Dieser Leitfaden zeigt Ihnen die vollständigen Schritte, wie Sie alle Errungenschaften in Elex erhalten.
Einleitung
Leistungsschwierigkeit: Medium
Zeit bis 100 %: 80-100 Stunden
Elex ist ein Rollenspiel mit einem Fraktionssystem und einem „Karma“-System (Kältesystem) und als solches gibt es einige Errungenschaften, die nur freigeschaltet werden können, wenn man einen bestimmten Kaltwert hat und Teil einer bestimmten Fraktion ist . Aus diesem Grund wird es entweder mehrere Durchspiele geben, Spielstände missbrauchen und/oder viel cheesen. Das Spiel zu 100% zu spielen ist jedoch nicht wirklich schwierig und dauert insgesamt etwa 100 Stunden.
In diesem Leitfaden werden wir den einfachsten Weg zu jedem Erfolg gehen und gleichzeitig versuchen, Ihnen ein immersives Erlebnis für Ihr erstes Durchspielen zu bieten. Es gibt jedoch ein paar Dinge, auf die Sie achten müssen. Versuchen Sie zunächst, Caja so schnell wie möglich in Ihre Gruppe zu bekommen, erledigen Sie ihre Begleiterquests und wählen Sie immer emotionale und mitfühlende Antworten, während sie bei Ihnen ist, für die sie gebraucht wird Romantisch Leistung und das kann ein bisschen knifflig sein, zweitens versuchen Sie, in Ihrem ersten Lauf nur emotionale Antworten zu geben, da es Gegenstände gibt, die Ihren Kaltwert erhöhen können, aber keine, die ihn verringern können, und Sie benötigen einen Kaltwert von unter 10 und über 90 für ein paar Erfolge. Die Gegenstände, die Sie behalten sollten (niemals verkaufen oder tauschen), sind Natural Elex und Elex-Getränke, da Sie sie verwenden, um Ihre Erkältung kurz vor dem Finale zu verstärken. Ich empfehle auch, Berserker für Ihr erstes Durchspielen zu werden, da es etwas einfacher sein wird, Caja zu romantisieren, aber dieser Teil ist optional, Sie müssen sich sowieso jeder Fraktion mindestens einmal anschließen.
Sie sollten auch alles, was Sie auf Ihren Reisen finden, mitnehmen, so viel wie möglich erkunden und so früh wie möglich sowohl das Hacken als auch das Öffnen von Schlössern lernen. Genau wie in den Spielen Gothic und Risen ist dein Inventar endlos und das solltest du nutzen. Und haben Sie keine Angst davor, ein schmutziger kleiner Dieb zu sein, da Ihr Diebstahl weder Ihr Ansehen bei Ihren Parteimitgliedern noch Ihren kalten Wert beeinträchtigt. Kostenlose Beute, yay!
Und schließlich gibt es Errungenschaften, um jeder Fraktion beizutreten und sich selbst alle Fähigkeiten dieser Fraktion beizubringen. Bevor Sie also einer Fraktion beitreten, sollten Sie einen gildenlosen Speicherstand machen, damit Sie nicht alles noch einmal spielen müssen. Hier sollten Sie jedoch aufpassen, da einige Quests, die Sie benötigen, um einer Fraktion beizutreten, sich auch negativ auf den Gildenbeitrittsprozess anderer Fraktionen auswirken. Sie sollten auch speichern, bevor Sie gegen den Endboss kämpfen, da es drei Erfolge gibt, die mit dem Ende zusammenhängen, das Sie erreichen können.
Lassen Sie uns ohne weiteres loslegen!
Unumgängliche Erfolge
Auf und davon
Erster Jet-Pack-Flug
Technisch gesehen kann man diesen übersehen, aber das Jetpack wird sehr früh am Anfang gefunden und wird verwendet, um einige Regionen zu durchqueren, sodass die Wahrscheinlichkeit, dass Sie dieses während des Spiels nicht bekommen, eher gering ist.
Survival - Überleben
Abgeschlossen – Überleben
Dies ist die erste Hauptquest, die Sie erledigen werden, sie ist unumgänglich.
Meister im Fechten
Abgeschlossen – Gestohlene Ausrüstung
Dies ist eine Hauptquest. Dazu müssen Sie zu Sandy Pines gehen und mit Ray sprechen, den Sie auch dazu bringen können, sich Ihrer Party anzuschließen. Ich bin mir nicht sicher, ob es notwendig ist, das Spiel zu beenden, aber Sie können diese Quest immer bis zum Finale machen. Es kann auch durch die Quest „Chaos of Emotions“ abgeschlossen werden.
