Sie können das Crowbar- oder USP-Match (außerhalb des Prologs) niemals ohne Cheats verwenden. Zum Glück gibt es in Kapitel 2 einen Exploit, mit dem Sie das eine oder andere legal bekommen können!
Erste Schritte
Sie müssen Entropy: Zero 2 bis Kapitel 2, Contact Aberration, abgeschlossen haben. Sobald Sie so weit gekommen sind, starten Sie das Kapitel über das Menü „Neues Spiel“.
Speichern Sie das Spiel, sobald die Zwischensequenz endet und Bad Cop das Laden seines AR2 beendet hat. Möglicherweise müssen Sie dies einige Male neu starten, bevor Sie es richtig machen.
Öffnen Sie, ohne sich zu bewegen, die Tür des abgestürzten Landungsschiffs. Ihre anderen Waffen fallen unter Ihnen auf den Boden. Gehen Sie auf die linke Seite des Eingangs und fallen Sie so weit wie möglich nach links. Wenn Sie dies richtig machen, sammeln Sie nur Ihre MP7 und Grenade.
Die Gauss-Pistole verwendet den Schlitz, den sich Brechstange und USP teilen, also müssen Sie vermeiden, das aufzuheben. Das Spiel wird automatisch gespeichert, wenn Sie die MP5K einsammeln, sodass Sie es einfach von diesem Punkt aus für beide Waffen erneut versuchen können.
Brechstange oder USP erscheinen lassen
Die Brechstange und USP sind Ersatzwaffen, die von den Rebellen verwendet werden. Sie erscheinen normalerweise, wenn Sie einen getreten und ihn seiner Primärwaffe entwaffnet haben. Es ist zufällig, welche Waffe erscheint, und da Sie nur die eine oder andere auswählen können, können Sie nicht beide in derselben Speicherdatei tragen.
Wenn Sie die erste Tür im Level durchbrechen, wird eine Handvoll Rebellen auf Sie warten. Töte die beiden links und tritt den letzten Rebellen rechts. Er wird entweder ein Brecheisen oder einen USP ziehen. Sie können ihn erneut treten, damit er es fallen lässt, oder Sie können ihn einfach töten und es nehmen.
Sobald die Waffe liegt am Boden, Sie können es wie jede andere Waffe aufnehmen. Es wird den ersten Platz Ihrer Sekundärwaffen belegen. Vergleichen und kontrastieren wir sie ...
Fehler und Kuriositäten
Sie können separate Speicherdateien erstellen und das eine oder andere von dort sammeln. Es kann jedoch nur eine pro Speicherung ausgewählt werden. Das Brecheisen verwendet auch die Arme des HEV-Anzugs aus Half-Life 2. Außerdem verlieren Sie das USP oder das Brecheisen zusammen mit all Ihren Waffen, wenn Sie das Aperture Science Material Emancipation Grid erreichen.
Welche soll ich wählen?
Sie haben hier die binäre Wahl zwischen einer zuverlässigen Nahkampfwaffe und einer tödlichen Pistole. Mal sehen, was sie zu bieten haben!
Das Brecheisen ist neben dem Treten Ihre einzige Nahkampfwaffe, die während dieser Strecke verfügbar ist. Sie schwingen es schnell und fügen Feinden leichten Schaden zu. Es ist nicht die beste Wahl gegen Rebellen, besonders gegen gepanzerte. Es tötet Kopfkrabben jedoch schnell und zerschmettert Kisten effektiv! Es ist auch gut, um beim Kampf gegen Zombies Munition zu sparen.
Das USP-Spiel funktioniert genauso wie in Kapitel 0. Es ist ziemlich mächtig, schießt schnell und lädt mit anständiger Geschwindigkeit nach. Es teilt auch Munition mit der MP5K, was Sie im Kampf unterstützen oder behindern kann. Wenn Sie viele 9-mm-Patronen finden, macht die Genauigkeit der USP sie in Kombination mit der Zoom-Taste zu einer tödlichen Scharfschützenwaffe!
Die Gauss-Pistole ist wohl besser als beide … aber ich genieße die Stoppkraft der USP und die Fähigkeit der Crowbar, Headcrabs zu zerschmettern. Beide können Ihrem Arsenal lustige Ergänzungen hinzufügen, bis Sie das Emanzipationsraster erreichen!
Videodemonstration
Wenn Sie einer der Schritte verwirrt hat, finden Sie hier ein Video, das zeigt, wie Sie den Exploit ausführen!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Entropie: Null 2 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Yossarian der Assyrer. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.