Dies ist eine grundlegende Anleitung zum Starten eines neuen Spiels in Diplomatie ist keine Option, insbesondere im Endlos-Spielmodus auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad namens Feat of Resistance. Hier lernen Sie die Baureihenfolge und den grundlegenden Kampf, zusammen mit dem Kiten feindlicher Einheiten, wie viel Produktion von jeder Ressource Sie benötigen, welche Gebäude verbessert werden müssen, was die technische Forschung hilft, wo Sie Verteidigungsmauern und Tore errichten und wie man magische Kräfte einsetzt, um feindlichen Angriffswellen den größten Schaden zuzufügen.
Unterschiede im Schwierigkeitsgrad des Spiels
Auf dem niedrigeren Schwierigkeitsgrad bestehen die einzigen Unterschiede darin, dass Sie eine echte Katapulteinheit haben, mit der Sie feindliche Lager schneller zerstören können, und einige mehr Startressourcen und Arbeiter. Wenn Sie auf diesen Schwierigkeitsstufen spielen, müssen Sie von dieser Anleitung nur mehr Holzmühlen am Start hinzufügen.
Bauauftrag – Tag 1
Beginnen wir mit Tag 1. Jedes Mal, auf demselben Schwierigkeitsgrad, beginnen Sie mit demselben Setup, aber auf einer anderen prozedural generierten Karte. Bei Feat of Resistance beginnst du mit 3 Schwertkämpfern, 3 Bogenschützen, 6 freien Arbeitern, 50 Nahrung und 60 Holz.
Zuerst möchten Sie zwei Holzmühlen in den nächstgelegenen Wäldern und am besten im selben errichten, da sich möglicherweise bereits feindliche Rebellen auf der anderen Seite des Kriegsnebels verstecken und Sie nicht zwei verschiedene Wälder gleichzeitig roden müssen Zeit.
Für die Lebensmittelproduktion braucht man am Anfang nicht viel. Sie können entweder eine Fischerjagd oder ein Beerenpflückerhaus bauen, je nach Ihren Vorlieben und den Ressourcen, die Sie in der Nähe Ihrer Festung haben.
Der Hauptunterschied zwischen diesen besteht darin, dass der Fischer dreimal langsamer Nahrung produziert, aber es gibt zwei Arbeiter und ihre Fische sind immer an der gleichen Stelle, während der Beerenpflücker nur ein Arbeiter ist und sobald er den nächsten Beerenstrauch erschöpft hat, muss er reisen andere im Sortiment verschwenden viel Produktionszeit.
Ressourcen & Technik – Tag 1
Wenn diese drei Gebäude für den Bau anstehen, oder vier, fünf, wenn Sie auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden spielen, und eine zusätzliche Holzmühle hinzugefügt haben, müssen Sie die Karte nach Ressourcenwagen durchsuchen.
Diese können Holz, Stein, Nahrung und Eisen aufnehmen. Ihr Ziel ist es, zu Beginn mit Ihren Soldaten so viele davon wie möglich zu finden und zu sammeln, um Ihre Wirtschaft anzukurbeln. Öffnen Sie in der Zwischenzeit den Forschungsbaum und schicken Sie den Rest Ihres Holzes auf Advanced Toolkits-Technologie, um den Bau und die Reparatur von Strukturen zu beschleunigen.
Und jetzt müssen Sie zwei Dinge tun. Schicken Sie Ihre Soldaten aus, um die nächstgelegenen Steinvorkommen zu finden, die abgebaut werden können, und säubern Sie dieses Gebiet von feindlichen Rebellen
während Sie neben Ihrem Schloss so viele Häuser hinzufügen, wie Sie derzeit über Ressourcen verfügen. Idealerweise beginnen Sie Tag 2 mit 4 neu gebauten Häusern, da Sie dadurch viele neue Arbeiter erhalten.
Was die Suche nach Steinen betrifft, so möchte man Berge finden, die weiße Ablagerungen aufweisen, die jedoch nicht von einer Masse von Rebellen bewacht werden.
Wenn Sie ihre Lager mit nur wenigen Soldaten dort finden, greifen Sie sie an und zerstören Sie ihre Lager, um dieses Gebiet zu räumen. Wenn Sie auf eine Menge von ihnen stoßen, suchen Sie eine weniger verteidigte Steinlagerstätte auf.