Rückblende
Abgeschlossen – Chaos der Gefühle
Für diese Quest müssen Sie zum Hauptquartier der Separatisten gehen, um sich mit ihnen zu verbünden, und Ray in Sandy Pines besuchen.
Führungskräfte
Abgeschlossen – Ursprung Die Kraft des Zentrums
Dafür musst du Origin (Camp in the Center) östlich der Kuppelstadt besuchen und alle Quests abschließen, die Lloyd dir gibt.
Vorbereitet
Abgeschlossen – Zardoms Schlachtplan
Diese Quest ist unumgänglich und wird mit Kapitel 2 des Spiels freigeschaltet, und das Beenden der Untermissionen ist selbsterklärend. Das Beenden dieser Quest startet Kapitel 3.
Die Welt auf den Kopf gestellt.
Abgeschlossen – Alte Verpflichtungen
Dies ist die zweite Hauptquest, die Sie in Kapitel 3 freischalten, und sie ist unumgänglich. Das Beenden dieser Quest startet Kapitel 4.
Dicker als Wasser
Abgeschlossen – Showdown mit Kallax
Dieser ist auch nicht zu übersehen, Sie erhalten diesen Erfolg nach dem Kampf Kallax.
Visionär
Abgeschlossenes Elex
Sie erhalten diesen Erfolg, nachdem Sie das Spiel durchgespielt und die Credits angesehen haben.
Einfache Erfolge
Jäger
20 Monster getötet
Sie werden diesen Erfolg sehr wahrscheinlich erhalten, bevor Sie überhaupt die erste Stadt besucht haben. So oder so ist es relativ einfach. Roboter, Mutanten und Mechs zählen!
Slayer
300 Monster getötet
Dieser wird höchstwahrscheinlich freigeschaltet, bevor Sie den ersten Durchlauf Ihres Spiels beenden. Genau wie bei der Jäger Erfolg Roboter, Mutanten und Mechs zählen dazu.
Großwildjäger
1000 Monster getötet
Abhängig von Ihrem Spielstil und wie explorativ Sie sind, können Sie diesen auch während Ihres ersten Durchspielens freischalten. Wenn nicht, werden Sie es wahrscheinlich bei Ihrem zweiten entsperren. Genau wie bei den anderen beiden Monster-Errungenschaften zählen Roboter, Mechs und Mutanten. Und wenn Sie keine Monster mehr finden, die Sie töten können, versuchen Sie, die Hauptgeschichte voranzutreiben, während in jedem Kapitel neue Monster erscheinen.
Dieb Nehmer
20 Banditen getötet
Dieser wird wahrscheinlich auch während Ihres ersten Durchspielens auf natürliche Weise freigeschaltet. Wenn es nicht irgendwie herumgelaufen wäre, bis du Reavers (so nennt das Spiel Banditen) findest und sie alle tötest.
Freund oder Feind
20 Albs getötet
Technisch gesehen kann man diese auch verpassen, aber es gibt viele Hauptquests, bei denen Albs getötet werden müssen, und am Ende des Spiels sollten Sie diese haben.
Metzger
50 Menschen getötet
Diesen sollten Sie natürlich auch freischalten, aber er ist übersehbar. Albs und Reavers scheinen nicht zu diesem Erfolg zu zählen, also ist es am besten, den Südwesten von Edan zu besuchen und die dort lebenden Verbannten zu töten, da ihre Tötung keinen negativen Einfluss auf die Geschichte hat.
Atombouncer
20 Mal teleportiert
Wenn Sie kein schnelles Reisen mögen, werden Sie dieses natürlich freischalten. Es ist auch leicht käsbar, wenn Sie sich immer wieder auf denselben Teleporter teleportieren. Um einen Teleporter für die Teleportation zu aktivieren, müssen Sie mindestens einmal darauf stehen.
Das große G
1000 Elex-Splitter verdient (Elexit)
Dieser ist auch ziemlich einfach und Sie werden ihn natürlich bei Ihrem ersten Durchspielen bekommen. Es genügt, wenn Sie sie Ihrem Inventar hinzufügen, Sie müssen sie nicht alle auf einmal besitzen.
