Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie Stuck in Peter Pan erhalten! Erfolg in Endzone – A World Apart.
Einrichtung
Richten Sie einen normalen Überlebensmodus ein, große Karte, maximale Berge, maximale Seen, maximales Holz, maximales Schrott, kleiner Baubereich. Ordnen Sie den Seed nach dem Zufallsprinzip an, bis Sie sich einem See nähern und etwas von einer Kartenecke wegbewegt werden. Auch wenn es dich die ganze Zeit in den Mittelpunkt stellt, wird es deinen Lauf nicht komplett ruinieren, wenn du richtig sparst.
Die Berge und Seen werden dazu beitragen, Ihre Siedler zu verlangsamen, sodass sie mit größerer Wahrscheinlichkeit sterben, während sie sich bewegen, und die kleine Baufläche sorgt dafür, dass die Seen zum Angeln etwas näher laichen können. Wenn Sie Schrott und Holz maximieren, haben Sie eine bessere Chance, dass sie in der hintersten Ecke spawnen.
So erhalten Sie
- Starten Sie die Karte
- Pausenzeit
- Jeder sollte auf Bauherren sein.
- Baue 8–9 Häuser, 1 Brunnen und 1 Fischerei und pausiere dann (möglicherweise musst du etwa 24 Schrott für das 9. Haus sammeln).
- Nehmen Sie alle von allem ab (machen Sie sie zu Siedlern), setzen Sie keine Siedler auf den Brunnen oder die Fischerei und unterbrechen Sie die Produktion. Es gab einen Fehler bei mir, bei dem die Siedler, die zur Fischerei und zum Brunnen gehen sollten, mit allen anderen in die Ecke der Karte gingen, wenn die Produktion nicht unterbrochen wurde, wodurch die Kinder starben. Selbst wenn Sie den Fehler nicht bekommen, sind die Dinge auf diese Weise einfach.
- Ändern Sie die Produktionslimits für Nahrung und Wasser auf 50. Für Wasser können Sie dies ganz einfach tun, indem Sie auf den Brunnen und dann rechts auf die Produktionslimitnummer klicken. Sie gelangen zu einem Menü, das Sie wie Text bearbeiten können. Machen Sie dasselbe für Lebensmittel, indem Sie auf die Fischerei klicken. Auf diese Weise produzieren Sie auf einmal mehr als das Produktionslimit, was bedeutet, dass jedes Mal das Minimum produziert wird.
- Tun Sie nichts und warten Sie, bis Ihr Wasser ausgeht und Ihre Siedler Durst bekommen.
- Warten Sie, bis das erste „Kind“ durstig wird und pausieren Sie die Zeit. Sie können sie leicht sehen, indem Sie die Zeit anhalten und auf die rote Benachrichtigung klicken, die angezeigt wird, um zu sehen, wer durstig ist. Sie sollten mit einem großen roten Pfeil, der nach unten zeigt, rot hervorgehoben werden.
- Wenn die Zeit angehalten wird, weisen Sie einen Fischer und einen Brunnenwärter zu.
- Richten Sie sich im Aufgabenmenü ein, um Holz zu sammeln, Pflanzen zu sammeln, Schrott zu sammeln und alle Ressourcen in der hintersten Ecke Ihrer Basis zu sammeln.
- Speichern Sie das Spiel. Sie werden nachladen, wenn Sie die Dinge zu spät planen und die Siedler zurückkommen und essen, oder zu früh und die Kinder sterben. Sie können auch erneut speichern, wenn der erste Siedler von der Ecke der Karte zu Ihrer Basis zurückkehrt.
- Fortsetzungszeit (maximale Geschwindigkeit) und den schnellsten Siedler im Auge behalten. Der schnellste Siedler ist derjenige, der am schnellsten zurückkehrt. Dies ist höchstwahrscheinlich der erste Siedler, der Schrott sammelt, da Schrott wahrscheinlich nicht in der Ecke ist.
- Teilen Sie die einfache Fahrt von Ihrer Basis bis zur Ecke in 3, und wenn der Siedler, der zu Ihrer Basis zurückkehrt, die drittnächste Ihrer Basis erreicht, stoppen Sie die Produktion von Nahrung und Wasser. Obwohl Sie nicht sehr genau sein müssen, kann der Ort, an dem Sie die Produktion stoppen müssen, je nach den Bergen und Seen auf Ihrem Weg variieren. Stellen Sie also sicher, dass Sie gut sparen, falls Sie zurückgehen müssen.
- Wenn Ihre Siedler nach Hause zurückkehren, sollten Sie über 10 Kinder haben, wobei sich die erste Gruppe von Kindern noch irgendwo in der roten oder orangen Wachstumsphase befindet. Warte, bis die meisten deiner Siedler wieder raus sind und nimm dann bei Bedarf die Produktion von Wasser und Nahrung wieder auf. Der ursprüngliche Wellkeeper und Fisherman sollte diesmal fehlerfrei funktionieren.
Zusätzliche Bemerkungen
Du solltest die Errungenschaft bekommen, bevor deine Siedler halbwegs zurück in die Ecke kommen, ich habe meine bekommen, als die Siedler ein zweites Mal losgezogen sind.
Wenn Sie es aus irgendeinem Grund vermasselt haben, ist der Indikator zum Neustarten/Neuladen, wenn die erste Gruppe von Kindern zu jungen Erwachsenen heranreift. Es wird eine Zunahme von 4-6 Erwachsenen auf einmal sein, und Sie können den Fortschritt der heranwachsenden Kinder sehen, indem Sie Ihren Mauszeiger über den Kinderbereich der Benutzeroberfläche bewegen.
Als Referenz habe ich 4 Siedler rot/durstig markiert, bevor das erste Kind durstig wurde.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Endzone - Eine Welt für sich führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Delnadrius. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.