Du möchtest mehr über die Einheiten und Fallen in Dungeons 4 erfahren? Dann sind Sie hier genau richtig! Ich erkläre Ihnen alles über alle Einheiten und Fallen und erkläre Ihnen, wie Sie sie am besten einsetzen. Also, machen Sie sich bereit für das Abenteuer!
Überblick
Schauen wir uns die Einheiten aller vier Fraktionen an, einschließlich der Dungeon-Fraktion. Ich zeige Ihnen, wie Sie mit jedem Erfolg erfolgreich sein können.
Erstens können Ihre Einheiten entsprechend ihrer Fraktionsstufe aufsteigen, die Sie oben auf der Forschungsseite upgraden. Es ist von entscheidender Bedeutung, der Erhöhung des Fraktionslevels Priorität einzuräumen, bis Sie bestimmte Meilensteine erreichen, wie z. B. Training und Bier für die Horde-Fraktion.
Dungeon-Fraktion
Dungeon Faction hat verschiedene Einheiten und beginnen wir mit den Little SNOTS. Das sind Ihre wichtigsten Lakaien – sie fördern, bauen und fertigen. Obwohl sie nicht angreifen, ist es wichtig, so viele wie möglich zu haben. Halten Sie die Stufe Ihrer Dungeon-Fraktion hoch und bringen Sie sie schnell auf Stufe 3, um den Steinabbau freizuschalten.
Lassen Sie uns nun über Thalya sprechen, Ihre Heldin als Zauberin der Dunkelelfen. Obwohl ihre Angriffe nicht mächtig sind, verändern ihre Zauber das Spiel. Thalya kann je nach Dungeon-Fraktionslevel aufsteigen und verfügt über drei Zaubersprüche:
- An Dungeonheart: Dieser Zauber bringt Thalya und Einheiten in der Nähe zurück in das Herz des Verlieses. Es ist unglaublich nützlich, bis Sie den Portalzauber erwerben, wenn Sie sich dafür entscheiden, sich mit Zaubersprüchen zu befassen.
- Schattententakel: Dieser Zauber verursacht ordentlichen AOE-Schaden und skaliert mit Thalyas Level. Es ist besonders effektiv, um Priesterheiler im Hintergrund zu erreichen.
- Unheilvoller Sturm: Dieser Zauber kann nur auf der Oberwelt angewendet werden und beschleunigt die Bewegung und Angriffsgeschwindigkeit Ihrer Einheiten. Es eignet sich hervorragend, um schnell mit Boss-Einheiten fertig zu werden oder Stützpunkte zu räumen.
- Dungeonlord Grogu beschwören: Betrachten Sie dies als Ihren „ICH GEWINNE“-Button. Der Dungeonlord ist überwältigt und unempfindlich gegenüber dem Tod. Obwohl es nur 90 Sekunden dauert, kann es die meisten Armeen, einschließlich Boss-Einheiten und Stützpunkte, im Alleingang auslöschen. Hinweis: Möglicherweise gibt es einen Fehler, der Dungeonlord Grogu daran hindert, Dungeons zu verlassen/zu betreten. Setzen Sie ihn also mit Bedacht ein – entweder als Notfallknopf oder rufen Sie ihn nach oben, um große Teile von Basen und Einheiten zu räumen.
Horde-Fraktion
Die Horde-Fraktion ist unkompliziert und bietet eine Mischung aus Nahkampf- und Fernkampfeinheiten ohne große Spielereien. Diese Einheiten sind erschwinglich und jede hat eine verbesserte Form. Ihr einzigartiges Merkmal ist die Fähigkeit, wiederbelebt zu werden, obwohl dies mit einem Nachteil verbunden ist. Die Horde-Fraktion schaltet Tränke frei, die zufällige, aber nützliche Effekte bieten. Darüber hinaus führt die Fraktion eine Trainingshalle ein, in der auf höheren Rängen Einheiten anderer Fraktionen trainiert werden können – eine nette Option, wenn Ihre Armee vor dem Aussterben steht.
- ORCS: Dies sind Ihre bevorzugten Nahkampfeinheiten, die für ihren Preis robust sind. Upgrades verbessern ihre Überlebensfähigkeit, machen sie zu Ork-Champions und steigern Verteidigung und Schaden. Im Wesentlichen werden sie durch die Upgrades ihrer Kernaufgabe noch besser gerecht.
