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- Patch-Titel: 4.3-Update: Zusätzlicher Perk-Slot, Herausforderungen, Statistiken und vieles mehr!
- Datum der Patch-Veröffentlichung: 3. April 2024
Der Entwickler von DEVOUR hat am 3. April 2024 ein neues Update für das Spiel veröffentlicht. Hier sind die neuen Dinge, die Sie in diesem neuen Update erwarten oder ändern sollten. Diese Informationen wurden direkt aus der offiziellen Ankündigung auf Steam zusammengestellt.
Hallo, Dämonentöter!
Wir haben einige tolle neue Inhalte für uns veröffentlicht 4.3 Update, aber bevor wir darauf eingehen, ein paar Neuigkeiten zu unserer neuen kommenden Karte, The Manor.
Ursprünglich haben wir das zweite Quartal 2 (April – Juni) als voraussichtliches Veröffentlichungsdatum für die Karte angegeben. Wir müssen die Veröffentlichung auf September 2024 verschieben. Um den Grund dafür transparent zu machen: Bei frühen Spieltests stellten wir fest, dass April (im Besitz von Azazel) und die Karte selbst nicht so funktionierten, wie wir es uns erhofft hatten. Im Allgemeinen fühlte es sich nicht gruselig genug an, also gingen wir zurück ans Zeichenbrett und implementieren jetzt einige wichtige Verbesserungen.
Wir wissen, dass die Verzögerung für einige von Ihnen eine Enttäuschung sein wird, und es tut uns aufrichtig leid. Allerdings veröffentlichen wir niemals Inhalte, es sei denn, wir sind stolz darauf. Wir werden uns die Zeit nehmen, die wir brauchen, um die Karte richtig zu machen. Wir wollten unsere jährlichen Kartenveröffentlichungen schon immer näher an die Halloween-Zeit anpassen, was uns jetzt möglich sein wird.
Bitte denken Sie daran, dass wir für neue Inhalte keine Gebühren erheben. Wir lieben DEVOUR und möchten weiterhin hochwertige Inhalte dafür erstellen können. Allerdings dauern diese Dinge manchmal länger als erwartet. Wir arbeiten sehr hart an dem Spiel und werden dies auch in absehbarer Zukunft tun.
Wir veröffentlichen bald einen Teaser-Trailer für die Karte, also halten Sie die Augen offen!
Kommen wir nun zu dem, was in 4.3 enthalten ist – es gibt eine Menge, die Sie den Sommer über beschäftigen wird!
Extra-Perk-Slot
Wir haben kürzlich ein Feedback-Formular für Vergünstigungen mit der Community geteilt und möchten uns bei allen bedanken, die sich die Zeit genommen haben, es auszufüllen. Es wurden so viele nützliche Gedanken und tolle Ideen ausgetauscht. Aus diesem Grund haben wir das System überarbeitet, einige tolle neue Vorteile eingeführt und eine hinzugefügt zweiter Perk-Slot, sodass Spieler zwei Vorteile gleichzeitig ausrüsten können (eine im Feedback häufig gewünschte Funktion).
Beachten Sie, dass alle Vergünstigungen in zwei Kategorien unterteilt sind. Sie können aus jeder Kategorie nur einen einzelnen Vorteil auswählen.
Neue Vorteile
- INSPIRIERT: Ritualgegenstände werden nach zunehmendem Kartenfortschritt 10 Sekunden lang hervorgehoben
- SCHLÜSSELMEISTER: Tasten werden durch Wände hervorgehoben
- GEDULDIG: UV-Ladung regeneriert sich in Verstecken 125 % schneller
- TEAMWORK: Die UV-Ladung erschöpft sich 25 % langsamer, wenn sie sich in einem Umkreis von 5 Metern um einen lebenden Spieler befindet
- BLEIB ZURÜCK: Die Bewegungsgeschwindigkeit von Azazels Dienern wird um 50 % verringert, wenn der letzte Spieler am Leben ist (nur Koop).
Wöchentliche Herausforderungen
Regelmäßige Herausforderungen sind schon seit einiger Zeit ein beliebter Wunsch und wir haben hart daran gearbeitet, etwas zu implementieren, von dem wir hoffen, dass es Ihnen noch mehr Gründe gibt, sich in einen DEVOUR-Lauf zu stürzen!
