Hier finden Sie die richtigen Antworten, um die Affinität bei allen Entscheidungen, die Sie treffen, zu erhöhen, damit Sie alle endgültigen Entwicklungen haben können (+70 Affinität). Dies funktioniert nur auf New Game +, Sie können es nicht im ersten Durchlauf tun.
*WARNUNG*: Diese Anleitung enthält Spoiler.
Die richtige Antwort wird ausgewählt, sodass Sie den Schritten schnell und einfach folgen können. Wenn eine Frage mehr gute Optionen hat, werde ich sie auch alle erklären.
Prolog
+ 2 Affinität zu Aoi.
Die Antwort nach oben gibt u + 2 Affinität zu Aoi.
Die richtige Antwort ergibt u + 2 Affinität zu Minoru
Die linke Antwort wird dir nichts geben 😀
Kapitel 1
Links + 2 Minoru
Rechts + 2 Aoi
ERKUNDUNGGehe zuerst ins Klassenzimmer und rede mit Ryo:
+ 5 Affinität zu Ryo (STONKS)
*Szene*
Du wirst „Haru“ sehen und dann solltest du in die Cafeteria gehen und du wirst Minoru finden
+ 2 Affinität zu Minoru
*Szene*
Geh zurück ins Klassenzimmer für Ryo
+ 5 Affinität zu Ryo
Gehen Sie die ganze Szene und kämpfen Sie, um das Kapitel zu beenden.
Kapitel 2
Sie müssen zwischen ihnen wählen
Ryo gibt +5
Moll +4
Ai +4
ExplorationJetzt haben Sie 4 Szenen und egal welche Sie zuerst wählen, Sie können sie alle machen
Ai +4
Rjo +5
Moll +4
Kostenlose AktionSprich zweimal mit Ryo. Der erste ist für Moral, Harmonie usw.
Der Zweite:
Rjo +5
Ai +4
Moll +4
Ai +4
Moll +4
Jetzt können Sie mit Agumon sprechen, um die Freizeit zu beenden, oder in den Korridor im 2. Stock gehen, um ein Lied zu hören, und Sie werden eine Szene mit Haru und Miyuki sehen.
ExplorationGehen Sie in den Wald um die Schule herum, um Ryo zu finden
Rjo +5
Gehen Sie zum Waldgebiet für die Szenen
Moll +4
Aoi wird dieses Mal keine Affinität geben
Exploration*Szene im Schrein*
Sprich mit Ryo und Aoi und ende mit Proffesor
Rjo +5
Ai +4
Minoru-Zeit:
Moll +4
Gehen Sie zur Karte, nachdem Sie die Kamera benutzt haben, und kehren Sie zum Schrein von Ryo zurück:
Rjo +5
Gehen Sie zum Tatort und sprechen Sie mit Minoru und Aoi
Moll +4
Ai +4
Gehen Sie mit ganzen Szenen kämpfen und mit ganzen Szenen.
ExplorationDu kannst hier mit Aoi und Minoru sprechen, damit sie dir Gegenstände geben.
Bekämpfe Fangmon und beende das Kapitel.
Kapitel 3
Zu Beginn dieses Kapitels sollten Sie ungefähr diese Zahlen haben (sie müssen nicht mit Ihnen übereinstimmen):
Aoi 24 – Minoru 28 – Ryo 40
Kostenlose AktionSprich mit Aoi und gib alle Antworten, bis du mit ihr fertig bist. +4 Aoi
+7 Ryō
Wählen Sie zwischen ihnen
Oben: nichts
Links: +5 Saki
Rechts: +5 Shuuji
Sprich mit Minoru wie mit Aoi und du bekommst +4 Minoru
Die Charaktere bewegen sich und Sie können wieder mit ihnen sprechen.
Aoi und Minoru geben also nichts her
SPRECHE NICHT MIT IHNEN.