- NAGA'S: Fernheileinheiten, die aufgrund ihrer Zerbrechlichkeit eine sorgfältige Handhabung erfordern. Upgrades ermöglichen es ihnen, aus sicherer Entfernung zu heilen, wobei das Chainheal-Upgrade besonders wirksam ist. Sie entwickeln sich zu Naga-Champions und erhalten einen Wiederbelebungszauber. Wenn Sie die Horde-Fraktion verwenden, wird dringend empfohlen, über eine gute Anzahl davon zu verfügen.
- Kobolde: Die schweren Schaden verursachenden Nahkampfeinheiten mit etwas Zerbrechlichkeit. Sie übertreffen die Zwergenfraktion, indem sie den Nahkampfschaden reduzieren und Rüstungen ignorieren. Wenn man sie aufwertet, werden sie zu Goblin-Champions, die auf Wolfsrössern reiten und Zugang zu einer nützlichen Angriffsfähigkeit gewähren. Eine ausgewogene Mischung mit Orks wird empfohlen, um Schaden zu absorbieren und gleichzeitig den Schadensausstoß der Goblins zu erhöhen.
- GNOME: Die Glaskanone der Horde-Fraktion liefert beträchtlichen Schaden pro Sekunde im mittleren Bereich. Diese Fellknäuel werfen AOE-schädigende Bomben und Upgrades führen den „KABOOM“-Angriff ein, eine riesige Bombendecke. Sie verwandeln sich in Gnom-Champions und erhalten einen Mech, der ihren Bombenangriff in einen Flammenwerfer verwandelt, was den Schaden drastisch erhöht, ihn aber in eine Art Schaden über Zeit verwandelt. Der Einsatz einer großen Anzahl von Gnomen kann eine Frontlinie effektiv dezimieren, ohne feindlichen Heilern die Möglichkeit zu geben, zu reagieren.
Dämonenfraktion
Die Dämonenfraktion bringt die Hitze mit einem reinen Fernkampffokus und ist damit der Traum eines Glaskanonen-Enthusiasten. Dämonen operieren hauptsächlich mit dem Bösen (alle Einheiten kosten 666 Gold) und werden nach dem Tod durch das Vortex-Gebäude wiederbelebt. Ein größerer Wirbelraum bietet mehr Beschwörungsportale und kann möglicherweise einen endlosen Strom wiederbelebter Dämonen erzeugen. Diese Fraktion führt Mana, ein Zaubernetzwerk, eine Folterkammer für das Böse aus der Folter der Überlebenden und das Gewölbe der Macht für Upgrades über die maximale Stufe hinaus ein.
- IMPS: Diese Einzelzielbomber mit großer Reichweite verursachen für eine Einheit der Stufe 1 respektablen Schaden. Obwohl sie etwas zerbrechlich sind, zeichnen sie sich durch den Schutz vor den anderen drei Einheiten aus. Upgrades erhöhen ihre Reichweite, ermöglichen es ihnen, 50 % der Rüstung zu ignorieren und verursachen einen Schaden-über-Zeit-Effekt. Wenn Sie auf Dämonen stehen, ist es eine gute Strategie, eine gute Anzahl an Kobolden zu haben.
- HÖLLIG: Als Mittelstrecken-AOE-Einheit sind Höllenbestien robuster als Kobolde und feuern langsame Schüsse mit eingebautem Schaden über Zeit ab. Wenn Sie sie verbessern, fügen sie verlangsamten/punktierten Gegnern deutlich mehr Schaden zu. Auch wenn Sie nicht zu viele Höllenbestien haben möchten, kann es doch nützlich sein, ein paar davon in Ihrem Arsenal zu haben.
- GAZER: Die vieläugige Gazer-Einheit operiert auf mittlere Distanz und führt einen einzigartigen Angriff aus – einen Strahl auf eine einzelne Einheit, der den Feuerwiderstand verringert und Gegner in der Nähe verlangsamt. Upgrades erweitern ihre Reichweite, erhöhen die Reduzierung des Feuerwiderstands (bis zu 75 %) und vergrößern den abgedeckten Bereich. Gazer verursachen respektablen Schaden und stehen hinter der letzten Einheit an zweiter Stelle, was sie zu einem entscheidenden Teil Ihrer Dämonenarmee macht. Davon werden Sie viele haben wollen.