Scherbenhorter
10,000 Elexit verdient
Wieder dasselbe wie mit Das große G so viel angeschafft zu haben ist genug, man muss sie nicht alle auf einmal besitzen. Sie werden diese Errungenschaft höchstwahrscheinlich auch bei Ihrem ersten Durchspielen auf natürliche Weise erhalten.
Großverdiener
100,000 Elexit verdient
Nun, dieser wird dich viel mehr Zeit in Anspruch nehmen als die anderen beiden Elexit-Erfolge. Aber – noch einmal – es reicht aus, sie nur zu erwerben. Wenn Sie also diesen Erfolg kassieren möchten, speichern Sie einfach vor einem Händler schnell, verkaufen Sie alles, was Sie haben, laden Sie das gespeicherte Spiel schnell und wiederholen Sie den Vorgang, bis der Erfolg freigeschaltet wird.
Koryphäe
Erreiche Level 20
Sie werden diese Errungenschaft während Ihres ersten Spieldurchgangs erreichen, da Sie zum Erreichen des maximalen Fraktionsrangs mindestens Stufe 25 erreichen müssen. Sie steigen auf, indem Sie EXP erhalten, die Sie pro niedergeschlagenem / getötetem Feind erhalten, und indem Sie Quests abschließen.
Rudelführer
Lassen Sie sich von 5 Begleitern begleiten
Erledige einfach alle Quests, die in deinem Questlog unter „Companion“ zu finden sind. Passen Sie jedoch auf, da einige Gefährten Dialogoptionen mögen, andere nicht. (Vor allem, wenn Sie versuchen, Caja zu romantisieren, haben Sie sie nicht bei sich, wenn Sie mit Nasty interagieren, umgekehrt).
Mögliche Begleiter sind Caja (Abessa), Ray (Sandy Pines), CRONY U4 (The Pit in Edan), Duras (Edan), Falk (Atop the Converter in Edan), Nasty (The Fort) und Arx (Abessa).
Karrierist
300 Missionen abgeschlossen
Das mag jetzt nach viel klingen, aber wenn man bedenkt, dass jede Mission aus mehreren Einreichungen besteht (die allererste Tutorial-Quest, die Sie erledigen, zählt bereits als 8 Quests), werden Sie diese höchstwahrscheinlich bei Ihrem ersten Durchspielen erhalten.
Safeknacker
50 Tresore geknackt
Diesen wirst du höchstwahrscheinlich nicht auf natürliche Weise bekommen, aber er ist leicht käsbar. Sie benötigen jedoch die Hacking-Fähigkeit, um dies zu tun. Speichern Sie einfach schnell, bevor Sie einen hacken, machen Sie das Hacking-Minispiel und laden Sie dann schnell, sobald Sie den Safe geöffnet haben. Die Safecodes ändern sich nie. Sobald Sie ihn zum ersten Mal gehackt haben, merken Sie sich einfach den Code und geben Sie ihn direkt ein, wenn Sie den Safe hacken. (Sie müssen zuerst „Hack“ drücken, bevor Sie den Code eingeben!!!)
Wenn Sie nicht wissen, wie Hacking funktioniert, finden Sie hier ein kurzes Tutorial: Der gehackte Code sieht immer aus wie * > * < * > * und wenn Sie im Matheunterricht in der Schule zugehört haben, werden Sie verstehen, dass der Code nur eine wartende Gleichung ist gelöst werden. > bedeutet größer als, < bedeutet kleiner als und so weiter. Sie geben also zufällig Zahlen ein, die innerhalb dieser Gleichung funktionieren, und drücken die Eingabetaste. Rot dargestellte Zahlen sind nicht im Code, gelb/orange dargestellte Zahlen sind im Code aber an der falschen Stelle und grüne Zahlen sind richtig und an der richtigen Stelle.
Dieb
50 erfolgreiche Taschendiebe
Dieser ist einfach. Lerne Taschendiebstahl entweder per Skillpunkt oder Amulett/Ring, warte bis es Nacht wird, schleiche dich an eine schlafende Person heran und klicke sie mit der linken Maustaste an. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht gesehen werden, und speichern Sie vor jedem Versuch schnell. Jedes Mal, wenn Sie jemanden stehlen, wird er vorsichtiger, wenn es in Zukunft um Taschendiebstahl geht. Taschendiebstahl kann fehlschlagen, auch wenn Sie nicht gesehen werden.