Sprich mit Ryo und verschwende alle Dialogzeilen für +4 Ryo
Machen Sie dasselbe für Saki +4 Saki
Gehe zu Shuuji
+5 Shuuji
Jetzt haben Sie hier nur eine Bewegung, um Agumon, Aoi, Minoru oder Haru und Miyuki zu sprechen. Nichts Besonderes, aber Haru wird dir ein Objekt geben, wenn du ihn auswählst
Sie haben jetzt 4 Bewegungen
Minoru-Zeit
+4 Minoru
Verschwenden Sie Ihre Bewegungen hier, um mit den Digimons zu reden, Sie können Gomamon hier bekommen.
*Ereignis* Du wirst Kaito finden
Einziges Ereignis, Sie können hier keine Affinität bekommen, also gehen Sie einfach zum Kampf
Egal, was du in Ryos Szene wählst, wenn du eine Affinität zu ihm hast (mindestens 15), wird er am Leben sein.
Kapitel 4
Herzlichen Glückwunsch, Ryo lebt und wird das Spiel für dich tragen
Freie AktionJetzt haben wir 11 freie Bewegungen
+6 Sake
Sprechen Sie mit Aoi für eine ausgewählte Affinität
Wenn Sie Aoi +3 wählen, wählen Sie Saki +6
Auf nichts
+4 Minoru
+7 Kaito
Danach gehen 4 Bewegungen nach Agumon, also ziehen die Leute wieder um und die Farmzeit beginnt neu
+7 Kaito
+4 Shuuji
Suchen Sie Agumon auf Kartenereignissen und verschwenden Sie Ihre Bewegungen damit, Floramon, Falcomon usw. zu sprechen.
Machen Sie Events und kommen Sie ins DreamLand
+3 Aoi
+4 Minoru
+6 Sake
Dann gehe zu Kaito und kämpfe
Veranstaltungen machen
+3 Shuuji
Keine Affinität mehr hier
Schließe das Kapitel ab
Kapitel 5
Kostenlose AktionWichtig: In dieser Freizeit stiehlt ein kleines „Kätzchen“ einige Gegenstände von Ihren Teamkollegen. Sie können nur 3 auswählen, damit Sie mehr Affinität zu ihnen bekommen.
+8 Mio
+7 Shuuji
+7 Kaito
+6 Sake
+4 Minoru
Wähle +7 Ryo oder +3 Aoi
Jetzt haben Sie 3 Bewegungen, also können Sie 3 Charaktere auswählen, um ihnen ihre Sachen zurückzugeben, also sprechen Sie mit wem auch immer Sie mehr wollen. Wähle weise, das gibt +10 Affinität für jeden
Ereigniszeit
In diesem Teil bin ich ♥♥♥♥♥♥ aufgestanden und habe nicht mit allen gesprochen, um die Ergebnisse richtig zu zeigen, mein Fehler.
Sie können hier mit 5 Personen sprechen und die Szene wird passieren. Ich habe das letzte verpasst und aus Versehen gespeichert.
+7 Shuuji
+7 Shuuji
+8 Mio
+7 Kaito
Ereigniszeit Wasserstraße
Hier kann man nichts Besonderes bekommen. Beenden Sie einfach das Kapitel
Kapitel 6
Kostenlose AktionSeien Sie vorsichtig, nur 4 Bewegungen, bis sie sich bewegen
+6 Mio
+4 Sake
+7 Shuuji
+3 Minoru
+5 Kaito
Sie bewegen sich und wieder 4 Bewegungen: Wählen Sie, wen Sie haben
+5 Kaito
+7 Shuuji
+4 Sake
+3 Minoru
+6 Mio
+3 Aoi
+6 Mio
+5 Kaito
+3 Aoi
+4 Sake
Beende das gesamte Event und beende das Kapitel
Kapitel 7
Freie AktionGeh zum Schrein, wenn du ein Tentomon zum kostenlosen Graspflücken willst 😀
7 Bewegung. Seien Sie vorsichtig, Sie können nur 4 davon und die Szene wird passieren. Wähle weise
+ 8 Mio
+5 Ryō
+4 Minoru
+3 Aoi
+5 Sake
+7 Shuuji
+6 Kaito
*Szene*
3 Bewegungen übrig
Keiner von ihnen wird dir leider Affinität geben, nur verschwendete Bewegungen.
