So erhalten Sie alle Endungen im Spiel Dungeons & Geese.
Lesen Sie, bevor Sie beginnen
Sie können den Fortschritt verlieren, wenn Sie vom Level-Auswahlbildschirm aus weiterspielen oder das Spiel zum Absturz bringen (Tempel-Level kann Ihre Speicherdatei zum Absturz bringen). Erstellen Sie also manchmal eine Sicherungskopie Ihrer Speicherdatei:
AppData\Local\Dungeons___Geese\Save.sav. Überprüfen Sie auch immer schwierige Geräusche
Einstellungen beim Starten des Spiels. Nach dem ersten Ende können Sie ab dem letzten Schritt weiterspielen, um zwei weitere Enden zu erhalten.
1. Ende – Auf in die Neue Welt
Rede mit ihm:
- Leistung?
- Können Sie mir einen Rat zu meinen Memoiren geben?
- Ich wäre Ihnen sehr dankbar, wenn Sie mir Ihre Meinung mitteilen könnten.
- Aber ich wollte über unsere Liebe schreiben.
- Wie verkaufen Sie Ihre Gedichtsammlung?
- Brauchst du etwas? Ich werde Ihnen alles Nötige zur Verfügung stellen.
- Ich wollte über unsere Zukunft sprechen.
- Neue Welt!
- Lass uns was trinken! *Trink und geh*
Springe zum oberen Rand des Levels, um eine Spieluhr zu finden und mit ihr zu interagieren.
- Entschuldigen Sie mich.
- Wie komme ich in die Neue Welt?
- Ich muss los!
Rede mit ihm:
- Ich habe rasende Kopfschmerzen.
- Schreckliche Dinge passieren mir seit dem Morgen…
- Ich will dich nicht verlieren, Pimp!
- Ich wurde eingerichtet.
- Definitiv nicht du, Pimp! Ich glaube Ihnen.
- Toller Plan.
Wenn Sie nicht das gesamte Spiel für das 2. und 3. Ende wiederholen möchten:
- Drücken Sie nach dem Abspann weiter, um diesen Schritt zu laden.
- Oder Sie können eine Sicherungsdatei erstellen, bevor Sie mit ihm sprechen, um später zu spielen.
Rede mit ihm:
- Erwarten Sie, einen Kardinal zu sehen? Ich habe einen Brief gefunden. An seiner Leiche.
- Erzähl mir alles darüber. Ich muss wissen, ob ich dir vertrauen kann.
- Mehr Pimp brauche ich nicht zu wissen. Es wäre besser für uns, du hast recht.
- Segel in die Neue Welt, Pimp!
- Ich glaube dir, Jan Goose. Pimp hat zu viel zu verbergen. Segeln Sie ohne ihn.
2. Ende – Für immer zusammen
Gehen Sie zu Schritt 4, wenn Sie fortfahren, und sprechen Sie mit ihm:
- Leistung?
- Könnt ihr mir Tipps zu meinen Memoiren geben??
- Ich wäre Ihnen sehr dankbar, wenn Sie mir Ihre Meinung mitteilen könnten.
- Aber ich wollte über unsere Liebe schreiben.
- Wie verkaufen Sie Ihre Gedichtsammlung?
- Brauchst du etwas? Ich werde Ihnen alles Nötige zur Verfügung stellen.
- Ich wollte über unsere Zukunft sprechen.
- Neue Welt!
- Lass uns was trinken! *Trink und geh*
Springe zum oberen Rand des Levels, um eine Spieluhr zu finden und mit ihr zu interagieren.
- Entschuldigen Sie mich.
- Wie komme ich in die Neue Welt?
- Ich muss los!
Rede mit ihm:
- Ich habe rasende Kopfschmerzen.
- Schreckliche Dinge passieren mir seit dem Morgen…
- Ich will dich nicht verlieren, Pimp!
- Ich wurde eingerichtet.
- Definitiv nicht du, Pimp! Ich glaube Ihnen.
- Toller Plan.
Rede mit ihm:
- Erwarten Sie, einen Kardinal zu sehen? Ich habe einen Brief gefunden. An seiner Leiche.
- Erzähl mir alles darüber. Ich muss wissen, ob ich dir vertrauen kann.
