Sie möchten mehr über die Einheiten und Fallen in Dungeons erfahren 4? Also, Du bist am richtigen Ort! Ich erkläre Ihnen alles über alle Einheiten und Fallen und erkläre Ihnen, wie Sie sie am besten einsetzen. Also, Machen Sie sich bereit für das Abenteuer!
Überblick
Schauen wir uns die Einheiten aller vier Fraktionen genauer an, einschließlich der Dungeon-Fraktion. Ich zeige Ihnen, wie Sie mit jedem Erfolg erfolgreich sein können.
Erstens, Ihre Einheiten können entsprechend ihrer Fraktionsstufe aufsteigen, die Sie oben auf der Forschungsseite aktualisieren. Es ist wichtig, der Erhöhung des Fraktionslevels Priorität einzuräumen, bis Sie bestimmte Meilensteine erreichen, wie Training und Bier für die Horde-Fraktion.
Dungeon-Fraktion
Dungeon Faction hat verschiedene Einheiten, und fangen wir mit den kleinen SNOTS an. Das sind Ihre wesentlichen Lakaien—Sie gehören mir, bauen, und Handwerk. Während sie nicht angreifen, Es ist entscheidend, so viele wie möglich zu haben. Halten Sie Ihr Dungeon-Fraktionslevel hoch, und bringen Sie sie schnell auf die gleiche Ebene 3 um den Steinabbau freizuschalten.
Jetzt, Lass uns über Thalya reden, deine Dunkelelfen-Zauberer-Heldin. Obwohl ihre Angriffe nicht stark sind, Ihre Zauber verändern das Spiel. Thalya kann entsprechend deiner Dungeon-Fraktionsstufe aufsteigen und verfügt über drei Zaubersprüche:
- Nach Dungeonheart: Dieser Zauber bringt Thalya und Einheiten in der Nähe zurück in das Herz des Verlieses. Es ist unglaublich nützlich, bis Sie den Portalzauber erwerben, wenn Sie sich dafür entscheiden, sich mit Zaubersprüchen zu befassen.
- Schattententakel: Dieser Zauber verursacht ordentlichen AOE-Schaden, Skalierung mit Thalyas Level. Es ist besonders effektiv, um Priesterheiler im Hintergrund zu erreichen.
- Unheilvoller Sturm: Nur auf der Oberwelt verwendbar, Dieser Zauber beschleunigt deine Einheiten‘ Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. Es eignet sich hervorragend, um schnell mit Boss-Einheiten fertig zu werden oder Stützpunkte zu räumen.
- Beschwöre Dungeonlord Grogu: Betrachten Sie dies als Ihr „ICH GEWINNE“ Taste. Der Dungeonlord ist überwältigt und unempfindlich gegenüber dem Tod. Solange es nur dauert 90 Sekunden, Es kann die meisten Armeen im Alleingang vernichten, einschließlich Boss-Einheiten und Stützpunkten. Notiz: Möglicherweise gibt es einen Fehler, der Dungeonlord Grogu daran hindert, Dungeons zu verlassen/zu betreten, also setze ihn mit Bedacht ein—entweder als Notrufknopf oder rufen Sie ihn nach oben, um große Teile von Stützpunkten und Einheiten zu räumen.
Horde-Fraktion
Die Horde-Fraktion ist unkompliziert, Bietet eine Mischung aus Nahkampf- und Fernkampfeinheiten ohne große Spielereien. Diese Einheiten sind erschwinglich, und jedes hat eine verbesserte Form. Ihr einzigartiges Merkmal ist die Fähigkeit, wiederbelebt zu werden, Allerdings hat dies auch einen Nachteil. Die Horde-Fraktion schaltet Tränke frei, Bereitstellung zufälliger, aber nützlicher Effekte. Zusätzlich, Die Fraktion führt eine Trainingshalle ein, auf höheren Rängen, ermöglicht die Ausbildung von Einheiten anderer Fraktionen—Eine gute Option, wenn Ihre Armee vor dem Aussterben steht.
- ORCS: Dies sind Ihre Nahkampfeinheiten, robust für ihren Preis. Upgrades erhöhen ihre Überlebensfähigkeit, sie in Ork-Champions verwandeln, Steigerung von Verteidigung und Schaden. Im Wesentlichen, Durch die Upgrades erfüllen sie ihre Kernaufgabe noch besser.
