Charlie hat eine Rakete in seinem Spiel, Condition Detachment. Du kannst es gegen ihn verwenden. Leider scheinen viele Spieler (mich eingeschlossen) Probleme zu haben, es zu starten. Dieser Leitfaden wird versuchen, Ihnen dies zu erleichtern.
Über dieses Handbuch
Es gibt mindestens zwei Erfolge, die mit der Rakete verbunden sind (es könnte einen dritten geben, aber ich habe ihn nicht bekommen). Zum einen geht es darum, Charlie Montague innerhalb der Spielregeln zu töten, wobei die Rakete (anscheinend) zählt. Es gibt auch den Erfolg, bei dem Colt mit jeder Methode sterben muss, die es im Spiel gibt, einschließlich der Rakete. Es gibt auch Gerüchte über einen dritten Erfolg, bei dem es darum geht, Charlie speziell mit der Rakete zu töten.
Leider gibt es eine Reihe von Leuten, die verwirrt sind, wie man die Option zur Verwendung der Rakete freischaltet. Was nicht hilft, ist die Anzahl der Guides, die behaupten, zu erklären, wie man das macht, den wichtigen Schritt verpassen und dann vage, nicht hilfreiche Antworten auf die Sache geben, bei der ihr Guide helfen sollte! (Und ich habe noch keinen Leitfaden gesehen, der die Frage richtig beantwortet …) Also, hier sind wir.
Teil I: Die Vorbereitungsarbeit
Dieser Teil konzentriert sich auf die notwendigen Schritte, die Sie für den Einstieg benötigen. Dies muss nur einmal pro Spieldurchgang durchgeführt werden und kann in beliebiger Reihenfolge durchgeführt werden. Ich werde es in der Reihenfolge mit den am wenigsten benötigten Ladebildschirmen auflisten.
Schritt 1: 2Bit hacken
Das ist glücklicherweise einfach, also werde ich mich kurz dazu fassen. Die Rakete wird über einen Befehl an 2Bit gestartet. Um die Fähigkeit zum Erteilen von Befehlen freizuschalten, muss 2Bit gehackt werden. Nicht durch das Hackamajig, sondern durch etwas Anspruchsvolleres.
- Fahren Sie am Nachmittag zum Fristad Rock. Bringen Sie Ihren besten Kampfaufbau mit.
- Sobald Sie drin sind, begeben Sie sich zum Bunker hinter Frank Spicers Club. Es ist der Ort, an dem sich Juliana Blakes Satellit befindet.
- Sie haben den richtigen Ort gefunden, wenn Sie Schüsse hören und 2Bit einen Kommentar zu einer „Wissenschaftsbedrohung“ hört. Räumen Sie die Ewigen um den Bunker herum und gehen Sie hinein.
- Dahinter steht ein großer Computer. Berühren Sie es und der Bildschirm zeigt drei Punkte auf einer Karte an. Finden Sie heraus, wohin sie führen, um einige hackbare Satelliten zu finden.
- Hacken Sie einen und bereiten Sie sich dann auf einen Kampf vor, da die Ewigen versuchen werden, die Satelliten zu zerstören. Wenn einer kaputt geht, müssen Sie die gesamte Mission neu starten. (Gehen Sie, kehren Sie zum Nachmittag zurück und geben Sie Fristad erneut ein. Oder verlassen Sie einfach das Hauptmenü und starten Sie neu.) Zum Glück sind sie ziemlich robust, und es gibt zwei Türme am Hackerbunker, um Feuer zu ziehen, also sollte es in Ordnung sein, wenn Sie reagieren schnell auf Probleme.
- Wenn Sie fertig sind, gehen Sie zurück zum Bunker und berühren Sie den Computer erneut. Dann gehen Sie, da Ihre Arbeit hier erledigt ist.
Schritt 2: Entdecken Sie die Rakete, die verwendet werden kann
Da Colt die Befehle tatsächlich mit 2Bit sprechen muss, muss er feststellen, dass 2Bit die Funktionalität hat (wie alle anderen Befehle, die Sie verwenden können). Dies ist technisch schneller als der vorherige Abschnitt, aber etwas weniger intuitiv. Sie müssen einem Gespräch zweier Ewiger im zweiten Stock der Zustandsabteilung (Die Planetenoberfläche) lauschen. Und offensichtlich können sie bis zu diesem Zeitpunkt nichts ahnen. Was ich Ihnen gebe, ist höchstwahrscheinlich nicht der einzige Weg, es zu tun, aber der einfachste Weg, den ich entdeckt habe.
- Geben Sie Updaam um Mittag ein. Bringen Sie einen Stealth-Build mit. Shift und Aether werden empfohlen, sind aber nicht erforderlich.
- Begeben Sie sich zu Charlies Villa, wo die Zustandsabteilung festgehalten wird.
- Schleichen Sie außen herum, indem Sie sich entweder mit der Umschalttaste an der rechten Seite des Herrenhauses entlang bewegen und dann außen umkreisen, oder indem Sie die Eternalisten direkt vor der Tür beseitigen (ohne die im Gebäude zu alarmieren) und dann über die Struktur nach links klettern des Haupteingangs, klettern in ein Fenster auf der anderen Seite, biegen dann links ab und gehen durch die Tür. In jedem Fall suchen Sie nach diesem Fenster:
- Klettern Sie hinein, entweder durch Shift oder indem Sie den Kistenstapel an der linken Wand benutzen. Schleichen Sie durch das kleine Hinterzimmer zur Tür, hindurch und verstecken Sie sich hinter diesem Dekorationsstück:
- Sie werden hören, wie zwei Eternalisten darüber LARPen, wie sie umzingelt sind, aber sie planen, einige Batterien zu stehlen, um die Rakete anzutreiben, und die Opposition zu braten. Dies wird Colt (irgendwie) darauf hinweisen, dass die Rakete voll funktionsfähig ist.
