In diesem Leitfaden werden wir das Konzept von Glyphen untersuchen und ein umfassendes Verständnis ihrer Verwendung basierend auf ihrer Farbe vermitteln. Darüber hinaus besprechen wir den Prozess der Interaktion mit Glyphen, um die Glyphen-Herausforderungen in Ihrem Spiel erfolgreich abzuschließen.
Was sind Glyphen?
Glyphen sind einzigartige Objekte, die im Spiel Dead by Daylight gefunden werden. Diese Objekte wurden speziell als Teil umfangreicher Herausforderungen für Überlebende und Killer entwickelt.
Innerhalb der Wälzer können verschiedene Glyphen-Herausforderungen auftauchen, die sich jeweils durch ihre eigene Farbe unterscheiden. Während einige Glyphen relativ einfacher zu handhaben sind, erfordern sie alle die Aufmerksamkeit eines Überlebenden oder Killers, um während einer Spielsitzung mit ihnen zu interagieren.
Vom Aussehen her ähneln Glyphen lotförmigen Kristallen, die in der Luft schweben.
Glyphen werden an zufälligen Orten auf der Karte generiert und bleiben für Spieler unsichtbar, die die entsprechende Glyphen-Herausforderung aktiviert haben. Wenn sich Spieler mit der aktiven Herausforderung jedoch dem angegebenen Ort einer Glyphe nähern und eine bestimmte Nähe erreichen, wird die Glyphe sichtbar und gibt ein akustisches Signal ab, das ihre Anwesenheit anzeigt.
Unter bestimmten Umständen können bestimmte Glyphen dem Spieler ihre Auren offenbaren, wodurch ihre Erkennung erleichtert und das Auffinden erleichtert wird.
Wie viele Glyphenfarben gibt es in DBD?
Derzeit gibt es 8 verschiedene Glyphenfarben bisher im Spiel (in der Reihenfolge der Veröffentlichung):
- Rote Glyphe
- Blaue Glyphe
- Gelbe Glyphe
- Lila Glyphe
- Weiße Glyphe
- Grüne Glyphe
- Orangefarbene Glyphe
- Rosa Glyphe
Das Spiel führte zunächst das ein Rote Glyphe mit Band 6. Seitdem führt fast jeder neue Band eine neue Glyphenfarbe mit neuen Effekten ein.
Rote Glyphe
Der Red Glyphensucher Die Herausforderung steht allen Spielern zur Verfügung. Mit anderen Worten: Diese Herausforderung kann entweder von Killern oder Überlebenden gemeistert werden.
Die rote Glyphe in Dead By Daylight kann im Spiel angezeigt werden, indem die richtige Herausforderung im Wälzer ausgewählt wird. Je nach Wälzer müssen die Spieler entweder 3, 4, 5 oder 6 rote Glyphen finden. Jedes Spiel enthält nur eine Glyphe zu versuchen, sie zu entdecken und mit ihnen zu interagieren.
Wenn Sie das Spiel betreten, müssen Sie die Karte durchsuchen, um eine rote, rautenähnliche Form zu finden. Wenn man nahe genug herankommt, erscheint die Form und ein leises Geräusch ist zu hören. Sie können dann mit der Glyphe kommunizieren, indem Sie die Interaktionsschaltfläche verwenden. Sobald die Herausforderung abgeschlossen ist, werden Sie mit Rissfragmenten und Blutpunkten belohnt.
- Interaktionszeit für Überlebende: 3 Sekunden
- Interaktionszeit für Killer: 1.5 Sekunden
- Sichtweite: 8 Meter
Sie müssen lediglich mit der Glyphe kommunizieren, um sie zu vervollständigen. Es muss nichts anderes passieren. Es ist die einfachste Glyphen-Herausforderung, die es zu meistern gilt!
Blaue Glyphe
Das Blaue Glyphen-Kommunierer und Glyphen-Flüchtling Herausforderungen sind einzige verfügbar für Survivors.
