Ich fand diesen Teil des Spiels etwas frustrierend, also ist dies eine kurze Anleitung, die Ihnen hilft, herauszufinden, was Ihre Musikinstrumente in Ihrer Festung sind und wie Sie sie bauen.
Einführung: Die Zwergenfestung Wiki
Ich finde Dwarf Fortress unmöglich zu spielen, ohne das zu behalten Zwergenfestungs-Wiki jederzeit geöffnet.
Es ist sehr hilfreich, wenn Sie die grundlegenden Mechanismen bestimmter Spielkonzepte herausfinden oder einfach nicht sicher sind, was ein bestimmtes Wort oder eine Fertigkeit tut oder bedeutet.
Denken Sie beim Betrachten des Zwergenfestungs-Wikis an Folgendes:
- Alle in Artikeln aufgeführten Hotkeys gelten für die Nicht-Steam-Version des Spiels, und daher sollten Sie wahrscheinlich nicht versuchen, den genauen Hotkeys zu folgen, die ein Artikel manchmal enthält.
- Alles unter der Überschrift „D for DWARF“ ist ein Meme und kann ignoriert werden, wenn Sie nur versuchen herauszufinden, wie die Dinge funktionieren.
- Es ist keine großartige Ressource, wenn etwas in Ihrem Spiel nicht so funktioniert, wie Sie es (oder den Artikel, den Sie gerade lesen) erwarten würden.
Grundlagen zu Musikinstrumenten
Der Link zum Dwarf Fortress Wiki-Artikel über Musikinstrumente ist zu finden hier.
wenn Sie das lieber einfach lesen möchten. Ich werde versuchen, den Artikel nicht zu wiederholen, aber ich habe einige hilfreiche Tipps, die Ihnen helfen werden, Ihre Musikinstrumentensituation in Ihrem eigenen Spiel zu ordnen.
Hier sind einige Dinge, die Sie schnell über Musikinstrumente in Dwarf Fortress wissen sollten.
Zuerst:
In Dwarf Fortress werden Sie keine Möglichkeit finden, eine Gitarre oder ein Klavier oder sogar eine Trommel zu bauen. Während des Welterzeugungsschritts wird jede ZIVILISATION (Zwerg, Mensch, Elf und wahrscheinlich auch Kobold und Kobold) wahrscheinlich ihre eigenen Musikinstrumente mit prozedural generierten Namen haben, wie z. B. „Lilum“ oder „Usur“.
Leider gibt es keine einfache Möglichkeit, diese Informationen nachzuschlagen, bis ein Viewer-Mod für den Legends-Modus oder ein anderes Programm für die Steam-Version von Dwarf Fortress verfügbar ist. Im Festungsmodus können Sie es jedoch mit etwas Aufwand herausfinden. Bitte sehen „Welche Instrumente habe ich?“ später in der Anleitung.
Zweitens:
Die für jedes Ihrer Musikinstrumente erforderlichen Konstruktionen und Materialien werden ebenfalls prozedural generiert.
Laut Dwarf Fortress Wiki gibt es vier generische Arten von Instrumenten: Keyboards, Saiteninstrumente, Blasinstrumente und Percussion, und sie können in der Hand gehalten oder stationär (dh wie ein Möbelstück gebaut) sein.
Musikinstrumente können viele verschiedene Stücke erfordern (alle prozedural ausgewählt), und sie können auch so einfach sein, dass sie nur ein Stück erfordern.
Jede Komponente kann aus einem bestimmten Materialtyp hergestellt werden. Einige Materialien sind eingeschränkt (z. B. kann die Komponente „Saiten“ eines Saiteninstruments immer nur Seide, Pflanzenfaden oder Metall sein), aber wenn Sie Pech haben, können alle Ihre Instrumente schwierig oder kompliziert herzustellen sein. Glücklicherweise erfordert, soweit ich sehen kann, kein Instrument einen bestimmten Subtyp von Komponenten (zum Beispiel benötigt eine Steinkomponente jeden Stein, nicht nur Granit oder nur Bauxit usw.).
Schließlich:
Musikinstrumente sind nicht erforderlich, damit deine Festung funktioniert. Zwerge benutzen sie, um in Tempeln und Tavernen zu spielen, um sich glücklich zu machen, aber sie verlangen weder, dass sie anbeten noch Kontakte knüpfen. Sie können sie auch handeln, wenn Sie möchten. Ich vermute, dass sie unter einigen edlen Mandaten erforderlich sein könnten, aber das war's.
Diese Anleitung soll Ihnen nur etwas Frustration ersparen, wenn Sie sie erstellen möchten.
Welche Instrumente habe ich?
Um herauszufinden, was die meisten der Musikinstrumente für Ihre Zivilisation während des Festungsmodus sind, können Sie eine Handwerkszwerg-Werkstatt bauen. Jedes Instrument mit mehreren Komponenten wird hier zusammengebaut.
Wählen Sie Ihre Werkstatt aus und gehen Sie zu Make Instrument .