Teil II: Die Hinrichtung
Jetzt haben Sie die Vorbereitungsarbeit getan, es ist Zeit, es zusammenzusetzen, um diesen arroganten LARP-Enthusiasten zu Asche zu verbrennen. Eine Sache, die Sie wissen müssen, ist, dass die Rakete nur Menschen im vierten Stock (In Orbit) töten wird. Zum Glück hängt Charlie dort draußen herum und schaut aus einem Vorderfenster, es sei denn, er wird darauf aufmerksam gemacht, dass jemand herauskommt, um ihn zu holen. Das bedeutet (ugh), dass Sie sich tarnen müssen, wenn Sie Charlie töten wollen, da er sich in dem Moment, in dem er Colt entdeckt, in sein Zimmer zurückzieht, und wenn er dort rausgespült wird, sich durch die gesamte Zustandsabteilung verzieht. was bedeutet, dass er wahrscheinlich nicht von der Explosion erwischt wird. Auch dies ist nicht der einzige Weg, aber es ist der einfachste, den ich kenne.
Ein weiteres Detail, das Sie wissen möchten, ist, dass Sie Batterien benötigen, um die Rakete anzutreiben. Genauer gesagt, 3 von ihnen wurden in das Bedienfeld gesteckt, auf das im 3. Stock (Basiskomplex) zugegriffen werden kann. Gefüllte Slots haben ein grünes Licht, während leere rot leuchten. Sie möchten, dass alle Lichter grün leuchten.
- Wenn Sie nicht dort beginnen, wo wir in Schritt 2 aufgehört haben, gehen Sie zurück nach Updaam in Noon. Bringen Sie einen Stealth-Build mit. Shift und Aether werden wiederum empfohlen, sind aber nicht erforderlich. Wenn Sie Shift mitbringen, kombinieren Sie es mit den grundlegenden Upgrades (Airborne und Reach). Ich werde weitermachen, als ob Sie beides hätten. Wenn möglich, versuchen Sie morgens eine Batterie bei Gideon Fry zu bestellen und holen Sie sie auf dem Platz ab. Gehen Sie zu Condition Detachment und versuchen Sie, sich nach hinten zu schleichen.
- Sie können sich im 2. Stock herumschleichen, um die erforderlichen Batterien zu erhalten. Ich finde das zwar ein bisschen riskant, aber Sie werden es wahrscheinlich brauchen, wenn Sie Shift nicht mitbringen. Sie sollten nur 2 von hier benötigen. (1, wenn Sie eine Batterie von außerhalb der Zustandsabteilung mitgebracht haben)
- Gehen Sie zur Rückseite des Gebäudes. Von dort aus sollten Sie die Umschalttaste verwenden, um zu einem Balkonabschnitt zu gelangen, der in den 3. Stock führt, und dann erneut zu einer Tür (ebenfalls im 3. Stock) wechseln, die in ein Hinterzimmer führt. Hier ist eine Batterie, und die wirst du wollen. (Dies dient auch als nützlicher Ort, um gestohlene Batterien abzulegen, bis Sie bereit sind, sie zur Rakete zu transportieren.)
- Wenn Sie nach draußen gehen, können Sie mit etwas intelligenter Schichtnutzung auf das Dach gelangen. Von dort aus können Sie zu Charlies Hinterzimmer navigieren, wo sich zwei inaktive Türme befinden. Sie können sie hacken, um die beiden benötigten Batterien zu stehlen.
- Verwenden Sie aus dem Hinterzimmer im dritten Stock Äther, um sich in den Basiskomplex zu schleichen. Sie müssen wahrscheinlich 3 oder 4 Eternalisten töten, einen oder zwei an der Hinterzimmertür, einen, der den Flur zum zweiten Stock patrouilliert, und jemanden am Steuerpult der Rakete. Gehen Sie von dort aus hin und her, um die gestohlenen Batterien einzulegen. Sie wissen, dass die Rakete bereit ist, weil Sie einen Audio-Hinweis hören, sobald alle Lichter grün sind.
- Gehen Sie zurück zur Tür des Hinterzimmers und hacken Sie sich dann vom Eingang dieser Seite in 2Bits Zimmer. Wenn Sie dort angekommen sind, gehen Sie einfach auf ihn zu, greifen Sie auf den Condition Detachment Game Manager zu und sagen Sie 2Bit dann: „Turn Em and Burn Em“.
Obligatorischer Abschluss
Und da haben Sie es. Wenn dieser Abschnitt abgeschlossen ist, sollten Sie in Deathloop ein paar Errungenschaften näher an 100 % Errungenschaften sein. Ich hoffe, das hat Ihnen geholfen, denn ich hätte mir beim Ausprobieren einen einfacheren Zugriff auf diese Informationen gewünscht.
Bitte lassen Sie mich auch wissen, wenn etwas damit nicht stimmt. Deathloop liebt es, Dinge zwischen verschiedenen Leveldurchgängen zu ändern, also würde ich gerne wissen, ob es einen Randfall gibt, den ich vermisse.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen DEATHLOOP führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Orangenkraz. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.