Schlosser
100 Schlösser geknackt
Für diesen musst du Lockpicking lernen und mindestens einen Lockpick besitzen. Es ist auch leicht käsbar, indem man vor einer einfachen Truhe schnell speichert (die einfachen erfordern nur einen einzigen Punkt an Lockpicking-Fähigkeit) und sie dann neu lädt, nachdem die Truhe entsperrt wurde. Versuchen Sie erneut, sich an die richtige PIN-Kombination zu erinnern, wie es nie der Fall war ändert sich und bleibt für jede Truhe immer gleich.
Lockpicking ist relativ einfach, bewegen Sie einfach Ihren Dietrich nach links und rechts, bis die Stifte nach oben gehen. Wenn sie oben bleiben, sind Sie auf dem richtigen Weg. Es ist im Grunde ein Trial-and-Error-Verfahren, um herauszufinden, mit welchem Pin Sie beginnen und welche Pins Sie als nächstes auswählen müssen.
Splattermeister
20 Mal zu Tode gestürzt
Ganz einfach: Gehe auf den höchsten Berg/das höchste Gebäude, das du finden kannst, und springe 20 Mal davon.
Tüftler
Waffen 20 Mal modifiziert
Gehen Sie einfach zu einer Werkbank und modifizieren Sie Waffen, bis Sie diese Errungenschaft erhalten. Dazu benötigst du den Skill Waffen modifizieren sowie die passenden Materialien. Sie können dies auch ändern, indem Sie speichern, bevor Sie eine Waffe modifizieren, und dann die Speicherung erneut laden, um sie zu wiederholen.
Fraktionserfolge
Für die Errungenschaften des Erlernens aller Fraktions-Skills benötigt ihr immer 20 Skillpunkte und einen bestimmten Wert für viele Attribute. Wenn Sie nicht über genügend Attribute verfügen, können Sie einfach Elex-Getränke aus dem natürlichen Elex herstellen, das bei Origins endlos verkauft wird. Sie werden auch viel Elexit benötigen, etwa 20,000 sollten ausreichen. Im Allgemeinen sollte es ausreichen, Ihre Attribute auf 40-50 zu bringen und dann die Hauptattribute jeder Fraktion auf 85 zu erhöhen. Ich empfehle im Allgemeinen, so viele mittelstarke und starke Elexgetränke wie möglich zu haben, wenn Sie Ihren gildenlosen Save machen.
Akolyth
Schließen Sie sich den Kleriker an
Dieser Erfolg wird freigeschaltet, sobald Sie sich den Klerikern angeschlossen haben.
Leuchtfeuer des Glaubens
Alle Kleriker-Fähigkeiten erlernt
Nachdem Sie sich den Klerikern angeschlossen haben, schalten Sie einen Kleriker-Lehrer (Glatze) frei. Insgesamt benötigen Sie dafür 20 Skillpunkte, also ist es praktisch, etwas zu sparen.
Grubber
Schließen Sie sich den Berserkern an
Dieser Erfolg wird freigeschaltet, nachdem Sie sich den Berserkern angeschlossen haben.
Naturliebhaber
Alle Berserker-Fähigkeiten erlernt
Nachdem Sie sich den Berserkern angeschlossen haben, werden Sie einen Berserker-Lehrer (Caldrim) freischalten. Insgesamt benötigst du 20 Skillpoints, also achte darauf, sie so gut wie möglich aufzusparen.
Läufer
Schließen Sie sich den Outlaws an
Dieser Erfolg wird freigeschaltet, nachdem Sie sich den Outlaws angeschlossen haben.
Meister Krimineller
Alle Outlaw-Fähigkeiten erlernt
Nachdem Sie sich den Outlaws angeschlossen haben, schalten Sie den Outlaw-Lehrer (William) frei. Sie benötigen 20 Fertigkeitspunkte. Achten Sie jedoch darauf, zu speichern, bevor Sie sie ausgeben, da Outlaws die wohl schlechtesten Fähigkeiten aller drei Fraktionen haben.
Kältebasierte Erfolge
Human
Kälte ist 10 oder niedriger
Versuche einfach, immer emotional zu sein, auch wenn die emotionale Antwort aggressiver oder böser erscheint. Sie sollten versuchen, diesen Erfolg bis Kapitel 4 und insbesondere vor dem Endboss freizuschalten. Im Zweifel: Speichern Sie vor jedem Dialog und laden Sie neu, wenn Sie es vermasseln.
Reiner Rebell
Stellte sich gegen den Hybrid
Sobald Sie das erreicht haben Human Errungenschaft Gehen Sie und kämpfen Sie gegen den Endboss, Sie erhalten diese Errungenschaft automatisch. Dazu muss Ihr Kältewert unter 10 (aussagekräftig) liegen.