- NAGA'S: Fernheileinheiten, die aufgrund ihrer Zerbrechlichkeit eine sorgfältige Handhabung erfordern. Durch Upgrades können sie aus sicherer Entfernung heilen, wobei das Chainheal-Upgrade besonders wirksam ist. Sie entwickeln sich zu Naga-Champions, einen Wiederbelebungszauber erhalten. Wenn Sie die Horde-Fraktion verwenden, Es wird dringend empfohlen, eine gute Anzahl davon zu haben.
- GOBLINS: Die schweren Schaden verursachenden Nahkampfeinheiten mit etwas Zerbrechlichkeit. Sie zeichnen sich gegen die Zwergenfraktion aus, Nahkampfschaden reduzieren und Rüstung ignorieren. Wenn man sie aufwertet, werden sie zu Goblin-Champions, die auf Wolfsrossen reiten, Gewähren des Zugriffs auf eine nützliche Ladefähigkeit. Um Schaden zu absorbieren und gleichzeitig die Goblins zu stärken, empfiehlt sich eine ausgewogene Mischung mit Orks‘ Schadensausstoß.
- GNOME: Die Glaskanone der Horde-Fraktion, liefert erhebliche DPS im mittleren Bereich. Diese Fellknäuel werfen AOE-schädigende Bomben, und Upgrades führen die ein „KABOOM“ Angriff, eine riesige Bombendecke. Sie verwandeln sich in Gnome-Champions, Sie erhalten einen Mech, der ihren Bombenangriff in einen Flammenwerfer verwandelt, den Schaden drastisch erhöhen, ihn aber in eine Art Schaden über die Zeit verwandeln. Der Einsatz einer großen Anzahl von Gnomen kann eine Frontlinie effektiv dezimieren, ohne feindlichen Heilern die Möglichkeit zu geben, zu reagieren.
Dämonenfraktion
Die Dämonenfraktion bringt die Hitze mit einem reinen Fernkampffokus, Damit ist es der Traum eines jeden Glaskanonen-Enthusiasten. Wir operieren hauptsächlich auf dem Bösen (mit allen Einheitenkosten 666 Gold), Dämonen erwachen nach dem Tod durch das Vortex-Gebäude wieder zum Leben. Ein größerer Wirbelraum gewährt mehr Beschwörungsportale, möglicherweise einen endlosen Strom wiederbelebter Dämonen erzeugen. Diese Fraktion führt Mana ein, ein Zaubernetzwerk, eine Folterkammer für Bösartigkeit von Überlebenden‘ Folter, und das Gewölbe der Macht für Upgrades über das maximale Level hinaus.
- IMPS: Diese Einzelzielbomber mit großer Reichweite verursachen für eine Stufe respektablen Schaden 1 Einheit. Obwohl etwas zerbrechlich, Sie zeichnen sich durch den Schutz vor den anderen drei Einheiten aus. Upgrades erhöhen ihre Reichweite, Erlaube ihnen zu ignorieren 50% Rüstung, und wende einen Schaden-über-Zeit-Effekt an. Wenn Sie auf Dämonen stehen, Eine gute Anzahl an Kobolden zu haben, ist eine solide Strategie.
- HÖLLIG: Eine AOE-Einheit der Mittelklasse, Höllenbestien sind robuster als Kobolde und feuern langsame Schüsse mit eingebautem Schaden über Zeit ab. Während Sie sie aktualisieren, Sie fügen verlangsamten/gepunkteten Feinden deutlich mehr Schaden zu. Während Sie nicht eine überwältigende Anzahl von Höllenbestien wollen, Es kann nützlich sein, ein paar davon in Ihrem Arsenal zu haben.
- GAS: Die vieläugige Gazer-Einheit arbeitet im mittleren Bereich, einen einzigartigen Angriff liefern—Ein Strahl auf eine einzelne Einheit, der den Feuerwiderstand verringert und Gegner in der Nähe verlangsamt. Upgrades erweitern ihre Reichweite, Erhöhung der Feuerwiderstandsreduzierung (bis zu 75%), und vergrößern Sie den abgedeckten Bereich. Gazer verursachen respektablen Schaden und liegen hinter der letzten Einheit an zweiter Stelle, Dies macht sie zu einem entscheidenden Teil Ihrer Dämonenarmee. Sie werden viele davon wollen.
