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Diplomatie ist keine Option

Diplomatie ist kein Leitfaden zur Schaffung von Ordnung, Kampf, Einheiten, Technik und Zauber

Veröffentlicht am 02/10/202202/10/2022 Von Spektor Keine Kommentare zu Diplomatie ist kein Leitfaden zur Schaffung von Ordnung, Kampf, Einheiten, Technik und Zauber
  • Titel: Diplomatie ist keine Option
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Informationen zur Diplomatie sind keine Option, die noch unvollständig sind. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

Dies ist eine grundlegende Anleitung zum Starten eines neuen Spiels in der Diplomatie ist keine Option, Besonders im endlosen Spielmodus in der höchsten Schwierigkeit, die als Feat of Resistenz bezeichnet wird. Hier lernen Sie die Build -Reihenfolge und den grundlegenden Kampf lernen, zusammen mit wie man feindliche Einheiten kitte, Wie viel Produktion jeder Ressource benötigen Sie, Welche Gebäude zu aktualisieren?, Was hilft technische Forschung dabei?, wo man defensive Wände und Tore einrichten und wie man magische Kräfte einsetzt, um den feindlichen Angriffswellen den größten Schaden zu verursachen.

Spielschwierigkeiten Unterschiede

Zu den niedrigeren Schwierigkeiten sind die einzigen Unterschiede, dass Sie über eine tatsächliche Katapulteinheit verfügen, die Ihnen hilft. Wenn Sie auf diesen Schwierigkeitsgraden spielen.

Bestellung aufbauen – Tag 1

Beginnen wir am Tag 1. Jedesmal, auf dem gleichen Schwierigkeitsgrad, Sie beginnen mit demselben Setup, aber auf einer anderen prozedural generierten Karte. Auf Feierung des Widerstands beginnen Sie mit 3 Schwertkämme, 3 Bogenschützen, 6 freie Arbeiter, 50 Essen und 60 Holz.

Zuerst möchten Sie zwei Holzmühlen in den nächsten Wäldern bauen und vorzugsweise auf demselben, weil sich feindliche Rebellen möglicherweise bereits auf der anderen Seite des Krieges versteckt und Sie don anziehen’Ich möchte zwei verschiedene Wälder gleichzeitig räumen müssen.

Was die Lebensmittelproduktion betrifft, dono Don’Ich brauche am Anfang viel viel. Sie können entweder die Jagd eines Fischers oder einen Beeren -Picker bauen’s Haus je nach Ihrer Präferenz und den Ressourcen, die Sie in der Nähe haben.

Der Hauptunterschied zwischen diesen besteht darin, dass der Fischer Lebensmittel produziert 3 mal langsamer, aber es gibt zwei Arbeiter und ihre Fische sind immer an derselben Stelle, Während der Beeren -Picker nur ein Arbeiter ist und sobald er den nächsten Beerenbusch ausschöpft, muss er zu anderen reisen, um viel Produktionszeit zu verschwenden.

Ressourcen & Technik – Tag 1

Mit diesen drei Gebäuden stellten sich für den Bau an, oder vier, Fünf, wenn Sie mit den niedrigeren Schwierigkeitsgradeinstellungen spielen, und haben eine zusätzliche Holzmühle hinzugefügt, Sie müssen die Karte für Ressourcenwagen skotieren.

Diese können Holz halten, Stein, Nahrung und Eisen. Ihr Ziel ist es, zu Beginn so viele davon wie möglich mit Ihren Soldaten zu finden und zu sammeln. Inzwischen, Öffnen Sie den Forschungsbaum und senden Sie den Rest Ihres Holzes auf Advanced Toolkits Tech, um das Aufbau und die Reparatur von Strukturen zu beschleunigen.

Und jetzt musst du zwei Dinge tun. Senden Sie Ihre Soldaten raus, um die engsten Steinvorkommen zu finden, die abgebaut werden können, und in diesem Bereich der feindlichen Rebellen klären

Während Sie so viele Häuser neben Ihrem Schloss hinzufügen, wie Sie derzeit Ressourcen haben. Idealerweise möchten Sie den Tag beginnen 2 mit 4 Neu gebaute Häuser, da Sie viele neue Arbeiter bringen werden.