Der dritte Weg
Dem Hybrid Mana zugeführt
Wie ich in der Einführung dieses Handbuchs erwähnt habe, haben Sie wahrscheinlich viele Elex-Tränke sowie natürliches Elex in Ihrem Inventar. Wenn du die schon bekommen hast Reiner Rebell Achievement, verbrauchen Sie sie alle, bis Ihr Kältewert entweder neutral, intuitiv oder leidenschaftslos ist, und kämpfen Sie dann gegen den Endboss. Sie können eine endlose Menge Elex beim Händler in Origin kaufen, wenn Sie sich nicht vorbereitet haben, aber Sie benötigen ungefähr 500 natürliches Elex, damit es Ihre Erkältung genug beeinflusst, 1000, wenn Sie auch die andere Kälteerrungenschaft wollen.
Kaltherzig
Kälte ist 90 oder höher
Wenn Sie genügend Natural Elex oder Elex-Getränke eingepackt haben, ist diese Errungenschaft leicht käsbar. Verbrauchen Sie sie einfach, bis Ihr Kältewert über 90 (eiskalt) ist. Auch hier kannst du beim Händler in Origins unbegrenzt Elex kaufen. Warnung: Diese Errungenschaft wird NUR durch den Dialog freigeschaltet. Sobald Ihre Erkältung also eiskalt ist, gehen Sie einfach zum letzten Boss und wählen Sie die kalten Dialogoptionen, und Sie werden sowohl diese Errungenschaft als auch „Beast of Xacor“ freischalten.
Bestie von Xacor
Auf der Seite des Hybrids
Siehe die Anleitung für „Coldhearted“ etwas weiter oben.
Weitere Anwendungsbereiche
Romantisch
Begann eine Beziehung
Es gibt zwei Romancable-Charaktere: Caja the Berserker und Nasty the Outlaw. Wenn Sie einen Menschenlauf machen möchten, empfehle ich Caja, wenn Sie einen kalten Lauf machen möchten, ist Nasty Ihre Wahl.
Lassen Sie sich einfach immer von einem von ihnen verfolgen und wählen Sie die gewünschten Dialogoptionen (Caja: Emotional und mitfühlend / Böse: Kalt und respektlos) und erledigen Sie jede ihrer Begleitquests, sobald Sie die Möglichkeit dazu haben. Sobald sie dich „vergöttern“ (frag sie einfach, wie es ihnen geht) und du in Kapitel 3 bist, bekommst du die Quest „Mehr als nur Freunde“, rede weiter mit ihnen, bringe sie zum „wahren Freund“-Status und mach Fortschritte in der Story und irgendwann wirst du in der Lage sein, die Quest zu beenden und das Achievement zu erhalten. Bei mir passierte es kurz nach Beginn von Kapitel 4. Wenn Sie eine Romanze mit Caja haben, geben Sie ihr Mana nach jeder ihrer Quests, da dies dazu führt, dass sie Sie mehr mag und die negativen Auswirkungen des Elex ausgleicht.
Ehrenbürger
80 Stunden Elex gespielt
Dieser Erfolg wurde früher abgehört und nach 80 Minuten freigeschaltet. Wenn Sie zu den Pechvögeln gehören, die den Erfolg nicht zurückbekommen haben, müssen Sie das Spiel tatsächlich 80 Stunden lang spielen. Achtung: Es zählt nicht in einem Menü zu sein, dafür muss man aktiv im Spiel sein. Wenn Sie diese Errungenschaft nach all den anderen Errungenschaften nicht erhalten haben und einfach keine Lust haben, gehen Sie weiter und stellen Sie sich irgendwo in eine Stadt, schalten Sie Ihren Monitor aus und lassen Sie das Spiel über Nacht offen.
Verdiener
Abgeschlossen – Landstreicher-Konföderation
Um diesen Erfolg zu erhalten, müssen Sie die Quest Tramp Confederacy abschließen, die eine Nebenquest ist, die Sie in Tavar erhalten können. Sprich mit Chloe im Fort, um diese Quest zu beginnen. Es spielt keine Rolle, wie Sie diese Quest abschließen, solange Sie sie abschließen. Diese Quest wird ohnehin benötigt, um ein Outlaw zu werden, also solltet ihr sowohl diese als auch die Runner-Errungenschaft auf einmal erledigen.