Jedes Mal, wenn Sie ein Rebellenlager niederreißen, finden Sie darin Beute. Am Anfang sind dies Seelenkristalle und Sie möchten so viele wie möglich sammeln, da Sie diese benötigen, um Zaubersprüche gegen feindliche Wellen einzusetzen.
Wenn Sie das Glück haben, einen Steinkarren zu finden, verwenden Sie diese Ressourcen, um einen Getreidespeicher neben Ihren Gebäuden für die Lebensmittelproduktion zu bauen, um das Sammeln zu beschleunigen und eine hohe Vorratskapazität für Lebensmittel zu haben. Wenn du hingegen mehr Holz findest, baue zusätzliche Häuser neben dem Bergfried deiner Stadt.
Einheitenkampf – Nacht 1
Nun zum Kampf. Wenn Sie auf kleine feindliche Streitkräfte stoßen, können Sie sie direkt bekämpfen, da Ihr Schwertkämpfer ihre Gesundheit regeneriert.
Aber wenn du auf eine Masse von Rebellen triffst, musst du lernen, sie zu kiten. Dazu müssen Sie Ihre Bogenschützen auf Distanz stellen, während Sie sich Ihrem Schwertkämpfer nähern, um einen kleinen Teil dieser Masse von Rebellen zu verspotten. Dann rennst du im Kreis oder von links nach rechts mit deinen Schwertkämpfern und Rebellen auf ihren Schwänzen, während die Bogenschützen sie einen nach dem anderen erschießen.
Auf diese Weise können Sie große feindliche Formationen räumen und Bereiche der Karte für den zukünftigen Bau von Ressourcensammlungsgebäuden freigeben. Es kann einige Zeit dauern, dies zu meistern, also schlagen Sie sich nicht selbst fertig, wenn Sie am Ende mehr Feinde ziehen, als Sie bewältigen können.
Wenn du lange genug läufst, werden sie aufhören, dich zu verfolgen. Laufen Sie nur nicht in den Nebel des Krieges und direkt in noch mehr Feinde. Wenn Sie jemals eine Fernsehsendung oder einen Film über die Zombie-Apokalypse gesehen haben, wissen Sie, was passieren wird.
Neubauten – Tag 2
Sobald der zweite Tag anbricht, müssen Sie weitere Gebäude errichten. Wenn Sie nun Steinvorkommen ganz in der Nähe haben, bauen Sie diese zuerst, zwei davon, aber wenn sie weiter von Ihrem Bergfried entfernt sind, bauen Sie zuerst ein Baumeisterhaus.
Dies liegt daran, dass Ihre ursprünglichen beiden Bauherren zu viel Zeit in Anspruch nehmen würden, um diese weit entfernten Steinminen zu errichten, und niemand wäre frei, andere Gebäude zu errichten.
Wenn Sie ohne Fischerhütten angefangen haben, bauen Sie jetzt eine, ansonsten entscheiden Sie sich für mehr Holzmühlen. Es ist wichtig, dass Sie mindestens zwei Lebensmittelproduktionsgebäude, drei oder mehr Holzmühlen und zwei Steinminen haben.
Dies hängt natürlich von der Anzahl der Häuser ab, die Sie am ersten Tag und in der ersten Nacht bauen konnten, da sie die freien Arbeiter liefern, die für den Bau von Gebäuden zum Sammeln von Ressourcen erforderlich sind. Wenn Sie das Glück haben, einen Überschuss an Holz zu haben, bauen Sie die Kaserne.
Löschen der Karte – Nacht 2
In der zweiten Nacht möchten Sie Ihr Holz für noch mehr Häuser ausgeben, da Sie die zusätzliche Bevölkerung für die zukünftige Rekrutierung neuer Soldaten benötigen.
Wenn Sie genug Stein gesammelt haben, möchten Sie Bequeme Schuhe erforschen, um die Bewegungszeit Ihrer Arbeiter beim Sammeln von Ressourcen zu beschleunigen.