- SUKKUBUS: Als Panzer der Dämonenarmee haben Sukkubus-Einheiten eine etwas größere Anfangsreichweite als Höllenbestien und Gaffer. Ihre wahre Stärke liegt im Täuschungszauber, der einen Feind dazu zwingt, eine Zeit lang für Sie zu kämpfen. Wenn sie vollständig aufgerüstet sind, können sie zwei Ziele gleichzeitig verführen. Diese Damen sind ein Hauptbestandteil Ihrer Armee, aber stellen Sie sicher, dass Sie andere Einheiten haben, die Sie aufräumen müssen, sobald die Täuschung nachlässt. Ihr erstes Upgrade ermöglicht es ihnen, die Panzerung des Feindes zu reduzieren, was gut mit der Reduzierung des Feuerwiderstands durch Gaffer zusammenwirkt und Dämonen erheblichen Schaden zufügt.
Untote Fraktion
Die Undead-Fraktion, die für ihre übermächtige und teure Natur bekannt ist, agiert als langsam brennendes Kraftpaket. Es fehlen zwar Zusätze wie Tränke oder Zaubersprüche, dies wird jedoch durch die Fähigkeit ausgeglichen, riesige, nahezu unzerstörbare Armeen zu erschaffen. Alle untoten Einheiten können kleine Diener beschwören und so für jede Einheit eine Miniarmee bilden. Ähnlich wie Dämonen „sterben“ untote Einheiten nicht wirklich; Stattdessen regenerieren sie sich in ihren Gräbern, was beschleunigt wird, wenn feindliche Leichen in der Nähe sind. Die Undead-Fraktion ist eine hervorragende Wahl, insbesondere um herausfordernde Situationen zu meistern.
- Banshees: Als starke Starteinheit verursacht die Banshee in einem Kegel ordentlichen AOE-Schaden. Während sie etwas langsamer angreift, gleicht der Verlangsamungseffekt das Spielfeld aus. Ihre Beschwörungen sind kleine Geister, die die Frostresistenz von Feinden verringern und mit Upgrades Ziele mit ihren Angriffen einfrieren können.
- Knochenlord: Die Knochenlords, die Panzereinheit der Untoten, können weitaus mehr Strafe aushalten als die Orks der Horde. Wie Orks ermöglicht ihnen ihr letztes Upgrade, alle 5 Minuten wiederzubeleben, nachdem sie gestorben sind. Ihre Diener, kleine Skelettmagier, sind unkomplizierte Schadensverursacher. Die wichtigste Verbesserung ist eine 25-prozentige Steigerung der von Vampirköniginnen erhaltenen Heilung, wodurch sie zu einer beeindruckenden Verteidigungsmacht werden.
- Vampirkönigin: Vampirköniginnen sind die wichtigste Einheit in einer Armee der Untoten und verursachen Fernkampfschaden, der alle untoten Einheiten um sie herum heilt. Bei ausreichender Anzahl wird eine Armee der Untoten nahezu unbesiegbar. Zu den Upgrades gehören eine erhöhte anfängliche Heilung, die Umwandlung von Angriffen in Kälteschaden (in Synergie mit Banshees), die Verleihung von Heilfähigkeiten an ihre Fledermausbaby-Diener und die bahnbrechende Fähigkeit, gegnerische Rüstungen zu ignorieren. Vampirköniginnen sind ein Eckpfeiler der Armee der Untoten.
- Nekromant: Nekromanten sind eine seltsame Einheit mit vielfältigen Fähigkeiten und verursachen ordentlichen Schaden, ihre Stärke liegt jedoch in den Dienern und der Fähigkeit Seuchennebel. Zombies verursachen den meisten Schaden unter den Dienern, und Seuchennebel bietet eine heilende Wirkung auf Untote, lässt gegnerische Diener explodieren und fügt ihnen Schaden zu, verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes und verringert die erhaltene Heilung. Mit dem letzten Upgrade können Nekromanten die Rüstung des Feindes reduzieren. Allerdings sind sie ziemlich fragil, was sie im Hinblick auf Kosten und Verteidigung zu den schwächsten macht. Obwohl einige davon empfohlen werden, ist es möglicherweise nicht optimal, eine Armee daraus zu stapeln.
Lobende Erwähnung EISGRAB: Das Eisgrab, ein Game-Changer, ermöglicht es Ihnen, die Leiche einer feindlichen Einheit aufzunehmen und sie in eine unendlich wieder auftauchende feindliche Einheit zu verwandeln, ohne dass sich dies auf Ihre Bevölkerungsgrenze auswirkt. Dies kann zu einer Armee von Geistereinheiten führen, die der Stufe der ursprünglichen Einheit entsprechen und einen erheblichen Vorteil im Kampf bieten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Dungeons 4 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Der Apotheker. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.