- SUKKUBUS: Dienen als Panzer der Dämonenarmee, Sukkubus-Einheiten haben eine etwas größere Anfangsreichweite als Höllenbestien und Gacker. Ihre wahre Stärke liegt im Betörungszauber, Einen Feind dazu zwingen, für einen bestimmten Zeitraum für Sie zu kämpfen. Bei vollständiger Aktualisierung, Sie können zwei Ziele gleichzeitig verführen. Diese Damen sind ein Hauptbestandteil Ihrer Armee, Aber stellen Sie sicher, dass Sie andere Einheiten haben, die Sie aufräumen müssen, sobald der Zauber nachlässt. Ihr erstes Upgrade ermöglicht es ihnen, die Panzerung des Gegners zu reduzieren, Gute Synergie mit der Reduzierung des Feuerwiderstands durch Gaffer, Dämonen dazu bringen, erheblichen Schaden anzurichten.
Untoten-Fraktion
Die Untoten-Fraktion, bekannt für seine übermächtige und teure Natur, arbeitet als langsam brennendes Kraftpaket. Es fehlen zwar Zusätze wie Tränke oder Zaubersprüche, es kompensiert durch die Fähigkeit, massiv zu erzeugen, nahezu unzerstörbare Armeen. Alle untoten Einheiten können kleine Diener beschwören, Erstellen einer Miniarmee für jede Einheit. Ähnlich wie Dämonen, Untote Einheiten tun das nicht wirklich „sterben“; stattdessen, sie regenerieren sich in ihren Gräbern, beschleunigt, wenn feindliche Leichen in der Nähe sind. Die Undead-Fraktion ist eine beeindruckende Wahl, insbesondere zur Bewältigung herausfordernder Situationen.
- Banshee: Eine starke Starteinheit, Die Banshee verursacht in einem Kegel ordentlichen AOE-Schaden. Während sie etwas langsam angreift, Der Verlangsamungseffekt gleicht das Spielfeld aus. Ihre Beschwörungen sind kleine Geister, die Feinde vernichten‘ Frostbeständigkeit und, mit Upgrades, kann mit ihren Angriffen Ziele einfrieren.
- Knochenlord: Die Panzereinheit der Untoten, Knochenlords können weitaus mehr Strafe aushalten als die Orks der Horde. Wie Orks, Ihr letztes Upgrade ermöglicht es ihnen, nach jedem Tod wiederzubeleben 5 Minuten. Ihre Schergen, kleine Skelettmagier, sind unkomplizierte Schadensverursacher. Das wichtigste Upgrade ist a 25% Erhöhung der Heilung durch Vampirköniginnen, verwandelte sie in eine beeindruckende Verteidigungsmacht.
- Vampirkönigin: Die wichtigste Einheit in einer Armee der Untoten, Vampirköniginnen sind Fernkampfschadenverursacher, die alle untoten Einheiten um sie herum heilen. Bei ausreichender Anzahl, Eine untote Armee wird nahezu unbesiegbar. Zu den Upgrades gehört eine erhöhte anfängliche Heilung, Angriffe in Kälteschaden umwandeln (Synergie mit Banshees), Sie verleihen ihren Fledermausbaby-Dienern Heilfähigkeiten, und die bahnbrechende Fähigkeit, gegnerische Panzerung zu ignorieren. Vampirköniginnen sind ein Eckpfeiler der Armee der Untoten.
- Nekromant: Eine seltsame Einheit mit vielfältigen Fähigkeiten, Nekromanten verursachen ordentlichen Schaden, Aber ihre Stärke liegt in den Dienern und der Fähigkeit Seuchennebel. Zombies verursachen unter den Schergen den meisten Schaden, und Seuchennebel bietet eine heilende Wirkung für Untote, lässt gegnerische Schergen explodieren und fügt ihnen Schaden zu, verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners, und verringert die erhaltene Heilung. Mit dem letzten Upgrade können Nekromanten die Rüstung des Feindes reduzieren. Jedoch, sie sind ziemlich zerbrechlich, Damit sind sie hinsichtlich der Kosten im Vergleich zu den schwächsten. Verteidigung. Einige werden zwar empfohlen, Es ist möglicherweise nicht optimal, eine Armee mit ihnen zu stapeln.
Lobende Erwähnung EISGRAB: Das Eisgrab, ein Game-Changer, ermöglicht es Ihnen, die Leiche einer feindlichen Einheit aufzunehmen und sie in eine unendlich wieder auflebende feindliche Einheit zu verwandeln, ohne dass dies Auswirkungen auf Ihre Bevölkerungsgrenze hat. Dies kann zu einer Armee von Geistereinheiten führen, die der Stufe der ursprünglichen Einheit entsprechen, bietet einen erheblichen Vorteil im Kampf.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Dungeons 4 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Die Apotheke. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.