Was die Suche nach Stein betrifft, die Sie Berge finden möchten, die weiße Ablagerungen haben, aber nicht von einer Masse von Rebellen bewacht werden.

Wenn Sie ihre Camps mit nur wenigen Soldaten finden, Greifen Sie sie an und zerstören Sie ihre Lager, um diesen Bereich zu räumen. Wenn Sie in eine Masse von ihnen stoßen, Finden Sie eine weniger verteidigte Steinablagerung.

Jedes Mal, wenn Sie ein Rebellenlager abreißen. Zu Beginn sind dies Seelenkristalle und Sie möchten so viele wie möglich sammeln, wie Sie diese brauchen, um Zaubersprüche gegen feindliche Wellen zu verwenden.

Wenn Sie das Glück haben, einen Steinwagen zu finden, Verwenden Sie diese Ressourcen, um einen Getreidespeicher neben Ihren Lebensmittelproduktionsgebäuden zu bauen, um die Sammlung zu beschleunigen und über eine hohe Lagerbestandskapazität für Lebensmittel zu verfügen. Wenn Sie dagegen mehr Holz finden, Bauen Sie zusätzliche Häuser neben Ihrer Stadt’s halten.

Einheitskampf – Nacht 1

Nun zum Kampf. Wenn Sie auf kleine feindliche Kräfte stoßen, können Sie sie sofort bekämpfen, wenn Ihr Schwertkämpfer ihre Gesundheit regeneriert.

Aber wenn Sie auf eine Masse von Rebellen stoßen, müssen Sie lernen, sie zu kiten. Dies beinhaltet, dass Sie Ihre Bogenschützen in der Ferne platzieren und gleich. Dann rennst du in Kreisen oder von links nach rechts mit deinen Schwertkämmen und Rebellen an ihren Schwänzen, während die Bogenschützen sie nacheinander aufschießen.

Auf diese Weise können Sie große feindliche Formationen und freie Kartenbereiche für die zukünftige Konstruktion von Ressourcensammlungsgebäuden löschen. Dies kann einige Zeit dauern, um zu meistern, also nicht’ Verprügeln Sie sich, wenn Sie am Ende mehr Feinde ziehen, als Sie damit umgehen können.

Wenn Sie lange genug laufen, werden sie aufhören, Sie zu jagen. Einfach anziehen’T stoßen in den Nebel des Krieges und direkt in noch mehr Feinde. Wenn Sie jemals eine Zombie -Apokalypse -TV -Show oder einen Film gesehen haben, wissen Sie, was passieren wird.

Neugebäude – Tag 2

Sobald der zweite Tag annulliert, müssen Sie mehr Gebäude bauen. Nun, wenn Sie zufällig Steineinlagen in der Nähe haben, Bauen Sie diese zuerst, zwei von ihnen, Aber wenn sie weiter von Ihrer Kasse entfernt sind, Erstellen Sie zuerst einen Baumeister’s Haus.

Dies liegt daran.

Wenn Sie ohne Fischer angefangen haben’S Hütten, Baue jetzt einen, Ansonsten gehen Sie für mehr Holzmühlen. Es’S wichtig, dass Sie mindestens zwei Gebäude für Lebensmittelproduktion haben, Drei oder mehr Holzmühlen, und zwei Steinminen.

Dies hängt natürlich von der Anzahl der Häuser ab, die Sie in der ersten Tag und Nacht konstruieren konnten, da sie den kostenlosen Arbeitnehmern zur Verfügung stellen, die für den Bau von Gebäuden von Ressourcen erforderlich sind. Wenn Sie das Glück haben, einen Überschuss an Holz zu haben, Konstruieren Sie die Kaserne.

