100 % Leistungsleitfaden für Desolatium: Prolog, ein von SUPERLUMEN entwickeltes und veröffentlichtes Point-and-Click-Videospiel.
Desolatium: Prolog-Erfolgsleitfaden
Story-Erfolge
Dies sind die Errungenschaften, die freigeschaltet werden, solange Sie das Spiel abschließen.
- Eine knappe Flucht! – Du wurdest fast von einem Ghul erwischt.
- Das letzte Gespräch – Du hast mit einer mysteriösen alten Dame gesprochen.
- Der silberne Schlüssel - Du hast den silbernen Schlüssel benutzt.
- Handyman - Sie haben es geschafft, zwei Objekte zu kombinieren.
- Sternenreise – Du hast R'lyeh erreicht und Cthulhu getroffen.
Verpassbare Erfolge
Dies sind die Errungenschaften, die verpasst werden können, selbst wenn Sie das Spiel beenden. So können Sie alle verbleibenden Errungenschaften erhalten.
Arkham-Bibliothekar – Du hast alle Texte aus dem Spiel gefunden.
- Finden und lesen Sie in einem einzigen Durchgang alle sieben Notizen.
Bürger von Innsmouth – Jetzt wissen Sie etwas mehr über Innsmouth.
- Hebe die Münze neben der Leiter vom Boden auf und gib sie der Frau im Haus.
Grabräuber – Du hast alle Geheimnisse des Friedhofs entdeckt.
- Untersuchen Sie in einem einzigen Durchgang alle 14 interaktiven Gräber auf dem Friedhof.
Bis zum ende – Sie haben alle Credits gesehen. Danke!
- Sehen Sie sich die Credits-Szene an. Drücken Sie nicht die Skip-Taste.
Doppelsolatium – Du hast das Spiel zweimal beendet.
- Spielen Sie das Spiel zweimal hintereinander (in einer Sitzung).
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Desolatium: Prolog führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Hanni. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.