Wie Sie sehen können, habe ich hier 12 Musikinstrumente aufgelistet, von einem „Azmol“ bis zu einem „Vathez“. Die meisten davon können derzeit nicht in meiner Festung gebaut werden, aber ich habe das Glück, ein einteiliges (Holz-)Instrument namens „Gemur“ zu haben. Vielleicht haben Sie in Ihrem eigenen Spiel so viel Glück.
Einteilige Instrumente sind auch der Grund, warum der Craftdwarf's Workshop nicht umfassend darüber informiert, welche Instrumente verfügbar sind. Das einteilige Instrument besteht möglicherweise nicht aus einem Material, das die Craftdwarf's Workshop verarbeiten kann.
In jedem Fall empfehle ich Ihnen, die Namen aller zusammengebauten Instrumente hier zu notieren, um den nächsten Schritt zu tun, oder noch besser, eine Tabelle zu erstellen!
Wie baue ich ein zusammengebautes Instrument?
Zusammengebaute Instrumente können eine Vielzahl von Komponenten erfordern, von denen einige spezialisierte Werkstätten erfordern.
Dies ist die vollständige Liste aller Werkstätten, in denen ein Bauteil (oder einteiliges Instrument) hergestellt werden könnte:
- Schreinerei;
- Glasofen;
- Ofen;
- Lederarbeiten;
- Steinmetzwerkstatt;
- Schmiede des Metallschmieds
Darüber hinaus erfordern bestimmte benötigte Materialien möglicherweise weitere spezialisierte Werkstätten (z. B. die Bauernwerkstatt, die zur Herstellung von Pflanzenfäden oder Seide verwendet wird), die dann in der Werkstatt der Handwerkerzwerge zu den Komponenten verarbeitet werden.
Die vollständige Liste der Materialien, die für Komponenten verwendet werden können oder nicht, ist:
- Seide
- Pflanzenfaden
- Leder
- Holz
- Knochen
- Keramik
- Metal
- Glas
- Stein
- Schale
Bestimmte Komponenten sind möglicherweise nur aus bestimmten Materialien hergestellt; Saiten können zum Beispiel nur Seide, Pflanzenfaden oder Metall sein, aber da es unmöglich ist, im Voraus zu sagen, was Ihre Komponenten sein könnten, möchten Sie vielleicht auf alle Optionen vorbereitet sein.
Soweit ich sehen kann, ist der einfachste Weg, alle Komponenten zu finden, die Verwendung von Arbeitsaufträgen. Zunächst müssen Sie über den Bildschirm „Adlige und Administratoren“ einen Zwerg zu Ihrem Manager ernennen, falls Sie dies noch nicht getan haben.
Sobald Sie einen Manager haben, gehen Sie zur Seite „Neue Arbeitsaufträge“ und erstellen Sie einen neuen Arbeitsauftrag.
Sobald Sie sich im Arbeitsauftragsbildschirm befinden, geben Sie den Namen des Instruments ein, das Sie herstellen möchten. Als Beispiel habe ich hier „Berim“ eingetippt:
Wie Sie sehen können, scheint ein „Berim“ aus vier Teilen zu bestehen: Pipes, Console, Keyboard und Pump. Es ist auch ein Tasteninstrument (obwohl es auch Pfeifen hat; vielleicht ist es eine Pfeifenorgel). Die Art des Instruments dient sowieso nur dem Geschmack; Es gibt derzeit keine Möglichkeit zu sagen, was genau das Instrument sein wird (im Festungsmodus), bis Sie es gebaut haben.
Um nun herauszufinden, welche Art von Materialien Sie benötigen, müssen Sie Arbeitsaufträge für jeden Instrumententeil einzeln hinzufügen. Leider müssen Sie jedes Mal den Instrumentennamen eingeben. Wir werden die Arbeitsaufträge sowieso nicht ausfüllen, also mach dir keine Sorgen, dass du wertvolles Material verlierst.
Hier ist mein Arbeitsauftragsbildschirm danach:
Schließlich klickst du auf die Lupe für jedes Teil, das heißt „Material einstellen“. Dadurch erhalten Sie die Liste aller verfügbaren Materialien für diese Komponente.
Die Liste für die „Berim Pipes“ sieht beispielsweise so aus:
Wohingegen die Liste für die „Berim Console“ so aussieht:
So sind die „Berim Pipes“ aus Metall und die „Berim Console“ aus Knochen. Es stellte sich heraus, dass die anderen beiden Komponenten aus Holz waren.
Eine interessante Anmerkung ist, dass ich nicht einmal auf die Materialliste „Berim Pipes“ schauen musste. Ein aufmerksamer Spieler wird sehen, dass es heißt: „
SchmiedenBerim Pipes“, was immer eine Metallkomponente bezeichnet. Soweit ich sehen kann, ist dies das einzige Material mit einem anderen Schlüsselwort.
Leider müssen Sie diesen Prozess für jede Komponente jedes Instruments in Ihrer Zivilisation durchführen.
Ich empfehle Ihnen dringend, die Komponenten und Materialien in einer Tabelle zu notieren, damit Sie dies für diese bestimmte Zivilisation nie wieder tun müssen.Vergessen Sie auch nicht, Ihre Arbeitsaufträge danach zu stornieren!