Detektiv
Abgeschlossen – Zerfallende Kräfte
Diese Errungenschaft hat eine etwas falsche Beschreibung, da es in diesem Spiel keine Quest mit dem Titel „Decaying Powers“ gibt. Diese Errungenschaft erscheint stattdessen, sobald Sie die Quest „Subversive Elemente“ im Hort of Ignadon abgeschlossen haben. Sie erhalten diese Quest, indem Sie mit Reinhold sprechen. Wenn Sie sich den Klerikern anschließen möchten, müssen Sie diese Quest so oder so machen, also ist es relativ einfach, sowohl den Acolyte Achievement als auch diesen auf einmal zu erledigen.
Kanalratte
Abgeschlossen – Die Krallen
Um dieses Achievement zu erhalten, musst du der optionalen Fraktion „The Claws“ beitreten, die sich unter der Kuppelstadt befindet. Um sich ihnen anschließen zu können, müssen Sie eine bestimmte Kralle besitzen, die am einfachsten zu bekommen wäre die von Katta. Katta befindet sich auf der Berserkerinsel im Ozean südlich von Edan. Beende einfach ihre Quest und sie gibt dir „Kattas Klaue“. Teleportieren Sie sich dann zur kleinen Farm südlich der Kuppelstadt und erklimmen Sie die Klippe neben dem Haus auf der Farm. Dort findet ihr hinter einem Busch den versteckten Eingang zur Kanalisation und dort findet ihr die Claws.
Gleichgewicht der Kräfte
Das Schicksal von Abessa City besiegelt
Um diese Errungenschaft zu erhalten, müssen Sie sich entweder auf die Seite der Geistlichen oder der Gesetzlosen in Abessa City (Die Kuppelstadt) stellen. Auf der einen Seite (Gesetzlose) sabotieren Sie die Sicherheit und die Reparationen der Stadt, während Sie auf der anderen Seite (Kleriker) helfen, die Stadt zu schützen und den Energieregler der Kuppel zu reparieren. Dies wird über das Schicksal der Kuppelstadt entscheiden, und egal für welche Seite Sie sich entscheiden, Sie werden diese Errungenschaft erhalten. Du kannst die Fraktion der Domed City unabhängig von der Fraktion wählen, der du beitreten möchtest, nur weil du den Kleriker in der Domed City hilfst, bedeutet das nicht, dass du dich nicht den Outlaws anschließen kannst und umgekehrt.
Calaan
Calaan gefunden
Um Calaan normalerweise zu finden, müssen Sie 9 Fotos finden, die Hinweise zusammensetzen und Sie werden den Weg und das Passwort zum Standort von Calaan finden. Der Erfolg wird jedoch freigeschaltet, wenn Sie ihn finden, unabhängig davon, ob Sie die erforderlichen Fotos gefunden haben, um den Ort und den Code zu kennen. Teleportieren Sie sich also zu den Burgruinen von West Ignadon (östlich des Vulkans), finden Sie den Aufzug im Inneren, gehen Sie die Treppe hinunter, finden Sie das Codepad am Tor zu Ihrer Rechten und geben Sie den Code ein: 7817. Der Erfolg wird freigeschaltet, nachdem Sie den Raum betreten und gegangen sind auf den Balkon. Die Tür zu Ihrer Linken verwendet denselben Code und darin befindet sich Foto Nr. 20, das Sie für den Erfolg „Bilderalbum“ benötigen.
Wenn Sie diese Errungenschaft auf die beabsichtigte Weise erreichen möchten, erledigen Sie die Quests für Eva im Hort of Ignadon und Sie beginnen die Questreihe. Die Quest heißt Secrets of the Past und die Aufgabe, die Sie nach Calaan schickt, heißt The Road to Calaan.
Natürlicher Überlebender
Alle Überlebensfähigkeiten erlernt
Finde einfach einen Survival-Lehrer und schalte alles frei. Dafür benötigen Sie insgesamt 20 Fertigkeitspunkte. Am einfachsten ist es, 20 starke Elex-Getränke zu speichern, dann zu trinken, alle Fertigkeitspunkte zu verwenden und dann für die anderen fertigkeitsbasierten Erfolge neu zu laden.
Kampfmeister
Alle Kampffertigkeiten erlernt
Siehe Natural Survivor weiter oben. Finde einfach einen Kampf-/Kampflehrer und lerne alles, dieser benötigt auch insgesamt 20 Fertigkeitspunkte.