- Mehr Pimp brauche ich nicht zu wissen. Es wäre besser für uns, du hast recht.
- Segel in die Neue Welt, Pimp!
- IIan Goose, ich vertraue Pimp. Wer auch immer er war, er ist jetzt ein ganz anderer Mensch!
3. Ende – Sterbende Liebe
Gehen Sie zu Schritt 4, wenn Sie fortfahren, und sprechen Sie mit ihm:
- Leistung?
- Könnt ihr mir Tipps zu meinen Memoiren geben??
- Ich wäre Ihnen sehr dankbar, wenn Sie mir Ihre Meinung mitteilen könnten.
- Aber ich wollte über unsere Liebe schreiben.
- Wie verkaufen Sie Ihre Gedichtsammlung?
- Brauchst du etwas? Ich werde Ihnen alles Nötige zur Verfügung stellen.
- Ich wollte über unsere Zukunft sprechen.
- Neue Welt!
- Lass uns was trinken! *Trink und geh*
Springe zum oberen Rand des Levels, um eine Spieluhr zu finden und mit ihr zu interagieren.
- Entschuldigen Sie mich.
- Wie komme ich in die Neue Welt?
- Ich muss los!
Rede mit ihm:
- Ich habe rasende Kopfschmerzen.
- Schreckliche Dinge passieren mir seit dem Morgen…
- Ich will dich nicht verlieren, Pimp!
- Ich wurde eingerichtet.
- Definitiv nicht du, Pimp! Ich glaube Ihnen.
- Toller Plan.
Rede mit ihm:
- Erwarten Sie, einen Kardinal zu sehen? Ich habe einen Brief gefunden. An seiner Leiche.
- Erzähl mir alles darüber. Ich muss wissen, ob ich dir vertrauen kann.
- Mehr Pimp brauche ich nicht zu wissen. Es wäre besser für uns, du hast recht.
- Wir bleiben hier und versuchen, meine Villa zu bekommen!
4. Ende – Selbstmordmission
Rede mit ihm:
- Leistung?
- Können Sie mir einen Rat zu meinen Memoiren geben?
- Ich wäre Ihnen sehr dankbar, wenn Sie mir Ihre Meinung mitteilen könnten.
- Aber ich wollte über unsere Liebe schreiben.
- Wie verkaufen Sie Ihre Gedichtsammlung?
- Brauchst du etwas? Ich werde Ihnen alles Nötige zur Verfügung stellen.
- Ich wollte über unsere Zukunft sprechen.
- Neue Welt!
- Lass uns was trinken! *Trink und geh*
Überspringen Sie diesen Teil. Renn einfach weg.
Rede mit ihm:
- Ich habe rasende Kopfschmerzen.
- Schreckliche Dinge passieren mir seit dem Morgen…
- Ich will dich nicht verlieren, Pimp!
- Ich wurde eingerichtet.
- Definitiv nicht du, Pimp! Ich glaube Ihnen.
- Toller Plan.
Rede mit ihm:
- Du hast mich betrogen.
- Wenn du es mir sagst, werde ich dein Leben verschonen.
- Raus hier. Ich werde dein Leben verschonen.
Leicht übersehbare Erfolge
Trolle den Troll – Schließe das 36. Level ab
- Sprich mit dem Geist des Tempels. Alle möglichen Dialoge.
- Überprüfen Sie alle Buchdialoge.
- Sprich erneut mit Geist und wähle „Wir müssen uns ernsthaft unterhalten!“ dann:
- Verliebte sich in ein Mädchen.
- Ihr Vater erfuhr davon.
- Hat dir mit Gefängnis gedroht.
- Schließlich hast du kein Schweigegelübde gehalten.
- Du hast versprochen, den Leuten von ihren Perversionen zu erzählen.
- Du hast sie verflucht.
Drücken Sie die Tür 4 Mal hintereinander, um sie zu öffnen.
Löse das Rätsel – Lüften Sie das Geheimnis hinter dem Bankrott von Old's Man
Rede mit ihm:
- Du wolltest mich töten! Warum hast du mich in diesen Tempel geschickt?
- Aber warum hast du das getan? Und wen meinst du mit "wir"
- Du bist eine Gans.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Kerker & Gänse führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Müll. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.