Löschen der Karte – Nacht 2

In der zweiten Nacht möchten Sie Ihr Holz für noch mehr Häuser ausgeben, da Sie die zusätzliche Bevölkerung für die zukünftige Rekrutierung neuer Soldaten benötigen.

Wenn Sie genug Stein gesammelt haben, möchten Sie bequeme Schuhe recherchieren, um die Bewegungszeit Ihrer Ressourcensammler zu beschleunigen.

Wenn Sie keine Ressourcen mehr für einen Bau haben, Konzentrieren Sie sich darauf, die Karte zu erkunden und feindliche Lager zu besiegen oder Wälder zu räumen, die Sie während des Dons einschneiden möchten’Ich will unerwartete Besucher.

Um die Feinde in Wäldern leichter sehen zu können, verwenden Sie den Alt -Schlüssel und schalten Sie die Gesundheitsstangen für alle Einheiten ein. Dadurch wird die Feinde leichter in Wäldern zu erkennen

Neue Technologie & Einheiten – Tag 3

Während des dritten Tag.

Beachten Sie, dass Sie zu diesem Zeitpunkt angezeigt werden, Auf der Mini -Karte, Die Richtung, aus der Sie von der ersten feindlichen Welle angegriffen werden.

Verwenden Sie den Stein, den Sie bisher vorrätig haben, um die Bogenschützen mit den Fähigkeiten der Schwertkämme und den Schwertkämmen zu verbessern.

Wände, Tore, Türme – Nacht 3/Tag 4

Planen Sie ausreichend Holz, denn wenn Sie haben’T hat bereits eine Kaserne gebaut, die Sie so bald tun müssen, Sie müssen aber auch Holztore und Türme bauen, um einen sicheren Platz für Ihre Bogenschützen zu haben, wenn die feindliche Welle auf Sie zukommt.

Diese müssen auf dem Weg der angreifenden feindlichen Welle konstruiert werden, aber sie können gearbeitet werden, in gewissem Maße, von Ihren Soldaten und führen zu Ihrer Verteidigung, wenn Sie Ihre Marke ein bisschen verpassen. Wände sind nützlich, aber nicht unbedingt erforderlich’Ich habe genug Holz für sie. Tore und Türme haben Priorität.

Wellen angreifen & Belagerung – Tag 4/Nacht 4

Jetzt kommt der spaßige Teil. Abhängig von den Kartenbedingungen und dem Glück, das Sie hatten, könnten Sie auf die erste Welle mit einer soliden Wand und vielen Einheiten oder nur auf Ihrem Gatehouse und Turm warten. Hier kommen die summierten Todesritter herein. Sie sind der erste magische Zauber, den Sie verwenden können, und haben eine Zeitlimit.

Wenn Sie eine solide Wand haben’s winken, während Sie ihre Zahlen im Laufe des Kampfes reduzieren.

Andererseits, wenn Sie Don anziehen’Wenn Sie eine Wand bereit haben, können Sie die Todesritter verwenden, um einen Abschnitt des Feindes zu kitten und zu führen’S Armee weit weg von Ihrer Stadt, während sie diejenigen zerstören, die Don anziehen’T für die Umleitung. Auf diese Weise können Sie sie stückweise bekämpfen und es ist eine Taktik, die Sie später auch weiterhin verwenden möchten.

Zerstöre Lager & expandieren – Nacht 4

Jetzt, da Sie die erste feindliche Welle besiegt haben und eine viel größere Kraft von Soldaten haben, müssen Sie sie verwenden und alle feindlichen Lager schnell aufklären.

Auf diese Weise können Sie neue Holzmühlen bauen, Lebensmittelproduktionsgebäude, und Steinminen. Fügen Sie auch neue Häuser hinzu, um noch mehr kostenlose Arbeitnehmer für den nächsten Tag zu haben, damit Sie sie in neue Soldaten oder mehr Ressourcensammler machen können.

Wenn Gebäude keine Ressourcen im Bereich haben, dekonstruieren sie sie einfach und bauen Sie sie wieder näher an den neuen Ressourcen, die Sie gerade für die Ernte sicher gemacht haben.