Wenn Sie keine Ressourcen mehr für einen Bau haben, konzentrieren Sie sich darauf, die Karte zu erkunden und feindliche Lager zu zerstören oder Wälder zu roden, in die Sie gerade schneiden, da Sie keine unerwarteten Besucher haben möchten.
Um Feinde in Wäldern leichter sehen zu können, verwenden Sie die ALT-Taste und schalten Sie die Gesundheitsbalken für alle Einheiten ein. Dadurch sind die Feinde in Wäldern leichter zu erkennen
Neue Technologien & Einheiten – Tag 3
Am dritten Tag können Sie sich ausschließlich auf mehr Ressourcensammlungsgebäude konzentrieren oder Ihren Fokus darauf und mehr Bogenschützen oder Schwertkämpfer aufteilen.
Beachten Sie, dass Ihnen an dieser Stelle auf der Minikarte die Richtung angezeigt wird, aus der Sie von der ersten feindlichen Welle angegriffen werden.
Verwenden Sie die Steine, die Sie bisher auf Lager haben, um die Bogenschützen mit der Fertigkeit Scharfschützen und die Schwertkämpfer mit der Fertigkeit Mungos-Reflexe zu verbessern.
Mauern, Tore, Türme – Nacht 3/Tag 4
Planen Sie genügend Holz ein, denn wenn Sie noch keine Kaserne gebaut haben, müssen Sie dies bald tun, aber Sie müssen auch hölzerne Tore und Türme bauen, um einen sicheren Platz für Ihre Bogenschützen zu haben, wenn die feindliche Welle auf Sie zukommt.
Diese müssen im Weg der angreifenden feindlichen Welle gebaut werden, können aber bis zu einem gewissen Grad von Ihren Soldaten gekitet werden und zu Ihrer Verteidigung führen, wenn Sie Ihr Ziel ein wenig verfehlen. Wände sind nützlich, aber nicht unbedingt notwendig, wenn Sie nicht genug Holz dafür haben. Tore und Türme haben Priorität.
Angriffswellen & Belagerung – Tag 4/Nacht 4
Jetzt kommt der lustige Teil. Abhängig von den Kartenbedingungen und Ihrem Glück könnten Sie mit einer soliden Mauer und vielen Einheiten auf die erste Welle warten oder nur auf Ihr Torhaus und Ihren Turm. Hier kommen die summierten Todesritter ins Spiel. Sie sind der erste Zauberspruch, den Sie verwenden können, und haben ein Zeitlimit.
Wenn Sie eine solide Mauer haben, können Sie diese Todesritter als Amboss und Ihre Soldaten als Hammer verwenden, während Sie die Welle des Feindes einfach aufsaugen, während Sie ihre Zahl im Laufe des Kampfes reduzieren.
Auf der anderen Seite, wenn Sie keine Mauer bereit haben, können Sie die Todesritter verwenden, um einen Teil der feindlichen Armee weit weg von Ihrer Stadt zu kiten und zu führen, während Sie diejenigen zerstören, die sich nicht für die Ablenkung entscheiden. Auf diese Weise können Sie sie Stück für Stück bekämpfen, und es ist eine Taktik, die Sie auch später weiterhin anwenden möchten.
Lager zerstören & erweitern – Nacht 4
Jetzt, da Sie die erste feindliche Welle besiegt haben und über eine viel größere Streitmacht an Soldaten verfügen, müssen Sie sie einsetzen und schnell alle feindlichen Lager räumen, die Sie an der Grenze Ihres Kriegsnebels und an jedem Ort gefunden haben, an dem Sie sich befinden sammeln aktiv Ressourcen bei.
Auf diese Weise können Sie neue Holzmühlen, Lebensmittelproduktionsgebäude und Steinminen bauen. Fügen Sie auch neue Häuser hinzu, um noch mehr freie Arbeiter für den nächsten Tag zu haben, damit Sie sie in neue Soldaten oder mehr Ressourcensammler verwandeln können.
Wenn Gebäude keine Ressourcen in Reichweite haben, dekonstruieren Sie sie einfach und bauen Sie sie wieder näher an neuen Ressourcen, die Sie gerade für die Ernte gesichert haben.