Hero
Alle Charakterfähigkeiten erlernt
See Natürlicher Überlebender weiter oben. Finde einfach einen Persönlichkeits-/Charisma-Lehrer und lerne alles, dieser braucht auch insgesamt 20 Fähigkeitspunkte.
Flexibler Freund
Alle Geschicklichkeitsfähigkeiten erlernt
See Natürlicher Überlebender weiter oben. Finde einfach einen Handwerks-/Geschicklichkeitslehrer und lerne alles, dieser benötigt auch insgesamt 20 Fertigkeitspunkte.
Bilderalbum (Sammlerstücke)
Photoalbum
20 Bilder gesammelt
Nun, das ist die Leistung, für die Sie wahrscheinlich am längsten brauchen werden (neben den 80 Stunden natürlich). Ich habe eine Karte mit allen Bildstandorten erstellt, die Sie als Referenz verwenden können. Eine genauere Beschreibung, wo sie zu finden sind, steht etwas weiter unten. Ich empfehle, diesen Erfolg vor Kapitel 2 zu machen, da es weniger Monster gibt, die Sie bei Ihrer Schnitzeljagd nerven.
Nur eine kurze Anmerkung: Auf der Karte sind die Nummern 8 und 9 vertauscht, da es einfacher war, zu Foto 9 zu gehen, als zu Foto 8. Wenn Sie also nur 8 oder 9 vermissen, verwenden Sie bitte die detailliertere Beschreibung. 9 ist bei Sandy Pikes und 8 ist östlich von Sandy Pikes!
#1 – Westlich des Konverters von Edan
Direkt westlich des Teleporters des Bekehrers von Edan befindet sich ein kleines Haus. Im Haus finden Sie einige Feinde und auf dem Tisch Ihr erstes Foto.
#2 – Berg nördlich des Firmengeländes: North Abessa
Auf dem Berg nördlich von „Company Premises: North Abessa“ befindet sich ein kleines Gebäude aus der Alten Welt, in dem sich Lara, Micha, Krogi befinden und auf einem der Regale im Hinterzimmer Foto Nummer 2. Kannst du auch Finden Sie ein freches Dark Souls-Osterei, wenn Sie hinter dem Gebäude neben Erols Leiche nachsehen.
#3 – Haus nördlich des Kraters
Gleich nördlich des Teleporters „Crater“ in der Häusergruppe das zweite Haus von Osten ist das nächste Foto. Betritt einfach die Garage, in der ein altes rostiges Auto geparkt ist und an der Wand hinter einem blauen Fass findest du es in der Schublade ganz rechts.
#4 – Fabrikgebäude östlich des Kraters
Direkt östlich des Crater-Teleporters befindet sich ein Fabrikgebäude. Darin findest du ein paar Reaver und unter der Treppe auf einem Tisch findest du das vierte Foto.
#5 – Östlich des Tavar-Gebirges
Folgen Sie der Straße vom Teleporter „Tavar Mountains“ nach Osten, bis Sie zu zwei heruntergekommenen alten Gebäuden gelangen. In dem Ihnen am nächsten liegenden unter der Treppe finden Sie Foto Nummer 5.
#6 – Firmengelände West Edan
Teleportieren Sie sich zum Firmengelände in West Edan und gehen Sie dann zu dem kleinen Gebäude im Südwesten. Im Inneren des Gebäudes auf dem Tisch in der Ecke finden Sie Foto Nummer 6, aber seien Sie schnell, da das gesamte Gebiet vergiftet ist und Sie töten wird, wenn Sie zu lange dort bleiben!
#7 – Hügel nördlich des Tals der Verdammten
Teleportieren Sie sich in das Tal der Verdammten und gehen Sie den Hügel nördlich davon hinauf. Oben auf dem Hügel befindet sich ein Gebäude der alten Welt und direkt neben dem Eingang in einem kleinen Korb direkt neben der legendären Waffe Gaia's Wrath finden Sie Foto Nummer 7.
#9 – Sandige Kiefern
In der obersten Etage des nordwestlichen Gebäudes des Sandy Pine Motels, der zweiten Wohnung auf der linken Seite, finden Sie Foto Nummer 9 (es ist das 8. auf meiner Liste und Karte, da es einfacher ist, 9 vor 8 zu bekommen, aber der Artikelname wird 9 sein ) auf einem der Regale.