Endergebnisse
Ich habe eine Tabelle für alle Instrumente in der ursprünglichen Liste erstellt, die ich Ihnen gezeigt habe, damit Sie sehen können, wie sie aussehen könnte.
Wie sich herausstellt, habe ich in meiner Zivilisation 5 Saiten, 2 Keyboards, 4 Bläser und 1 Schlaginstrument. Wenn Sie es im Voraus sagen möchten, enthält der Artikel über Instrumente in der Zwergenfestung einige Tabellen, die Sie basierend auf den Namen bestimmter Komponenten darüber informieren können, was das Instrument sein wird.
Fürs Protokoll, mein einziges „einfaches“ Instrument, die „Gemur“, ist ein Blasinstrument, aber das weiß ich nur, weil ich ein paar gebaut habe. Soweit ich das beurteilen kann, konnte ich das vorher nicht sagen.
Hier ist ein Beispiel für die „Rigoth“-Arbeitsauftragsliste, die eine meiner unbekannten Optionen ist.
Wie Sie sehen können, sind die „Rigoth-Saiten“ dank des Forge-Schlüsselworts aus Metall gefertigt, und es stellt sich heraus, dass der „Rigoth-Rahmen“ aus Knochen besteht, aber der „Rigoth-Körper“ hat überhaupt keine Materialliste .
Dies liegt daran, dass Glas- und Keramikobjekte derzeit nicht die Möglichkeit haben, aus Materiallisten auszuwählen (obwohl sie unterschiedliche Materialien haben, ist die Option im Spiel noch nicht aktiviert). Daher fehlt die Lupe auf dem Arbeitsauftragsbildschirm, aber aufgrund dieses Metawissens müssen der „Rigoth-Körper“ und alle anderen Gegenstände dieser Art entweder aus Glas oder Keramik bestehen.
Als ich die Glashütte und den Brennofen überprüfte, konnte ich feststellen, dass der „Rigoth-Körper“ aus Glas bestand, ebenso wie zwei andere Komponenten, während zwei weitere Komponenten aus Keramik bestanden.
Ich entdeckte auch ein dreizehntes Instrument namens „Ret“, das ein einfaches Instrument war, das ausschließlich aus Metall hergestellt war und daher nur von den Metallwerken aus sichtbar war.
Was mache ich mit ihnen?
Derzeit können Musikinstrumente zwei Orten zugewiesen werden: Tempeln und Tavernen.
Dies sind beide Treffpunkte, also zonieren Sie zuerst einen Bereich als Treffpunkt und bestimmen ihn dann als Gasthaus/Taverne oder als Tempel. Stellen Sie für Tempel sicher, dass Sie eine relevante Gottheit oder ein relevantes Pantheon für Ihre Zwerge auswählen, was allein schon eine lästige Pflicht sein kann, um es herauszufinden.
Sobald Sie einen Tempel oder eine Taverne festgelegt haben, müssen Sie eine Truhe platzieren, in der die betreffenden Instrumente aufbewahrt werden, vorausgesetzt, es handelt sich um Instrumente in Handgröße. Sie können ändern, wie viele Instrumente jeder Truhe zugewiesen werden, indem Sie die Zonendetails-Optionen verwenden.
Wenn es sich um Instrumente in Möbelgröße handelt, wird es meiner Meinung nach funktionieren, sie einfach in der betreffenden Zone zu platzieren.
Wenn Sie Zwerge haben, die Sie gerne ausführen möchten, müssen Sie sie wahrscheinlich der betreffenden Taverne oder dem betreffenden Tempel als Ausführende zuweisen.
Zu guter Letzt musst du vielleicht tief in die Wissenskategorie deiner Zwerge eintauchen und herausfinden, ob sie Musikkompositionen kennen:
und wenn ja, was die musikalische Komposition erfordert:
Sieht so aus, als müsste ich vielleicht doch einen „Rigoth“ machen.
Trotzdem habe ich diesen Teil des Spiels nicht gründlich getestet. Bitte teilen Sie mir mit, wenn Sie nennenswerte Erfolge oder Misserfolge bei der Verwendung von Instrumenten durch Zwerge haben.
Anscheinend haben Musikinstrumente einen sehr hohen Grundwert, sodass Sie sie mit einem guten Handwerker für ziemlich viel Geld verkaufen können. Schauen Sie sich unbedingt die Tabellen im Wiki der Zwergenfestung an, um zu sehen, welcher Teil des Instruments für Qualitätszwecke zählt, da nur die „Hauptteile“ dem Gegenstand einen Mehrwert verleihen.
Zusammenfassung
Hier ist ein fertiger „Gemur“, der sich als eine Art holzgeschnitztes Blasinstrument vom Typ „Blockflöte“ oder „Panflöte“ entpuppt. Ich kann die Anleitung mit weiteren Instrumenten aus diesem Save aktualisieren, wenn ich sie mache, wenn ich überlebe …
Ich hoffe, dieser Leitfaden hat Ihnen ein wenig geholfen. Bitte zögern Sie nicht, mit Ratschlägen oder Ihren eigenen Instrumenteninformationen zu kommentieren.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Dwarf Fortress führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Felsenpyder. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.