In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie alle Schwierigkeitsgrade und Skins in der Devil May Cry HD Collection freischalten, auch wenn Sie im Spiel keine Fortschritte gemacht haben.
So schalten Sie alle Schwierigkeitsgrade und Skins frei
Erstellen Sie zunächst eine neue Sicherungsdatei für Ihr DMC2 HD-Spiel. Drücken Sie nach den Zwischensequenzen die Starttaste und wählen Sie dann Speichern. Wenn Sie bereits erhebliche Fortschritte im Spiel gemacht haben, machen Sie sich keine Sorgen, es sollte immer noch funktionieren ... vielleicht?
Als nächstes müssen Sie das Verzeichnis finden, in dem Ihre Sicherungsdateien gespeichert sind. Wenn Sie Steam verwenden, sollte das Verzeichnis etwa so aussehen:
C:\Programme (x86)\Steam\userdata \631510\remote
In diesem Verzeichnis finden Sie eine Datei mit dem Namen „dmc2.sav“. Bevor Sie fortfahren, ist es wichtig, eine Sicherungskopie dieser Sicherungsdatei zu erstellen.
Öffnen Sie nun die Datei „dmc2.sav“ mit einem Hex-Editor. Jeder Hex-Editor würde ausreichen, ich persönlich empfehle jedoch die Verwendung von HxD. Im Hex-Editor müssen Sie die Werte bestimmter Offsets wie folgt ändern:
- 65. - 01
- 66. - 07
- 67. - 07
- 68 - 2F
- 69 – A4
- 6A – 6C
Für Visuals:
Denken Sie nach dem Speichern der Änderungen in Ihrem Hex-Editor daran, auf die Option „Speichern“ zu klicken. Falls Ihr Hex-Editor automatisch eine .bak-Sicherungsdatei generiert, verschieben Sie diese aus Sicherheitsgründen bitte an einen anderen Speicherort.
Starten Sie nun das DMC2-Spiel erneut. Wenn Sie auf die Option „Spiel laden“ zugreifen, werden Sie feststellen, dass Mission Select, Bloody Palace, Trish und alle Schwierigkeitsgrade zusammen mit den freigeschalteten Skins verfügbar sind. Auch wenn Sie noch keine Sicherungsdatei für Lucia erstellt haben, sollte diese erscheinen, sobald Sie eine erstellt haben. Wichtig ist, dass Sie beim Spielen mit diesen Modifikationen weiterhin Steam-Erfolge erzielen können.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Devil May Cry HD Sammlung führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von ProjectXgesendet. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.