- Interaktionszeit: 3 Sekunden
- Sichtweite: 10 Meter
- Strafdauer: 60 Sekunden
Nachdem er mit einer blauen Glyphe kommuniziert hat, leidet der Überlebende unter einem der beiden Blindes Sehen oder im Oblivious-Status-Effekt.
Note: Wenn die Herausforderung besteht Glyphen-Flüchtling, der Überlebende muss dem Prozess entkommen und kommuniziere mit der Blauen Glyphe, um es zu vervollständigen.
Gelbe Glyphe
Die Gelben Glyph-Absolvent Herausforderung ist einzige verfügbar für Survivors.
Wenn Sie durch den Test gehen und Generatoren reparieren oder andere Überlebende aushängen, werden Sie irgendwann einen leuchtend gelben Riss in der Luft entdecken. Das ist die gelbe Glyphe, die Sie suchen! Sobald Sie damit interagieren, beginnen schnelle Fähigkeitsüberprüfungen in schneller Folge.
Die gelbe Glyphe erfordert, dass Überlebende erfolgreich sind alle von ihnen. Wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt eine Fertigkeitsüberprüfung nicht bestehen, verschwindet die Glyphe und wird an eine andere Stelle im Test verschoben.
- Interaktionszeit: 5 Sekunden
- Sichtweite: 16 Meter
Note: Es ist möglich, dass die Fertigkeitsüberprüfung fehlschlägt, um den Killer auf den Aufenthaltsort des Überlebenden aufmerksam zu machen.
Lila Glyphe
Das lila Glyphen-Tracker Herausforderung ist einzige verfügbar für Killers.
Das erste, was ein Killer tun muss, um mit einer Lila Glyphe zu kommunizieren, ist, einen Überlebenden zu fesseln. Sobald ein Überlebender süchtig ist, sieht der Killer eine violette Glyphe erscheinen.
Die violette Glyphe offenbart sich dem Killer und bewegt sich zufällig auf der Karte, wobei sie nur eine Spur lila Schleims hinterlässt, mit der der Killer auf den ersten Blick keine Zeit hat, mit ihr zu kommunizieren.
Der Killer wird die Aura der Lila Glyphe sehen 4 Sekunden nachdem er einen Überlebenden gefangen hat.
Wenn sich der Killer innerhalb dieser Reichweite nähert, hört die violette Glyphe auf, sich zu bewegen.
- Interaktionszeit: 2 Sekunden
- Sichtweite: 4 Meter
- Bewegungsgeschwindigkeit: 1.5 m/s
- Bewegungsreichweite: 2 Meter
- Redirect-Reichweite: 10 Meter
Wenn sich der Killer innerhalb dieser Reichweite nähert, beginnt die violette Glyphe mit der Auswahl ihres nächsten Standorts:
- Mindestabstand zum neuen Spawnpunkt: 1 Meter
- Maximale Entfernung zum neuen Spawnpunkt: 25 Meter
- Bewegungsakzeptanzradius: 2 Meter
Note: Lila Glyphen verleihen den Killern keinen negativen Statuseffekt.
Weiße Glyphe
Das Glyphen-Hausmeister Herausforderung ist einzige verfügbar für Survivors.
Zu Beginn der Prüfung wird der Überlebende irgendwo auf der Karte die Aura der weißen Glyphe sehen. Der erste Schritt besteht darin, die Glyphe zu erreichen und mit ihr zu interagieren. Theoretisch ist dieser Schritt der einfachste der Herausforderung, da der Überlebende lediglich über die Karte reisen muss. In der Praxis hängt die Schwierigkeit jedoch davon ab, ob der Mörder den Überlebenden gesehen hat und ihn verfolgt.
Ein wichtiger Tipp denn diese Herausforderung besteht darin Entdeckung meiden vom Killer, bis die Herausforderung abgeschlossen ist, da die Herausforderung mit der weißen Glyphe praktisch unmöglich zu meistern ist, wenn der Killer den Überlebenden verfolgt.
