Tutorial zum Erstellen einer eigenen Benutzeroberfläche. Fühlen Sie sich im Menü des Spiels wie zu Hause
Voraussetzungen:
Wenn Sie gekauft haben Erde 2150 – Digitaler Deluxe-Inhalthaben Sie die notwendigen Tools zum Erstellen Ihrer eigenen benutzerdefinierten Benutzeroberfläche erhalten. Im Spielverzeichnis solltest du einen Ordner finden Digital Deluxe-Inhalt mit MeinInterface hineinpacken. Es enthält alle Werkzeuge und Vorlagenschnittstellen, die Sie bearbeiten können.
- Tools – Ordner mit wichtigen ausführbaren Tool-Dateien
- AddFileInfo.exe
- InterfaceMap.exe
- MyInterface.exe – eine App für Leute, die neugierig auf Elementnamen sind, kann beim Ändern der Schriftfarben helfen
- Pic2Tex.exe – wird zum Konvertieren von Grafikdateien in ein für Spiele verständliches Format benötigt
- WDCreator.exe – Packtool zum Erstellen einer Datei mit der endgültigen Schnittstelle
- MyInterface – Ordner mit Schnittstellenvorlagen
- SchnittstelleED
- SchnittstelleEDsolid
- SchnittstelleLC
- SchnittstelleLCsolid
- SchnittstelleUCS
- SchnittstelleUCSsolid
Als ersten Schritt schlage ich vor, ausgewählte zu kopieren Vorlage und Tools Katalog an einen anderen Ort, damit Sie nichts versehentlich überschreiben. Alle Grafikdateien (.bmp oder .tga), mit denen Sie bearbeiten können GIMP gratis Software. BMP-Dateien können bearbeitet werden, obwohl Sie sollten Dateien mit @-Zeichen im Namen in Ruhe lassen. TGA-Dateien enthalten Elemente, die Transparenz verwenden, wie Cursor oder Kompass.
Dateien ändern
Ändern Sie die Farben der Elemente nach Belieben. Gehen Sie unmittelbar vor dem Speichern einer geänderten Datei wie unten beschrieben vor.
- Wende Indizierter Modus mit einstellung alles optimal umzuwandeln 256 Farbpalette
- kompensieren 8-bit Fixpunkt Präzision
- beim Export die Kompatibilitätsoption von prüfen Informationen zum Farbraum werden nicht gespeichert
- schalten Sie das RLE aus Codierung (Komprimierung) beim Exportieren der bearbeiteten Datei
- Lassen Sie den Ursprung als Standard eingestellt – unten links
Auf diese Weise exportierte Dateien sollten nach der Kompilierung im Spiel funktionieren.
Lichtwechsel und Hervorhebungen
Vielleicht möchten Sie die Beleuchtung von Gebäuden und Einheiten (Forschungen) ändern, die in jedem animierten Menü sichtbar sind. Dazu müssen Sie die richtigen Werte in finden Dialoge.txt Datei. Sie können jede Farbdefinition finden, indem Sie nach der Zeichenfolge 0xFF suchen. Das entsprechende Element in der Liste war Item:20 Animated button.
Sie müssen wissen, dass die Erde eine seltsame Sache mit Hex-Farbcodes hat, nämlich die Reihenfolge der RGB-Werte geändert hat (wie bei den EarthNet-Chat-Farbcodes). Wenn deine Wunschfarbe zum Beispiel – #0000ff (sehr blau) hat, würdest du sowas schreiben 0xFF:
0xFF0000FF
Aber in Earth-Codes ähneln eher BGR als RGB, also ... um die Farbe Blau zu erreichen, müssen Sie schreiben:
0xFFFF0000
Schnittstelle kompilieren
Nachdem Sie mit den Änderungen fertig sind, müssen Sie nur noch die starten Make_interface.bat Datei in Ihrem Vorlagenverzeichnis.
Falls sich Ihr Verzeichnisbaum unterscheidet, findet das Skript möglicherweise nicht die Tools zum Kompilieren der Schnittstelle, also stellen Sie besser sicher, dass sie korrekt ist, oder bearbeiten Sie sie einfach . Beat Datei und fügen Sie den richtigen Pfad zu Ihrer ein Tools Mappe. Außerdem können Sie natürlich den Namen der Schnittstelle ändern, die im Spiel in der Combobox der Optionen angezeigt wird.
Wenn etwas mit einem Skript schief geht, überprüfen Sie besser, ob alle Ihre Dateien korrekt exportiert wurden und ob alle benötigten Tools darin enthalten sind Tools -Ordner.
Erledigt
Ergebnis Kopieren und Einfügen .wd Datei in eine WD-Dateien Katalog befindet sich im Spielverzeichnis. Während des Spiels (Gefecht, Kampagne oder was auch immer) sollten Sie es auswählen können Schnittstelle Registerkarte in der Optionen menu
Ich hoffe, Sie schaffen das alles selbst. Fühlen Sie sich frei, Ihre originellen Ideen für benutzerdefinierte Schnittstellen zu teilen. Ich habe das LC-Interface so gestaltet, dass die Hauptfarbe zu den unterirdischen Tunneln passt …
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Erde 2150: Das Mondprojekt führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von koniecpolski. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.