*Szene* und Kämpfe
ExplorationSeien Sie vorsichtig.
Du kannst nur 3 machenCharaktere und Szene passieren
+4 Minoru
+4 Sake
+7 Shuuji
+8 Mio
+6 Kaito
+5 Ryō
+3 Aoi
*Szene mit Professor*
Seien Sie vorsichtig.
Du kannst nur 3 machenCharaktere und Szene passieren
Ryo und Shuuji geben sich diese Zeit nicht
+4 Sake
+3 Aoi
+6 Kaito
+8 Mio
*Ereignis und Kampf*
Kapitel beenden
Kapitel 8
Abenteuerzeit mit Miyuki und Piedmon
Schönes Kapitel oder?
Kapitel 9
Am Anfang werden Sie zwischen Aoi, Shuuji und Ryo wählen müssen. Egal für wen Sie sich entscheiden, Sie können dort keine Affinität erlangen.
Freie Aktion5 Bewegungen, aber Sie können hier nur 3 machen
+5 Shuuji
+5 Minoru
+3 Ryō
Links nichts – Oben +5 Saki – Rechts +5 Aoi
Rechts +5 Miu – Links +5 Kaito
*Szene*
2 Nur Bewegungen:
Jetzt können Sie die anderen 2 haben, die die gleichen sein werden, wie ich früh gesagt habe
Gehen Sie mit Proffesor und Shuuji zum Tatort
+5 Minoru
+3 Ryō
+5 Aoi
+5 Mio
+5 Sake
+2 Shuuji
+5 Kaito
Dann mach Events und kämpfe gegen die Zeit
Kapitel beendet.
Kapitel 10
Nach diesem Punkt können Sie sich zu endgültigen Digimons entwickeln, wenn Sie mindestens 70 Affinität haben (Überprüfen Sie die Wälder).
Wählen Sie: +2 Aoi oder +2 Ryo oder +4 Shuuji
Kostenlose Aktion8 Bewegungen
+4 Minoru
+4 Shuuji
+2 Sake
+2 Ryō
+2 Kaito
+2 Aoi
+2 Mio
Sprechen Sie mit dem Professor, um den Vorgang abzuschließen
Links: +2 Aoi
Rechts: +2 Saki
+2 Ryō
Links: +2 Kaito
Rechts: +2 Mio
Zeit kämpfen
Mehr Erforschung
Rechts: +2 Saki
Links: + 2 Aoi
Rechts: +2 Mio
Links: +2 Kaito
Links: +2 Ryo
Rechts: +4 Shuuji
+4 Minoru
Sprich mit dem Professor und mache Events, um das Kapitel zu beenden
Kapitel 11
Kostenlose Aktion6 Bewegungen für 7 Personen. Und das ist die beste Farmzeit. Am Ende sollten Sie alle bis zu einer Affinität von 70 haben, damit Sie alle endgültigen Entwicklungen haben.
+3 Mio
+4 Mio
+5 Mio
+3 Kaito
+4 Kaito
+5 Kaito
+3 Aoi
+4 Aoi
+5 Aoi
+3 Sake
+4 Sake
+5 Sake
+3 Minoru
+4 Minoru
+5 Minoru
+3 Ryō
+4 Ryō
+5 Ryō
+3 Shuuji
+4 Shuuji
+5 Shuuji
ExplorationZu diesem Zeitpunkt sollten Sie (mehr oder weniger) so sein:
Jetzt haben Sie also alle endgültigen Digimons entsperrt, herzlichen Glückwunsch!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Digimon überlebe führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kaleid. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.