Eine Gameplay-Anleitung für Deep Space Outpost, die eine Startanleitung für neue Spieler und detaillierte Informationen zu Mechaniken, Ressourcen und baubaren Gegenständen enthält.
Einleitung
Hoffentlich kann dieser Leitfaden das Tutorial im Spiel erweitern und detailliertere Details und Informationen geben, die Ihnen den Einstieg erleichtern und Ihre Raumstation effektiv erweitern. Das Spiel befindet sich im Early Access und die Dinge werden sich ändern, aber ich werde versuchen, dies auf dem neuesten Stand zu halten (letzte Änderung: 21. Januar 2023).
Navigieren in der Benutzeroberfläche
Top-HUDs zeigen Zeit, Energie, Ressourcen und den Lebensraum der Station an. Wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen, werden sie erweitert und zeigen weitere Details an.
Unten rechts Hauptspielmenü (von links nach rechts):-
- Baumenü – öffnet das untere mittlere Baumenü (unterteilt in Strukturen/Energie/Produktion/Speicher und Verteidigung)
- Droiden-Steuerungsmenü – öffnet ein Popup-Fenster, das alle Droiden, ihren Status und ihre Einstellungen anzeigt.
- Geschwindigkeitssteuerung – Durchlauf, Pause, 0.5-fache, 1-fache und 2-fache Geschwindigkeit.
- Overlays – zeigt Lebenserhaltungsstufen und Schaden an.
- Offene Türen – intern als extern
- Schließen Sie alle Türen
- Info – Tutorial- oder Szenarioinformationen.
- Optionen
Das Baumenü zeigt Gegenstände, die gebaut werden können, ihre Informationen und Metallkosten. Sonnenkollektoren, Anschlüsse und Türmchen müssen extern platziert werden. Andere Gegenstände müssen auf Innenböden gebaut werden. Drücken Sie 'R', um diejenigen zu drehen, die dies erfordern.
Wenn Sie einen Gegenstand, eine Kachel oder einen Droiden auswählen, wird das Informationsfenster unten links angezeigt. Hier können Sie den Zustand des ausgewählten Elements sehen und die Einstellungen derjenigen ändern, die dies zulassen. Wenn ein Gegenstand stark beschädigt ist, kann er über dieses Fenster repariert werden.
*Tipp* – Wenn Sie LMB gedrückt halten, können Sie viele Kacheln auswählen und einen Reparaturbefehl für alle erteilen.
Nachrichten werden oben rechts angezeigt. Wenn das Feld „Msgs“ markiert ist, haben Sie Nachrichten. Rot zeigt eine Warnmeldung an.
Starten Sie Ihr Spiel
Wenn Sie entweder den Sandbox- oder den Szenario-Spielmodus wählen, erhalten Sie einen ähnlichen Startzustand, eine einfache Start-Raumstation (ich werde nicht in Betracht ziehen, den Stationsbauer und eine benutzerdefinierte Startstation für das Folgende zu verwenden). Deine Anfangsstation hat einen Stationscomputer, Metalllager und 2 Droiden. Lass uns anfangen……
Das erste, was Sie tun müssen, ist, sich die gesamte Karte anzusehen und große Asteroiden zu notieren, die abgebaut werden können, wenn es ein Asteroidenfeld gibt (unbegrenzter Vorrat an Meteoroiden, die später im Spiel gesammelt werden können), sowie alle Wracks / Schrott. Wenn dies ein Szenario mit einem bestimmten Startwert ist und nicht viel generiert wird, möchten Sie vielleicht einen neuen Startwert ausprobieren, es sei denn, Sie möchten sich selbst herausfordern.
Wenn der Pegel gut aussieht, ist es an der Zeit, Ihrer Station etwas Strom zuzuführen. Ohne Strom funktionieren gebaute Gegenstände nicht und Ihre Droiden hören auf zu arbeiten, wenn ihre Batterien leer sind. Zunächst sind Ihre einzige Energiequelle Sonnenkollektoren. Solarmodule werden über Solaranschlüsse, die an der Außenseite der Wände Ihrer Station angebracht werden, mit Ihrer Station verbunden. Solarmodule werden über die effizienteste (weniger beschädigte) Route mit Ihrer Station verbunden, sodass es sich lohnen kann, ein paar Verbindungen zu einer Reihe von Modulen zu verwenden, damit etwaige Schäden etwas gemildert werden.
Sobald Sie Energie haben und Droiden wahrscheinlich nicht ausgehen werden, müssen Sie Ihre Station erweitern. Um deine Station auszubauen verwendest du die Ressource Metall. Alles wird aus diesem Metall gebaut und kann von der Raffinerie, dem Schrottrecycler oder dem Löschen vorhandener gebauter Strukturen/Gegenstände bezogen werden (alles wird zurückgewonnen, solange Sie über genügend Metalllager verfügen).
Sie müssen neue Räume für Produktionsartikel erstellen. Anfangs möchten Sie die Räume nicht zu groß machen, da Metall begrenzt ist. Gegenstände können nur in Räumen platziert werden, die einmal gebaut und vollständig umschlossen sind (wie die Startstation).
Zunächst sollte die Raffinerie gebaut werden, da sie neben Metall auch andere Ressourcen produziert, jedoch Erz benötigt. Eine einmal gebaute Bergbaueinheit erschafft einen Bergbaudroiden, der nahe gelegene Asteroiden besucht und das erforderliche Erz sammelt. Mit diesen beiden Gegenständen haben Sie Metallproduktion und können weitere Gegenstände bauen, um die Produktion zu unterstützen und Ihre Station zu verteidigen.