Wenn es mit einer weißen Glyphe interagiert, erscheint es ein zerbrechlicher Taschenspiegel in der Hand des Überlebenden, was dazu führt, dass er alle Gegenstände fallen lässt, die er möglicherweise in der Hand gehalten hat (Medizinset, Werkzeugkasten, Taschenlampe usw.). Aus diesem Grund ist es ratsam, beides zu tun nicht Bringen Sie einen Gegenstand mit in die Prüfung, während Sie die Herausforderung „Weiße Glyphe“ meistern, oder bringen Sie nur einen preiswerten Gegenstand mit, der ohne große Konsequenzen verloren gehen kann.
Note: Es ist nicht möglich, später zu dem fallengelassenen Gegenstand zurückzukehren und ihn wieder aufzunehmen, nachdem Sie mit der weißen Glyphe interagiert haben.
Der Überlebende muss dann den Spiegel tragen „ein gefährlicher Ort“ ohne es kaputt zu machen. Obwohl der Herausforderungstext diesen Ort nicht spezifiziert ist der Keller. Auf vielen Karten kann der Keller entweder in der Killerhütte oder im Hauptgebäude erscheinen, daher muss der Überlebende den Keller finden und dann die Glyphe hineinbringen.
- Interaktionszeit: 3 Sekunden
- Sichtweite: 8 Meter
- Respawn-Dauer (nach dem Zerbrechen des Taschenspiegels): 10 Sekunden
- Mindest-Spawn-Entfernung vom Keller: 30 Meter
- Maximale Spawn-Entfernung vom Keller: 50 Meter
Allerdings verfügt die weiße Glyphe über einzigartige Kriterien für die Vervollständigung. Der Weg in den Keller ist nicht so einfach. Bei einer überstürzten Aktion wie dem schnellen Überspringen eines Fensters oder einer Palette, dem Springen in oder aus Schließfächern, einem Sturz aus großer Höhe oder sogar einem Treffer durch den Killer wird die weiße Glyphe zerstört. Aus diesem Grund macht die Verfolgung durch den Killer die Herausforderung fast unmöglich! In den meisten Fällen ist es äußerst schwierig, dem Killer zu entkommen und in den Keller zu gelangen, ohne eine der oben aufgeführten Aktionen auszuführen.
Note: Nach der Interaktion mit der Glyphenaura im Keller wird der Spiegel in der Hand des Überlebenden repariert und wird nicht mehr durch überstürzte Aktionen oder andere Aktivitäten zerstört.
In der Nähe des hinteren Hakens im Keller erscheint eine weitere weiße Aura, und die Interaktion mit dieser Aura vervollständigt die Herausforderung. Der Spieler muss der Prüfung nicht entkommen; selbst wenn sie sterben, um ihre 25 Blutpunkte-Belohnung zu erhalten. Aber wenn man die Herausforderung abschließt, gibt es einen guten Grund, zu fliehen. Wenn der Überlebende der Prüfung mit dem Spiegel in der Hand entkommt, erhält er eine Belohnung von zusätzlichen 25 Blutpunkten, also insgesamt 50 Blutpunkte!
Grüne Glyphe
Das Glyphen-Verfolger Die Herausforderung steht zur Verfügung beide Überlebende und Mörder.
In Bereichen, in denen sich normalerweise Totems befinden, erscheinen mehrere grüne Glyphen, da ein deutliches Geräusch zu hören ist, wenn Sie sich der richtigen Stelle nähern. Wenn man nahe genug an sie herankommt, erscheint ein kleiner grüner Diamant.
Überlebende und Killer müssen ihre Hauptziele erreichen, damit grüne Glyphen erscheinen, wie zum Beispiel die Reparatur eines Generators oder das erste Anhaken eines Überlebenden.
Note: Sie erscheinen nicht gleich zu Beginn einer Prüfung.
Während des Zusammenbruchs des Endspiels werden, wenn beide Tore geöffnet wurden, kurz die Auren aller verbleibenden Glyphen erscheinen. Sie können entweder versuchen, die Glyphe zu finden, oder das Spiel verlassen und es im nächsten Spiel erneut versuchen!