Eine wirklich gute Idee ist es, jetzt den einfachen Obelisken zu bauen, da dies den nächst mächtigeren Zauberspruch freischaltet, den Sie benötigen, um Astralstrahlen auf die nächste feindliche Welle herunterbringen zu können. Um diesen Zauber überhaupt wirken zu können, müssen Sie weitere feindliche Lager niederreißen und zusätzliche Seelenkristalle sammeln.
Upgrade der Stadtfestung & Tyre 2 – Tag 5
Sobald Sie 150 Holz und 100 Steine angehäuft haben, rüsten Sie den Bergfried Ihrer Stadt auf Stufe XNUMX auf, da Sie ihn benötigen, um wichtige neue Strukturen wie das Krankenhaus zur Behandlung kranker Dorfbewohner und eine Farm zur Produktion von Nahrungsmitteln freizuschalten, da Fisch und Beeren schnell aufgebraucht sind die Umgebung.
Wenn Sie einen Überschuss an Nahrung haben, bauen Sie mehr Getreidespeicher, während Sie für Holz und Stein einen Vorrat anlegen.
Vorbereitung für die 2. Welle – Tag 6/7
Jeder Spieldurchgang unterscheidet sich natürlich ein wenig und Ihre Baureihenfolge ist aufgrund unterschiedlicher verfügbarer Ressourcen möglicherweise nicht dieselbe, aber bis die zweite feindliche Welle die Karte trifft, müssen Sie Ihre Stadtfestung aufgerüstet und den Bau eines Krankenhauses und eines Steinobelisken abgeschlossen haben .
Sie brauchen auch eine neue Mauer, ein neues Tor und neue Türme im Weg dieser zweiten feindlichen Welle.
Bauernhaus
Was die erste Stadtfarm betrifft, so haben Sie möglicherweise genug Ressourcen und Arbeiter, um sie vor dieser zweiten Welle oder danach zu bauen, aber es sollte nicht später sein, da Sie viel Nahrung benötigen, um eine größere Armee zu unterstützen, und wie ich bereits sagte, werden Sie damit beginnen Erschöpfen Sie sowohl Fisch als auch Beeren.
2. feindliche Welle & Zauber – Tag/Nacht 7
Wenn diese zweite feindliche Welle zuschlägt, ist der Einsatz von Zaubersprüchen ein Muss, insbesondere bei höheren Schwierigkeitsgraden, da es zu viele Feinde gibt, die Sie nur mit Ihren Soldaten abwehren können.
Lass sie gegen die von dir beschworenen Todesritter oder Teile der Mauern massieren und sie dann mit dem magischen Astralstrahl treffen. Ziehe es weiter über ihre Formationen und sieh zu, wie sie himmelhoch geblasen werden.
Neue Gebäude & Ressourcen – Tag 8/9
Von hier an ist es wichtig, Eisen zu bekommen, entweder durch das Auffinden von Karren auf der Karte oder durch den Bau von Minen dafür an diesen schokoladenfarbenen Bergressourcenstellen.
Sie können Ihre Holzmühlen auf Stufe XNUMX aufrüsten oder sie einfach zerstören und diese Stufe XNUMX näher an nicht abgeholzten Wäldern errichten.
Bauernhöfe sind ein Muss, um die Nahrungsmittelproduktion zu steigern, und ein Markt ist eine gute Idee, wenn Sie etwas Eisen gesammelt haben, damit Sie Ressourcen gegeneinander tauschen können.
Kaserne Level 2 neue Einheiten – Nacht 9
Der Rest des Gameplays ist ziemlich gleich, aber es wird komplizierter mit neuen Ressourcen, Tech-Upgrades und Einheitenklassen, die Sie aus einer Kaserne der zweiten Ebene rekrutieren. Wie Heiler, Armbrustschützen oder Speerkämpfer.
Aber das ist alles Gameplay, das ich in zukünftigen, fortgeschritteneren Anleitungen behandeln werde, da dies für eine grundlegende Anleitung zum Starten des Gameplays ausreicht. Ich hoffe, Sie werden Diplomatie ist keine Option genauso genießen wie ich, aber auf der höchsten Schwierigkeitsstufe viel weniger Haare raufen. Vielen Dank fürs Lesen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Diplomacy is Not an Option führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Spector. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.