#8 – Fabrik östlich von Sandy Pines
Gehen Sie in der Fabrik zwischen Sandy Pines und dem Konverter von Tavar in das südlichste Gebäude und drinnen im Erdgeschoss finden Sie Foto Nummer 8 in einer der Ecken. Achten Sie jedoch auf Stolperminen!
#10 – Die Kuppelstadt
Betreten Sie die Kuppelstadt durch den Haupteingang, gehen Sie die Treppe zu Ihrer Linken hinauf und betreten Sie dann das Gebäude direkt zu Ihrer Rechten. Auf dem Tisch in diesem Gebäude befindet sich Foto Nummer 10.
#11 – Nördlich des Südpasses in Xacor
Etwas nördlich des Südpass-Teleporters, hinter dem zugefrorenen Fluss, befindet sich ein Gebäude, in das ein runder, siloartiger Teil eingebaut ist. Gehen Sie in diesen runden Teil nach unten und auf einer Tafel an der Wand finden Sie Foto Nummer 11.
#12 – Der Funkturm am Damm
Etwas westlich des Dam-Teleporters befindet sich ein Funkturm. Direkt neben dem Funkturm steht ein kleines heruntergekommenes Gebäude, in dem auf einem Tisch Foto Nummer 12 liegt.
#13 – Fabrikgebäude südöstlich des Konverters in South Abessa
Südöstlich des Konverters in South Abessa gibt es zwei kleine Fabrikgebäude. In der obersten Etage des Westgebäudes finden Sie das 13. Foto im Regal neben der Tür. Sie können die oberste Etage leicht erreichen, indem Sie vom Dach des anderen Gebäudes aus mit dem Jetpack fahren.
#14 – Alb Camp nordwestlich des Firmengeländes Central Abessa
Nordwestlich des Firmengeländes von Central Abessa befindet sich ein kleines Alb-Camp. Im östlichsten Gebäude dieses Lagers im Erdgeschoss in einem der Regale finden Sie Foto Nummer 14.
#15 – Haus nördlich von Edans Konverter
Etwas nördlich des Konverters in Edan befindet sich ein Familienhaus auf einem Hügel. Sie finden das 15. Foto auf der Couch im Hauptraum der obersten Etage.
#16 – Alter Windpark in Tavar
Direkt neben dem Teleporter Old Windfarm in Tavar befindet sich ein altes heruntergekommenes Gebäude. Gehen Sie hinein und Sie finden Foto Nummer 16 auf einer Holzschublade.
#17 – Gebäude nördlich des Firmengeländes Volcano
Direkt neben der Straße beherbergt das östliche Gebäude des Gebäudekomplexes North of the Volcano Company Premises, bewacht von Mutanten und Sandsackwänden, das Foto. Gehen Sie hinein und auf dem Regal zu Ihrer Linken ist Foto 17.
#18 – Auf dem Leuchtturm im südlichen Tavar
Direkt südlich des Southern Cliffs-Teleporters auf dem Leuchtturm befindet sich Foto 18.
#19 – Das Archiv des Horts von Ignadon
Teleportieren Sie sich zur Kathedrale, betreten Sie die Kathedrale und gehen Sie dann sofort nach rechts. Unten finden Sie Karl, der Sie vielleicht durchlässt oder nicht. Wenn er dich weiterhin aufhält und dich zurückteleportiert, erschieße ihn einfach mit einer Fernkampfwaffe und renne dann durch diese Tür an ihm vorbei. Biegen Sie sofort links ab und laufen Sie weiter, bis es zu Ihrer Rechten weiter nach unten geht. Gehen Sie die Treppe hinunter und dann nach rechts, greifen Sie jede Person an, die Sie auf dem Weg finden, oder Sie werden wieder nach oben teleportiert. In der Mitte des Raumes in einem der Bücherregale befindet sich Foto Nummer 19.
#20 – Burgruinen von West Ignadon
Am westlichsten Teil der Burgruinen von West-Ignadon finden Sie einen Aufzug (derselbe wie bei der Errungenschaft Calaan). Nehmen Sie es nach unten und gehen Sie dann zu der riesigen Tür hinten links. Es gibt ein Codeschloss, in das Sie 7817 eingeben, um die Tür zu öffnen. Gehen Sie durch die riesige Tür, die Treppe hinauf und auf einem der Tische finden Sie das letzte Foto. Wenn Sie auch die Calaan-Errungenschaft erhalten möchten, verwenden Sie denselben Code an der riesigen Tür gegenüber der gerade geöffneten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen ELEX führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Qthulhu. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.