Information. Auf einem der Container ist auch eine Notiz.
- Tipp 3:Auf der Seite des Generators steht „Nur mit Cetan angereicherter Kraftstoff“. Die Startnotiz trägt den Titel „Grynghus Diesel Generator Start Up Sequence“. Auf dem Behälter steht: „Niemals anreichern“. Der Hinweis in Chemical Storage beschreibt, welche Chemikalien schlecht miteinander reagieren. Sehen Sie sich alle verfügbaren Brennstoffe und Anreicherungsmaterialien an und grenzen Sie sie nach den verfügbaren Brennstoffen ein, um die beiden Behälter auszuwählen, die zusammenpassen.
- Lösung:Verwenden Sie im Anreicherer Diesel III und L3-Cetane. Sie müssen die leere Flasche hineinstellen, dann den Diesel in ein Rohr und das Cetan in das andere gießen.
Rätsel 4:
Schalten Sie den Enricher ein
- Tipp 1:Verwenden Sie den Schaltkasten im Elektroraum, um den Strom zum Unterbrecherkasten des Generatorraums zu leiten.
- Tipp 2:Verwenden Sie die schematische Karte in den Korridoren, um verschiedene Sicherungskästen zu identifizieren. Aktivieren Sie diese Kästchen, um zu sehen, wie ihre Drähte eingerichtet sind.
- Tipp 3:Es gibt drei Breaker-Boxen, die Sie untersuchen können. C4|E2 befindet sich im Eingangsbereich; B5|F2 ist im Elektroraum; E1|D3 ist in den Korridoren. Beobachten Sie, wie die roten und schwarzen Drähte in jeder Box verbunden sind, mit welchen Drähten sie verbunden sind.
- Tipp 3:Je nach Sicherungskasten:
Breaker BoxRotes KabelSchwarzes KabelC4|E2 (Eingangsbereich)Lila / GrauHellbraun / BraunB5|F2 (Elektroraum)Grün / SchwarzBlau RotE1|D3 (Korridore)Hellbraun / BraunLimette / WeißB6|D4 (Generatorraum)UnbekanntUnbekanntVersuchen Sie, diese Informationen zu verwenden, um die richtige Position für die Drähte in der Schalttafel auszuwählen.
- Lösung: Rot zu Grün/Schwarz – Schwarz zu Limette/Weiß
Mischen Sie den Kraftstoff und füllen Sie ihn in den Kraftstofftank des Generators.
Rätsel 5:
Identifizieren Sie den Generator
- Tipp 1:Durch das Entsperren der Box erhalten Sie Zugriff auf das Handbuch. Verwenden Sie das Handbuch, um das Modell des Generators zu bestimmen.
- Tipp 2:Überprüfen Sie jede Seite, bestimmen Sie, welcher Typ UND die Menge jedes Teils auf diesem Generator verwendet wird. Grenzen Sie anhand der Tabelle auf Seite eins (1) die möglichen Generatortypen ein, bis Sie nur noch einen haben.
- Tipp 3: Wenn Sie Probleme haben, ein oder zwei Elemente herauszufinden, finden Sie hier eine Schnellfeuerliste, um die Elemente zu überprüfen, bei denen Sie sich nicht sicher sind:
- EinspritzdüsenFI-2
- WärmetauscherHEX-2
- LuftfilterAF4-A
– SicherheitsexpansionsventileSEV-1
– Mechanische GetriebeRiemenscheibe aus Gummi - Lösung:Der Generatortyp ist: BR-2. Mit diesen Informationen können Sie die richtige Startreihenfolge bestimmen.
Rätsel 6:
Bestimmen Sie die richtige Startreihenfolge
- Tipp 1:Sie müssen die Informationen im Handbuch zusammen mit der Notiz an der Wand verwenden, um die richtige Reihenfolge zu erhalten.
- Tipp 2:Es sind nur 2 Luftfilter verbaut. Dies ist die einzige Änderung an der Sequenz.
- Tipp 3:Verwenden Sie den Choke während des Startvorgangs überhaupt nicht. Befolgen Sie alle anderen Anweisungen.
- Lösung:Startreihenfolge:
- Stellen Sie sicher, dass Kraftstoff vorhanden ist.
- Kupplung einrücken
- Stellen Sie die Drosselklappeneinstellung mindestens auf die Hälfte ein (Sie können sie direkt auf 1250 einstellen)
- Festgelegte Bedingungen aus Tabelle 1:
- ÜBERDRUCK = EIN
- AUSPUFF-BYPASS = EIN
- Schalten Sie den Anlasser ein
- Warten Sie, bis sich der Motor stabilisiert hat, und drücken Sie Engine Start
- Festgelegte Bedingungen aus Tabelle 2:
- ÜBERDRUCK = AUS
- HYDRAULIKPUMPE = EIN
- FLOATER-BEGRENZER = EIN
- AUSPUFF-BYPASS = AUS
- Falls noch nicht bei 1250, stellen Sie Throttle Adjust auf 1250 ein
- Kupplung lösen
Wenn alles richtig gemacht wurde, leuchtet die OUTPUT OK-Leuchte auf.
Rätsel 7:
Vervollständige die Runde
- Tipp 1:Neben dem Generator steht ein Hocker, auf dem ein kastenförmiger Gegenstand stehen kann.
- Lösung:Platziere die Batterie, die du im Lagerraum gefunden hast, hier.
Der Notausgang ist jetzt mit Strom versorgt.
The End
Jetzt haben Sie alles, was Sie brauchen, um den Notausgang zu entriegeln.
Notausgangs-Rätsel > Öffne die TürPuzzle:
Entriegeln Sie den Notausgang
- Tipp 1:Sie müssen die Schaltflächen drücken, um die Symbole am Ende jeder Reihe abzugleichen.
- Tipp 2:Sie können in jeder Spalte nur eine Taste drücken, was Ihre Auswahl einschränkt.
- Lösung:
Du bist
KOSTENLOS! GTFO
Nur die Sammlerstücke (Sammlerstücke?)
Sammlerstück Nr. 17
Sammlerstück Nr. 18
Sammlerstück Nr. 19
Sammlerstück Nr. 20
Sammlerstück Nr. 21
Sammlerstück Nr. 22
Sammlerstück Nr. 23
Sammlerstück Nr. 24
Sammlerstück Nr. 25
Sammlerstück Nr. 26
Sammlerstück Nr. 27
Sammlerstück Nr. 28
Sammlerstück Nr. 29
Sammlerstück Nr. 30
Sammlerstück Nr. 31
Sammlerstück Nr. 32
Sammlerstück Nr. 33
Sammlerstück Nr. 34
Sammlerstück Nr. 35
Sammlerstück Nr. 36
Sammlerstück Nr. 37
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Escape Memoirs: Mini-Geschichten führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Rückenstabber. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.