Die Herausforderungen werden jeden Mittwoch (UTC-Zeit) zurückgesetzt. Jede Herausforderung ist an eine bestimmte Karte und einen bestimmten Schwierigkeitsgrad gebunden, jeweils eine für jeden Schwierigkeitsgrad. Herausforderungen können nur einmal abgeschlossen werden. Für das Abschließen einer Herausforderung erhalten Sie eine große Menge EXP und Eine Karte beenden (gewinnen oder verlieren). Wenn Sie ein Spiel vorzeitig verlassen, verlieren Sie den gesamten Herausforderungsfortschritt, den Sie während des Spiels erzielt haben, und erhalten keine EXP. Sie können über das Hauptmenü oder die Lobby auf die Liste der Herausforderungen zugreifen.
Spielerstatistik
Dem Spiel wurden globale Spielerstatistiken hinzugefügt. Sie können über das Menü „Optionen“ darauf zugreifen. Es gab einige Statistiken, die wir bisher nicht richtig verfolgt haben. Sie werden also feststellen, dass einige Ihrer Statistiken bei 0 beginnen.
Typenschilder
Sie können jetzt „Namensschilder“ im Menü „Optionen“ aktivieren. Sie durchdringen keine Wände und sind nur bis zu einer gewissen Entfernung sichtbar.
Neue Emotes
4.3 führt außerdem 5 neue Charakter-Emotes zum Thema Tanz ein – wenn Sie schon immer als Zara twerken oder als Kai die Schlange machen wollten, können Sie das jetzt tun!
Outfits und Taschenlampen-Skins
Schauen Sie sich diese lustigen, frischen neuen Outfits für Cultist und Zara sowie zwei tolle neue Taschenlampen-Skins an.
Hinweis: Zaras „Screamer“-Outfit und der Taschenlampen-Skin „Glitterbomb“ sind nur mit erhältlich Supporter's Edition.
Schließung von 3 Regionen
Wir entfernen die Regionen Südafrika, Indien und Kanada aus dem Serverbrowser. Diese Regionen wurden kaum genutzt und sollten daher auch dazu beitragen, mehr Spieler in eine bevölkerungsreichere Region zu leiten. Beachten Sie, dass das eigentliche Gameplay für Devour direkt zwischen dem Host-Spieler und den Clients abgewickelt wird. Wenn Sie also gemeinsam an einem Spiel teilnehmen, spielt es keine Rolle, in welcher Region Sie gehostet haben.
Vollständiges 4.3-Änderungsprotokoll
- Fügt neue wöchentliche Herausforderungen hinzu
- Fügt einen zweiten Perk-Slot hinzu, sodass Sie zwei Perks gleichzeitig ausrüsten können
- Fügt neue lebenslange Spielerstatistiken hinzu (einige werden erst ab 4.3 erfasst)
- Fügt eine Option hinzu, um Namensschilder über den Spielern anzuzeigen
- Fügt einen subtilen Bildschirmeffekt hinzu, wenn ein geschwindigkeitsbezogener Vorteil aktiviert wird
- Fügt eine Option zum Deaktivieren von Vorteilen für den Host hinzu
- Die Vegetation bewegt sich nun, wenn Spieler hindurchgehen
- Spieler mit demselben Charakter werden nicht mehr am selben Spawnpunkt erscheinen
- Durch Drücken der Eingabetaste in einer Lobby wird jetzt das Text-Chat-Feld geöffnet
- Kartennamen werden in der Lobby jetzt korrekt übersetzt
- Die Perks Repellent, Field Medic und Immune zeigen jetzt die korrekten Prozentsätze an (keine Änderung am Verhalten im Spiel).
- Einige Korrekturen an Lobby UX für Gamepads
- Die Lautstärke von Jump Scare-Gesang und Impact-SFX ist jetzt mit dem Master-Lautstärkeregler verknüpft (vorher war es nur der Impact-Sound).
- 5 neue Vorteile
- 2 neue Taschenlampen
- 2 neue Outfits
- 5 neue Tanz-Emotes
- Entfällt in den Regionen Südafrika, Indien und Kanada
Puh, das war viel! Seien Sie versichert, wir arbeiten immer noch hart daran The Manor, und wir halten Sie über den Fortschritt auf dem Laufenden. Genießen Sie in der Zwischenzeit 4.3 und behalten Sie wie immer Ihre Ziegen im Auge.
X: @DEVOUR_GAME
Zwietracht: https://discord.gg/q4tTa2Z
Weitere Informationen zu diesem neuen Update finden Sie in der oben genannten offiziellen Quelle.