Downloads
Deep Space Outpost hat eine etwas vereinfachte Ressourcenmechanik. Ihre Raumstation verfügt über eingebaute Rohrleitungen für die meisten raffinierten Ressourcen. Die Metall-, Wasser-, Luft- und Kraftstoffverteilung ist integriert.
Derzeit müssen nur Erz und Munition transportiert werden. Gegenständen, die diese produzieren, oder Lagern, die diese erhalten, sind Transportpunkte zugewiesen, die beim Bauen/Auswählen sichtbar sind (Bergbaueinheit, Bergbaulaser, Waffenkammer, Erz- und Munitionslager).
Neben Metall produziert Ihre Raffinerie Kraftstoff und Luft (sofern diese Art von Lagerung vorhanden und Platz vorhanden ist). Wasser kann auch durch die Raffinerie produziert werden, indem die Brennstoff/Luft-Ausgabe reduziert wird. Auch hier ist eine Wasserspeicherung erforderlich.
Weitere Expansion
Jetzt, da Sie Erz sammeln und Metall produzieren, können Sie darüber nachdenken, weitere Gegenstände zu bauen, um den Fortschritt zu unterstützen.
Sammeln alternativer Ressourcen
Der Schrottrecycler kann Metall direkt aus Schrott gewinnen, aber das bedeutet, dass er ein Schrottdepot benötigt, zu dem der Schrott transportiert (oder mit dem Traktor dorthin gebeamt) werden kann. Wenn es Wracks im Level gibt, reisen Droiden zu ihnen und bergen Schrott von ihnen und sammeln auch Schrott, der im Level stationär ist.
Bergungsdepots können auch verwendet werden, um Meteoroiden zu halten, die von Traktorstrahlen eingefangen werden. Der Bergbaulaser kann diese dann abbauen und Erz für die Raffinerie produzieren. Wenn Ihr Level einen Asteroidengürtel hat, fangen Traktorstrahlen, die in der Nähe gebaut werden, Meteoriten ein und geben Ihnen eine unbegrenzte Erzquelle.
Power
Eine Batterie kann helfen, Strom für Situationen zu speichern, in denen die Stromerzeugung möglicherweise unterbrochen oder reduziert wird (Piraten-/Meteoroidschaden, Verringerung der Effizienz von Sturmpaneelen).
Eine Brennstoffzelle erzeugt viel Strom aus jedem Brennstoff, den Sie gespeichert haben. Brennstoffzellen produzieren während ihres Betriebs auch etwas Wasser
Andere Dinge
Lebenserhaltung – Luft, falls gespeichert, kann vom Lebenserhaltungssystem verwendet werden, um die Station mit einer gastfreundlichen Atmosphäre zu versorgen. Derzeit bietet dies nur einen Effizienzbonus für die Raffinerie und die Waffenkammer. Luft entweicht aus Türen und Luftschleusen, wenn Droiden hindurchgehen, es sei denn, Sie haben einen Raum mit 2 Luftschleusen eingerichtet (eine an der Außenstation, eine im Inneren der restlichen Station).
Droidenwartung – Droiden erleiden Verschleiß, wenn sie sich außerhalb der Raumstation befinden, und die Droidenwartung wird dies beheben. Es wird auch mehr Droiden produzieren, wenn das Metall verfügbar ist, und Droiden schneller aufladen als nur einen verfügbaren Platz.
Waffenkammer – Produziert Munition für den Kanonenturm.
Schiffscomputer – Dies ist Ihre Verbindung zur Galaxie, es kann verwendet werden, um ein Handelsfeuer zu aktivieren, wenn eine Luftschleuse gebaut wurde. Aber es ist das Spiel vorbei, wenn dieser zerstört wird.
Trading
Sobald eine Luftschleuse gebaut ist (mit ausreichend Andockplatz), kann das Handelssignal des Stationscomputers aktiviert werden. Einmalige Händler können von Zeit zu Zeit vorbeischauen. Ressourcen können mit Ihren verfügbaren Credits gekauft und verkauft werden.
Wenn ein Händler an Ihrer Luftschleuse andockt, wird das Spiel durch Klicken auf den Händler angehalten und das Handelsfenster geöffnet. Hier sehen Sie Ihre Ressourcen und was der Händler hat. Sie können nur das kaufen, was Sie sich leisten können, also müssen Sie wahrscheinlich verkaufen, bevor Sie kaufen können (oder Ressourcen handeln, damit Sie durch das Geschäft Credits verdienen).
Stationsverteidigung
Es gibt viele Bedrohungen, die Ihre Station beschädigen können. Derzeit sind dies Meteoroiden, Schrott und Piraten (Laser und Raketen).
Aktuelle Verteidigungsmöglichkeiten:-
Laserrevolver – Verbraucht 1 Energie (5, wenn Energie verfügbar ist, wenn für mehr Schaden geschossen wird). Wirksamer gegen Meteoriten und Schrott.
Kanonenturm – Verbraucht 1 Energie, benötigt aber Munition (produziert aus der Waffenkammer). Effektiver gegen Piraten und Raketen.
Schildturm – Verbraucht 4 Energie und versucht, alle ankommenden Meteoroiden, Schrott oder Raketen abzulenken. Verringert auch den Piratenlaserschaden, wenn der Schild den Angriffsbereich abdeckt.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Deep-Space-Außenposten führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von NirisGames. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.