Eine wirklich gute Idee ist es, jetzt den einfachen Obelisken aufzubauen, da dies den nächsten mächtigeren magischen Zauber freischalt. Auch, Auch in der Lage zu sein, diesen Zauber wirken zu können, Zerreißen Sie mehr feindliche Lager und sammeln Sie zusätzliche Seelenkristalle.

Stadt auf dem neuesten Stand & Reifen 2 – Tag 5

Sobald Sie befestigt sind 150 Holz und 100 Stein, Aktualisieren Sie Ihre Stadt’S Bleiben Sie auf Stufe zwei, da Sie es benötigen, um wichtige neue Strukturen wie das Krankenhaus zu entsperren, um kranke Dorfbewohner zu behandeln, und eine Farm, um Lebensmittel zu produzieren, während Fische und Beeren schnell aus der Umwelt erschöpft sind.

Wenn Sie einen Überschuss an Lebensmitteln haben, bauen Sie mehr Getreidespeicher, während Sie für Holz und Stein einen Vorrat bauen.

Vorbereitung für die 2. Welle- Tag 6/7

Jeder Durchgang unterscheidet sich von Natur aus ein wenig und Ihre Build -Bestellung ist aufgrund unterschiedlicher verfügbarer Ressourcen möglicherweise nicht gleich. Wenn die zweite feindliche Welle auf die Karte trifft, beendete den Bau eines Krankenhauses und eines Steinobelisks.

Sie brauchen auch eine neue Wand, Tor und Türme auf dem Weg dieser zweiten Feindwelle.

Bauerngebäude

Was die erste Stadtfarm betrifft, haben Sie möglicherweise über genügend Ressourcen und Arbeiter, um sie vor dieser zweiten Welle zu bauen, aber es sollte nicht später sein, da Sie viel Essen benötigen, um eine größere Armee zu unterstützen, und wie ich sagte, Sie werden sowohl Fisch als auch Beeren erschöpfen.

2nd feindliche Welle & Zauber – Tag/Nacht 7

Wenn diese zweite Feindwelle trifft, Die Verwendung der magischen Zauber ist ein Muss, vor allem bei höheren Schwierigkeitsgraden, Da es zu viele Feinde geben wird, um nur mit Ihren Soldaten abzukämpfen.

Lassen Sie sie gegen die Todesritter messen, die Sie beschwören oder Teil der Wände. Ziehen Sie es weiter über ihre Formationen und beobachten Sie, wie sie Himmel hoch geblasen werden.

Neugebäude & Ressourcen – Tag 8/9

Von hier drauf’Es ist wichtig, Eisen zu bekommen, entweder durch das Auffinden von Karren davon auf der Karte, oder Gebäudeminen dafür an diesen schokoladenfarbenen Bergressourcenflecken.

Sie können Ihre Holzmühlen auf Stufe zwei aktualisieren oder sie einfach zerstören und diese Level zwei näher an ungeschnittenen Wäldern erstellen.

Farmen sind ein Muss, um die Lebensmittelproduktion zu steigern, und ein Markt ist eine gute Idee, wenn Sie Eisen gesammelt haben, So können Sie Ressourcen gegeneinander tauschen.

Kaserne Level 2 Neue Einheiten – Nacht 9

Der Rest des Gameplays ist ähnlich, wird aber mit neuen Ressourcen komplizierter, Tech -Upgrades und Einheitskurse, die Sie aus einer Kaserne der Stufe zwei rekrutieren. Wie der Heiler, Armbrustbäume oder Speermänner.

Aber das ist alles Gameplay, das ich in Zukunft behandeln werde, fortgeschrittener, Anleitungen, da dies ausreicht, um ein grundlegendes Gameplay -Leitfaden zu starten. Ich hoffe, Sie werden Diplomatie genießen, ist keine Option wie ich, sondern zeichnen Sie bei der höchsten Schwierigkeit weitaus weniger Haare heraus. Vielen Dank fürs Lesen.

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Diplomatie ist keine Option Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Spektor. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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