- Interaktionszeit für Killer: 2 Sekunden
- Interaktionszeit für Überlebende: 8 Sekunden
- Sichtweite: 8 Meter
- Maximale Spawn-Anzahl: 6 Glyphen
Note: Da grüne Glyphen ihre Spawn-Standorte mit Totems teilen, ist es möglich, dass eine Prüfung erscheint
Wenigermehr als 6 Glyphen, wenn nicht genügend Spawn-Standorte auf der Karte verfügbar sind. In Shelter Woods stehen beispielsweise insgesamt nur 10 Spawn-Standorte zur Verfügung, da 5 immer für Totems reserviert sind. Mit anderen Worten: Shelter Woods kann nur bis zu 5 Glyphen hervorbringen.
Sie müssen lediglich mit der erforderlichen Anzahl an Glyphen in der Herausforderung kommunizieren, um sie abzuschließen. Es muss nichts anderes passieren. Zusammen mit der roten Glyphen-Herausforderung handelt es sich um eine der einfachsten Glyphen-Herausforderungen.
Orangefarbene Glyphe
Das Glyphenmassaker Herausforderung ist einzige verfügbar für Killers.
Die orangefarbene Glyphe erscheint direkt neben dem Killer wenn das Spiel beginnt und daher nicht erst danach gesucht werden muss.
Die orangefarbene Glyphe lässt den Killer leiden mehrere Leiden gleichzeitig während sie die Aufgabe haben, einzuhaken 6 Überlebende um die Glyphe zu schließen.
- Interaktionszeit: 2 Sekunden
- Sichtweite: 16 Meter
Leiden:
- Erhöht die Abklingdauer verpasster Basisangriffe um +0.5 Sekunden.
- Reduziert die Wiederherstellungsgeschwindigkeit nach Palettenbetäubungen um -50 %.
- Reduziert die Aktionsgeschwindigkeit beim Zerbrechen zerbrechlicher Wände und Paletten sowie beim Beschädigen von Generatoren um -30 %.
Rosa Glyphe
Das Glyph Prowler Herausforderung ist einzige verfügbar für Survivors.
Überlebende müssen bei der Annäherung an die rosa Glyphe vorsichtig sein, da sie dadurch Schaden erleiden Exponierter Statuseffekt und verschwinden, wenn die Glyphe Sichtlinie hat zu lange. Um also mit der rosa Glyphe interagieren zu können, muss sich der Überlebende an sie heranschleichen, ohne zu lange gesehen zu werden. Wenn das Verfolgen der rosa Glyphe erfolglos war oder sich der Überlebende zu weit davon entfernt, erscheint die rosa Glyphe an einer anderen Stelle im Versuch wieder.
- Interaktionszeit: 3 Sekunden
- Sichtweite: 30 Meter
Innerhalb dieses Bereichs ist die rosa Glyphe in der Lage, den Überlebenden zu erkennen, der sich ihr nähert und möglicherweise den Statuseffekt „Entblößt“ beim Spieler hervorruft. Sobald der Überlebende seine Reichweite erreicht hat und die Glyphe sichtbar wird, ertönt ein akustischer Hinweis. - Markierungszeit: 4 Sekunden
Hierbei kommt die gleiche Mechanik zum Einsatz, die der Ghost Face Killer verwendet, wenn er sich dem Überlebenden nähert und ihn markiert. - Gnadentimer: 1 Sekunde
Die Glyphe hat Sichtlinie auf den sich nähernden Überlebenden, bevor der Markierungsprozess beginnt. - Bewegungsreichweite: 32 Meter
Sobald ein Überlebender den Sichtbereich der Glyphe betritt, muss er innerhalb der Bewegungsreichweite bleiben, sonst erscheint er erneut und teleportiert sich an einen anderen Ort. - Markierte Timerdauer: 30 Sekunden
- Teleportationsverzögerung: 10 Sekunden
- Verzögerung beim Zurücksetzen des Markierungsfortschritts: 1 Sekunde
Note: Es ist möglich, dass ein Überlebender innerhalb der Reichweite und Sichtlinie seiner rosa Glyphe in die Prüfung spawnt, wodurch er exponiert wird sofort nachdem sie die Kontrolle über ihren Charakter erlangt haben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Dead by Daylight führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Helen. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.